Первый озвученный квест
Всем привет. Продолжаем разработку нашей игры. Демонстрируем новую механику одновременного участия нескольких игроков в квесте и первую озвучку. В данном примере сюжетные линии участников взаимосвязаны, но не ставят противоположные цели, предлагая большее разнообразие событий.
Другие особенности:
- пробная озвучка диалогов
- квест не привязан к местности и может заспавниться на любой карте, если на ней есть подходящие условия.
- квест собран на собственном движке и имеет несколько вариантов прохождения (предложения по продолжению принимаются)
- механика стен доработана, тайлам стен добавлен запрет на пересечение, если нет ворот. Башни автоматически атакуют ближайших врагов в начале хода.
- отрядам добавлен инвентарь для предметов.
- на карту добавлены квестовые метки.
- юниты под управлением ИИ научились использовать скиллы.
- запись лога событий квеста в дневник игрока.
- анимация табличек с названием фракции, к которой переходит ход.
- фразы юнитов все еще озвучены нейросетью.
- уникальный персонаж - разбойник - научился менять имя во время разговора))