Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
HumanPlanet
HumanPlanet

Patria Nova, книга правил, часть 6⁠⁠

2 года назад

Публикуем новую часть правил настольной игры Patria Nova. Продолжаем рассказывать про карты космонавтов.

✨ Характеры и происхождение космонавтов - это обязательные игровые правила, которые можно считать расширенными, они больше подходят для опытных игроков. Они позволяют делать более сложные игровые решения и расчёты, помогают легче проходить игру на высоком уровне сложности. Иными словами, если в ознакомительных играх на лёгком уровне сложности вы упустите преимущества Характеров и Происхождения, это не страшно.

✨ Игра настроена таким образом, что проиграть на лёгком уровне маловероятно, но в игре несколько градаций победы, и без учёта Характеров и Происхождения лучшего результата добиться не удастся.

✨ Устав экспедиции, параграф III.I. “В экипаж включены профессионалы широкого спектра знания и выходцы из разных миров Солнечной системы. Каждая Фракция равнозначно участвует в формирование отряда космонавтов согласно правилам космической безопасности, важнейшее из которых - дублирование систем для максимальной устойчивости”.

✨ Характеры космонавтов влияют на действия некоторых карт и на значение командного духа по ходу раунда. Чтобы применить характер космонавта, надо отправить его в экспедиционный десант. Некоторые характеры суммируются, например, за каждого космонавта с чертой “Историк” в десанте тянется дополнительная карта “Доклад”.

🚀 Оптимист

📖 Пессимизм — это настроение, оптимизм — воля.

Ален (Эмиль-Огюст Шартье)

🎲ДЕЙСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

Блокирует снижение командного духа от карточки “Вести”. Если в экспедиционном десанте есть космонавт с характером Оптимист, уберите в отбой вытянутую в этом раунде карту “Вести” с действием снижения командного духа.

🚀 Потомок первых

📖 Меня часто спрашивают, почему человек полетел на Луну. Спросите лучше лосося, зачем он плывет против течения. Нил Армстронг

🎲 ДЕЙСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

Если в экспедиционном десанте есть космонавт определённой фракции с характером Потомок первых, то увеличение командного духа за счёт действий карт “Вести”, связанных с фракцией космонавта, происходит с модификатором x2.

🚀 Неудержимый

📖 Всякого влечет своя страсть. Вергилий Марон Публий

🎲 ДЕЙСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

При отправке космонавта в экспедиционный десант командный дух поднимается на 1.

Остаться в новом мире и до последнего вздоха посвятить себя науке - вот кредо космонавта с характером Неудержимый. Все знают, что он этого долго ждал и радуется. А остальные теперь могут вздохнуть спокойно.

🚀 Историк

📖 “Мы ведём счёт времени по событиям и переменам внутри нас. Не по годам”. Чарльз Диккенс

🎲 ДЕЙСТВИЕ ПОСЛЕ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

За каждого космонавта с характером Историк в экспедиционном десанте тянется дополнительная карта “Доклад”.

🚀Политик

📖 “Хороший политик должен уметь предсказать событие, а потом объяснить, почему оно не произошло”. Уинстон Черчилль

🎲 ДЕЙСТВИЕ ПОСЛЕ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

Можно отказаться от вытянутой карты “Доклад” и взять новую. Это можно сделать один раз за каждую карту “Доклад” в текущем раунде за каждого космонавта с характером Политик в экспедиционном десанте.

Пример. В экспедиционном десанте у пятого экзомира два Историка и два Политика. После четвёртого экзомира игроки тянут по две карты “Доклад”. При наличии двух Историков надо тянуть четыре карты. Но каждую из них можно дважды сбросить за космонавтов Политиков. После сброса двух карт игроки обязаны принять действия третьей карты. Теоретически в описанной игровой ситуации игроки могут сбросить 8 карт.

🚀Супер-селебрити

📖 Заголовки удваивают размер событий. Джон Голсуорси

🎲 ДЕЙСТВИЕ ПОСЛЕ ОТПРАВКИ ЭКСПЕДИЦИОННОГО ДЕСАНТА

За каждого космонавта с характером Супер-Селебрити в составе экспедиционного десанта модификатор командного духа, полученный от события карты “Доклад”, умножается. За 1 космонавта х2, за 2 космонавтов х3, за 3 космонавтов х4, за 4 космонавтов х5.

Таким образом можно значительно изменить командный дух в экипаже. Правда, не всегда, что в лучшую сторону.

🚀 Инноватор

📖 Инновация отличает лидера от последователя. Стивен Джобс

🎲 ДЕЙСТВИЕ ВО ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ КАРТ ТЕХНОЛОГИЙ

Блокирует снижение командного духа от применения технологий на экзомире, у которого в экспедиционном десанте есть космонавт с характером Инноватор.

🚀Эмиссар фракции

📖 “Выживают не самые сильные и не самые умные, а самые быстро адаптирующиеся к переменам”. Чарльз Дарвин

🎲 ДЕЙСТВИЕ В КОНЦЕ ИГРЫ

В конце игры на на экзомире, выбранном для миграции и названной Patria Nova, Эмиссар может переместить маркер на 1 деление.

Индустриалы - по шкале Планетология

Преконструкторы - по шкале Миграционика

Артификаторы - по шкале Термодинамика

Трансгуманисты - по шкале Астробиология

✨ Происхождение космонавтов позволяет игнорировать снижение командного духа из-за параметров ДК экзомиров вне зоны комфорта.

✨ На картах экзомиров есть пунктирная разметка. Если маркер ДК в пределах пунктирной разметки, то можно проверить описание происхождения космонавтов в составе экспедиционного десанта. Мигранты из разных миров обладают специфическими знаниями, и небольшие отклонения экзомира от комфортных условий для профессионалов не проблема. Если вы определили, что происхождение космонавта позволяет игнорировать снижение командоного духа из-за положения маркера вне ДК, поверните маркер красным символом вверх. Это удобная метка означает, что данный параметр можно не учитывать при подсчёте командного духа в конце раунда.

🚀 Мигрант с Марса

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкалам Астробиологии или Планетологии - 1 вне ДК.

🚀 Мигрант с Земли

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкале Планетологии -1 или +1 вне ДК.

🚀 Мигрант с Венеры

🎲 Блокирует снижение морали, если по шкале Термодинамики до + 2 вне ДК.

🚀 Мигрант с Таатана

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкале Термодинамики до - 2 вне ДК.

🚀 Мигрант с Луны

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкале Миграционики - 1 или +1 вне ДК.

🚀 Мигрант с Ганимеда

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкале Планетологии - 1 или +1 вне ДК.

🚀 Мигрант с Европы

🎲 Блокирует снижение командного духа, если по шкале Термодинамики или Астробиологии - 1 вне ДК.

🚀 Мигрант со станции "Аврора"

🎲 Блокирует снижение морали, если по шкале Миграционики +1 или - 1 вне ДК.

В базовом комплекте игры 8 типов характеров и 8 вариантов происхождения космонавтов. Они сбалансировано представлены в комплекте карт космонавтов, но комбинации во фракциях различаются.

Patria Nova, книга правил, часть 6

Космонавты и командный дух - это самый ценный актив межзвёздной экспедиции, и вам предстоит обдуманно распорядиться ими, чтобы достичь цели с наилучшим результатом.

Продолжение следует.

Весь комплект опубликованных правил можно посмотреть по ссылке:

https://docs.google.com/document/d/1zNfBkiWzpcNhqvV35r6THIfT...

#hps #nvru #геймдизайн #gamedev #космос #patrianova #студияпланеталюдей #humanplanetstudio #goboards #настольные_игры #настольныеигры #настолки #досуг #boardgames #игротека #настольные_новости #ЯжНастольщик

Показать полностью 1
Космос Настольные игры Научная фантастика Космическая фантастика Карточная игра Экзопланеты Длиннопост
0
6
JiSadFiopEr

Настольная игра (прототип) от начинающего⁠⁠

2 года назад

Предисловие:
Когда я начинал читать Пикабу, мне не были интересны бунты и волны постов. Мне не были интересны бесконечные мемы и тиктоки. Я регистрировался чтобы читать авторские посты и настоящие истории людей. Так что призываю выкладывать то, что вы хотели бы видеть на ресурсе. Я своё выкладываю

Без лишних слов, знакомьтесь, Ritualis!

Карточная настольная игра для ~4 человек, созданная за 2 недели и заброшенная более чем на полгода. Один, или вместе с друзьями вы окунётесь в атмосферное складывание случайных предметов в кучу, в надежде выполнить данную вам свыше цель.

Состоит это всё безумство из физического набора карточек и приложения на телефоне. Приложение, скриншоты которого служат иллюстрациями механик, "написано" при помощи Construct 3, в данный момент работаю над переносом на другой движок. Движок, внезапно, React TS (веб-приложение, мобильное приложение, да какая разница?!)

(автор не художник, а игра больше прототип, чем игра)

Начало, стадия ориентировки:

Игроки выбирают один из кланов в отдельном меню, на экране высвечивается (никому не показывайте) ваша цель на эту игру. Допускается игра больше одного человека за каждый клан, на что определенно хватит карт. Примеры целей: "Единолично обрести безграничную мощь", "Уничтожить этот проклятый мир" или "Привести клан Воронов к победе"

(вот так сейчас выглядит меню выбора кланов. Вот они: волк, медведь, змея и ворон, а также розовый квадрат в центре!)

Каждый игрок получает набор из 5 карт и по первому уровню просветления (об этом пойдет речь далее), и после мы готовы начать!


Игра:

Сначала посмотрим на свой уровень просветления, обозначен он во-от так:

(первый уровень просветления)

(второй уровень просветления)

Для первого уровня просветления доступны только заклинания для самых маленьких, чтобы его повысить необходимо найти и провести нужный ритуал

Начинаем активные действия

Приступим к ритуалу по призыву модератора вневременной сущности, для получения плюшек. Помните полученные карточки? Посмотрите на них внимательно:

(нарисовано от руки, ага)

Так вот же они, в основном меню игры:

На первом уровне просветления доступны заклинания только из 2х карт. Соответственно, бросаем эти карточки на стол, кликаем на нужные кнопки и совершаем ритуал посредством удержания кнопки (смотрите в картинку в начале поста, но точно не ошибетесь).

После чего видим подобный результат:

Видим:
- описание произошедшего -- наводит атмосферы
- игровой результат -- даёт инструкции для игрока
- типы выбранных карт -- расскажу подробнее, если попросите (не игра, а быки и коровы)

Забираем карты ритуала обратно в руку, если не сказано обратное

Заканчиваем ход


Далее следует немного безумной логики, а в финале предстоит собрать нужный ритуал аж из 5 карт, на 4 уровне просветления. Придется немного подумать и испытать удачу


Примеры получаемых результатов и немножко "кода":

Раньше кодил на C++ и решал задачки на кодфорсах, с этим визуальным программированием все мозги пропеклись. Однако, для создания быстрых прототипов вполне сойдет.

Игра далека от финала, руки пока что даже до альфа-тестирования не дошли

Буду рад услышать любые вопросы и предложения, постараюсь ответить на всё. Мог напортачить с тегами, надеюсь на вашу помощь в этом вопросе

Пикабу, не болей!

Показать полностью 9
[моё] Настольные игры Разработка Первый пост Construct 3 Gamedev Карточная игра Инди игра Длиннопост
0
11
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздача пиксельного карточного файтинга Lana на Itch.io⁠⁠

2 года назад

Lana - Card Strategy Fighting для Окон и Пингвина

По мере того, как прогресс становится глубже, персонажи становятся более жесткими и агрессивными, а игровой процесс меняется.

Кредиты будут зарабатываться в качестве награды за выполнение заданий, а также за игру в разных режимах игры. Персонажи игры уникальны, каждый из них имеет пять наград.

Объединение любой из их наград в любое время для создания мощного персонажа включает в себя (заморозка, оглушение, шок, время остановки, смена позиции, мигание, невидимость, изменение формы, смена команды и многие другие), разблокировка торговли на уровне 10 будет преимуществом , Он сможет изменять свойства подарков, делая один навык (пронзать несколько, наносить больше урона или уменьшать время восстановления)

Используемая игровая валюта - это кредиты. Зарабатывая больше кредитов, играя в разные игровые режимы и углубляясь, кредиты также используются для покупки лучших наград для персонажей, чтобы победить злодеев.

ЗАБРАТЬ

Обновлено :12 часов назад

Опубликовано : 49 дней назад

Статус : выпущен

Платформы : Windows, Linux

Жанр : файтинг, карточная игра, стратегия

Теги : 3D, Аркады, Симпатичные, GameMaker, High Score, Pixel art

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Pixel Art Инди игра Gamedev Раздача Халява Windows Linux Файтинг Карточная игра Стратегия Sidescroller Itchio Не Steam Видео YouTube Длиннопост
6
32
SibHobby
SibHobby
Настольные игры
Серия Обзоры

Эта карточная игра – одна из самых красивых в моей коллекции!⁠⁠

2 года назад

Ох, какой же для меня Бруно Катала неоднозначный автор. Я всей душой обожаю «7 чудес: Дуэль». С «Пять племен» же наоборот – не покорил. Но тут я увидел локализацию его нового карточного филлера. Учитывая цену в шаурму со всеми добавками решил – почему бы и не взять? Да и обзор запилить.

О чем игра

В «Море, соль, бумага» мы будем набирать очки. С первого взгляда – рядовой филлер. Бруно добавил сюда щепотку азарта – и это сильно «оживило» игру. Раскладка – колода карт и 2 стопки сброса. В свой ход берем или из колоды две карты: одну себе в руку, а другую сбрасываете в один из сбросов. Или просто забираем верхнюю карту из сброса.

Есть карты, которые разыгрывают в паре – так они дают эффект. Есть, которые дают победные очки за их количество. Например, одна приносит 0 очков, две – 3 очка, три – 6 и так далее. Есть, которые приносят ПО за карты определенного вида. И последний тип карт: русалки. Я никогда русалок так не хотел, как здесь. Мало того, что они приносят очки за цвет, так еще если собрать каре из них – вы сразу выигрываете в партии.

С картами разобрались. Раунд заканчивается, когда кто-то собрал минимум 7 очков комбинациями на столе и картами в руке. И тогда решает – или раунд завершился, или объявляет «последний шанс». Тогда остальные игроки делают еще один ход и считают очки. Если у инициатора осталось лидерство в счете (или ничья за наибольшее) – то он получает все набранные очки и бонус за самый распространенный цвет. А все оставшиеся только за выбранный цвет. А если проиграл, то наоборот. Все получают очки, как обычно, а он только бонус.

Игра длится, пока кто-нибудь не достигнет порога ПО (30/35/40 очков для 2/3/4 игроков)

… этого казино

В «последнем шансе» и кроется успех игры. С его помощью можно легко вырваться вперед. Но также легко прогореть. У меня однажды было 32 очка, я вошел в кураж и думаю: «вот сейчас с последним шансом-то я вырвусь вперед», – даже не обратив внимание, что у меня и так на столе было больше восьми ПО. Пошел «ва-банк»… И прогорел, заработав всего четыре очка. А вот другой человек набрал нужное число и победил. Вот так «кипятит кровь» азарт в этой игре, что даже забываешь посчитать очки.

Русалки тоже превращают игру в концентрированный эмоциональный коктейль. В игре есть комбо: акула и человек. Если собрал – воруешь случайную карту у противника. И если кто-то украдет русалку – можно считать, что его карты — это мишень. И все начинают судорожно собирать акул, чтобы украсть русалок. Что тоже создает очень громкую, но веселую атмосферу возле стола.

Но азарт может и сыграть против вас. В таком темпе колода не ощущается, и вот вы только начали играть – а уже все карты разобрали, придется кому-то заканчивать раунд. Да, я согласен, что так получалось, потому что собрались за столом евреи, которые хотят пойти «ва-банк» и чтобы рисков было поменьше. Да, это довольно неплохой внутренний таймер для партии. Но особенно при игре вчетвером тонкость колоды ощутима.

Искусство иллюстрации

Пьер-Ив Жалар и Люсьен Дерэйн создали классное оформление каждой карты в этой игре. Все иллюстрации – это оригами, созданное парнями. А затем Пьер их сфотографировал – и получились классные и атмосферные иллюстрации к картам. Каждая из них – уникальна. И я не представляю, какой нечеловеческий дзен поймали дизайнеры, когда создавали эту красоту. Поэтому игру я смело могу назвать одной из самых красивых в моей коллекции, наравне с «Шаманом» и «Зверем».

Есть минус у качества игры. Не знаю, проблема эта только у нас, или у всемирного тиража тоже, но карты очень тонкие. И я пару раз перетасовал колоду – и появились отслоения на картах. Хотя, купил протекторы – и забыл об этом. Но за пару погнутых уголочков все равно обидно.

Подытожим

«Море, соль, бумага» – это неплохой филлер, который играется быстро, легко и эмоционально. В него можно сыграть как разогрев на вечер, или наоборот уже после партии во что-то тяжелое. Играется она хорошо на любой состав, но чем больше игроков – тем ярче ощущается, что хотелось бы колоду побольше. Какой-то масштабности добавить, что-ли.

А так, я думаю, что возьму ее на вооружение, когда собираемся с друзьями, или когда поеду к родителям.

+ Простые правила

+ Быстрые и насыщенные партии

+ Отличный дизайн

+ Цена

+ Подходит под любой случай

– Маленькая колода

– Нет масштабируемости

– К игре обязательны протекторы

И пробежимся по цифрам:

Моё количество партий: 12

Оценка на BoardGameGeek: 7,24

Рейтинг BGG: 1597/418 (общий топ/рейтинг в категории «Семейные»)

Время партии: 30-45 минут

Я очень рад, что у нас помимо больших и комплексных проектов не забывают и локализуют простые филлеры. И вдвойне приятно, когда игра еще и механически со своим шармом. А какие игры занимают у вас нишу филлеров? Делитесь в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм-канал и ставить лайки, ведь любой отклик для начинающего блогера — на вес золота.

Показать полностью 8
[моё] Обзор Настольные игры Филлеры Карточная игра Длиннопост
6
100
alexey.yushin
alexey.yushin
Настольные игры

Записки продавца настольных игр #123⁠⁠

2 года назад

Наконец-то она приехала! Это, пожалуй, одна из лучших карточных игр, которые я когда-либо видел: компактная, отлично играется любым составом на 2-4 игрока (причем, на разное количество игроков — разные стратегии), очень красивая, супер-реиграбельная и дико азартная. Правила объясняются очень быстро.

Я очень переживал, что игра в картоне потеряет в своей динамичности, по сравнению с игрой в онлайне. Мои опасения были напрасны. Пользуясь случаем, похвастаюсь своим достижением в цифровой версии игры на BGA.

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Карточная игра Новинки
30
3
Аноним
Аноним
Поиск по описанию

Помогите найти пост⁠⁠

2 года назад

Здравствуйте пикабушники, помогите пожалуйста найти пост или даже два.
Что то про (ролевую) настольную или карточную игру на двоих (для вас и вашего партнёра), возможно 18+.
Варианты заголовков: "карточная игра в реальной жизни", "игра на неделю", "игра которая будет длится неделю", "как не заскучать с партнёром", "игра на двоих", "игра для парочек"
Описание таковое, перемешиваете колоду и берёте карты, потом с вашим партнёром на протяжении долгого времени в любой момент можете использовать эту карту (на которой написано какое-то задание). Карты вроде бы чёрно белые.
Возможно в моей памяти скрестились две игры. Одна в которую нужно играть долгое время (и держать карты при себе), и вторая, 18+ для парочек, но возможно что всё таки это одна и та же игра.
Пост я 100% видел на пикабу.

В комментариях возможно были шутки:
1. "ну наконец-то можно поиграть с мужиками на заводе"
2. "Петрович, угомонись"

Да, я уже пытался найти его сам, но увы безуспешно. Поиск в гугле так-же ничего не дал. Поиск самой игры в гугле так-же ничего не дал, тем более что таких игр туева хуча, но хотелось бы найти именно пост(ы).
Я надеюсь кто нибудь сохранил этот пост.

Прошу, пожалуйста, заранее благодарю.

Показать полностью
[моё] Игры Настольные игры Карточная игра Ищу пост Без рейтинга Ищу игру Текст
3
13
user6863202

Делаю тактическую партийную фэнтези RPG с Исекай протагонистм. Наконец-то релизнул трейлер и страницу в Steam⁠⁠

2 года назад

Steam страничка

Немного предыстории. В младшей школе мне купили мой первый компьютер. Тогда к сервису подходили с душой и креативом, так что на устройстве был предустановлен не только пиратский Windows 7, но и десяток популярных игр того времени. Gta, Mafia, какие-то гонки и подобные сладости. К сожалению, ребенок-Я их не оценил и отправил в корзину.

Тут бы и конец истории, но кроме “популярных продуктов” там также было установлено около сотни игр категории C (игры до 100мб, в основном от партнеров Alawar, если кто еще помнит такого дистрибьютора). Всякие фермы, морской бои, платформеры… и моя первая РПГ.

Ныне старенькая и неказистая “Времена Раздора”. Но тогда я был в восторге. Проходил все карты с десяток раз. Пытался выявить всевозможные абьюзы. Ломал игру как мог и радовался. Веселое было время. Пожалуй это время навсегда предопределило мой вкус к играм.

Сейчас же, уже некоторое время работая программистом, я взял свободные часы в руки и решил, что все, пора освежить воспоминания детства. Самостоятельно. И понеслось. Движок изучен. Ассеты куплены. Время работать.

Сначала я планировал простое суровое фэнтэзи, как в каких-нибудь Battle Brothers или Wartales. Темный и беспощадный мир, войны и трагедии. Цена ошибки. Но в процессе разработки понял, что все же это не мое. Нужно что-то другое. И тут меня осенило. Анимэ.

А именно популярный нынче жанр попаданцев. Так родилась идея. Так родилось название. Otherworld Hero. Возможность дать игроку отыграть попаданца в фэнтэзи мир. Позволить игроку пройти типичными тропами “всепрощающих пафосных героев”, внутренне посмеиваясь над абсурдом происходящего. Или проложить иной путь. Путь антигероя. Путь хаоса. Путь истинного ведьмака. Кхм. Последнее явно лишнее.

Идея-то есть, но игры еще и играться должны. Значит нужны механики. Мой вышеупомяный источник вдохновения, Времена Раздора, предлагал путешествия по глобальной карте, по которой разбросаны деревни и города, логова бандитов и скитающиеся отряды и... вариацию карточных боев. Есть доска. 4 на 4. Вверху противники, внизу герои. Каждый герой - карта со здоровьем, уроном и прочими характеристиками. Враги и герои по очереди атакуют друг друга, или, в зависимости от класса, лечат и проклинают. Просто, но до сих пор актуально.

Если часть про “актуально” меня устраивала, то вот с “просто” надо было что-то решать. И решение было простым. Теперь каждый герой не просто карта с одним единственным видом атаки, а полноценный юнит с классом, десятками способностей, прокачкой, талантами, эволюцией класса, титулами и экипировкой.

И вот, спустя несколько месяцев разработки, реализовав основные механики и покорпев над интерфейсом, я решил - пора. Время делать трейлер и создавать страницу в стим. Сказано - сделано. И результат вы видите. Игре еще предстоит обзавестись сюжетом, балансом и некоторыми механиками, но надеюсь на релиз уже этим летом - началом осени.

Если заинтересовала игра - не забудьте её завишлистить! Это очень мотивирует продолжать работу, вместо того, чтобы наслаждаться сладким 6 часовым сном =)

*продублирую сюда ссылочку:

Steam страничка

Показать полностью 4
[моё] Видеоигра RPG Аниме Исекай Тактика Карточная игра 2D Фэнтези Средневековье Магия Видео YouTube Длиннопост
1
25
GamersClub
GamersClub
Лига Геймеров

«Не заходите в наш магазин, пока не примете душ»⁠⁠

2 года назад

В Японии существует магазин игровых карточек, в котором можно поучаствовать в турнирах либо просто приобрести карточку или различную гик-атрибутику.

Недавно магазин вывесил объявление, оповещающее посетителей о необходимости принять душ перед посещением (в связи с жарким сезоном). Этот пост стал вирусным и привёл к приятному сюрпризу — магазину подарили кучу стирального порошка, который они раздадут своим клиентам и участникам турнира.

Для Konami чистота также является важным аспектом, что отражено в правилах (например, участники турниров могут быть дисквалифицированы за неприятный запах).

Это не первый случай, когда обсуждается вопрос гигиены: ранее один стример обрызгал дезодорантом всех участников специального мероприятия.

Сурс

Показать полностью 2
Япония Длиннопост Карточная игра Гик-культура Геймеры
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии