Ghost of Tsushima (PC). Обзор от 03.06.2024
Ghost of Tsushima (Director’s Cut) — исторический экшен в открытом мире от 3 лица, вышедший на PC 16 мая 2024 года.
Главный герой, японский самурай по имени Дзин Сакай (англ. Jin Sakai), в одиночку даёт бой превосходящим силам монголов под предводительством жестокого Хотун-хана, опираясь на старые самурайские традиции и необычные методы борьбы.
Начал я играть 17 мая, скачав пиратскую версию на следующий день после релиза. Закончил только сейчас. Очень боялся, что моя rtx2060 не потянет игру на высоких настройках, но всё у меня спокойно на высоких запустилось и никаких багов, фризов и лагов я не ловил, кроме одного единственного — не мог выключить игру, приходилось перезагружать комп. А так всё збс было.
Мои впечатления об этой игре самые положительные, определённо это одна из самых прекрасных и красивых игр, в которые мне довелось катнуть. Несмотря на красоту графики и пейзажей, игра вызвала у меня не особо много эмоций, кроме вааау как красиво. Да. было несколько трагичных и эмоциональных моментов, один из которых меня довольно сильно раздавил, потому что я его не ожидал вообще, а так я бы не назвал игру супер эмоциональной. Но она очень душевная, ты с первых кадров окунаешься в этот средневековый японский вайб, графика и детализация не вызывает вопросов вообще, всё настолько круто, что восхищение игрой происходит практически всегда. Цветовая гамма, самобытность островных пейзажей, смена погодных явлений и смена природных явлений, ну круто всё.
Правда.. Мне игра показалась немного однообразной, ещё я не мог пропускать кат-сцены, что обычно делаю со своим сдвг, а тут приходилось их смотреть, так что я ничего не упустил, ни в сюжете, ни в дополнительных историях. Сравню игру с Ассасинами или Фар край, всё то же самое: выполняешь задания, хочешь по сюжетке гоняй, хочешь побочные квесты выполняй, хочешь просто исследуй и открывай неизвестные места и заполняй карту, тут вам и вражеские типа аванпосты (монгольские территории), и лагеря "своих", и верные соратники, которые могут пригодиться, так же гринд и лут, прокачка снаряжения у разных чуваков в лагерях и отвоеванных деревнях/храмах, вопросы на карте, которые надо исследовать и чьи-то истории, которые надо завершить, типа побочных заданий с разными чуваками, которые потом примкнут к вам в борьбе с монголами. Чем чаще помогаете разным чувакам, тем сильнее крепнет ваша легенда. Ну а ещё постоянные бои-бои-бои, о них чуть позже. Но в целом это выполнение одних и тех же всем знакомых действий, так что людям, любящим Ассасинов или Фар край может игра очень понравиться. А если кто при этом ещё и любит Японию, ну так вообще не оторвётся.
Так вот несмотря на некую однообразность, лично я, любящий Ассасинов и Фар край и Даинг лайт, оторваться от игры не мог и играл в неё в любое свободное время. Мне не было скучно, ни разу не было такого, что я захотел прерваться и не играть, хотя было что-то, что меня бесило.
Главный, пожалуй, вопрос: геймпад или клава?
Ну я такой подумал, что раз игра была выпущенная изначально для PS, то в неё логично было бы играть с геймпадом, но я выдержал лишь день и вернулся к клаве. Потому что мне не было удобно катать на геймпаде. Но тут каждому как больше удобно.
Бесила иногда меня боёвка, хотя она одновременно удобная и лёгкая, и красивая, сочная такая, иногда даже с отрубанием башки. Но ля.. пока выберешь что-то нужное, запутаешься к херам в луках и видах стрел и метательном арсенале и в кнопках, когда их вовремя какие жать. Ещё эти разные стойки: стойка камня, стойка воды, хуйни, залупы.. забывал часто про них вообще, особенно когда самая жара была, что я помнил только про ульту.
Ещё нереальное количество одеяний, у каждого свои скиллы, одеяния можно прокачивать, как и всё снаряжение.
А снаряжение: катана и танто (катана в бою, а танто для бесшумного убивства), её можно просто прокачивать у оружейника в лагерях и выбирать цвет, как я понял, он ни на что не влияет. Или влияет.. Но я не понял и ходил всю игру с одним цветом, хотя у меня их куча было.
Луки: короткий, длинный, и стрелы разные на них: обычные, взрывные, огненные, тяжелые стрелы, пробивающие броню.
Метальное оружие: бомбы-липучки, дымовухи, с порохом, кунаи (ножи для метания), дротики с ядом и дротики с галлюциногеном, при выстреле во врага он становится безумным и нападает на своих.
Я всё ждал, появится ли способ отвлечения врагов, как это в тех же Ассасинах или Фар крае, и поначалу его не было, а потом он появился — колокольчики. И петарды, они вреда не причиняют, а вот враги на них неплохо отвлекаются.
А, ещё я там мог управлять погодой, подудел в дудочку и успокоил грозу, правда смену дня и ночи я не мог замутить, а вот прогнать тучи и вернуть солнце — вполне.
Крюк появится, тоже круто, типа "кошки", с его помощью можно куда-то залезть, подтянуться, перепрыгнуть, такое вот. Нужна штука.
Чутьё тут есть, типа концентрации, которая с прокачкой увеличивается, ещё ветер подсказывает направление, всё такое приближенное к природе и полное отсутствие магии кст.
Так же тебе падают очки техники, ну ты там тоже прокачиваешь всё, что только можно, куча веток, всё как всегда в подобных играх. Решимость ещё прокачиваешь, она помогает и в бою и когда мало здоровья. Хилиться тут кст надо припасами, а их вечно тоже не хватает. Еще прокачивается возможность бесшумно убивать, сначала одного, потом двух, а потом и вовсе трёх сразу. Круто.
Помимо лута, так же собираешь разбросанные повсюду ресурсы, необходимые для прокачки снаряжения. Поначалу я думал, что разрабы пожадничали ресурсов, очень тяжело и нудно как-то качается всё, но под финал я оказался почти прокачан, так что норм.
По сюжету вкратце: я обычно забиваю на сюжет, и под конец игры практически забываю что я вообще делал и кто все эти люди. Но тут я вынужден был смотреть все кат-сцены, не пропуская ни одну, они не сбрасывались никакой кнопкой, поэтому я прошарил за все истории и за всех персов и имею представление кто все эти люди, с которыми я воевал.
Так вот во главе сюжета у нас самурай, выбравший (в моём случае) карьеру неугодного сёгуну (японская власть) Призрака, посмевшего ослушаться главу своего клана и пойти по кривой дорожке мести монголам, убивая их не с честью и достоинством, а действуя как ниндзя-призрак, что считается презренным среди самурайского благочестивого комунити. Крч я своим поганым именем замарал всю самурайскую честь и вызвал презрение со стороны всяких важных челиков, правда сникал легендарность и восхищение и даже подражание среди простого народа, которые с благоговейным трепетом произносили моё "имя" Призрак.
И я подумал, что лучше быть непокорным призрачным сигмой, чем честным, но обезглавленным жестокими монгольскими воинами самураем.
Воспитан я Ассасинами и Фар Краями и Даинг лайтами, поэтому бесчестное убивство "исподтишка в траве" для меня стояло на 1 месте. Если была возможность стелсить и бесшумно убивать как будто я поганый ассасин, а не гордый самурай — я это делал и болт я клал при этом на всякие негласные и гласные самурайские правила.
Из неизвестных мест помимо лагерей врага и лагерей "своих" были такие мини-квесты, как "сложить хокку", "помыться в горячем источнике и поразмышлять о жизни", "порубить бамбук, упражняясь в ловкости", "побежать с лисёнком к алтарю помолиться", "найти мемориал столпов чести", и всякие декоративные артефакты, элементы, разное всякое такое вот. За всё это действие тебя вознаградят чем-либо.
Я такой чел, который сначала колупается во всей карте, исследуя неизвестные места, а потом лениво бегает по сюжетке или доп.заданиям. Нет, мне не скучно, буду рад знать, что я не один такой.
В этой игре случилось очень травмирующее мою психику событие, не хочу о нём спойлерить, но оно меня так нехило пошатнуло, я проревел весь вечер и в слезах лёг спать и весь последующий день мне было очень грустно. И не только мне, моему Призраку тоже.
В финале игры будет довольно сложный выбор, я его сделал и ни о чём не жалею, зато моя совесть и руки чисты перед самим собой.
Про боёвку я уже говорил ,что меня подбешивало больше всего. Это когда ты пиздишься с большим количеством врагов, а у тебя выбор стоит на бомбах-липучках, ты их истратил, и чтоб пальнуть в монголов новой порцией метательного оружия тебе надо вспомнить отвечающую за это кнопку и выбрать там нужное оружие (на колесико это ничего не переносится), а тебя в этот момент дико лупят со всех сторон, ну крч не особо удобно. Или лук переключить, тоже куча кнопок задействовано и на клаве и на мышке, сначала лук выбери, потом другой кнопкой выбери тип стрел и всё это надо быстро. Круто, когда ты в засаде и иногда приходилось прямо всё просчитывать.. Но это если время было. А так и не знаешь — хэппи хаус у монголов или всё-таки у тебя в данный момент.
Про красоту природы и пейзажей самого острова я уже говорил. У меня не настолько ваушные скрины, как у некоторых челиков, у которых я видел из фоторежима, у меня пиратка и неудобный фоторежим, крч я делал обычные скрины, но они всё равно красивые. Игрок побывает как будто во всех временах года: и на снежных вершинах и среди украшенного золотом леса и среди ярких цветов. Всё очень яркое, сочное такое, нереальное, такая.. нетронутая красота, то листья парят в воздухе, то цветы.. Всё это создает некий сюрреалистичный контраст с кровавой бойней между жителями острова и жестокими завоевателями.
Крч буду заканчивать, Призрака Цусимы очень-очень советую, теперь жду про самурая от Юби.
Игре даю 10/10. Играйте в неё, кто любит подобные игрушки, она заслуживает внимания.
НОВЫЙ ПРИНЦ
Привет мой друг, сегодня мы с тобой, вспомним, что такое бег по стенам, невероятные сальто, и спасение невинных жизней
Для всех тех, кто хоть раз играл в Дэд Селс - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видеоhttps://rutube.ru/video/f0945210168a173f2c2e2472be326b26/
#games #летсплей #TheRoguePrinceofPersia
.
Ну и так же добавлю, что тк это рогалик и в нем очень много разных статов, то желательно знать английский, либо найти руссификатор
в моем случае, не был ни того, ни другого
но это не помешало мне получить от этой игры удовольствие
Прямая схожесть с Мертвыми Клетками (дэд сэлс) прослеживается и в разном оружии, и в системе порталов, что бы перемещаться по локации, однако уступает первой в динамике(хорошо это или плохо - не ясно)
Будет ли в этом Принце такая же вариативная прокачка и бешенный геймплей - время покажет
так что - пробовать стоит
Начал делать игру для сестры и ушел в геймдев
Показываю и рассказываю с чего начинался путь в игрострой
Игру можно пощупать здесь - демо бесплатно. Если Вас не затруднит добавить в wishlist, это будет просто песня :) https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Aby...
Юкари
Помогите с проблемой
обновился античит на батлу 5, теперь игра не запускается, на офф поддержке нет норм инфы конкретно по этой проблеме
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi