Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
AppPlus
AppPlus
1 месяц назад

Постреляем?⁠⁠

Плагины, хостинги, компиляции, шаблоны, скрипты, кодинг, pawn, amxmod, metamod и много других неизвестных ранее мне слов, которые пришлось не то что услышать, но и разобраться в их работе.
Зачем? Сам не знаю! Загорелось и пошло поехало, как говорится! 60 с лишним бессонных ночей и вот он - мой долгожданный, мой ненаглядный - паблик сервер counter-strike 1.6

Постреляем? Counter-strike, Cs:16, Игровой сервер, Открытие, Олдскул, De_dust2, 2000-е, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Шутер, Мультиплеер, Длиннопост

Собирал сервак по гайдам две тысячи старого года с нуля по крупинке. Плагины брал с форумов и переписывал под свои хотелки или создавал свои-эксклюзивные с помощью нейросетей. Чат гпт, скажу сразу, для этих дел не подходит... Эта нейросетевая хрень, при редактировании кода в плагине - могла умудряться допускать глупые ошибки - по типу "Ой! я не закрыла скобку в такой то строке. Сейчас переделаю и отправлю тебе новую исправленную строчку." Да, переписывает. Да, быстро. Но лять... При компиляции вылезает другая ошибка и так по кругу пока сам всё не проверишь или не отложишь до лучших времён. Иногда на один плагин уходила вся ночь...
Для сайтов серверов давно придумали специальный движок. Его я и взял. Стоит 2000 плюс модули на сайт с выводом статистики и прочего по 300-500 рублей за штуку. Настройка в админ-центре довольно понятная, но когда сталкиваешься впервые - нейрохрень хорошо выручает.

Постреляем? Counter-strike, Cs:16, Игровой сервер, Открытие, Олдскул, De_dust2, 2000-е, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Шутер, Мультиплеер, Длиннопост

Жаль только, что слишком поздно узнал что добавить кастомный сервер в список Steam-серверов — нельзя. А чтобы твой сервер вообще кто-то увидел у себя в игре, приходится платить сайтам-мониторингам за раскрутку. Спросил, значит, у знающих ребят, на каких сайтах лучше брать такие услуги. Посмотрел цены и... ну вы поняли. Советовали брать сразу на двух сайтах для лучшего эффекта и прироста людей. А это, на минуточку, 2 с лишним тысячи в день...

Постреляем? Counter-strike, Cs:16, Игровой сервер, Открытие, Олдскул, De_dust2, 2000-е, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Шутер, Мультиплеер, Длиннопост

раскрутить сервер нынче не дёшево :)

Заднюю давать поздно! Деньги уплочены, народ вроде чуть по чуть собирается. Главное что всё настроено и работает идеально, как я хотел.
Если тут остались играющие поклонники нестареющей классики CS 1.6 - залетайте!
Буду рад разделить лонг или зигу с вами! :)

Всё по старинке - connect 37.230.210.133:27015
P.S. VIPки выдам всем пикабушникам бесплатно, достаточно написать в личку.
Сайт можно посмотреть тут - ПОСТРЕЛЯЕМ?

Постреляем? Counter-strike, Cs:16, Игровой сервер, Открытие, Олдскул, De_dust2, 2000-е, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Игры, Шутер, Мультиплеер, Длиннопост
Показать полностью 4
Counter-strike Cs:16 Игровой сервер Открытие Олдскул De_dust2 2000-е Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Шутер Мультиплеер Длиннопост
3
2
user7449687
6 месяцев назад
Counter-Strike

Обновление Vanila сервера в ксс ip внутри⁠⁠

Мы обновили наш<BASED> Vanila сервер на новую версию, и он снова доступен!
Ниже информация о нашем проекте.
Всем привет, рады принять новых игроков на базовом и трушном серваке в контре.
Рады адекватным игрокам. Список карт и прочего можно увидеть зайдя на него.(карты тоже адекватные)
ip: 62.113.108.35:27015
Всем рады!
Я уже писал в своем профиле про него, но повторение мать учения)

[моё] Steam Приложение Онлайн Игры CSS Counter-strike Sourse 2 Обновление Сервер Игровой сервер Текст
0
user10257226
user10257226
7 месяцев назад

Привет дорогой друг!⁠⁠

👋Всем привет, я новый пользователь данной платформы! Хочу попробовать обосноваться здесь и завести небольшую семью (фан базу).

Тг: https://t.me/airomine

🧑‍💻Начну свой первый пост со знакомства. Меня зовут Евгений, мне 19 лет. Я занимаюсь разработкой майнкрафт проектов, по простому я разработчик серверов или же их технический администратор.

🫶🏻В добавок к этому посту я прикрепил небольшой трейлер моего личного сервера, а точнее его beta части.

🖥Сейчас я активно занимаюсь разработкой своего сервера и нуждаюсь в людях которые могут меня поддержать и стать частью игрового комьюнити.

💻+📱Самое главное, я всегда создаю сервера кроссплатформенного типа, это значит что на сервер можно заходить с любого устройства, будь до телефон(minecraft pe) или же компьютер(Java). Я ориентируюсь на всех и никого не обделяю.

Если я смог тебя чем-то зацепить, то подпишись на меня, мне будет очень приятно увидеть твою поддержку.

Я открытый человек и всегда рад новым знакомствам!

Если имеется желание, то в добавок хочу оставить свой телеграмм канал, где ты можешь лампово провести время, поговорить со мной и просто найти новые знакомства!

Спасибо за уделённое время!

Показать полностью
[моё] Minecraft Геймеры Игры Xbox Alex (Minecraft) Java игры Java Игровой сервер Сервер Survival Анархия Анархист Vanilla Telegram (ссылка) Telegram каналы Telegram Выживание Игровые обзоры Видео
10
13
Pozzyteef
11 месяцев назад
Лига Сисадминов

Нужна помощь начинающему сис. админу⁠⁠

Здравствуйте, собрал себе сервер на 2680v4, купил static ip и захостил сервер в игре (Vintage Story ).
Ну и как только онлайн превысил стабильные 10-15 человек роутер начал помирать (роутер - TP-Link Archer AX 55). Просто скорость инета падает до 30-100кб (пропадает, и появляется на секунду с перечисленными ранее значениями).
Если просто перезагрузить - не помогает, нужна перезагрузка с выключением на 5-10 минут, потом проблема уходит на час-полтора и повторяется, пока игровой серв не выключу, или пока онлайн не упадёт до +-5 игроков.
Это проблема прошивки, или аппаратной части?
Можно ли как-то пофиксить, или только новый роутер?
И если новый, то какой, для таких задач?
Можно ли как-то в Винде (да я гений на Винде серв собирать) настроить очистку, кэша или чего-то ещё чтобы роутер не умирал?
Покупал в днс около 2 лет назад, прошивка последняя, оператор - Ростелеком (работает стабильно), кабель питания - из коробки, если потребуется могу логи роутера приложить.
Прошу прощения за стену текста, и возможно наглые вопросы. Просто нигде не могу информацию на этот счёт найти
Отмечу, роутер живёт до последнего не подавая никаких признаков перегрузки, до самого падения.

Сисадмин Игровой сервер Роутер IT Игры Windows Начинающий Интернет Помощь Текст
147
Блог компании
Finder
Finder
1 год назад

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer⁠⁠

Как выбрать лучший хостинг CRMP (Crime Roleplay Multiplayer)? Существует много готовых предложений для этой модификации GTA (Grand Theft Auto), а также хостингов, на которых можно собрать сервер по собственным параметрам. Рассматривая сервисы, следует учитывать особенность CRMP — многопользовательский режим. Это значит, что для игры требуется высокий уровень безопасности и достойные параметры скорости.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост

Специалисты Kursfinder изучили более восьмидесяти хостингов и подобрали десять лучших вариантов для GTA CRMP, соответствующих этим критериям. Минимальная стоимость и наличие бесплатной версии также стали решающими факторами при отборе.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост

Топ-10 лучших хостингов CRMP в 2024 году

  1. Myarena — компания по продаже серверов GTA CRMP в России предлагает персональную настройку серверов.

  2. WorldHosts — российско-немецкий сервис предоставляет скидки постоянным клиентам.

  3. Hostingrust — позволяет перенести сервер с любого другого хостинга без потерь данных.

  4. RUVDS — лучшая международная платформа.

  5. Ru-hoster — подходит тем, кто хочет создать крупный сервер по CRMP.

  6. Evehost.ru — сервис с дата-центром в Москве.

  7. Maze-host.ru — лучший хостинг с тремя вариантами тарифов по GTA CRMP.

  8. Overhosting.ru — большой каталог игр, данные пользователей под надежной защитой.

  9. Advens.io — подходит для большинства российских игр и CRMP.

  10. BeenHost — игровой хостинг, ориентирован на модификации GTA: CRMP и SA-MP.

Лучшие хостинги CRMP

1. Myarena

Хостинг востребован в РФ и СНГ. Число онлайн-игроков регулярно достигает отметки в 55 000. Сервис предлагает услуги для популярных многопользовательских приложений. Например, SA-MP, MTA и Counter-Strike в нескольких вариациях. Помимо этого, Myarena занимается серверами для веб-сайтов. В отзывах пишут о быстрой работе службы поддержки, которая на связи круглые сутки без выходных. Есть варианты отправки сообщений на выбор: в чате на сайте, по электронной почте или по телефону.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: 500–5 000 рублей/30 дней.

  • Бесплатная версия: для CRMP нет, но есть для других игр.

  • Пробный период: 2 недели.

  • Способ оплаты: банковские карты системы «Мир», иностранные карты через PayPal, электронные кошельки и криптовалюта.

  • Пользовательский рейтинг: 4,7/5.

Возможности:

  • все купленные и настроенные сервера активируются через 5 минут после покупки;

  • есть готовые и настраиваемые серверы для CRMP;

  • подходит для разных ОС;

  • при оплате ресурсов можно выбирать IP-адрес;

  • есть пробная версия для всех игр;

  • бесплатный хостинг для веб-приложения;

  • серверы на базе качественного оборудования Cisco Systems.

Тарифные планы:

  • GTA CRMP (оплата слотов): от 500 до 5 000 рублей/30 дней;

  • GTA CRMP (оплата по ресурсам): от 800 до 3 200 рублей/30 дней.

Для игры GTA CRMP предлагаются следующие варианты оплаты: по слотам или по ресурсам. В первом случае — чем больше слотов, тем дороже выйдет сервер и его обслуживание. Во втором — на цену влияют мощность, ОС, память на жестком диске и другие параметры.

Преимущества:

  • разнообразные тарифные планы: 12 — при оплате по ресурсам и по слотам с 80 до 1 000 игроков;

  • тариф для CRMP можно сменить в любой момент;

  • низкий пинг;

  • бесплатная система защиты от DDoS-атак;

  • качественная работа технической поддержки.

Недостатки:

  • высокие цены по сравнению с другими хостингами;

  • бесплатная система безопасности не справляется. Были прецеденты взломов;

  • устаревший интерфейс сайта.

Сайт сервиса >>>

  1. 2.

    WorldHosts

Хостинг с дата-центрами в России и Германии. Для пользователей из РФ, конечно, нужны российские — будет минимальный пинг. А вот если вы находитесь в Европе, стоит выбрать немецкий вариант. В каталоге имеется несколько модификаций GTA, среди них и хостинг КРМП. Хотя на сайте заявлена отличная поддержка клиентов, о ней встречаются негативные отзывы.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: 130–170 рублей в месяц, зависит от срока действия тарифа: чем дольше, тем дешевле.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: 10 дней.

  • Способ оплаты: банковские карты России, онлайн-кошельки, карты иностранных банков.

  • Пользовательский рейтинг: 4,5/5.

Возможности:

  • быстрая активация через 2–3 минуты за счет того, что индивидуальные настройки для CRMP не предусмотрены;

  • минимальный пинг, если купить сервер в российском дата-центре;

  • можно устанавливать другие модификации, если игра их поддерживает;

  • в стоимость на любой срок входит бесплатная защита от хакерских атак.

Тарифные планы:

  • GTA CRMP: 170 рублей/месяц.

Тариф только один, и его стоимость можно уменьшить, если пользоваться хостингом в течение длительного срока. Минимум — 130 рублей за месяц при годовой покупке.

Преимущества:

  • качественная система безопасности. Опыт и отзывы показывают, что потерять данные и профили на серверах практически невозможно;

  • проводится автоматическая модерация на флуд;

  • минимальный пинг;

  • каждый сервер изолирован от другого;

  • меньшая стоимость при аренде на длительный срок;

  • невысокие цены;

  • удобный сайт с инструкцией по аренде серверов и работе с ними.

Недостатки:

  • судя по отзывам, техническая поддержка работает не очень хорошо.

Сайт сервиса >>> 

3. Hostingrust

Изначально создан как хостинг для игры Rust. Со временем создатели включили в каталог и другие приложения. Дата-центры расположены в России: в Москве, Новосибирске, Германии. Московские сервера дают минимум задержки в европейской части и ближайших странах СНГ. Новосибирские — низкие показатели пинга в азиатской части.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: от 990 рублей.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: банковские карты «МИР», онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: не указано.

Возможности:

  • клиенту целиком предоставляется отдельная физическая машина;

  • установка игрового сервера в течение 24 часов после оплаты;

  • есть партнерская программа, по которой можно получить 10% кешбэк от счетов приглашенных клиентов.

Тарифные планы:

  • Начальный:

    1 000 рублей/месяц за 10 слотов.
  • Оптимальный:

    1 800 рублей/месяц за 30 слотов.
  • Премиум:

    3 000 рублей/месяц за 40 слотов.
  • Максимальный:

    4 000 рублей/месяц за 80 слотов.
  • Максимальный 12900:

    4 990 рублей/месяц, безлимитное количество слотов.

Преимущества:

  • собственная защита AntiDDoS Game от любых типов атак;

  • подключено резервное копирование;

  • перенос сервера на HostingRust с любого другого без потерь данных пользователей.

Недостатки:

  • нет бесплатного периода;

  • доступны только готовые тарифы.

Сайт сервиса >>> 

4. RUVDS

Международный сервис, основное направление которого — выделенные сервера. Также он предоставляет услуги для игр. По данным на 2024 год, дата-центры находятся в тринадцати городах мира. Этот хостинг для своих целей выбирают такие компании, как «Альфа Страхование», Kaspersky, Levi’s и др.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: от 130 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: есть.

  • Пробный период: три дня.

  • Способ оплаты: «Яндекс.Деньги», «Сбербанк Онлайн», по счету для юридических лиц и д

  • Пользовательский рейтинг: 8,8/10.

Возможности:

  • выбор готового продукта на собственном маркетплейсе;

  • индивидуальная настройка параметров и их изменение в процессе использования;

  • есть удобная панель с широким набором функций для управления веб-проектами.

Тарифные планы:

  • вариации тарифа «Старт»: от 130 рублей/месяц до 300 рублей/месяц;

  • «мощные» тарифы: от 1 041 рублей/месяц до 3 334 рублей/месяц;

  • тарифы для Windows: от 523 рублей/месяц до 5 736 рублей/месяц;

  • «быстрые» тарифы NVME: от 1 344 рублей/месяц до 4 407 рублей/месяц.

Преимущества:

  • круглосуточная поддержка;

  • скорость 100 Мбит/с;

  • изменение параметров сервера в любое время без потерь.

Недостатки:

  • непродолжительный пробный период: три дня.

Сайт сервиса >>> 

5. Ru-hoster

Хостинг с качественным серверным оборудованием от Supermicro. Считается одним из лучших их аналогов. Полностью российская компания, поэтому пинг на территории РФ и стран СНГ почти всегда меньше 50 fps. В каталоге есть «GTA Криминальная Россия», а также много других игр и модификаций.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: от 400 рублей/месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: банковские карты, онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,9/5.

Возможности:

  • доступна аренда по слотам с удобным расчетом;

  • безопасность от хакеров и модерация серверов на уровне;

  • высокий аптайм — от 99,98%;

  • понятный интерфейс сайта, просто изложена информация о тарифах;

  • используются мощное «железо», которое позволяет играть быстро и без задержек даже на нагруженном сервере.

Тарифные планы:

  • GTA CRMP: продается по слотам, 400–1 000 рублей /месяц (1 слот = 8 ).

Преимущества:

  • надежный хостер с позитивными отзывами о поддержке и о работе серверов;

  • в тариф для GTA CRMP входит бесплатная защита от взломов;

  • есть порт для GTA CRMP;

  • российский сервис с дата-центрами в нескольких точках РФ, что обеспечивает низкий пинг;

  • невысокие цены, соответствуют мощности серверов.

Недостатки:

  • бесплатная версия не предоставляется.

Сайт сервиса >>>

6. Evehost.ru

Хостинг предлагает готовые тарифы для GTA CRMP с детализированными настройками. Можно поменять количество игроков, длительность аренды, мощность процессора, объем оперативной памяти, жесткого диска, в некоторых случаях — выбрать IP-адрес. Дата-центр располагается в Москве.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: от 80 до 300 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: российские банковские карты или онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,6/5.

Возможности:

  • подключение базы данных MySQL к серверу;

  • поддерживает установку плагинов и дополнений на КРМП;

  • при тарифе PRO доступен выбор IP-адреса сервера;

  • низкий пинг по России, но в странах СНГ чуть выше;

  • полный доступ к файлам сервера;

  • при тарифе PRO можно использовать ядро полностью, а не только определенный процент — обычно не больше 60%;

  • все сервера по любым тарифам имеют бесплатную защиту и автоматическую модерацию при флуде.

Тарифные планы:

  • GTA Криминальная Россия: 80–300 рублей /месяц, зависит от количества слотов;

  • GTA Криминальная Россия PRO: 300 рублей /месяц, только на 1 000 слотов.

Преимущества:

  • низкие цены по сравнению с другими хостингами;

  • все тарифы GTA CRMP можно настроить под себя;

  • хостинг надежно защищает трафик на сервере;

  • быстрое соединение по России;

  • очень приятный и интуитивно понятный интерфейс сайта без лишней информации.

Недостатки:

  • ответ от техподдержки приходит спустя сутки или дольше;

  • на территории СНГ случаются задержки более 60 fps.

Сайт сервиса >>>

7. Maze-host.ru

Хостинг предлагает услуги только для трех иг Среди них GTA в разных модификациях, в том числе «Криминальная Россия». Оплата по слотам с минимальным количеством игроков — 50. Для пользователей VIP-тарифа — от 500 человек. У Maze-host современный и интуитивно понятный сайт. Есть бесплатная пробная версия хостинга CRMP. Благодаря этому, сайт подходит для новичков.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: от 0,5–12 рублей за один слот.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: 5 дней.

  • Способ оплаты: банковские карты РФ и онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,9/5.

Возможности:

  • несколько серверов по одной модификации GTA;

  • бесплатное использование в течение пяти дней;

  • имеется веб-хостинг;

  • современное сетевое оборудование дает комплексную систему безопасности;

  • многофункциональная панель управления сервером;

  • при дополнительной плате вы можете заказать администрирование сервера. Один из сотрудников сервиса будет контролировать «площадку» за вас;

  • за отдельную плату можно подключить систему автоматической установки модификаций.

Тарифные планы:

  • GTA FREE (50–500 слотов): бесплатно, только пробная версия;

  • GTA LITE (50–1 000 слотов): 1 слот = 0,5 рублей;

  • GTA VIP (500–1 000 слотов): 500 слотов = 150 рублей.

Преимущества:

  • аптайм почти 100%;

  • есть возможность протестировать серверы, управление, технические характеристики;

  • идеально для новичков в управлении серверами, так как имеется пробный период на 5 дней;

  • невысокие цены;

  • удобная система оплаты по слотам, не нужно переплачивать;

  • автоматическая активация практически сразу после перевода средств;

  • положительные отзывы о техподдержке;

  • все тарифы, даже бесплатный пробник, имеют защиту от DDoS-атак.

Недостатки:

  • мало возможностей для индивидуальной настройки серверов.

Сайт сервиса >>> 

8. Overhosting.ru

Хостинг самый крупный из российских. Есть все популярные у нас игры, причем некоторые сразу в нескольких модификациях. Имеется и «GTA Криминальная Россия». Бесплатный пробный период — один день. Немного, но достаточно для оценки скорости, производительности и пинга.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: 100–4 552 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: 1 день.

  • Способ оплаты: карты российских банков с системой Мир и онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,8/5.

Возможности:

  • хорошее соединение: до 1 Гбт/с;

  • качественные процессоры: Intel 7700 или 8700;

  • вам будут доступны все файлы сервера;

  • для ускорения используется SSD;

  • доступны только выделенные серверы;

  • сервер устанавливается автоматически за 5 минут.

Тарифные планы:

  • GTA: 100–4 552 рублей в месяц от 10 слотов.

Преимущества:

  • для GTA CRMP и других игр доступна тонкая настройка тарифов. Можно менять практически все: количество слотов, мощность процессора, объем жесткого диска и оперативки;

  • дружелюбная служба поддержки откликается быстро и решают проблемы в кратчайшие сроки;

  • активация сервера от 5 минут;

  • низкий пинг по всей России и большинству стран СНГ;

  • в стоимость тарифа входит надежная защита от хакерских атак.

Недостатки:

  • высокие цены по тарифам для CRMP по сравнению с аналогами;

  • короткий пробный период.

Сайт сервиса >>> 

9. Advens.io

Хостинг со всем необходимым для создания площадки в игре GTA CRMP и настройкой под себя. Оплата возможна по слотам или по ресурсам. Второй вариант рекомендуется опытным пользователям, а вот для новичков лучше покупать готовые тарифы и выбирать количество игроков. Есть более дорогостоящие варианты без ограничений по слотам, а также корпоративный сервер.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: 150–810 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: карты российский и интернет-банков, онлайн-переводы.

  • Пользовательский рейтинг: 4,8/5.

Возможности:

  • сервис поддерживает два языка: русский и английский;

  • техподдержка работает 24/7;

  • удобные тарифы с настройкой ресурсов и количества слотов;

  • безлимитный сервер по количеству игроков, который также позволяет выбрать IP-адрес;

  • доступно резервное копирование;

  • процессор Intel с высокой производительностью;

  • уровень защиты от флуда и атак — 7.

Тарифные планы:

  • GTA CRMP: от 150 до 250 рублей/месяц или 3–5 /слот;

  • GTA CRMP без ограничений по слотам: 810 рублей/месяц;

  • GTA CRMP для корпорации: 27 000 рублей/месяц.

Преимущества:

  • удобные тарифы: безлимит по слотам и корпоративный сервер;

  • при CRMP без ограничений можете получить бесплатный выделенный IP-адрес;

  • многоуровневая защита;

  • каждый сервер изолирован от другого, поэтому нет конфликтов портов;

  • демократичные цены даже за безлимит по слотам;

  • первоклассная поддержка клиентов отвечает быстро, объясняет просто и доступно.

Недостатки:

  • тариф не настраивается по ресурсам, доступно только изменение слотов.

Сайт сервиса >>>

10.  BeenHost

Хостинг, заточенный под CTA CRMP и SA-MP. Есть бесплатная версия, у которой не предусмотрена защита от взломов. Тем не менее BeenHost позволяет новичкам разобраться в использовании хостинга. Кроме того, на сайте представлена подробная инструкция по смене ресурсов.

Хостинги CRMP: бесплатные и платные хостинги для Crime Roleplay Multiplayer Хостинг, Бесплатный хостинг, GTA, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Игровой сервер, Блоги компаний, Длиннопост
  • Стоимость: 0–300 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: да.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: карты российских банков или онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,6/5.

Возможности:

  • есть бесплатная версия, но со слабыми техническими характеристиками: дает пинг 100+, процессор — всего 8%, оперативка — 200 Мб, жесткий диск — 300 Мб. Подходит только для пробы, но может использоваться новичками;

  • в платных вариантах показатели высокие: пинг 50 fps, процессор используется на 100%, оперативка — 1Гб, жесткий диск — 5 Гб;

  • высокий уровень защиты от DDoS-атаки в платной версии;

  • в платных тарифах минимальное количество слотов — 1 000;

  • 100% аптайм.

Тарифные планы:

  • FREE: бесплатный вариант на 30 дней;

  • VIP: от 100 рублей в месяц;

  • SUPER VIP: 150 рублей в месяц;

  • PREMIUM VIP: 300 рублей в месяц.

Преимущества:

  • есть бесплатная версия;

  • низкие цены по сравнению с аналогами;

  • высокие технические показатели сервера по платному тарифу;

  • доступно несколько тарифов для одной модификации. Это больше, чем в любом другом сервисе;

  • минимальный пинг;

  • показатели «железа» ориентированы именно на модификации GTA, поэтому они подходят идеально.

Недостатки:

  • мало отзывов;

  • слабая работа поддержки.

Сайт сервиса >>>

Еще 5 дополнительных хостингов CRMP

Игра GTA и эта ее модификации пользуются популярностью, поэтому в интернете можно найти много актуальных предложений по аренде соответствующего сервера. Предлагаем рассмотреть еще пять интересных сервисов, которые не вошли в «десятку».

1. Bisecthosting — подойдет, если вы планируете управлять иностранным сервером, так как хостинг не продает российские домены и не принимает карты российских банков.

Основные характеристики:

  • невозможно оплатить в рублях;

  • бесплатная пробная версия резервной копии данных сервера;

  • хорошая сборка ресурсов под себя с множеством конфигураций;

  • двадцать дата-центров по миру;

  • нет пробной версии.

2. DS-HOST — небольшой, но удобный хостинг, в том числе для GTA CRMP. Вокруг DS-HOST сформировано дружелюбное комьюнити в социальных сетях, как, например, в VK. Однако пользователи жалуются на работу техподдержки.

Основные характеристики:

  • изменение количества слотов;

  • быстрая автоматическая установка;

  • хорошая оперативная память и жесткий диск;

  • высокопроизводительный процессор;

  • доступна пробная версия по некоторым играм, в том числе CRMP;

  • пинг не более 30–60 fps.

3. MYHOST.SU — крупный российский хостинг с дата-центрами в странах СНГ и Европы. Пользователи хвалят техподдержку за то, что специалисты отвечают быстро и доступно. Для постоянных клиентов предусмотрены скидки при аренде на длительный срок.

Основные характеристики:

  • мощные процессоры Intel используются на 100%;

  • большая память жесткого диска и оперативки;

  • функциональная панель без лишних деталей;

  • аптайм от 99%;

  • доступна оплата по слотам или ресурсам.

4. XLGAMES.PRO — среди конкурентов хостинг выделяется необычным набором редких игр. Есть и классика, в том числе GTA CRMP. Важно, что дата-центры расположены в нескольких странах: Россия, Германия, Франция, США и др. Если выбрать верную локацию — минимальный пинг обеспечен. Например, вы планируете управлять сервером для российских пользователей. Тогда выбирайте центры на территории РФ.

Основные характеристики:

  • цены от 400 рублей в месяц;

  • есть бесплатная пробная версия;

  • высокая скорость интернета — минимум задержек;

  • дата-центры по всему миру;

  • можно настроить тариф под свои предпочтения;

  • доступна покупка по слотам и ресурсам.

5. SRVGame.ru — хостинг с первоклассной техподдержкой. Пользователи подтверждают, что специалисты отвечают быстро, все доступно объясняют. Сайт выглядит устаревшим, навигация не продумана. Однако это не сказывается на качестве самих серверов.

Основные характеристики:

  • можно купить тарифы по скидке;

  • минимальный пинг по всей России;

  • долгая активация после покупки: от 1–5 суток;

  • нет бесплатной версии и пробного периода.

Вопрос-ответ

Чтобы выбрать подходящий хостинг для любимой игры, нужно четко понимать, зачем нужен этот сервис и на какие критерии стоит обратить внимание. На эти вопросы постараемся ответить подробно.

Зачем нужны хостинги CRMP?

Хостинг — площадка, на которой игроки, в данном случае CRMP, из разных уголков мира взаимодействуют друг с другом.

С одной стороны, такую платформу можно создать вручную, но для этого нужно разбираться в программировании, а также иметь качественное «железо». С другой стороны, домашняя сеть с трудом «потянет» сервер 24/7 без перерывов, обеспечивая минимальный пинг и максимальную производительность. Требуется профессиональное, дорогостоящее оборудование.

Поэтому проще и удобнее арендовать готовый сервер или воспользоваться шаблоном, настроив его по своему усмотрению.

Как выбрать лучший хостинг CRMP?

Из-за разнообразия вариантов трудно определиться с выбором хостинга. Дорогой сервис на 1 000 слотов, безлимит и даже бесплатный хостинг CRMP мобайл или ПК — какой из них лучше? Вот параметры, на которые стоит ориентироваться:

  • особенности модификации CRMP: жесткий диск с объемом от 6 Гб, желательно Intel Core 2 2,4 ГГц и 3 Гб RAM;

  • чем больше пользователей, тем более мощными должны быть технические показатели;

  • наличие бесплатной пробной версии, чтобы оценить качество сервера;

  • возможность длительной аренды — наиболее выгодный вариант с финансовой точки зрения;

  • сервис должен оказывать услуги по безопасности — защищать от DDoS-атак и ограничивать флуд;

  • есть отзывы независимых пользователей;

  • качество поддержки.

Новичкам рекомендуется начинать с малого и выбирать варианты с пробными версиями, чтобы понять принцип работы сервера. Так, вы оцените разные площадки и тарифы и выберите тот, что подойдет на 100%.

Заключение

CRMP — популярная в России модификация GTA в многопользовательском режиме. К его преимуществам относятся: взаимодействие с другими игроками, выполнение совместных заданий, чтобы быстрее поднимать рейтинг и зарабатывать больше достижений. Для этого нужен хостинг CRMP с качественным оборудованием и бесперебойной связью. В этой подборке мы рассмотрели плюсы и минусы проверенных сервисов, чтобы вам было легче подобрать подходящий вариант. В любом случае аренду хостинга может позволить себе игрок с любым опытом, ведь для этого не потребуется ни мощный компьютер, ни диски с большим объемом памяти, ни знания программирования.

Показать полностью 11
Хостинг Бесплатный хостинг GTA Игры Информационная безопасность Сервер Игровой сервер Блоги компаний Длиннопост
Блог компании
Finder
Finder
1 год назад

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов⁠⁠

Как оценить качество игрового хостинга? По скорости и полной безопасности для игровых серверов. Вариантов много: от хостинга стоимостью меньше 100 рублей в месяц до дорогих услуг. Причем дороже — не всегда лучше. Недорогие продукты часто отличаются отлаженной работой службы поддержки, надежностью и техническими характеристиками.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний

Мы проверили более 70 игровых хостингов и из них отобрали 10 лучших по мощности, быстроте и соотношению «цена — качество». Также дополнили список вариантами, которые уступают топовой десятке, но заслуживают внимания.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний

Топ-10 лучших игровых хостингов в 2024 году

  1. Myarena — популярный в России и СНГ хостинг для игровых серверов с демоверсией.

  2. WorldHosts — российский и немецкий хостер с низкими ценами и популярными играми.

  3. Hostingrust — хостинг с дата-центрами в Германии и России и мощными процессорами для поддержки тяжелых игр с минимальным пингом.

  4. RUVDS — хостинг со специализацией на VPS и VDS-серверах и возможностью самостоятельно настраивать тарифы по параметрам.

  5. Ru-hoster — российский хостинг с богатым набором игровых серверов.

  6. Advens.io — сервис с классическим набором игр и активными игроками.

  7. Evehost.ru — небольшой хостинг с низкими ценами и возможностью настраивать тарифы по слотам или техническим характеристикам: оперативная память, процессор и жесткий диск.

  8. Bisecthosting — иностранный хостинг с большим каталогом игр.

  9. Maze-host.ru — сервис для GTA, C-S и MTA, предоставляющий слоты на пять дней бесплатно.

  10. Overhosting.ru — российский хостинг с обширной библиотекой игр и детальной системой подбора тарифов по слотам или ресурсам.

Лучшие игровые хостинги

1. Myarena

Один из самых популярных хостингов в России и странах СНГ. Его используют известные игры от Minecraft до Counter-Strike. В 2024 году обслуживает 7 000 серверов. Хостинг игровых серверов Myarena предлагает и другие услуги: виртуальные и выделенные площадки, HLTV и веб-хостинг. На стоимость влияет мощность сервера, количество слотов, объем памяти, процессор. Чем выше характеристики, тем дороже. Но есть бесплатные версии. Управление происходит индивидуально, с множеством возможностей: работа с аккаунтами игроков, плагинами, подготовка и анализ статистики. Оперативно работает служба поддержки в онлайн-чате, по электронной почте или по телефону.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: минимум 200 рублей за 30 дней, максимум 20 000 рублей за 30 дней. Цена зависит от услуги хостинга.

  • Бесплатная версия: есть.

  • Пробный период: две недели.

  • Способ оплаты: банковские карты системы «Мир», иностранные карты через PayPal, электронные кошельки и криптовалюта.

  • Пользовательский рейтинг: 4,7 из 5.

Возможности:

  • можно заказать уже настроенный сервер или изменить под свои требования: сборка, конфигурация и прочее;

  • VDS или VPS активируются сразу же после оплаты услуги;

  • возможна установка на разные ОС;

  • панель управления ориентирована на игровые серверы;

  • аренда IP-адреса;

  • бесплатная пробная версия;

  • можно заказать бесплатный веб-хостинг сайта;

  • используется качественное сетевое оборудование Cisco Systems.

Тарифные планы:

  • VDS-хостинг: 500–3100 рублей за 30 дней;

  • хостинг выделенных серверов: 4300–11800 рублей за 30 дней;

  • веб-хостинг: 200–800 рублей за 30 дней;

  • Minecraft: 790–5960 рублей за 30 дней;

  • Counter-Strike: от 700 рублей за 30 дней;

  • GTA: от 500 рублей за 30 дней;

  • Garry’s Mod: 1300–3800 рублей за 30 дней.

Преимущества:

  • большой выбор настроенных серверов на базе популярных в России игр;

  • можно сменить тариф хостинга в любой момент;

  • в СНГ и России низкий пинг, почти нет задержек;

  • автоматическая система безопасности защищает от спама, флуда на игровых серверах, хакерских атак, но не всегда успешно;

  • встроенный и настраиваемый Firewall;

  • возможность оплаты слотов для некоторых игр, например, Counter-Strike;

  • качественная поддержка, отвечают быстро и по делу.

Недостатки:

  • слотовая система оплаты предусмотрена не для всех серверов;

  • стоимость услуг за некоторый хостинг завышена;

  • безопасность не на лучшем уровне — реальны DDoS-атаки, хакеры крадут профили игроков;

  • устаревший сайт.

Сайт сервиса >>>

2. WorldHosts

Российский и немецкий хостинг, который ориентирован на аудиторию из стран СНГ. Игры, как в Myarena: GTA, Minecraft, Rust, Counter-Strike. У серверов низкий пинг, хорошее соединение между пользователями. Обещают высокий уровень защиты от хакерских атак. Создатели WorldHosts гордятся технической поддержкой.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 150 рублей в месяц до 3 600 рублей в месяц. Отдельно предлагается цена по слотам для некоторых игр: от 9 рублей в месяц за слот;

  • Бесплатная версия: нет;

  • Пробный период: 10 дней;

  • Способ оплаты: банковские карты России, онлайн-кошельки, карты иностранных банков;

  • Пользовательский рейтинг: 4,5 из 5.

Возможности:

  • активация серверов после покупки хостинговых услуг занимает всего пару минут, пользоваться можно сразу;

  • много тарифов, почти все настраиваются под ваши нужды;

  • можно настроить технические характеристики, добиться минимального пинга.

Тарифные планы:

  • CSS: 250–330 рублей в месяц;

  • Rust: 500–2200 рублей в месяц;

  • Garry’s Mod: 250–530 рублей в месяц;

  • Samp: 100–200 рублей в месяц;

  • Minecraft: 150–3600 рублей в месяц;

  • CS: 250–550 рублей в месяц.

Преимущества:

  • хорошая безопасность серверов и данных игроков, практически невозможно потерять данные из-за хакерской атаки;

  • не допускается флуд на серверах, автоматически модерируется;

  • минимальный пинг по России, если обращаться в российский хостер. Немецкий дает отсутствие задержек по Европе;

  • серверы изолированы;

  • есть программа лояльности для постоянных клиентов: бонусы, подарки, скидки, акции;

  • инструкции по настройке серверов встроены в сайт.

Недостатки:

  • судя по отзывам, техническая поддержка работает не очень хорошо.

Сайт сервиса >>> 

3. Hostingrust

Изначально хостинг создавался на базе игры Rust с соответствующими серверами. Но сейчас это крупный хостинговый центр, расположен в России (в Москве и Новосибирске) и Германии. Помимо Rust, разработчики включили в список игры Minecraft, Carry’s Mod, Palworld, Valheim и другие. Ориентированы на российскую и частично европейскую аудиторию, а также пользователей из СНГ.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 200 рублей в месяц до 30 000 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: банковские карты российских и иностранных банков, онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,9 из 5.

Возможности:

  • качественные мощные процессоры поддерживают высокопроизводительные серверы на минимальном уровне пинга;

  • сильная защита от различных хакерских атак;

  • можно перенести игровой сервер со старого хостинга на этот без потери данных и настроек;

  • можно купить игровой хостинг выделенного и виртуального сервера;

  • можно подключить периодический бэкап сервера;

  • быстрая подготовка индивидуального сервера за 1 день.

Тарифные планы:

  • Rust Experimental: 900–4990 рублей в месяц;

  • APK: 1100–3000 рублей в месяц;

  • Day Z: 1000–4990 рублей в месяц;

  • Conan Exiles: 1190–4990 рублей в месяц.

Преимущества:

  • очень крепкая защита от взломов, флуда и прочих неприятных моментов. Используется комбинированный метод;

  • пинг минимальный даже при большом количестве пользователей;

  • быстрая и ответственная техническая поддержка, которая отвечает через три часа и раньше в Telegram и VK;

  • стоимость большинства хостинговых услуг соответствует мощности процессора;

  • без потерь и бесплатно переносят сервер под хостинг Hostingrust;

  • программа лояльности для постоянных клиентов.

Недостатки:

  • можно купить только готовую сборку;

  • в цену хостинга не входит резервное копирование данных на сервере.

Сайт сервиса >>>

4. RUVDS

Хостинг больше ориентирован на виртуальные или выделенные серверы, но предлагает услуги и для игровых площадок. RUVDS — крупная международная компания. Дата-центры имеются в 13 городах мира. Сервис выделяется индивидуальным подходом — предлагает много вариантов готовых тарифов, но можно сконструировать и свой через конфигуратор на сайте.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: не указано.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: трое суток.

  • Способ оплаты: карты различных банков, в том числе российских по системе «Мир», также, Visa, MasterCard и онлайн-переводы.

  • Пользовательский рейтинг: 4,7 из 5.

Возможности:

  • можно создать тариф полностью под себя с множеством характеристик и параметров. Вместе с этим достаточно готовых, разнообразных вариантов;

  • заказ и установка полностью автоматизированы;

  • мощное железо позволяет играть на самом низком пинге при большой нагрузке: 600 Гб на диске, 16 ядер, 16 Гб ОЗУ;

  • доступно подключение облачного хранения данных на сервере, максимальный объем — 16 Гб;

  • быстрое интернет-соединение: 100 Мбит за секунду;

  • командный доступ к VPS или VDS  при необходимости;

  • безлимитный трафик.

Тарифные планы:

Из игровых серверов готовая сборка доступна только для Minecraft, остальные варианты — это иные серверы, в том числе VDS и VPS. Стандартные тарифы:

  • начальный: от 130 рублей в месяц (подходит для хостинга игрового сервера на Minecraft);

  • мощный: от 1041 рубля в месяц;

  • супер быстрый: 1344 рублей в месяц.

Преимущества:

  • низкий пинг;

  • безопасность данных и защита от взлома входит в стоимость любого тарифа;

  • удобная панель администратора настраивается вручную;

  • кешбэк при оплате тарифов;

  • программа лояльности;

  • максимальный индивидуальный подход в выборе тарифа;

  • техническая поддержка на высоком уровне.

Недостатки:

  • пробный период доступен не для всех тарифов;

  • катастрофически мало готовых игровых серверов. Только несколько вариантов под Minecraft. Другие придется настраивать самостоятельно.

Сайт сервиса >>> 

5. Ru-hoster

Хостинг работает на базе Supermicro — премиальном серверном оборудовании. Сама компания — одна из крупнейших в России. Работает только на РФ и страны СНГ. На этих территориях дает минимальный пинг. Предлагает большой выбор игровых серверов: Minecraft, Half-Life 2, Left 4 Dead, GTA, Counter-Strike и другие. Слотовая система оплаты.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 250 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: банковские карты, онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,9 из 5.

Возможности:

  • простые тарифные планы без лишней информации;

  • почти все игровые серверы можно арендовать по слотам;

  • защита от взломов, хакерских атак;

  • возможность зарезервировать базы данных;

  • аптайм не ниже 99,98%, так как дата-центры находятся в центре обработки данных Tier III;

  • мощные процессоры позволяют загруженному серверу «летать»;

  • используется качественное сетевое оборудование.

Тарифные планы:

  • Minecraft: 250–1500 рублей в месяц;

  • GTA: продается по слотам, 400–1000 рублей в месяц (1 слот = 8 рублей);

  • MTA: продается по слотам, 250–2500 рублей в месяц (1 слот = 5 рублей);

  • Garry’s Mod: продается по слотам, 320–1280 рублей в месяц (1 слот = 40 рублей);

  • Counter-Strike: продается по слотам, 280–1120 рублей в месяц (1 слот = 35 рублей);

  • Half Life 2: продается по слотам, 320–960 рублей в месяц (1 слот = 30 рублей).

Преимущества:

  • надежный провайдер, на рынке с 2009 года, за это время собрал массу положительных отзывов;

  • большая библиотека игровых серверов;

  • бесплатная защита от DDoS-атак;

  • имеются все нужные порты для разных игр;

  • техническая поддержка 24/7, активная и дружелюбная;

  • пинг минимальный по России и большинству стран СНГ.

Недостатки:

  • нет пробного периода и бесплатной версии. Протестировать сервис не получится, приходится опираться на отзывы.

Сайт сервиса >>> 

6. Advens.io

Приятный хостинг, работающий с популярными в России играми: GTA, MTA, Minecraft. К менее известным развлекательным приложениям относятся Ragemp и Openmp. Сервис показывает хорошее соединение, пинг минимальный при игре в России. Также предлагает веб-хостинг. Можно купить как по слотам по отдельности, так и тарифные пакеты.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 100 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: карты российских и интернет-банков, онлайн-переводы.

  • Пользовательский рейтинг: 4,8 из 5.

Возможности:

  • общаться в техподдержке можно и на русском, и на английском языках, работает 24/7;

  • разные варианты сборки и покупки хостинга: по слотам или тарифным пакетом;

  • в самых дорогих тарифах любой игры предлагается выделенный IP-адрес. В остальных вариантах этого нет;

  • есть тариф без ограничений по слотам (для всех игр);

  • есть тариф для корпорации;

  • база данных MySQL с внешним доступом;

  • сайты игровых хостингов находятся под 7 уровнем защиты;

  • можно использовать резервные копии файлов и баз данных.

Тарифные планы:

  • GTA SAMP: от 100 до 150 рублей в месяц или от 2 до 5 рублей за слот;

  • MTA: от 100 до 275 рублей в месяц или от 2,5 до 5,5 рубля за слот;

  • GTA CRMP: от 150 до 250 рублей в месяц или 3–5 рублей за слот;

  • Minecraft: 720 рублей в месяц или 18 рублей за слот;

  • Rage MP: 500–1 200 рублей в месяц или 10–12 рублей за слот;

  • Open MP: 150–250 рублей в месяц или 3–5 рублей за слот;

  • Каждая из игр без ограничений по слотам: 810 рублей в месяц;

  • Каждая из игр для корпорации: 27 000 рублей в месяц.

Преимущества:

  • доступны почти все популярные игры в России и СНГ;

  • для каждой игры есть много слотов, полных тарифов;

  • безлимитный по слотам тариф для каждой игры;

  • можно получить IP-адрес на выбор (только при самом дорогом тарифе);

  • высокий уровень защиты от взломов, DDoS-атак на нескольких уровнях;

  • полное отсутствие конфликта портов из-за изоляции серверов;

  • с поддержкой можно говорить на двух языках: русском и английском;

  • невысокие цены.

Недостатки:

  • нельзя адаптировать тариф под себя полностью, доступно изменение только количества слотов.

Сайт сервиса >>> 

7. Evehost.ru

Простой и удобный хостинг только для игровых серверов. Предлагает стандартные в России и СНГ игры: Counter-Strike, GRA, MTA и Minecraft в разных версиях. Минимальный срок аренды составляет 30 дней. Далее по нарастающей: 90, 180 и 360 дней. Тариф можно настроить самостоятельно по локации, количеству игроков и продолжительности. В некоторых вариантах можно выбрать IP-адрес, мощность процессора и объем оперативки. Стоит дешево в сравнении с другими порталами, но серверы не такие мощные.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 80 рублей за 30 дней до 3072 рублей за 30 дней.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: нет.

  • Способ оплаты: российские банковские карты или онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,6 из 5.

Возможности:

  • хостинг защищает серверы от DDoS-атак и флуда;

  • база данных MySQL;

  • серверы работают под операционной системой Linux;

  • низкий пинг в Центральной России (локация всех серверов доступна только в Москве). В странах СНГ работает чуть хуже;

  • можно устанавливать любые плагины и дополнения;

  • для некоторых игр и тарифов вы можете выбрать IP-адрес;

  • максимальный доступ к вашим файлам;

  • можно использовать целое ядро, но при тарифах с максимальной оплатой.

Тарифные планы:

  • GTA SA: 80–400 рублей в месяц (зависит от количества игроков);

  • GTA PRO: 300 рублей в месяц только на 1000 игроков, меньше нельзя;

  • GTA Криминальная Россия: 80–300 рублей в месяц (зависит от количества слотов);

  • GTA Криминальная Россия PRO: 300 рублей в месяц, только на 1000 слотов;

  • MTA: 120–3072 рубля в месяц (зависит от количества слотов);

  • Minecraft: 300–2700 рублей в месяц (зависит от оперативки, жесткого диска и процессора);

  • Counter-Strike 1.6: 140–640 рублей в месяц;

  • Counter-Strike Source: 120–384 рублей в месяц.

Преимущества:

  • невысокие цены в сравнении с аналогичными хостингами;

  • динамичные тарифы, можно многое подбирать под себя: слоты, процессор, объем памяти;

  • бесплатная защита трафика на сервере, безопасное соединение;

  • низкий пинг в России;

  • полноценный доступ к файлам дискового пространства сервера;

  • простой и понятный сайт.

Недостатки:

  • техническая поддержка может отвечать долго;

  • недостаточно отзывов;

  • пинг увеличивается в регионах России дальше Центральной части и в СНГ, некоторые серверы недостаточно мощные.

Сайт сервиса >>>

8. Bisecthosting

Иностранный хостинг, который не выдает российские и СНГ серверы. Нет возможности оплаты в рублях. Подходит для зарубежных игр, из-за чего на территории России может быть высокий пинг. Богатый выбор игр. Отдельно предлагаются VDS и VPS серверы. Имеет много дата-центров в мире. Если вы из РФ, но хотите заказать именно этот хостинг, сможете выбрать ближайший с наименьшим пингом.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 300 рублей в месяц в зависимости от курса доллара;

  • Бесплатная версия: нет;

  • Пробный период: нет;

  • Способ оплаты: онлайн-кошельки, криптовалюта;

  • Пользовательский рейтинг: 4,8 из 5.

Возможности:

  • автоматически устанавливается модпак;

  • бесплатное использование резервной копии (временно);

  • все тарифы для всех игр можно настраивать под себя: мощность, слоты и прочее;

  • серверы в 20 точках мира;

  • резервные копии отдельно настраиваются;

  • каждая услуга (даже сама дешевая) включает в себя защиту от DDoS и прочих атак, а также флуда;

  • используются SSD и NVME для ускорения загрузки и снижения пинга. Хорошо подходят для крупных многопользовательских игр с множеством игроков;

  • быстрая техническая поддержка: до 15 минут на сайте.

Тарифные планы:

  • 7 Days to Die: 700–9 000 рублей в месяц;

  • Abiotic Factor: 300–9 000 рублей в месяц;

  • Counter-Strike Source: 300–9 000 рублей в месяц;

  • Day z: 1 500–9 000 рублей в месяц;

  • Left 4 Dead 2: 300–9 000 рублей в месяц.

Преимущества:

  • большое количество дата-центров по всему миру;

  • богатый каталог игр включает популярные как у нас, так и за границей;

  • тонко настраиваются тарифы по техническим характеристикам и слотам;

  • техподдержка действительно быстрая, дружелюбная;

  • очень быстро настраиваются и активируются серверы, буквально до минуты;

  • все серверы поддерживают модификации, если они подходят выбранной игре;

  • много положительных отзывов, но в основном от иностранных пользователей и игроков.

Недостатки:

  • нельзя создать русский сервер. Большинство иностранных будут работать на территории РФ и стран СНГ хуже, чем аналоги от других сервисов;

  • резервное копирование не входит в общую стоимость большинства тарифов, а бесплатный период временный;

  • нет тестового периода;

  • могут возникнуть проблемы с оплатой — карты российских банков не принимаются, рубли тоже.

Сайт сервиса >>> 

9. Maze-host.ru

Компания зародилась в 2019 году и предлагает хостинг игровых серверов только для 3 игр: GTA, Counter-Strike, MTA в разных версиях. Сайт отличается приятным и интуитивно понятным интерфейсом. Все услуги представлены по слотам, а вот точный срок действия не указывается.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 0,5 рублей за слот — до 12 рублей за слот.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: пять дней.

  • Способ оплаты: банковские карты РФ, онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,9 из 5.

Возможности:

  • доступны серверы по 3 популярным играм: GTA, MTA и Counter-Strike;

  • используется современное серверное оборудование с комплексной защитой от DDoS-атак;

  • бесплатный период — 5 дней;

  • есть веб-хостинг;

  • высокофункциональная панель управления для администратора;

  • администрирование за отдельную плату (дополнительная услуга);

  • автоматическая установка модификаций к играм за отдельную плату (дополнительная услуга).

Тарифные планы:

В течение пяти пробных дней хостинг предоставляет услуги бесплатно. Далее стоимость одного слота зависит от игры:

  • MTA Standard (50–1000 слотов): 1 слот = 1,5 рубля;

  • MTA Standard X2 (50–1000 слотов): 1 слот = 3 рубля;

  • MTA Standard X3 (50–1000 слотов): 1 слот = 4,5 рубля;

  • GTA FREE (50–500 слотов): бесплатно, только пробная версия;

  • GTA LITE (50–1000 слотов): 1 слот = 0,5 рубля;

  • GTA VIP (500–1000 слотов): 500 слотов = 150 рублей;

  • CS Standard (6–32 слотов): 1 слот = 6 рублей;

  • CS Standard X2 (6–32): 1 слот = 12 рублей

Преимущества:

  • очень высокий аптайм: 99,9%;

  • удобный сайт с интуитивно понятным интерфейсом;

  • много готовых серверов для игр;

  • есть пробный период;

  • дружелюбная и оперативная техподдержка;

  • хостинг проводится автоматически, практически сразу после оплаты сервера;

  • безопасность на высоком уровне входит в стоимость тарифов;

  • невысокие цены;

  • удобная система послотовой покупки. Позволяет не переплачивать и покупать именно столько, сколько вам нужно.

Недостатки:

  • мало доступных игр для серверов, всего три;

  • за дополнительные услуги придется доплатить, например, за автоматическую установку модификаций.

Сайт сервиса >>> 

10. Overhosting.ru

Русскоязычный хостинг с самым большим каталогом доступных серверов по играм. Здесь есть все из популярной классики и несколько менее известных вариантов. Вся необходимая информация представлена на главной странице сайта: оборудование, преимущества, игры с минимальной стоимостью. Несмотря на то что сайт выглядит устаревшим, навигация удобная.

Игровые хостинги: Лучшие хостинги для игровых серверов Хостинг, Бесплатный хостинг, Игровой сервер, Игры, Информационная безопасность, Сервер, Длиннопост, Блоги компаний
  • Стоимость: от 100 рублей в месяц до 20 000 рублей в месяц.

  • Бесплатная версия: нет.

  • Пробный период: 1 день.

  • Способ оплаты: карты российских банков с системой «Мир» и онлайн-кошельки.

  • Пользовательский рейтинг: 4,8 из 5.

Возможности:

  • предлагает только выделенные серверы;

  • используется SSD для ускорения многопользовательских игр;

  • автоматическая установка сервера. Судя по отзывам, не более 5 минут, хотя обещают от 1 до 30 минут;

  • полный доступ к файлам на сервере;

  • быстрый интернет-канал: до 1 Гб за секунду;

  • используются мощные процессоры: 7 700 и 8 700.

Тарифные планы:

Все тарифы указаны за 10 слотов (минимальное количество). Разница в цене зависит от технических характеристик:

  • Counter-Strike: 200–9104 рубля в месяц;

  • Garry’s Mod: 599–4552 рубля в месяц;

  • Insurgency: 599–4552 рубля в месяц;

  • Minecraft: 1138–4552 рубля в месяц;

  • Rust: 1357–4552 рубля в месяц;

  • GTA SA: 100–4552 рубля в месяц;

  • Valheim: 1138–4552 рубля в месяц

Преимущества:

  • тонкая настройка тарифных планов по всем играм. Несколько вариаций тарифов с возможностью изменить количество слотов, процессор, оперативку и прочее;

  • большой выбор игр;

  • техническая поддержка всегда на связи. Отвечают за 1–2 часа. Отзывы о работе сотрудников положительные;

  • все серверы выделенные;

  • автоматическая быстрая активация сервера после внесения оплаты;

  • низкий пинг;

  • постоянный мониторинг серверов;

  • качественная защита от DDoS-атак.

Недостатки:

  • высокие цены по сравнению с другими хостинговыми сервисами;

  • слишком короткий бесплатный период.

Сайт сервиса >>>

Еще 6 дополнительных игровых хостингов

Помимо 10 лучших хостингов для игр, мы подобрали еще несколько, заслуживающих внимания. У них неплохие отзывы и пользовательские базы.

1. DS-HOST — небольшой хостинг, предлагает серверы по главным игровым хитам в России и СНГ: GTA, Minecraft, Counter-Strike и некоторым другим. Несмотря на небольшой каталог, популярный хостинг. Все дело в сотрудничестве с игроками, блогерами и социальными сетями. Есть реклама.

Основные характеристики:

  • цены от 150 рублей в месяц;

  • можно бесплатно протестировать сервис в течение трех дней;

  • хорошая защита;

  • оплата проводится по слотам для большинства игр;

  • автоматическая установка;

  • есть проблемы с техподдержкой;

  • недоступны VDS и VPS-серверы.

2. MYHOST.SU — крупный хостинг с серверами в разных странах. Помимо России, есть дата-центры в Киргизии, Беларуси, Латвии, Литве и некоторых других странах. Среди игр есть классические CS Go, Minecraft, GTA, а также Team Fortress, Rust и многие другие.

Основные характеристики:

  • цены от 180 рублей в месяц;

  • нельзя протестировать бесплатно;

  • минимальный пинг. Причем для жителей разных стран, потому что дата-центры распространены во многих точках мира;

  • подходит для новичков в администрировании серверов, очень простая, но функциональная панель;

  • не принимает карты российских банков, только онлайн-кошельки;

  • о техподдержке отзываются отрицательно.

3. XLGAMES.PRO — предлагает популярные игры, которые практически не встретить у других хостеров. Например: V Rising, Among US и Battlefield. Есть уже традиционные приложения для РФ: CS GO, Minecraft и так далее. Выделяется мощными процессорами и большой памятью. Задержки минимальные, причем почти по всему миру (центры есть в США, России и европейских странах).

Основные характеристики:

  • цены от 400 рублей в месяц;

  • сутки можете использовать сервер бесплатно для тестирования;

  • принимает все варианты оплаты;

  • высокая скорость передачи по интернет-каналу: до 1 Гб за секунду;

  • тарифов много, а также все можно настроить по слотам и ресурсам;

  • предлагает популярные, но редкие у хостеров игры.

4. Hosting-Minecraft — хостинговый сайт специально для Minecraft. Выбор понятен — это очень популярное приложение. Другие игры хостер не предлагает и считается лучшим вариантом для Minecraft. Тарифы и особенности заточены под данную игру.

Основные характеристики:

  • цены от 67,9 рубля в месяц;

  • позволяет запускать любые ядра по всем тарифам;

  • по конфигурациям можно собрать сервер самостоятельно;

  • при максимальной стоимости можно создать сервер по высоким требованиям к слотам и железу;

  • множество тарифов;

  • используется мощное железо.

5. ApexMinecraftHosting — американский игровой хостинг, но центры расположены в очень многих странах, в том числе в России. Принимает разную валюту. Производить оплату в долларах или евро можно через электронные кошельки. Огромный каталог серверов по играм Factorio, The Forest, Eco, Sons of the Forest, Conan.

Основные характеристики:

  • цены от 67,9 рубля в месяц;

  • нет возможности протестировать сервис;

  • низкий рейтинг у пользователей. Судя по отзывам, дело в плохой техподдержке;

  • нет российского домена;

  • множество дата-центров по миру, благодаря этому пинг почти везде низкий;

  • защита от хакеров ориентирована на крупные DDoS-атаки.

6. SRVGame.ru — устаревший, но рабочий хостинг. Есть все основные игры. Предлагают VDS с настраиваемыми ресурсами. Работает на разных операционных системах. Пользователи положительно отзываются о техподдержке — отвечает оперативно и подробно.

Основные характеристики:

  • очень низкий пинг по большинству игр. Обещают от 1 до 50 fps максимум;

  • активация долгая по сравнению с аналогами: 1–5 рабочих дней;

  • скидки на некоторые игры при постоянном пользовании;

  • нет пробного периода;

  • устаревший, неудобный сайт;

  • хорошая техподдержка.

Вопрос-ответ

Предлагаем обсудить самые частые вопросы по игровым хостингам, чтобы вам было проще выбрать нужный сервис.

В чем особенность игровых хостингов?

Игровой хостинг — сервер, на котором люди участвуют в многопользовательских играх в режиме онлайн. Главная особенность в том, что взаимодействие большого количества игроков из разных точек может вызывать высокий пинг, то есть задержку. Хороший хостинг продает такой сервер, который своим железом сможет снизить пинг. Еще на это влияет расположение дата-центров. Чем ближе к расположению игроков, тем лучше. Поэтому в приоритете хостеры с несколькими точками в РФ и мире.

В чем отличие игрового хостинга от веб-хостинга?

Первый — это площадка для многопользовательских игр. Второй — для размещения сайта. Они различаются в техническом плане. Веб-хостинг не подходит для игр, в нем запрещены некоторые скрипты и обычно есть технические ограничения.

Платный или бесплатный игровой хостинг?

Бесплатный игровой хостинг отличается возможностями ресурсов. Выбирать такие хостинги стоит, когда игра нетребовательна к железу. Также бесплатные варианты подойдут новичкам, чтобы понять, что такое сервер и как им управлять.  Важный момент: бесплатный хостинг почти никогда не обеспечивают безопасность. Это придется либо делать владельцу самостоятельно, либо не делать вовсе. В последнем случае пользователь рискует потерять данные.

Как создать игровой сервер?

Все одновременно и сложно, и просто, смотря какой путь выбрать. Возможны три:

  • Создать локальный сервер. Самый сложный и долгий путь, при котором вы создадите все самостоятельно. Этим как раз занимаются хостеры, и только потом выставляют результат на продажу. Вам потребуется отменное железо: много памяти, мощные процессоры и так далее. Также нужен стабильный интернет, желательно до 1 Гб в секунду. Придется купить IP-адрес: статичный или динамичный. Статичный дешевле и проще, он покупается у провайдера. Сервер при этом не меняет адрес. А вот динамичный меняется. Возиться придется больше, зато лучше с безопасностью. Создать локальный сервер самостоятельно новичку будет сложно, нужны глубокие технические знания и опыт.

  • Арендовать VPS или VDS сервер и самостоятельно настроить. Хостеры часто предлагают мощные серверы с индивидуальными настройками. Стоит это дорого, но окупается за счет высокой мощности. В таком случае вам не нужно будет заниматься и разбираться с технической стороной сервера.

  • Арендовать готовый сервер. Идеальный вариант для тех, кто точно знает чего хочет, но не может или не желает заморачиваться с настройками. Хостер предлагает несколько готовых вариантов с уже настроенными слотами. Вам остается только выбрать и наслаждаться. Важно сделать верный выбор. Если вы только начинаете путь владельца сервера, берите бесплатный или дешевый вариант. Нужно сначала понять суть, механизм, требования игры и игроков.

Выбор способа создания сервера — дело индивидуальное. Новичкам настоятельно рекомендуем арендовать готовый сервер. Максимум — VDS с настройками, если что-то вам не подходит.

Как сделать верный выбор между десятками хостингов? Есть несколько моментов, на которые нужно обращать внимание. Во-первых, определите, для какой игры нужен хостинг, сколько потребуется слотов. Во-вторых, насколько мощным должно быть железо. Новичкам рекомендуется брать базовые тарифы, чтобы вообще оценить администрирование сервера. В-третьих, качество техподдержки. Достойный хостер должен отвечать быстро, быть на связи 24/ 7 и быть дружелюбным и заинтересованным в общении с клиентом. Игровой хостинг — удобный вариант для создания многопользовательского комьюнити в самых известных играх. С его помощью контролировать, модерировать и заниматься администрацией в разы проще.

Если вы нашли ошибку или неточность, расскажите об этом в комментариях. Мы все исправим. Также будем рады, если захотите поделиться личным опытом пользования этими или другими игровыми хостингами.

Показать полностью 11
Хостинг Бесплатный хостинг Игровой сервер Игры Информационная безопасность Сервер Длиннопост Блоги компаний
4
aks2dio
aks2dio
1 год назад
Серия Автостопом по мультиплееру

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер⁠⁠

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Дословно про Server

В прошлой части были рассмотрены отличия синглплеерных игр от мультиплеерных и различные классификации мультиплеерных игр, среди которых был обозначен вектор дальнейшего повествования — сетевой мультиплеер. В этой части продолжится погружение в обозначенном направлении. И гостями этого выпуска будут понятия "клиент" и "сервер" — кем они друг другу приходятся и какими бывают.

Сервер

В сильно общем смысле:

Сервер – это вычислительная единица, которая выполняет определенные сервисные функции.

Какие могут быть функции:
- хранение данных;
- обработка запросов;
- управление сетевыми ресурсами;
- и пр.

В зависимости от своих функций серверы могут быть разных типов:
- файловые серверы;
- веб-серверы;
- DNS-серверы;
- почтовые серверы;
- и пр.

В каждом проекте используется свой набор серверов разных типов, а серверы одного типа могут дублировать или дополнять друг друга, в зависимости от нагрузки со стороны пользователей.

"Агрегатные состояния" сервера:
- отдельный компьютер, настроенный на выполнение своих функций;
- виртуальная машина, эмулирующая отдельный компьютер;
- контейнер, выполняющий серверные функции;
- серверное приложение, запущенное на настроенном для этого компьютере.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Схема первых трёх "агрегатных состояний"

В моей практике в геймдеве чаще всего в качестве "серверов" используют серверные приложения в виде исполняемых файлов или docker-контейнеров, в зависимости от конфигурации окружения, в котором планируется их запускать. Это, в частности, позволяет запускать такие сервера на локальном компьютере для проведения локальных тестов.

В геймдеве есть и набор наиболее часто используемых типов серверов.

Мета-сервер

Самый распространённый вид сервера. Многие игры вовсе ограничиваются только им. А какие-то и не используют совсем.

Мета-сервер обеспечивает централизованное управление и координацию игровых процессов и выступает посредником между различными компонентами игры: клиенты, мастер-серверы, профиль-серверы, игровые серверы и пр.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Упрощённая схема взаимодействия с мета-сервером

Основная функция: координация между другими серверами и сервисами с конкретными ответственностями.
Но чем меньше масштаб проекта, тем меньше хочется заниматься поддержкой парка этих разнообразных серверов. Поэтому мета-сервер часть ответственностей (или все) может забирать себе.

Возможные функции мета-сервера:
- авторизация игроков;
- распределение игроков по прочим серверам и сервисам;
- взаимодействие с мастер-сервером;
- взаимодействие с профиль-сервером;
- поиск игроков для совместной игры;
- обработка игровых событий;
- валидация действий игроков;
- обработка платежей;
- и пр.

Профиль-сервер

Профиль-сервер предназначен для хранения и управления данными игроков.

Грубо говоря, это прослойка для работы с внешней базой данных или же сама база данных. В качестве базы данных может выступать какая-нибудь СУБД, сервис хранения данных или кастомное решение, построенное хоть на беспорядочной записи всего подряд в один файл.

Функции профиль-сервера:
- безопасное хранение пользовательских и игровых данных;
- синхронизация пользовательских данных между сессиями и между различными устройствами игроков, позволяя им продолжать играть с того места, где они остановились, независимо от используемого устройства.

Варианты реализации:
- отдельный сервер или сервис, с которым общаются через мета-сервер;
- отдельный сервер или сервис, с которым общаются клиенты напрямую (если нет мета-сервера);
- ответственность мета-сервера непосредственно.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Упрощённая схема взаимодействия с профиль-сервером без мета-сервера

Игровой сервер

Игровой сервер предназначен для обеспечения мультиплеерного взаимодействия.

Если предыдущие типы серверов были достаточно общими и не имели прямого отношения к мультиплееру, то этот имеет отношение самое непосредственное.

Задачи игрового сервера:
- возможность нескольким игрокам одновременно участвовать в одной игровой сессии;
- обмен информацией между игроками о своих действиях и своём состоянии;
- управление состоянием игрового мира, не контролируемого игроками;
- предоставление выделенного доверенного безопасного узла, который будет поддерживать честный геймплей и обеспечивать защиту от читеров.

Функции игрового сервера:
- обработка данных, полученных от клиентов;
- передача полученных данных другим игрокам;
- обеспечение синхронизации игрового процесса;
- управление логикой игрового процесса;
- обеспечение защиты от мошенничества;
- управления правами доступа игроков;
- хранение состояния игры;
- ведение статистики;
- и пр.

Игровой сервер обычно обеспечивает работу одной конкретной игровой сессии в рамках CoreGame. Когда сервер будет выключен, игровая сессия для всех игроков на этом сервере завершится. Поэтому в играх с длительной игровой сессией может требоваться механизм бэкапов, когда игровой сервер записывает перед выключением или по мере своей работы игровые данные в какое-нибудь подключенное хранилище, чтобы иметь возможность восстановить игровую сессию после запланированной (или нет) перезагрузки игрового сервера или его замены на другой.

Когда MMO-игры предлагают выбрать сервер, они предлагают выбрать именно игровой сервер, на котором поддерживается долгая игровая сессия, рассчитанная на большое кол-во игроков.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Выбор сервера в World of Warcraft

Каждый отдельны матч в какой-нибудь Counter-Strike — это отдельная игровая сессия на отдельном игровом сервере, который можно или выбрать самостоятельно, или запросить наиболее подходящий у мастер-сервера или мета-сервера. Матч закончен -> сессия завершается -> игровой сервер прекращает свою работу.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Игровая сессия в Counter Strike

Для игр, обычно асинхронных, с простой серверной логикой, не требующей много ресурсов, можно попробовать реализовать поддержку нескольких параллельных игровых сессий на одном игровом сервере. Или даже реализовать эти сессии в рамках мета-сервера. В своей практике такого не пробовал, допускаю это возможным, но не нахожу эту идею удобной и оправданной.

Напомню, что сервер — это не обязательно отдельный компьютер. Можно рядом на одной машине запустить и мета-сервер, и мастер-сервер, и несколько игровых серверов. Управлять игровыми сессиями изолированно друг от друга, как минимум, легче.

Мастер-сервер

Мастер-сервер представляет собой специализированный сервер, который используется для поиска игровых серверов пользователями.

Функции мастер-сервера:
- получение от активных игровых серверов специальных сигналов с информацией — heartbeat;
- формирование и хранение списков активных серверов по различным параметрам: режимы, карты, модификации и пр;
- мониторинг игровых серверов, отслеживание их заполненности и доступности;
- выдача списка доступных серверов по запросу клиентам или мета-серверу;
- создание и запуск новых игровых серверов.

Варианты реализации:
- отдельный сервер или сервис, с которым общаются через мета-сервер;
- отдельный сервер или сервис, с которым общаются клиенты напрямую (если нет мета-сервера);
- ответственность мета-сервера непосредственно.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Упрощённая схема взаимодействия с мастер-сервером без мета-сервера

Клиент

Клиент – это сама игра на устройстве пользователя.

Основные функции клиента (в контексте мультиплеера):
- получение ввода от пользователя;
- обработка полученных данных;
- передача данных серверу и/или другим клиентам;
- получение и обработка ответов от сервера и/или других клиентов;
- рендеринг игрового процесса на основе актуальных игровых данных.

В некотором общем смысле, если использовать термины MVP:

  • Сервер: это Model (владеет данными игры и реализует бизнес-логику).

  • Клиент: это View (получает инпут и рендерит игру) и Presenter (обрабатывает инпут, взаимодействует с моделью и обновляет представление).

В синглплеерных режимах/играх вся тройка MVP находится на одном узле – на клиенте.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Схема клиент-серверного взаимодействия в терминах MVP

Почему именно модель уходит на сервер:

  • На сервере нет необходимости что-то рендерить.

  • Инпут можно получить только от конкретного пользователя, который владеет только своим клиентом.

  • Игра — это, в первую очередь, данные и манипуляции с этими данными. Чтобы игровой процесс распространить между несколькими клиентами, нужно чтобы данные, поверх которых строится игровой процесс, были общими.

  • Для многопользовательской работы с данными нужно обеспечить очерёдность и порядок доступа к этим данным.

  • Данные должны быть достоверными. Для поддержания достоверности необходимо валидировать действия с данными и не допускать превышения полномочий и возможностей со стороны клиентов.
    Лучший способ это сделать: достоверную копию данных вынести со всех клиентов туда, где к данными не будет прямого доступа со стороны этих клиентов.

На клиентах можно формировать некоторую прокси-модель с кэшем данных, что позволит выполнять запросы на чтение эффективно из локального кэша, вместо постоянных запросов на сервер. Но тогда нужно будет позаботиться о своевременном обновлении кэша актуальными данными.

Синхронизация данных на клиенте

Существует, затронутая в прошлой статье, проблема сетевых задержек при обмене данными между распределёнными узлами (подробнее — в следующих статьях). Поэтому чем быстрее игра, тем быстрее данные должны успевать передаваться. Чем медленнее ходят данные, тем быстрее они теряют свою актуальность.

При недостаточном качестве соединения синхронизация локальных данных будет происходить слишком долго. Из-за этого игра будет терять в отзывчивости (input lag), и игрок всегда будет наблюдать действия, которые уже не актуальны.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Упрощённая схема подключения клиентов к серверу

Для компенсации задержек используется масса всяких приёмов (подробнее – в следующих статьях). Из-за этого в реальности описанные выше MVP-границы разделения ответственностей часто размываются:

  • Где-то клиенты имеют копию серверной бизнес-логики для локальной симуляции и быстрой реакции на инпут игрока.

  • Где-то сервер пытается действовать наперёд, заранее предсказывая и имитируя инпут игрока.

  • Где-то только наиболее важная определённая для геймплея часть данных считается достоверной и управляется сервером, а оставшиеся данные обрабатывают в своих локальных моделях сами клиенты.
    (это про авторитет над данными, об этом – позже)

Из-за расстояния между игроками и возникающих вследствие этого задержек добиться идеально идентичного геймплея между клиентами практически невозможно. Два разных клиента всё равно будут видеть на своём экране какую-то свою вариацию текущих событий в игровой сессии. И т.к. они обычно удалены друг друга, то они об этом скорее всего и не узнают.

Главная задача разработчика: сделать процесс игры максимально отзывчивым и плавным, минимизировать различия состояний между клиентами и обеспечить согласованность в наиболее чувствительных вопросах.

Если какой-то элемент игры не влияет на геймплей, то не страшно, если у каких-то игроков его состояние не синхронизируется вовремя и корректно.

Пример: какое-нибудь падающее от взрыва дерево, которое не создаёт коллизий с игроками, может упасть позже или раньше, правее или левее – на геймплей это не повлияет, только на визуальный опыт.

Но засчитывание фатального попадания в цель – очень важный момент, который необходимо максимально достоверно и оперативно синхронизировать между клиентами.
В первую очередь между теми, которые участвует в этом процессе.
Во вторую – между теми, кто наблюдает этот процесс.
В третью – между всеми остальными.

Реализация Клиента и Сервера

Образно, что из себя представляет сервер, а что клиент, обсудили. Теперь обсудим, что они из себя представляют в плане реализации. Я знаком с двумя вариантами.

Клиент и Сервер – отдельные проекты

Достоинства:
✅ Можно выбрать любую любимую технологию с набором любимых библиотек, не зависимо от того, в каком движке разрабатывается игра. Подойдут любые языки программирования, предоставляющие возможность писать серверные приложения: Python, Java, .NET, Node.js, PHP и др.
✅ Это легковесное решение, т.к. серверное приложение будет содержать только необходимые зависимости, заложенные разработчиком и самой технологией.
✅ Можно использовать готовый шаблон, готовый фреймворк или реализовать сервер полностью своими силами, что позволит контролировать максимум аспектов работы приложения.
✅ Есть возможность реализовать специфичные сценарии работы. Например, реализацию поддержки нескольких игровых сессий параллельно.

Недостатки:
❌ Реализация сервера потребует дополнительного времени на разработку и дальнейшую поддержку. А также дополнительной экспертизы в выбранной технологии.
❌ Может возникнуть дублирование кодовой базы, т.к. обычно в мультиплеерных играх есть слой общей логики и общих данных, которые должны быть использованы на сервере и на клиенте. Если сервер и клиент написаны с использованием разных языков и несогласующихся технологий, то может появиться потребность дублировать часть кодовой базы для клиента и сервера.
❌ От написанного сервера будет сложно отказаться, если потребуется в будущем изменить "топологию подключения" и перейти на вариант без сервера. Про то, какие варианты есть, будет написано в будущих статьях.

Проблему общих зависимостей и их дублирования в контексте Unity решают следующим образом:
- Клиентская кодовая база в Unity написана на C#.
- Для реализации сервера используют .NET Core на C#.
- Общие зависимости выделяют в отдельную сборку или отдельный C#-проект.
- Клиентский и серверный проект подключают к себе модуль с общими зависимостями или используют собранные dll с ними.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Схема клиента и сервера, реализованных как отдельные проекты

Вариант с сервером, выделенным как отдельное приложение, достаточно удобно использовать преимущественно для не игровых серверов. Но для игровых серверов в асинхронных играх такой вариант тоже может быть удачным. Это даёт больше контроля, гибкости и тестируемости и не исключает возможность переиспользования в других проектах.

Подобный сервер можно не реализовывать полностью самостоятельно, а использовать облачные бэкенд-сервисы, которые предоставляют готовую инфраструктуру, где разработчику остаётся только написать методы для обработки входящих запросов (про такие сервисы подробнее поговорим в отдельной статье).

Если нужен игровой сервер для синхронной игры, то удобнее будет использовать другой способ реализации сервера.

Клиент и Сервер – один проект

Подобный способ реализации предоставляют практически все Netcode-библиотеки для Unity. Работая в Unity-проекте идёт работа как над клиентской логикой, так и над серверной. В зависимости от стиля работы это может быть как сгруппировано в отдельные модули внутри проекта, так и не иметь строго разделения. Тогда используют конструкции ветвления внутри логики для определения текущей стороны исполнения и запуска соответствующих сценариев работы.

Достоинства:
✅ Вместо двух-трёх проектов — один, что в каком-то смысле упрощает разработку.
✅ Проблема дублирования логики и общих зависимостей решается сама собой, т.к. всё необходимое всем сторонам исполнения уже находится в одном проекте.
✅ От сервера достаточно просто отказаться. Серверная логика уже написана на нужном языке и находится в целевом проекте – достаточно адаптировать её и включить в клиентские сценарии.

Недостатки:
❌ Сервер – полноценная игра на клиентском движке. Т.е. помимо серверного кода от CoreGame туда уйдёт, как минимум, сам движок с его зависимостями и, как максимум, вся остальная игра с MetaGame и прочим.
❌ Чтобы лишние зависимости не уходили на сервер, нужно постоянно заниматься их контролем и организовывать проект так, чтобы на этапе сборки всё лишнее имело возможность не попадать в билд.
❌ Клиент и сервер обычно имеют разные конфигурации для итоговой сборки, особенно в контексте CI/CD, поэтому нужно реализовывать и поддерживать разные сценарии сборки.
❌ Если используется готовая Netcode-библиотека, то один сервер будет обслуживать только одну игровую сессию. Чем больше параллельных сессий, тем больше серверов нужно включать.

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер Разработка, Gamedev, Unity, Обучение, Мультиплеер, Игры, Сетевая игра, MMORPG, Сервер, Игровой сервер, Длиннопост

Схема клиента и сервера, реализованных как один проект

Чем чревато утекание лишних зависимостей на сервер:

  • На сервере будет крутиться лишняя логика, которая будет создавать избыточную нагрузку: от еле заметной до весьма значительной.

  • Сервер будет иметь лишние данные и лишние ассеты, которые будут увеличивать его размер и, в худшем случае, размер потребляемой оперативной памяти.

  • Сервер попросту может не собираться из-за специфичных клиентских зависимостей, поэтому если за этим не следить, то в момент сборки может ждать неприятный сюрприз и даже не один.

  • Чем больше вычислительных ресурсов требует сервер, тем более мощные и дорогие конфигурации вычислительных устройств для запуска потребуется арендовать или покупать.

Аналогично серверные зависимости также могут "протекать" на клиент и вызывать схожие проблемы.

Данный вид реализации — удобный вариант для разработки именно игровых серверов, которым пользуются чаще всего, по крайней мере, по моим наблюдениям.

В целом, его можно использовать и для реализации мета-сервера, причём не только в мультиплеерных проектах.
На мой взгляд, это может быть оправдано в случаях, когда нет опыта в разработке серверных приложений, а проект сделать нужно и быстро.
Но так можно потерять в легковесности, гибкости, простоте (у мета-сервера много специфичной логики, которая с клиентом может иметь мало общего) и тестируемости.
Ведь тестировать придётся не обычное серверное приложение, для которого есть богатый парк инструментов, а, грубо говоря, игру на Unity, что может ограничить в возможностях и удобстве.

Заключение

На этом тема серверов и клиентов не заканчивается. Это только необходимая для дальнейшего продвижения информация. В этой статье уже стало сложно поддерживать линейное повествование. Чтобы не уходить в "другие стороны", было добавлено много отсылок на будущие публикации. Для целостности буду стараться в каждой работе придерживаться одной обозначенной темы.

Соответственно, в следующих статьях можно ожидать разбор проблем синхронизации данных, способов организации подключения клиентов и серверов, вариантов внутриигрового взаимодействия, способов борьбы с сетевыми задержками, примеров актуальных игровых бекэнд-сервисов и построения инфраструктуры игрового проекта в целом.

Впереди ещё множество нераскрытых тем. Следить за выходом новых статей по мультиплееру и не только можно в моём блоге на VK / Telegram / Dtf / Dzen, где я делюсь своими находками, мыслями, инсайтами. анонсами и новостями.

Контент

Полезные ресурсы по теме:
- Bare Metal vs Virtual Machines vs Containers: dev.to
- MasterServer: How it works: 333Networks
- What is a Game Server and How Does it Work: ServerMania
- Архитектура мета-сервера у Tacticool: Habr.Pixonic
- Инфраструктура серверов War Robots: Habr.Pixonic
- Fast paced шутер: технологии и подходы: Habr.Pixonic
- Вторые полгода разработки нового мобильного PvP: Habr.Pixonic

Показать полностью 10
[моё] Разработка Gamedev Unity Обучение Мультиплеер Игры Сетевая игра MMORPG Сервер Игровой сервер Длиннопост
3
9
Аноним
Аноним
1 год назад

Выгнал помощника из проекта, правильно ли?⁠⁠

Для любителей больших и нестандартных историй в игровом IT.

История давняя, но она была. У меня был игровой проект, на котором играли люди. Игра на нём довольно старая стояла и умирающая, поэтому игроков становилось всё меньше. Тем не менее, они были. Сервер я планировал переводить на другую игру, а пока держал на старой, раз ещё играют, то пусть. Проект приносил небольшой донат, хотя в лучшие его годы прибыль была приличная. Нагрузка по администрированию была высока даже с низким онлайном, у меня времени на проект было очень мало по личным обстоятельствам, и я взял помощника, студента. Я разделил обязанности, делегировав на него модерацию и практически всё общение с игроками в игре и через дискорд, решение игровых конфликтов и спорных ситуаций. На мне был магазин, группа ВК (в т.ч. общение с игроками), физический сервер. Всё было согласовано.

Он справлялся, всё шло хорошо. Он рвался помогать и в технической части, очень просил полный доступ к самому серверу. Я ему дал этот доступ со временем. Он стал заниматься обновлениями и фиксить баги, чем я сам занимался раньше. Тут тоже без нареканий изначально было, я ещё сильнее разгрузился. Тем более, у меня был период, когда на проект почти не оставалось времени и помощь была нужна. Донат он отказался получать - долю, говоря что всё у него на энтузиазме и делает для саморазвития, да и копейки там приходили. Конечно, по неопытности у него были косяки, но ничего страшного, человек во многом учился, я обучал.

Казалось, я нашёл идеального помощника, но дальше пошло то, что меня стало напрягать. У проекта был официальный интернет-магазин (легальный) для продажи игрового доната, которого в те времена было уже совсем немного. Помощник очень просил полный доступ к нему говоря, что поможет с товарами. Я отказывал, т.к. там фигурируют персональные данные игроков в игровом поле, за которые я нёс личную ответственность и проводки операций. Затем, он рвался к полному доступу группы ВК, особенно к перепискам с игроками. Я отказался, т.к. в сообщениях много персональных данных: настоящие имена игроков (далеко не все хотят публично раскрывать свои личности), номера банковских карт, полезные для меня "Павлики Морозовы" с тайными доносами и т.п. Я ему всё это объяснял, но он не слушал и обижался. Я никому не даю такой доступ, строгая конфиденциальность. Да и помощи мне что с группой, что с магазином не требовалось. Магазин практически автоматизирован, а с группой я сам справлялся. Помощник общается с игроками в игре и в дискорде (и там, и там у него полный доступ "админа"), я же с ними общаюсь в ВК в основном по техническим и платёжным моментам, акциям и т.п. - так мы условились изначально, но его со временем такой расклад не устраивал, ему было мало. Помощник очень настаивал на всех доступах, были даже конфликты, что я его, якобы, не ценю и не доверяю. Я ему постоянно напоминал, что не он владелец проекта, а помогает на добровольных началах и то с большими возможностями. Есть порядок и разделение труда, которыми он обязан следовать, если хочет участвовать в проекте. И ко многим вещам у него доступа не будет, да и нет в этом необходимости.

На этом напористость помощника не закончилась. Он стал самовольно вносить важные технические изменения в игровой сервер, меняя особенности игровых миров, баланс без согласования со мной, о чём говорил потом или я узнавал сам, проверяя работу сервера. Многие его идеи были неплохи, поэтому я более-менее закрывал глаза. Однако, его самовольность мне не нравилась. Я ему много раз говорил - сначала предлагай, обсуждаем, затем даю согласие или отказ. Таков порядок и только так. Но, он продолжал нарушать наш уговор.

Затем, он перестал выполнять мои поручения или выполнял не так, как я ему поручал. На что говорил, что ему виднее как лучше будет. Иногда, его "видение" работало хорошо, иногда создавало проблемы.

Венцом стало его предложение радикально изменить игровые правила. Я согласился на то, чтобы он составил свои наброски и что рассмотрю его идею, а там обсудим. Он прислал правила, но большая часть из них меня не устраивала. Правила были довольно массивны и трудночитаемы, много неграмотности. По опыту знаю, что игроки, а у меня в основном играли школьники да студенты, не смогут и не будут такое читать (выглядело как типичный договор между двумя ООО со сложными терминами), а это увеличит риск нарушений и конфликтов. Я решил пойти на компромисс с помощником. Я переписал его правила более сжато оставив их суть и идем помощника, вычеркнул уж совсем излишние пункты, исправил грамматику, включил в них часть своих. Предложил ему посмотреть и обсудить. Тут у него крышу сорвало. Он заявил, что ночами не спал составляя правила, а я всё испортил. И требовал разместить свой вариант правил. Я ему чуть ли не по каждому пункту трепливо объяснил почему я принял то или иное решение и его оригинальные правила я не приму. Он упирался на своём. Диалог зашёл в тупик. Он сказал, пусть игроки выберут сами те правила, которые им понравятся, что он разместит их в Дискорде и пусть голосуют, выбранные мы оставим в итоге. Я категорично запретил: нельзя давать игрокам самим выбирать или придумывать правила, это путь к анархии и потеря авторитета, контроля со стороны админов. Если бы так делали другие игровые проекты или реальные офисные фирмы, то был бы писец. К тому же, он в очередной раз нарушал моё распоряжение, не следовал нашему уговору сотрудничества, путая, что он помощник, а не владелец проекта, не ему принимать такие решения. С трудом, но он согласился со мной. Прошло немного времени, и я вижу в дискорде оба варианта правил, обсуждения игроков. Помощник нарушил моё прямое распоряжение не проводить голосование. Более того, он заменил старые правила на свои, что я заметил на сразу, и, оказывается, они были заменены ещё до наших с ним споров, о чём мне он не сообщил. У игроков пошла путаница того, каким же правилам следовать и что вообще происходит. Помощник на свои действия ничего внятного ответить не смог, лишь упирался в своей правоте и что поступает во благо проекта.

Даже тогда я ещё подумывал с ним нормально всё обсудить и обозначить поплывшие границы обязанностей, всё-таки, в своё время много в чём помог по проекту. Напомнил ему, что он мой помощник, а не владелец и хватит так себя вести, какие бы его помыслы во имя проекта благие не были. Я ему даю много прав, возможности, но должна быть иерархия подчинения о которой говорилось ещё в самом начале сотрудничества. Должен быть порядок. Однако, помощник настроил игроков против меня, что было новым сюрпризом. Говорил им, что это он старается и всё делает для сервера, а я просто сижу там, отстранённо и отрешённо. Таким образом он пытался на меня надавить. Много игроков встали на его сторону, поливая меня помоями, ведь в основном он с ними общался, а не я, это была часть его обязанностей по проекту. Такой его шаг я уже расценил как нож в спину.

В итоге, видя "восстание" игроков, я прекратил сотрудничество с помощником, лишив его всех полномочий, доступов к проекту. Вместе с ним ушла и часть игроков, что для меня не было новостью. Не скажу, что это решение на и так умирающем проекте сильно отразилось, но репутационный удар я получил в первую очередь на себя как владелец, а уже потом на проект, что понизило его шансы на перезапуск по новой игре, с такой-то репутацией "ужасного владельца", где его помощник оказался недопонятым мученником. Многие игроки меня перестали воспринимать всерьёз, творился дурдом. Хотя, я почти всегда один вёл и управлял проектом годами, как в лучшие времена, так и в худшие. Всё резко словно перечеркнулось.

Я считаю, что напарник попутал берега и вёл себя некорректно по сути забирая лидерство на себя и творя свои порядки на чужой кухне, развития чего я допустить не мог, хотя многие из них имели положительный эффект. Он без согласования принимал очень важные решения и устроил диверсию в виде бунта натравив на меня игроков, что я расцениваю как предательство. Да рассказал всю нашу историю споров игрокам, чего я просил его не делать.

А как поступили бы вы?

Показать полностью
Проект Игры Игровой сервер Администратор IT Конфликт Длиннопост Текст
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии