Настойчивость помогает прийти к цели
💬Настойчивость помогает прийти к цели 🎯 📽️ Основатель
💬Настойчивость помогает прийти к цели 🎯 📽️ Основатель
Max Payne – неонуарный шедевр, где игроки погружаются в мрачный мир Макса, детектива полиции Нью-Йорка, раздираемого горем и жаждой мести. Хотя геймплей фокусируется на перестрелках и яростном экшене, именно душевные страдания Макса делают игру такой запоминающейся и эмоционально сильной.
Травма потери: В самом начале игры Макс теряет самое дорогое – жену и ребенка. Это жестокое событие разбивает его мир на “до” и “после”, оставляя глубокую рану, которая не заживает на протяжении всей игры. Его дом, некогда оплот уютa, превращается в место постоянного напоминания о трагедии.
Вина и саморазрушение: Макс мучается чувством вины, считая себя ответственным за смерть семьи. Он погружается в алкоголь и таблетки, пытаясь заглушить боль, но это лишь усугубляет его состояние. Он идет на неоправданный риск в работе, подсознательно стремясь к саморазрушению.
Отчуждение и одиночество: Трагедия отдаляет Макса от окружающих. Его цинизм и мрачный юмор – это защитная реакция, которая отталкивает людей. Он оказывается один на один со своими демонами, не в силах разделить свое горе с кем-либо.
Поиск справедливости как способ жить дальше: Жажда мести становится для Макса не просто целью, но и смыслом существования. Распутывая клубок преступлений, он пытается найти ответы, объяснение тому, почему это случилось именно с ним. Отыскав виновных, он надеется хотя бы отчасти искупить свою вину и найти утешение.
Галлюцинации и сны как отражение душевных мук: Игра изобилует сюрреалистичными сценами, галлюцинациями, ночными кошмарами. Это визуализация внутреннего мира Макса, его измученного сознания, которое не может справиться с пережитой травмой.
Путь искупления: Финал игры оставляет открытым вопрос, нашел ли Макс утешение в мести. Однако сам факт, что он остался в живых, дает надежду на то, что он сможет преодолеть свое горе и жить дальше.
Max Payne – это не просто экшен-игра, это история о человеке, разбитом трагедией, но пытающемся найти силы жить дальше. Именно душевные страдания Макса делают его историю такой правдоподобной и цепляющей за живое. Игра показывает, что даже в самом мрачном нуарном мире есть место для надежды, и что даже самые глубокие раны могут затянуться со временем!
Это самое. Ох и бурлит же куда ни глянь про всякую религию! Как тут удержаться и не вставить? Ну и вот - изобретение. Называется Правдомер. Прибор воображаемый, себестоимость экземпляра - ровно ноль. Вообразил - и уже работает. Сам давно пользуюсь - ни разу не сбоил. Рассказываю, как применять.
Берем любое поучительное учение. Можно религию, можно чего покрепче - это по вкусу. Хоть бы и политический манифест за всё хорошее. И находим в нем ответ на один конкретный вопрос. Там он точно есть и точно легко ищется. А именно: как следует относиться к сомнениям во всех остальных ответах?
Варианта тут два. Если сомнения поощряются - есть шанс, что вам хотя бы пытаются сообщить правду. Если же ничего хорошего про сомневающихся не говорится, тем более, если говорится плохое…
Тогда попались, жулики! Истина-то завсегда о сомнениях просит и взывает. У неё, родимой, никаких других шансов нету, чтобы с выдумками конкурировать. Врать что угодно она не может, а как тогда? Вот она и просит - ты усомнись, любезный! И проверить потом не забудь, уж пожалуйста. Если можно - тщательно и с пристрастием.
Истина же знает, что она истина. Её проверишь - так она и подтвердится. Проверки для неё полезны, выгодны и жизненно необходимы. Другое дело со всяким там обманом. Вот он проверок боится до такой степени, что готов даже про малейшие сомнения с три короба нагородить. Лишь бы они до действий не доходили.
Встречали, думаю, характерные отговорочки? И ум-то у тебя не тот, и бесы-то тебя искушают и вообще - не рассуждай тут особенно. Ишь, выискался! Короче, что угодно очернят, в первую очередь - тебя самого. Это они для введения в беспомощное состояние делают. Чтобы потом от него же и быть единственным средством. А что, очень удобно! Особенно - если жертва согласилась не сомневаться.
Вы уж лучше пользуйтесь Правдомером, ладно? Прибор хороший, надежный, зуб даю. Картинку, кстати, один знакомый робот рисовал. Я не умею. Не только рисовать, но и вообще. Я, в основном, насчет повоображать.
Кстати, чуть не забыл. Зуб-то я даю тоже воображаемый. Так что вы это самое… Прибор проверьте перед эксплуатацией, уж будьте любезны. Вдруг всё же не работает? Это ж как можно будет искрометно этого умника-то уделать! Ну, который автор поста.
Я так-то не настаиваю, прибор и правда бесплатный. Но желающих - буду ждать. Я ведь вас хотя и не знаю совсем, но очень соскучился!
Смотрел недавно старое видео на ты трубе, ну патологоанатом дает интервью о своей работе.
И в части где обсуждались самовыпилы дядечка назидательно сказал что смерть никогда не легкая, всегда отвратительная, тяжелая, болезненная и страшная.
Ну типа как мистер Майки из южного парка "детки самовыпил это плохо понятненько".
Такая типа позитивная позиция, что "за жизнь, надо жить" и все такое.
У меня сразу же возник вопрос - а зачем тогда рожать детей если их в целом по любому будет ждать смерть? Тем более скорее всего какая то херовая, как этот дядечка описывал.
Детей же вроде как полагается любить. А не подводить под пиздец.
И описывая то как отвратительна смерть он получается выставляет в не слишком приглядном виде тех кто вместе с рождением нового человека автоматически дарит и эту смерть.
Я вынужден тебя огорчить, Джек. Ты не станешь таким, как тебе обещали. Ты даже не понимаешь, чего они хотят. Тебя просто стараются делать таким. Ты уже чувствуешь? Да… ты делаешь это прямо сейчас. Я вижу мурашки на твоей коже.
Ты их защищаешь, Джек? Они не твои и никогда таковыми не были. Слышишь? Они не принадлежат тебе! Это не твои мысли! Ты только пользователь. Это вопрос принятия. Принимаешь ли ты их, Джек? Ты, конечно, попробуешь это изменить. Я думаю, у тебя ещё есть время.
Ты каждый день делаешь выбор или пользуешься ранее сделанным?
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.