Лучшие игры по Warhammer 40K
Вселенная Warhammer 40,000 за годы своего существования успела разрастись далеко за пределы настольных сражений. С момента выхода первой версии в 1987 году по ее мотивам появилось больше полусотни видеоигр — от мрачных шутеров от первого лица до проектов, в которых чувствуется дух оригинальной настолки. Не все из них оказались удачными, но преданные фанаты 40k продолжают искать те самые проекты, в которые действительно стоит погрузиться.
Как и сама настольная игра, многие цифровые версии тяготеют к тактике и стратегии, но жанровые рамки давно размыты. Сегодня в этой вселенной можно найти не меньше динамичных экшенов, чем проектов для любителей вдумчивого планирования. Мы в редакции ggsel.net собрали подборку лучших игр по Warhammer 40,000 — здесь есть как свежие релизы, так и проверенная временем классика.
Final Liberation: Epic 40,000 (1997)
Есть мнение, что видеоигры по Warhammer 40k заметно прибавили в качестве после 2000‑го года (может, это все из‑за Y2K, но доказательств нет) — однако из любого правила бывают исключения, и Final Liberation как раз один из таких случаев.
Игра вышла в 1997‑м — уже после изобретения печатного станка, но задолго до того, как мир начал трещать по швам. Это стратегическая компьютерная игра на основе Epic — ответвления Warhammer 40k конца 90‑х, где сражения велись не привычными 28–32‑миллиметровыми миниатюрами, а крошечными фигурками в 6 мм, что позволяло разыгрывать масштабные кампании и битвы.
В цифровом виде эта идея воплотилась в том, что вы командуете целой армией: от отрядов Ультрамаринов и артиллерии Имперской Гвардии до гигантских титанов — шагающих машин размером с многоэтажку. Все это вы ведете через континенты, отражая грандиозное нашествие орков в пошаговых тактических боях, где каждая победа дается нелегко, но приносит массу удовольствия.
Для многих 90‑е — это «золотая эра» Warhammer 40k, когда в нем царили размах и безумие, а не маркетинговые расчеты. Final Liberation идеально передает ту атмосферу и станет отличным выбором для тех, кто хочет почувствовать дух «допотопного» 40k. При этом это не просто ностальгия — игра и сегодня способна затянуть, если освоить ее механику.
А если вам понравится командовать армиями в таком масштабе, стоит обратить внимание и на Warhammer 40k: Legions Imperialis — свежую версию Epic, действие которой разворачивается во времена Ереси Хоруса. Она вышла в 2023‑м и продолжает традиции жанра.
Dawn of War 2 (2009)
В любой дискуссии о видеоиграх по вселенной Warhammer 40k быстро образуются два лагеря. Одни ценят Dawn of War II за ее камерную подачу, упор на небольшие отряды и сюжет, поданный почти в формате RPG. Другие же остаются верны классике — первой Dawn of War, где строительство базы и масштабные сражения были в центре внимания, а продолжение считают слишком радикальным отходом от формулы.
На самом деле обе игры хороши, но каждая предлагает свой взгляд на стратегию. Вторая часть сильно изменила подход: вместо огромных карт — более компактные, но насыщенные деталями локации с четким маршрутом. Вместо лавины войск — несколько постоянных отрядов с именами, уникальным снаряжением и прокачкой навыков. Строительство базы почти исчезло, а здания превратились в точки возрождения для редких подкреплений.
Тем не менее, именно эта концентрация на малом дала игре возможность глубже раскрыть атмосферу вселенной. История, диалоги и взаимодействие персонажей встроены прямо в миссии, а не вынесены в отдельные ролики. Перед каждым заданием вы сами решаете, кого взять, как экипировать и какие умения использовать, что делает каждую вылазку уникальной.
Со временем начинаешь привязываться к своим бойцам, знать их сильные и слабые стороны, ловить себя на том, что ждешь их реплик в бою. Такой подход связывает сюжет и геймплей в единое целое, чего редко удается достичь в классических RTS.
Можно долго рассказывать о продуманной структуре миссий, о том, как Last Stand (Последний рубеж) затягивает на часы, и о том, насколько игра опередила свое время. Но лучше просто попробовать самому — и понять, почему у нее до сих пор есть преданные поклонники.
Space Marine (2011)
Тот редкий случай, когда игра по вселенной 40K не просто дает вам пострелять по оркам, а заставляет по-настоящему проникнуться главным героем. Сюжет здесь без лишних хитросплетений: капитан Ультрамаринов Титус прибывает на промышленную планету, которую захлестнула орочья орда, методично выкашивает зеленых, а затем выясняет, что за всем стоит Хаос. Финал — схватка с лидером темных сил и возвращение домой.
Но дело не в истории, а в том, как подан сам Титус. Это, пожалуй, самый убедительный и живой Космодесантник, которого когда-либо показывали в видеоиграх. Игра дает возможность буквально встать в его массивные силовые доспехи и прочувствовать ту самую мощь, о которой фанаты читают в книгах Black Library. Его внушительная фигура возвышается над людьми и орками, а голос Марка Стронга придает образу серьезность и вес.
Каждое движение героя — будь то шаг, удар или прыжок — передает ощущение нечеловеческой силы и тяжести. На фоне этого даже Gears of War кажется легким шутером. Атмосфера пропитана духом 40K: мрачные цеха, груды тел, рев болтера и визг цепного меча, превращающего врагов в кровавое месиво. Да, локации похожи друг на друга, но в пылу боя на это просто не обращаешь внимания.
Сейчас на прилавках уже Space Marine 2, и во многом она превосходит оригинал. Но первая часть снова привлекла внимание игроков, и не зря. Она до сих пор остается обязательной для всех поклонников Warhammer 40,000, ведь ей удалось передать ту особую форму эскапизма, ради которой мы и любим этих гигантов в синих доспехах.
Inquisitor: Martyr (2017)
Вам предстоит примерить роль агента Святой Инквизиции — мрачной и безжалостной организации, что действует в тени Империума. Все начинается с прибытия на заброшенную космическую станцию, куда вас привели странные сигналы. Но простое расследование быстро перерастает в масштабное путешествие по угрюмым уголкам вселенной Warhammer 40k.
Геймплей сразу напомнит всем, кто хоть немного знаком с Diablo или Path of Exile: вы будете собирать горы оружия, брони, модификаций и расходников с поверженных врагов. Лучшее — оставите себе, остальное пойдет на переработку.
Система развития персонажа предлагает три ветки — для любителей стрельбы, ближнего боя или пси-способностей. Это подталкивает к повторным прохождениям и экспериментам с билдом. Есть и сезонные события, и дополнительные возможности из DLC, так что контента хватает, хотя в целом игра не рвет жанровые шаблоны, а просто уверенно делает свою работу.
Особое внимание разработчики уделили перестрелкам: здесь есть укрытия, подавляющий огонь и другие мелочи, которые делают дальний бой куда интереснее, чем в большинстве ARPG. А в кооперативе игра раскрывается особенно ярко — разные специализации в команде позволяют каждому отыгрывать свою роль на максимум.
Если вы фанат 40k и хотите чего-то в духе Diablo, или же устали от привычных гриндов в Path of Exile и ищете новый сеттинг, то попробовать стоит. Тем более, что проект часто бывает на распродажах, и брать его по полной цене мы бы не советовали.
Sanctus Reach (2017)
Пошаговая стратегия, которая во многом предвосхитила появление Battlesector. Здесь вы также собираете армии в духе настольных баталий, расставляете отряды на карте и сражаетесь за контроль ключевых точек. Правда, графика и общая «картинка» у нее попроще, кампания не такая разнообразная, а выбор фракций скромнее — даже с учетом дополнений их всего четыре против шести у Battlesector.
Тем не менее, у игры есть свои козыри, из-за которых она до сих пор заслуживает внимания. Во‑первых, здесь есть разрушаемое укрытие и элементы окружения, которые меняют поле боя прямо в процессе матча. Во‑вторых, масштаб сражений чуть больше — можно вывести на поле гигантов вроде Имперских Рыцарей или орочьих громил‑мехов, что добавляет зрелищности и ощущения эпичности, которых в Battlesector не всегда хватает.
Есть и ещё один момент, который оценят олдскульные фанаты. Sanctus Reach — одна из последних игр по вселенной Warhammer 40,000, вышедших до восьмой редакции правил, возвращения Робаута Жиллиманa и появления Примарис‑космодесантников. Здесь главные роли играют «первенцы» — те самые коренастые морпехи из 90‑х, а также классические «коробочные» дредноуты, которых Games Workshop позже убрала из кодексов и витрин.
Да, в Battlesector старые морпехи тоже есть и выполняют важные задачи, но их нередко затмевают новые юниты вроде Инцепторов или Агрессоров.
Mechanicus (2018)
Адептус Механикус — это орден кибернетических мистиков с Марса, для которых технологии — предмет почти религиозного поклонения. Их главная цель — собирать и хранить любые крупицы знаний о машинах, а делают они это, почесывая галактику в поисках редких и сложных устройств. Нашли — забрали, увезли домой и будут разбирать до конца времен.
На этом строится сюжет тактической пошаговой стратегии Mechanicus от Kasedo Games, вышедшей в 2018 году. Вы берете под командование небольшой отряд техножрецов Адептус Механикус, которым поручено исследовать планеты в поисках высокотехнологичных трофеев. Все идет по плану… пока вы не ступаете на поверхность.
Там обстановка быстро меняется: подземные комплексы, что казались складами артефактов, оказываются древними усыпальницами Некронов — бездушных механических убийц, спавших тысячелетиями. И пробуждение отрядом наполовину органических расхитителей гробниц им явно не по душе.
Дальше начинается череда миссий в духе XCOM: пошаговые бои на клетчатых картах, где нужно грамотно расходовать ограниченные очки действий, выполнять задачи и при этом не попасть под смертоносные зеленые лучи гаусс-пушек Некронов.
Сильная сторона Mechanicus — в том, насколько бережно и ярко она передает атмосферу Адептус Механикус. Здесь все на месте: причудливые имена персонажей, составленные из цифр и греческих букв, странная смесь цифровых шумов и металлических звуков в их речи, визуальный стиль — все это сделано с любовью и вниманием к деталям.
Если вам по душе тактика в стиле XCOM с парой свежих идей, увлекательный сюжет, сражения с кибернетическими «мумиями» в пыльных склепах и возможность обзавестись «флешками вместо пальцев» — эта игра точно заслуживает внимания.
Space Hulk: Tactics (2018)
Когда-то настольная игра Space Hulk произвела впечатление на фанатов вселенной Warhammer 40,000, предложив им напряженное противостояние элитных космодесантников в тяжелой броне и безжалостных ксеноморфов в мрачных коридорах заброшенного корабля. Атмосфера безысходности, тесные пространства и постоянная угроза сделали ее культовой среди поклонников настолок.
Со временем игра пережила несколько переизданий, каждое из которых находило свою аудиторию и укрепляло репутацию Space Hulk как одного из самых узнаваемых проектов в мире Warhammer. А вот цифровые версии долгое время не могли повторить успех оригинала — большинство адаптаций оставались нишевыми и быстро забывались.
Ситуация изменилась, когда вышла одна из последних интерпретаций, сумевшая сохранить дух настольного оригинала и при этом добавить свежие механики. Классическая пошаговая тактика получила современное оформление с детализированной трехмерной графикой, а система карт позволила гибко настраивать способности отряда и влиять на исход сражений в ключевые моменты.
Особого внимания заслуживает и сюжетная часть: игроку предлагают пройти две кампании — за космодесантников и за инопланетных захватчиков, каждая со своей перспективой и историей, разворачивающейся на одном и том же корабле, но в разные эпохи. Это делает игру насыщенной и разнообразной, особенно для тех, кто ценит одиночные режимы.
Если вам близка вселенная 40K, нравится вдумчивая тактика и не пугает постоянное ощущение, что за следующим поворотом вас поджидает смертельная угроза, то эта игра способна подарить немало часов напряженного удовольствия.
Gladius - Relics of War (2018)
Если настольная игра заставляет вас командовать армией, то здесь вы управляете целой военной машиной с нуля, развивая города, промышленность и армию. На сегодняшний день это единственный представитель жанра 4X во франшизе.
Для тех, кто не знаком с термином, 4X — это четыре ключевых действия: исследовать, расширяться, использовать ресурсы и уничтожать врагов. В Gladius все это происходит в мрачной атмосфере 41-го тысячелетия: вы строите города, развиваете технологии и формируете отряды — от отрядов Некронов до тактических подразделений Космодесанта, — примерно так же, как в Civilization VI вы бы нанимали копейщиков или лучников.
На первый взгляд, размеренный темп пошаговой стратегии кажется странным выбором для жестокого и безжалостного мира Warhammer 40k. Но игра удивляет тем, насколько органично она сочетает привычную механику «еще один ход» с атмосферой тотальной войны. Да, анимации порой выглядят грубовато и не дотягивают до уровня «Цивы», а глубины хардкорных военных симуляторов здесь нет. Зато у каждой фракции есть своя ветка технологий и прогресс, которых вполне хватает, чтобы увлечь на долгие часы.
По структуре карты Gladius ближе к Endless Legend: территория поделена на регионы, и в каждом можно построить только один город. Это делает момент основания или захвата города особенно значимым. По мере роста он поглощает соседние гексы, забирая их ресурсы и создавая специализированные зоны. Вид сверху на миниатюрные города 40k радует глаз — почти так же, как и процесс их разрушения.
Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)
В мрачной и беспощадной вселенной 41-го тысячелетия нет места миру — здесь все решает война. Большинство игр по Warhammer 40,000 отправляют нас в сражения на поверхности планет, в узкие коридоры штурмовых кораблей или в темные глубины заброшенных космических громад. Но Battlefleet Gothic: Armada 2 идет другим путем — она переносит конфликт в безграничный холод космоса.
Изначально Battlefleet Gothic появилась в 1999 году как настольная игра с миниатюрами космических флотов, а спустя годы была возрождена на ПК студией Tindalos в 2016-м. Продолжение, вышедшее в 2019 году, стало самым масштабным и проработанным воплощением космических сражений во вселенной 40k.
Здесь вы берете под командование целую эскадру гигантских боевых кораблей, больше похожих на летающие готические соборы с башнями, шпилями и арками, чем на привычные звездолеты. Бои проходят на фиксированной плоскости, где флот сталкивается с флотом, а противниками становятся самые разные враги человечества — от древних ксеносов до безумных слуг Хаоса.
В базовой версии игры есть три полноценные сюжетные кампании. Помимо «классической» Имперской, можно пройти за пожирающие миры ульи Тиранидов или за холодных и безжалостных Некронов. Подход к захвату планет у каждой фракции свой: если Империум стремится укрепить власть, то Тираниды видят в мире лишь добычу для поглощения.
Маневры Имперского флота чем-то напоминают морские сражения XIX века — медленные развороты, мощные залпы с бортов. Но у других рас тактика совершенно иная: стремительные и хрупкие корабли Эльдар, таранящие противника громоздкие суда Орков, хаотические армады и множество других стилей ведения боя. Помимо кампаний, все это можно испытать в мультиплеере или в одиночных схватках.
Battlesector (2021)
Если вы из тех, кто обожает настольный Warhammer 40,000 и знает наизусть все фракции, то идея пошаговой стратегии, которая передает не только атмосферу вселенной, но и ощущение от сборки и ведения армии на столе, звучит как мечта. Именно такую игру студия Slitherine и выпустила в лице Battlesector.
Да, старт у проекта был не без шероховатостей, но отрицать одно сложно — в основе здесь крепкий и затягивающий тактический геймплей. Каждое сражение требует аккуратного продвижения, точного выбора позиций и умелого использования умений отряда, чтобы за ход уничтожить как можно больше врагов, воссозданных в мрачной эстетике 40k.
За четыре года после релиза разработчики из Black Lab Games серьезно доработали игру: сгладили проблемные моменты и добавили пять полноценных фракций — от безжалостных металлических Некронов до технологичных и любящих мехи воинов Империи Тау. Если вам хочется максимально близкого к реальному настольному 40k опыту на экране, с атмосферными картами и продуманными боями, Battlesector — ваш лучший вариант. Только будьте готовы, что «еще один ход» легко превратится в несколько часов.
Darktide (2022)
Если вам по душе кооперативные шутеры от первого лица и мрачная вселенная Warhammer 40,000, то Darktide способен надолго затянуть вас в свои темные коридоры. Особенно это ощущается, когда берете на себя роль псайкера — бойца, который может разрывать головы врагов силой варпа прямо на поле боя.
По сути, это духовный наследник Vermintide 2, только перенесенный из фэнтезийного Старого Света в безжалостное будущее 40k. Здесь вы играете за «отброса», завербованного в отряд Инквизитора, и выполняете задания в гигантском улье, зараженном приспешниками бога чумы Нургла.
Каждый класс в Darktide предлагает свой набор умений, оружия и брони, а также уникальные реплики, которыми персонажи обмениваются прямо во время миссий. Эти диалоги генерируются случайным образом, так что в бою вы не только отстреливаетесь от орд мутантов и чудовищных боссов, но и слышите живые перепалки между напарниками. Иногда фразы начинают повторяться, но качественная озвучка и сценарий, над которым работал сам Дэн Абнетт, делают свое дело.
Локации в игре впечатляют: то вы пробираетесь по готическим шпилям и крышам, то спускаетесь в душные промышленные недра, где каждый угол пропитан атмосферой упадка. Это, пожалуй, самая точная и эффектная передача визуального стиля Warhammer 40k, которую можно встретить в видеоиграх.
Старт у Darktide был непростым — лаги, проблемы с подключением и прочие технические беды долго портили впечатление. Из-за этого разработчики задержали выпуск нового контента и сюжетных дополнений, а однообразие эндгейма быстро стало раздражать игроков. Но со временем ситуация изменилась: патчи подтянули производительность, добавили новые режимы, миссии и оружие.
Chaos Gate Daemonhunters (2022)
Тактическая стратегия, которая уверенно забирает пальму первенства у Mechanicus среди игр в духе XCOM, но в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Здесь вы возглавляете ударный отряд Серых Рыцарей — закрытого ордена Космодесанта, члены которого владеют псионическими способностями и вооружены передовыми технологиями. Их миссия — остановить вторжение демонов Хаоса.
Вам предстоит развивать собственную базу, обучать бойцов, подбирать им снаряжение и отправлять на задания, чтобы сдержать катастрофическую угрозу — новую смертоносную чуму, созданную богом Хаоса Нурглом.
В игре доступно несколько классов Серых Рыцарей, каждый со своей веткой навыков и уникальной ролью в бою. Дополнения вроде Duty Eternal и Execution Force добавляют в арсенал ветерана-дредноута и имперских ассасинов, что еще сильнее расширяет тактические возможности.
Помимо прокачки бойцов, вы будете открывать новые виды оружия, брони и снаряжения, а также настраивать внешний вид отряда — почти как в настольной версии Warhammer, только без кисточек и краски.
Кампания построена как гонка со временем: ресурсы ограничены, враг становится сильнее, а каждое задание требует взвешенного выбора. Пошаговые сражения здесь не прощают ошибок, но и избавляют от раздражающих промахов по вероятности — ваши выстрелы всегда достигают цели, а игра заранее показывает, какой урон вы нанесете с конкретной позиции.
Однако расслабляться не получится: каждые несколько ходов срабатывает «Искажение Варпа», усиливающее врагов или подбрасывающее им неожиданные подкрепления. Каждая миссия — это напряженная проверка на умение быстро принимать решения, грамотно использовать способности и действовать агрессивно, когда это нужно.
Как и XCOM 2, Daemonhunters может быть изматывающей — потери неизбежны и порой болезненны. Но сочетание глубокой стратегии, динамичных тактических боев и атмосферного лора Warhammer 40k делает ее обязательной к прохождению для всех, кто любит и XCOM, и мрачный сорокатысячный.
Shootas, Blood & Teef (2022)
Это, пожалуй, самая безбашенная и несерьезная игра по вселенной Warhammer 40k, которую только можно найти. Представьте себе динамичный платформер с видом сбоку, где все решает скорость реакции и количество свинца в воздухе. По духу он ближе всего к таким классическим боевикам, как Metal Slug или Broforce, но с фирменным орочьим безумием. До четырех игроков могут объединиться в команду и устроить настоящий хаос, поливая врагов пулями, лазерами, взрывами и даже боевыми сквигами.
Разработчики из Rogueside уже набили руку на подобном жанре благодаря серии Guns, Gore & Cannoli, и здесь они выдали все на максимум. Мультяшная, но при этом сочная графика идеально передает характер орков, а огромные имперские боевые машины вроде Baneblade или Knight Valiant в сражениях с боссами выглядят впечатляюще.
Есть, правда, нюанс — сюжетная кампания короткая, пройти ее можно примерно за четыре часа. В игре есть и мультиплеер «орк против орка» с разными режимами, но он живет только при активном онлайне.
Зато версия в Steam поддерживает функцию Remote Play Together, так что для совместной игры достаточно, чтобы копия была лишь у одного из вас. В итоге это отличный вариант для шумной компании, чтобы за вечер получить море адреналина и веселья, потратив меньше, чем на поход в кино.
Rogue Trader (2023)
В игровой индустрии трудно найти проект, который так масштабно передает атмосферу вселенной Warhammer 40,000, как Rogue Trader. Это изометрическая ролевая игра с управлением отряда, где вам доверяют целый космический корабль размером с город и предлагают построить собственную династию в опасном секторе, раздираемом варп-штормами.
Вы начинаете путь в роли наследника опытного Роуг Трейдера — космического торговца и завоевателя, действующего по воле Империума. Но долго оставаться в тени не придется: интриги, предательство и козни Хаоса быстро выведут вас на капитанское кресло.
Дальнейшее путешествие растянется минимум на сотню часов. Сначала придется привести свой гигантский корабль в идеальное состояние, но это лишь начало. Вас ждет расследование гибели предшественника, заключение торговых соглашений, выполнение заданий, связанных с личными историями спутников, и постепенное расширение собственной империи.
Игра дает прочувствовать статус влиятельного и богатого персонажа. Иногда развитие торговой державы происходит в рамках сюжетных миссий — например, при установлении контакта с потерянными мирами и подчинении их правителей. Вдобавок есть упрощенная система управления колониями: вы основываете поселения, добываете ресурсы и решаете, как они будут развиваться в условиях кризисов.
Сражения проходят как в космосе, так и на поверхности планет. Наземные бои особенно впечатляют — оружие вроде болтера или цепного меча звучит и ощущается так, как и должно в этой вселенной. Тактическая глубина тоже на месте: можно менять обстановку на поле боя, усиливать союзников и ослаблять врагов, используя широкий арсенал.
Разработчики из Owlcat Games сознательно ограничили некоторые аспекты, чтобы реализовать проект такого масштаба. Графика здесь скорее функциональная, чем выдающаяся, а на старте было немало багов, хотя большинство уже исправили. Игра придерживается классической схемы с четким разделением диалогов, боев и исследования, а окружение в основном служит фоном, в отличие от более интерактивных миров вроде Baldur’s Gate 3.
Но главное — атмосфера. Rogue Trader наполнена тысячами строк диалогов, и сценаристы отлично понимают дух Warhammer 40,000: мрачность, бесчеловечность и трагизм Империума. Особенно это заметно в напарниках — они одновременно узнаваемо человечны и при этом чужды, как и положено обитателям далекого будущего.
Boltgun (2023)
Если вам хочется почувствовать себя живой машиной для тотального уничтожения, стоит попробовать Boltgun. Это шутер от первого лица, вдохновленный классикой вроде Quake и Doom, где все сводится к одному — нестись вперед и превращать орды врагов в кровавую кашу.
Визуальный стиль сразу дает понять, что перед вами чистый олдскул: спрайтовые противники, угловатые 3D-арены и атмосфера, будто вы вернулись в золотую эру шутеров. В роли ветерана из отряда Sternguard, облаченного в тяжелую броню, вы будете палить, прыгать и кромсать цепным мечом бесчисленные толпы приспешников Хаоса.
Главная цель проста — стрелять, и стрелять здесь чертовски приятно. Каждое оружие проработано с любовью: модели хоть и пиксельные, но звук — отдельный кайф. Плазменник рычит, как разъяренный зверь, тяжелый болтер гремит, будто заводской пресс, а враги разлетаются с таким мясным хрустом, что мурашки бегут по коже.
Но за всей этой мясорубкой скрывается и тактический слой. Как и в настольной версии, у пушек есть показатель мощности, а у врагов — стойкости. Если взять неподходящее оружие, толку будет немного. Каждый тип противника ведет себя по-своему: от мелких, но надоедливых тварей до боссов, способных испепелить вас за секунды.
Да, графика нарочито простая, но уровни сделаны с размахом и вниманием к деталям. Огромные кузницы, порталы Хаоса, искаженные недрами космических кораблей — все это передает масштаб вселенной Warhammer 40k. Иногда, правда, не помешала бы карта, чтобы не заблудиться в этих лабиринтах.
Передвигаться здесь приятно и быстро: автоматическое хватание за уступы, рывок, позволяющий врезаться в врагов или мгновенно сокращать дистанцию, и цепной меч, который буквально притягивает вас к цели. Все это делает геймплей еще более динамичным и безумным.
Space Marine 2 (2024)
Почти полтора десятка лет фанаты ждали, когда легендарный шутер от третьего лица получит продолжение — и ожидание оказалось оправданным. Warhammer 40,000: Space Marine 2 встречает игроков с размахом, достойным боевого крейсера Империума, и сразу дает понять: перед нами, пожалуй, самая зрелищная игра по вселенной 40k на сегодняшний день. Бои здесь ощущаются мощно и безжалостно — разработчики взяли все лучшее из оригинала и выкрутили градус экшена на максимум.
Сражения с ордами тиранидов и отрядами хаоситов из Тысячи Сынов — это настоящий праздник брутальности. Каждое оружие в расширенном арсенале предлагает свой, особенный способ разнести врага в клочья, а миссии радуют продуманным дизайном и впечатляющими схватками с боссами.
Есть, впрочем, и ложка дегтя. Сюжетная линия получилась блеклой, а ориентация на кооператив и посредственный искусственный интеллект напарников делают одиночное прохождение довольно утомительным. Поэтому тем, кто предпочитает играть в одиночку, проект вряд ли доставит максимум удовольствия. Но если у вас есть друзья, готовые отправиться в бой, или вы не против случайных союзников, то связка кооперативной кампании, PVE-операций и PVP-сражений превращает Space Marine 2 в, пожалуй, лучший экшен по Warhammer 40,000 за все время.
Dawn of War - Definitive Edition (2025)
Возвращение культовой стратегии 2004 года в обновленном виде. То, о чем мечтали фанаты Warhammer 40k на ПК долгие годы, уже вышло в этом году. Разработчики из Relic Entertainment подтянули графику, улучшили освещение, увеличили детализацию моделей и адаптировали интерфейс под современные экраны, но при этом оставили геймплей верным оригиналу и совместимым с модами.
Но, пожалуй, еще более важная новость — переход игры на 64-битную платформу. Это открывает второе дыхание для моддерского сообщества Dawn of War: теперь даже самые масштабные модификации и глобальные переработки, которые когда-то едва не «убивали» ваши старые компьютеры, будут работать без проблем — и, возможно, станут еще круче.
В основе игры лежит классическая школа RTS с постройкой базы. Но создатели сумели найти золотую середину, упростив многие привычные механики. Вместо того чтобы собирать бойцов по одному, вы сразу получаете готовый отряд пехоты. Ресурсы добываются не через возню с рабочими юнитами, а за счет захвата ключевых точек на карте.
Строительство базы сведено к минимуму и служит в первую очередь для открытия новых боевых единиц и улучшений. Как и настольный оригинал, игра не заставляет тратить время на рутину — она подталкивает вас сразу к сражениям.
Главное же — атмосфера. В Dawn of War достаточно деталей и отсылок к лору, чтобы порадовать фанатов Warhammer 40K, но при этом она остается понятной и тем, кто с этой вселенной знаком поверхностно.
В Definitive Edition вошли все четыре сюжетные кампании: от обороны планеты Тартарус до борьбы за систему Каурава, включая как линейные, так и нелинейные сценарии. Девять игровых фракций — от Космодесантников и Сестер Битвы до Орков, Некронов и сил Хаоса. Каждая сторона имеет свой стиль боя и уникальные возможности. А также вернулось более двух сотен мультиплеерных карт из оригинала и дополнений.
Играть можно как в одиночку, так и в онлайне — до восьми участников в одном матче, будь то командная игра или каждый сам за себя.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356