Военный комиссар Каменска-Уральского и Каменского района Свердловской области Олег Цибух появился на видео с сумкой денег и пистолетом. Кадры публикует ИА «Время пресс».
— Вы гангстеры? Нет, мы — русские! Ребята, полный портфель бабла, и мы с пушкой. Нам [всё равно]! — говорит военком на видео.
В беседе с E1.RU Цибух объяснил, на должность военкома он вступил 17 июля 2024-го, а ролик был снят 2 декабря 2023-го, когда он был преподавателем ОБЖ в Центре образования. За день до этого офицер получил военную субсидию на квартиру, которую ждал семь лет. Он снял часть денег, чтобы купить квартиру в Екатеринбурге и ехал сюда с другом.
Военком отметил, что видео было шуточным, он отправил его родным и друзьям, а пистолет — травматический, и на него есть все документы. В момент съемки Цибух был трезв.
— Это видео я снимал на эмоциях. Я таких денег никогда не видел, в тот же день их отдал, хотел как-то этот момент запечатлеть. Да, я сказал фразу из «Брата 2», но что в этом такого? — объяснил военком. — Не знаю, кому я не угодил, но, видимо, появилась какая-то крыса. Ни на одной работе ко мне как к сотруднику вопросов никогда не было.
Цибух добавил, что работает в военкомате для людей.
Предыдущую запись пикабу почему-то удалил, чета они вообще все удалять стали... Ну ок, вот новость с главного новостного портала ЕКБ.
Осужденный нью-йоркский мафиози Дуайт Манфреди по прозвищу Генерал спустя четверть века выходит на свободу. Босс отправляет его в глушь — в Талсу, штат Оклахома — для организации там криминальной сети. Генерал берётся за дело со всей серьёзностью и начинает создавать новую криминальную империю.
Недавно состоялась премьера 2-го сезона -
К сериалу присоединился Нил Макдона (разноплановый актер, который одновременно играет в отличных фильмах на втором плане и параллельно во всякой фигне)
Сегодня хочу рассказать вам о по-настоящему хардкорной и действительно весьма старой игре. Игра повествует о событиях 1930-х годов, при этом выпущена она в 1990-х. Если вдуматься, из нашего времени уже кажется, что эти периоды отстоят друг от друга не так и далеко.
Нуарная улица и рандомный мужик (никак не Аль Капоне) – достаточно запоминающийся арт, который имел мало общего с реальным содержанием игры
В то время любой отечественный релиз привлекал повышенное внимание. «Дон Капоне» - это русское издание финской игры Legal Crime, но не простое. Разработчики из Snowball Studios полностью перерисовали всю графику, добавили музыкальное оформление, озвучку, а самое главное – кампанию для одиночного прохождения.
Да, базовая Legal Crime была сделана для сетевой игры по модему (средневековый девайс для выхода в Интернет) и, видимо, отчасти поэтому и не снискала широкой популярности – в то время сетевые игры еще не начались как массовое явление. Лично автор, например, так и не поиграл в «Капоне» по сети – когда появился нормальный коннект, все уже рубились в третий Варкрафт, какие уж там гангстеры.
Но все же к игре. В «Стране Игр» за июнь 1998 г. было две или три рекламных страницы, посвященных «Капоне», и одна из них представляла из себя скриншот из игры с подробным описанием того, что на нем творится.
Умели раньше игры рекламировать, не правда ли?
Мимо такой залипательной штуковины пройти было никак нельзя. Более того, к журналу прилагался CD с демоверсиями игр (модная фишка на тот момент), в числе которых было и четыре миссии «Капоне». В общем, спустя неделю на ближайшем рынке за 30 рублей был куплен диск, и понеслась…
Сюжет в игре подается в виде неплохо написанных текстовых брифингов перед миссиями. Мы играем за молодого Альфонсо Капоне, идущего к успеху сначала под руководством опытного гангстера Джонни Торрио, потом – в оппозиции к нему, а в финальных миссиях мы сражаемся вообще против всего города. Кампания не претендует на историчность, некоторые эпизоды выдуманы, участие главного героя в других – не доказано, но упоминаются реальные люди, а история подана стильно и интересно.
Брифинг к первой миссии. Монетки справа - счетчик миссий
Всего в сингле 21 миссия очень неравномерной продолжительности и сложности. В основном нам предлагается классическая «отстройка» (с поправкой на игровую механику), но есть несколько достаточно хардкорных тактических миссий, где наши ресурсы ограничены небольшой командой гангстеров, выданной в начале.
Что интересно, каждая миссия имеет свой конфиг - текстовый файл, в котором мы при желании можем менять как содержание брифинга, так и карту, цель и количество оппонентов.
Если говорить про «обычную» миссию, то карта под нее представляет собой некий район города, покрытый туманом войны. У нас есть база и пара головорезов.
С помощью гангстеров мы ведем разведку, находим открытые бизнесы и забираем их под свой контроль.
Захваченные конторы начинают генерировать доход, который по прошествии игровой недели относит к нашей базе помятый дядька-курьер. Если курьера по дороге грохнут, мы потеряем деньги, а убийца курьера заберет их себе.
Деньги, доставленные на нашу базу, мы можем или полностью получить наличными, или потратить на приобретение влияния в армии (возможность найма более умелых гангстеров), ФБР (получение информации о деятельности противников), сенате (поистине имбовые подлянки для оппонентов) или полиции.
Влияние в полиции дает несколько преимуществ, самое важное из которых – возможность открыть на месте захваченного бизнеса что-нибудь нелегальное и более прибыльное: подпольный бар, казино, бордель или ростовщическую контору, что кратно увеличивает доход от точки.
Интересно то, что доход от нелегальной точки существенно возрастает с ростом нашей доли соответствующего рынка. Так, если мы владеем всеми наливайками города, мы получим от них двойную прибыль. Неплохой стимул своевременно узнавать, чем занимаются конкуренты.
Выиграть в «обычной» миссии можно было, как правило, уничтожив базу соперника. Проиграть – потеряв свою базу или обанкротившись. Прогореть было легче легкого – стоило нанять несколько лишних гангстеров или потерять доходную точку, как расходы превышали доходы, гангстеры начинали бунтовать, и случался геймовер. Так игра приучала нас жить по средствам и не лезть в долги.
Гангстеры под нашим руководством обладают разными навыками. Стрелки вооружены револьверами, стоят дешево, в количестве от трех единиц представляют собой грозную силу. Снайперы хрупки здоровьем, но валят любого противника с одного выстрела. Киллеры орудуют ножами в ближнем бою, но невидимы для компьютера до первого удара (вручную можно по ним навестись, поэтому с момента их появления мы начинаем лихорадочно елозить мышкой по границе наших владений в поисках непрошеных гостей). «Гробовщики» вооружены автоматами Томпсона, валят всех направо и налево, да еще и любят делать это на всем ходу из окон автомобилей.
В общем, геймплей при всей своей простоте достаточно разнообразен, хотя эффективнее всего был простой раш десятком стрелков на первых минутах партии.
Визуально игра оформлена симпатично, хотя на текущий момент смотрится архаично. Интересно, что при общей выдержанной стилистике игры портреты некоторых гангстеров как будто были взяты из боевиков 90-х:
По мнению разработчиков, так выглядел гангстер с томми-ганом в 1930-х
Вышибала тоже явно ошибся десятилетием
Бомбист-террорист будто телепортировался в Чикаго 30-х из Бейрута 70-х
А вот снайпер нарисован и озвучен вполне в духе остальной игры
Если графика в игре устарела напрочь, то музыка – ни капли, потому что это самая настоящая классика. Мы вымогаем деньги и творим беззаконие под обалденный джаз, потому что мы образованные люди, ragazzo. Позднее похожая музыка играла в «Мафии» (как минимум, одна композиция Джанго Рейнхардта – прям та же самая), но в «Капоне», как мне кажется, это появилось впервые.
Озвучка гангстеров тоже отличная, только автоматчики-гробовщики говорят в очень странной манере.
Управление достаточно удобное – работают номерные группы, горячие клавиши и быстрый переход от группы к группе. Даже в наше время не вызывает неудобств.
Если возвращаться к миссиям, то среди них хотелось бы выделить:
Тактические задания – учитывая допотопность движка и лаконичность управления, они вполне способны стать пыткой. К счастью, их буквально четыре штуки, и захода с пятого-десятого все получается. Ах да, сохраняться по ходу миссии нельзя, криминал вообще опасная затея.
Проходные задания – как правило, сюжетные и посвященные использованию одного вида юнита. К примеру, нас атакуют четыре бронированных машины с пулеметчиками на борту, но в нашем распоряжении четыре отмороженных бомбермена. Пытаемся, матюкаемся, перезапускаем миссию.
Обычные миссии на развитие – отдых для души, проходятся легко и действительно с удовольствием.
Особые миссии, от которых задница горит уже десятилетиями. Про них – пару слов отдельно.
Миссия 14. Противников шесть штук, атакуют беспрерывно, задача – не подпустить их ближе квартала к своей базе. Сейчас-то я легко ее пройду, а в далеком 1998 пришлось реально писать письмо (по почте! буквами!) чуваку в Москву, чтобы он пояснил, как ее осилить. Пока переписывались, сам прошел, какой же я молодец.
Миссия, кажется, 20. В начале миссии по небольшой карте раскиданы главы мафиозных кланов, приехавшие к нам в гости. Надо собрать у себя на базе хотя бы половину из них и не дать противникам (коих пятеро) их убить. Карта маленькая, перестрелки адские.
Последняя миссия. Никаких особых заданий, просто все население карты в едином порыве стремится нас уничтожить, и приходится отбивать накат силами пары гангстеров, защищающих наш единственный бар – на открытие еще парочки просто нет денег.
Еще с этой игрой был связан забавный скам. Спустя некоторое время после релиза вышло дополнение «Лас-Вегас. Дневник Капоне». Распространялось оно так же на дисках с игровыми журналами, но для установки требовался пароль – определенное слово из руководства пользователя к официальной версии основной игры. Конечно же, я решил применить брутфорс и перебрал какое-то количество слов. Не помогло. Пришлось заказывать лицензионную копию игры (снова по почте!) и где-то месяц (!) ее ждать. В итоге искомое слово оказалось каким-то союзом типа «и», а дополнение – жалкой неинтересной поделкой на десяток крайне плохо прописанных миссий. Что ж, таково было мое кармическое наказание за пиратство.
Думаю, кроме меня об этой игре помнят еще человека четыре из ныне живущих, но я действительно давно хотел о ней рассказать. Она хороша тем, что при простой механике дает действительно много фана, а музыкальное сопровождение – так это просто шедевр. Сейчас ее можно спокойно скачать, запустить через враппер и с удовольствием провести пару вечеров.
Спасибо за внимание!
Картинки честно взяты из Интернета по причине некоторой лени
Доброго всем времени суток, и сегодня я напоролся на новый фильм, который прямо залетел в мое настроение которое продолжается в последний месяц, а именно погрузиться в эпоху ревущих двадцатых, где крутые гангстеры ездят на форде, носят офигенные пиджаки, и устраивают перестрелки. И наш сегодняшний проект как раз про это.
И это именно зарождения всего этого гангстерского стиля, по тому что в ревущие двадцатые как раз только появляются массово автомобили, которыми быстро обрастает америка, обилие алкоголя и развлечений, которое ведет к тому, что их потихоньку начинают запрещать.
И первым из запретов, стал сухой закон, и именно на запрещенном на тот момент спирте и виски, наша преступная семья героев решает сделать свой бизнес. Причем ведут его в основном два брата, которые не стесняются, ни копов которых они ставят на место, и помогают им в случае чего, при этом нехотя впутывая в дело младшего брата, так как он ещё не стал мужчиной.
И именно этот рост в мужчину в картине и затрагивается, по тому что в начале картины герой, это зашуганная нюня, которую очень просто отправить на место, и его рост, и формирование внутреннего стержня, благодаря которому он и превращается в мужчину.
Далее пойдут спойлеры
ОТ его попыток в одно лицо сделать такое же подпольное производство, как и у его брата, спрятав его в дом, по трубам которого льется не вода, а спирт. Попытка выйти на контакт с городской мафией, после которой он чуть не отбросил коньки. И как же без этого обретение той самой женщины, которой он все это время добивался.
Все это формирует его характер, и потихоньку маленькими шагами приводит его к тому. что он своими руками убивает Инспектора, который подорвал их бутлегерское производство, и его друга детства Крикета.
В начале картины, в середине и под завязку кульминации он не смог бы этого сделать, но вот в самом конце когда инспектор, стреляет в его брата и чуть ли не убивает того, Наш герой уже преисполненный сил наконец т о пользуется своей пушкой и убивает сотрудника правопорядка.
А в остальном, если убрать грамотно построенный сююжет, фильм прямо передает ту атмосферу которую ещё Асафьев толкал в своей документалке про маслкары, и прям полностью погружает в ту эпоху. И лично я после просмотра данного сюжета прям ищу ту игру в которой можно будет сделать точно так же.
Полнометражный фильм по «Острым козырькам» продолжает расширять свой впечатляющий актерский состав. Проект, получивший зеленый свет от Netflix в июне этого года, покажет в главных ролях не только оскаровского лауреата и обладателя самых гипнотических голубых глаз на современном телевидении Киллиана Мёрфи. В прошлом месяце к нему присоединилась Ребекка Фергюсон, а сегодня стало известно, что компанию им составит один из самых востребованных молодых артистов Голливуда — Барри Кеоган.
В личном зачете ирландца — множество сильных работ, включая роль в трагикомедии Мартина Макдоны «Банши Инишерина». За нее Барри получил номинацию на премию «Оскар». Кроме того, актера можно было увидеть у Йоргоса Лантимоса в «Убийстве священного оленя», Кристофера Нолана в «Дюнкерке» и Эмиральд Феннел в провокационном образе в «Солтберне». А сериаломаны буквально в начале года оценили его небольшой, но заметный перформанс в военной драме Стивена Спилберга «Властелины воздуха». Что касается роли Кеогана в полнометражном продолжении «Острых козырьков», то о ней авторы ленты не распространяются. О сюжете фильма известно лишь, что он развернется во время Второй мировой войны.
Сценарием занимался шоураннер «Козырьков» Стивен Найт, а съемками будет руководить Том Харпер («Война и мир», «Сын»). Продакшен каритны должен стартовать до конца 2024-го.
В прошлом месяце стриминговый сервис Netflix преподнес подарок поклонникам «Острых козырьков», когда официально анонсировал полнометражное продолжение драмы. На тот момент известно было только то, что Киллиан Мёрфи вернется к роли гангстера Томми Шелби. Теперь у актера появилась компания.
На участие в съемках фильма подписалась Ребекка Фергюсон («Бункер», «Дюна»). Пока информации о ее роли нет. Не раскрывают представители Netflix и подробности сюжета ленты, но ранее говорилось, что события развернутся во время Второй мировой войны.
Сценарий фильма написал создатель «Острых козырьков» Стивен Найт. Съемки начнутся уже в этом году, а возглавит их Том Харпер, работавший над первым сезоном гангстерской саги.
Городок Талса в Оклахоме только с виду кажется тихим — на деле же здесь кипят преступные страсти, и уже этой осенью Дуайт Манфреди (Сильвестр Сталлоне) продолжит устанавливать свои порядки в городе. Премьера второго сезона «Короля Талсы» состоится 15 сентября.
В новых эпизодах Манфреди и его команда продолжат укреплять и защищать свою империю в Талсе, ведь они не единственные, кто жаждет заполучить безраздельную власть над городом. Генералу угрожает канзасская мафия и влиятельный местный бизнесмен, так что обезопасить семью, не потеряв при этом контроля над делами, — задача не из легких. К тому же, у главного героя остались незаконченные дела в Нью-Йорке...
Новыми врагами Манфреди во втором сезоне станут мафиози из Канзас-Сити в исполнении Фрэнка Грилло и упомянутый влиятельный бизнесмен из Талсы, которого сыграет Нил МакДонаф.