Программное обеспечение амд обнаружила превышение ответа драйвера
помогите, надоела эта ошибка
Реально ли сменить регион steam. Как сделать цены на игры значительно ниже
Скажу сразу, что в этом гайде я не буду рекламировать никаких людей, потому что на самом деле смена региона является пускай и небольшим, но риском для вашего аккаунта получить бан (причем пожизненный). Но если вы намереваетесь провернуть такую манипуляцию впервые, то отговаривать вас я явно не стану (на первый раз тех.поддержка вас простит). Для смены региона рекомендую найти какого-нибудь проверенного человека с картой турецкого банка или банка Казахстана (в Турции цены значительно ниже, поэтому рекомендую менять именно на этот регион).
В Ютубе полно рекламы надёжных людей, но и расценки за подобные услуги именно у блогеров выше. Обусловлено это возможностью лично контактировать с продавцом через мессенджеры, а также наличием у подобных ребят нормальных карт не российских банков (это очень важно), ну и полное понимание списка угроз для своего покупателя. Я настоятельно не рекомендую пользоваться услугой смены региона через известный сервис Plati. market (из-за своего личного плохого опыта). Дело в том, что ребята оттуда либо используют краденые карты турецких или казахстанских банков, либо сразу же делают возврат средств за купленную со своей (возможно краденой) карты игру. Так нельзя делать, потому что тех.поддержка сразу же начнет ссылаться на то, что покупка игры, за которую вы хотите вернуть деньги, была совершена мошенником, который также захотел и регион вам поменять. К сожалению трогать игру, которая была куплена продавцом нельзя (разве что удалить), поэтому будьте в этом плане внимательны, а также не привлекайте к своему аккаунту много внимания. Совершите свою первую покупку лишь спустя 2-3 дня после смены региона, чтобы отвести подозрения steam. Ну и не глупите. Впн сервисы не помогут вам обойти защиту steam сколь бы много вы не отдавали за подписки на ваши ВПН сервисы.
ТОП 10 ПРЕДСТОЯЩИХ ИГР КОТОРЫЕ ВЫЙДУТ В 2023 ГОДУ
📌 Игры в этом списке 📌 + Временные метки ⏰
00:00:00 - Intro
00:00:10 - REPLACED
00:01:21 - Planet of Lana
00:03:16 - COCOON
00:04:29 - Redfall
00:05:56 - Whalefall
00:07:13 - Lightyear Frontier
00:07:43 - AirportSim
00:08:29 - Ereban: Shadow Legacy
00:09:34 - Soup Pot
00:10:04 - Party Animals
Видеокарты январь
Решил посмотреть что сейчас на рынке видеокарт, сделал для себя небольшую выборку заодно решил и поделится с пикабушниками. Выборка сделана по ценам на 10 января в магазине днс (не реклама) и б/у карты с алика.
Чтобы как-то понять в чем разница по моделям, на ресурсе чайникам мною получена нехитрая таблица в условных попугаях. На дне списка GTX 1060 3Gb стоит у мну на данный момент.
Далее исследуем рынок видеокарт в соседнем магазине. Так как даже смотря одну модель видеокарты в разных ее исполнениях производителями цена сильно скачет, я выбирал по низу цены с условием наличия 1-2 hdmi, т.к. есть потребность подключать телевизор к пк.
3070 для обычного нищеброда из сибири человека с моральной планкой в 30 тыр вечнодеревянных оказалась не достижимой.
Делаем график сравнивая видеокарты по критерию попугаев за 1рубль (5 столбик) для наглядности
по графику видно: что среди видеокарт в районе 30к наиболее привлекательно выглядит RTX3060, если денех поменьше то 1660ти. Что стало совсем неожиданностью так это стандарт "для поиграть" 50 серия, в лице RTX3050 оказалась максимально не выгодной за текущую цену.
ШТОЖ посмотрим, что могут нам предложить наши китайские союзники.
Сразу оговорюсь это цены на б/у карты. Б/у карта из китая это новая карта нонейм производителя, просто б/у карта, карта из майнинга, карты с игровых салонов, карты из ремонта, карты франкештейны сшитые из нескольких, ну и карты еще более старой версии со схожими характеристиками но повышенным энергопотреблением (под видом 3060 вам могут продать 2070).
Тут цены конечно же намнооого вкуснее и в бюджет до 30 можно взять вся что хочешь, но мы сделаем так же выборку по условной мощности на рубль.
Очевидно: выигрышные варианты видеокарты более старой серии. На мой взгляд наиболее выгодно смотрится RTX 2060 и RTX 2060 SUPER, последняя чуть дороже но имеет на борту 8Гб памяти. 1660ti так же звучит очень вкусно, т.к.за 10 тысяч деревянных рублей можно играть в хиты прошлых лет, и даже запустить что-то современное.
Выше упомянутую GTX 1063 я брал на алике чуть больше года назад, т.к. к ценам в магазинах тогда было просто не подступиться. Рискнул и купил - пришла как новая было немного ржавчины на железке вокруг портов подключения дисплеев. Термопасту поменял, но и родная бы "еще походила".
Пы.сы. сравнительные тесты в некоторых интересных для меня играх в настройках ультра и ФулХД:
РДР на моей текущей 1063 запускается, но выглядит просто ужасно, еще и ограничение по видеопамяти не дают поиграть с настройками.
Помогите найти игры
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, найти несколько игр(мне они достались при установке новой(пиратской) винды(предположу, что они были установлены с какого-то сборника игр, типо 15в1))
1. Поиск отличий, главная фишка была в злом волшебнике, что мешал находить отличия, он кажется был с седой бородой и в шляпе.
2. Гонки, а точнее ты едешь на машине со старта до финиша, а не соревнуешься с кем-то, собирая кристаллы, помню там ещё можно было вылететь с трассы, они была довольно минималистичная, машина кажется была похожа на гоночную.
3. Три в ряд с кубиками с лицами, они ещё каждый издавали свой кричащий звук, были как и разные уровни, так и возможность создавать свой.
Буду очень благодарна, если кто-то тоже помнит эти игры и сможет подсказать названия 💙💚
Starcraft: когда все только начиналось
Автор: Михаил Митрофанов
Я стратегоман. Давний. Долгий. Больше четверти века. Мои пристрастия лучше всего описывает случай на работе:
– Кроме того, скоро выйдет Legacy of the Void, так что учебный процесс, вероятно, будет сорван…
– Да не-е-е-е-т, Михаил Сергеевич, почему вы о нас так плохо думаете? Да разве мы можем играть вместо того, чтобы учиться?! – старшеклассники смотрят на меня честными глазами, еле сдерживая смех.
– Да вы-то тут при чем? Он для меня выходит!
Это будет заметка, полная ностальгии.
Мое знакомство с видеоиграми началось с Dune2 на Сеге и объяснений папы, почему нужно строить много харвестеров. Отец решал назревающую проблему моих увлечений по-военному: если явление невозможно предотвратить, то его следует возглавить. Раз сын все равно будет играть, то надо не кабель в шкаф прятать, а приучать к вещам, в которых надо напрягать голову. Так и вышло, что мне примерно в десять лет объяснили: экономическое доминирование – залог успеха в RTS. Риторический вопрос: какая еще игра, кроме Старкрафта, могла быть первой моей игрой на PC, если он появился в семье в июне 1998 года?
Я уверен, что в Старкрафт многие из гиков играли.
Кто из гиков не играл – его хотя бы видел.
Кто из гиков его не видел – об этой игре слышал.
А если и не слышал о самой игре, то от терминов типа «зерг-раш» не увернулся совершенно точно.
О самом Старкрафте написано очень много, поэтому я не думаю, что кому-то интересно очередное пересказывание сюжета, тактик и мемов про Южную Корею. Вместо этого я намерен немножко поговорить о начале победной поступи Старкрафта, вытаскивая на поверхность школьные воспоминания. Не думаю, что погрешу против истины, если скажу, что компьютерные игры сейчас – внушительная часть массовой культуры, а Starcraft – один из ее столпов. Двадцать с лишним лет назад это было немного не так. Лучше всего это показать с помощью цитаты. Году так в двухтысячном «Навигатор игрового мира», открывая длинную серию тактических советов, написал примерно так: «Игра ДВУХГОДИЧНОЙ давности все еще популярна…». Слово «двухгодичной» так и было написано – большими буквами; вряд ли кто-то тогда всерьез предполагал, что популярности первой части Старкрафта ничего не грозит еще минимум десяток лет.
Когда сама игра выходила, ее встретили не особо тепло. Та же «Страна игр», хотя и поставила высокую оценку (8,5 из 10, ЕМНИП), охарактеризовала игру примерно так: «Клон. Но самый лучший, который когда-либо был!»
Почему Starcraft взлетел – понятно. Но вот что из этого было тогда, в конце 90-х, неочевидным? Самое смешное, что неочевидным как минимум для многих обозревателей было главное преимущество этой RTS: баланс трех принципиально разных рас. Именно это обеспечило популярность сетевой игры, а она – очень долгую жизнь всему Старкрафту.
Тут надо понимать, что это в 2022 фразы типа «no rush 30 min» вызывают здоровый смех у любого, кто хотя бы раз видел игру в ладдере. В 1998 и даже в 2000 году это все было вовсе не само собой разумеющимся. В той же «Стране игр» в рецензии на игру было написано примерно так: «Игра не сбалансирована. Люди самые сильные, за зергов играть в принципе невозможно, а протоссы мощны, но крайне медлительны». Это уже потом через пару-тройку месяцев в том же журнале опубликовали письмо читателя, в котором прозвучала очень хлесткая формулировка: «Все утверждают, что в Starcraft нет баланса между расами, но что самое забавное, мнения о сильнейшей расе различаются».
И вот тут самое время поговорить об интересном. Почему это было неочевидным?
А что вообще такое баланс трех принципиально разных рас? Starcraft предложил в жанре RTS выбирать между сторонами, у которых из общего только потребляемые ресурсы. Но при этом у каждой из рас был набор тактик против каждого оппонента, и эти тактики не выглядели жестом отчаяния. На каждую связку юнитов есть свои контрмеры. Но все это еще надо было нащупать и причесать. Это во второй части с самого начала на каждой карте есть точка для быстрой экспансии и «чок» - узкий проход на основную базу.
В момент выхода игры еще никто не знал, что им предложили чуть ли не шахматы в реальном времени. Концепция RTS не нова. Экономический аспект – известно. Дерево технологий – было уже такое, что далеко ходить? Вот Warcraft II перед глазами, там уже все это есть. Starcraft отличался от других стратегий примерно так же, как кандидатская диссертация от дипломной работы: новизной. Но эту новизну только предстояло осмыслить и прочувствовать. Новизна потому и называется новизной, что раньше такого не было.
Какой вывод из этого напрашивается? Их два.
Первый – какая бы великолепная идея у вас ни была, для успеха ей надо опираться на уже проработанные решения. Starcraft потому и является эталоном, что воплощает уже проработанную к тому моменту концепцию RTS, добавляя к ней принципиально новую идею.
Второй – если ваша идея действительно великолепна, то ее нащупают, даже если не разглядят сразу.
Оригинальный материал
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!