Когда мир теряет запахи
Мой мир — это запахи. Тепло от печи — это густой запах хлеба и железа. Старый диван — пыль, кожа и сладковатый дух нашего старика. Сам старик пахнет потом, табаком и тем устойчивым, спокойным запахом, который я зову *свой*.
Но под этим миром, под полом, жил другой запах.
Сначала это было просто пятно. Словно кто-то пролил на пол воду, а вытер не до конца. Он был едва уловимым — запах мокрого песка и глины, того, что лежит глубоко в земле, куда не доходит солнце. Он был холодным. От него мурашки бежали по спине.
Старик не замечал. Я клал голову ему на колени, водил носом по щели у двери в подвал и тихо скулил. Он гладил меня и говорил что-то ровное и спокойное. Его слова для меня — просто звуки, но тон был ласковым. Он не понимал.
Запах крепчал. Он начал менять другие запахи, как болезнь. Утром, на лужайке, где росли мята и одуванчики, вдруг висел тяжелый дух мокрых грибов и старого мяса. Ночью ветер с болота приносил не запах сырости и лягушек, а чего-то кислого и металлического, будто ржавого гвоздя, воткнутого в землю сто лет назад.
А потом я понял, что запах не просто висит. Он *следит*.
Я не видел ничего. Но когда это было рядом, знакомые запахи ломались. Резкий, добрый запах кофе из чашки старика вдруг становился плоским и горьким, как зола. Запах моего собственного корма отдавал пылью и тлением. Это было похоже на то, как если бы тень падала не на предмет, а на его душу.
Они не были злыми. Они были… пустыми. Их внимание было похоже на прикосновение слизня — холодное, медленное, безразличное. Они искали что-то. Что-то, чего нет в моем мире запахов.
Однажды ночью я проснулся от того, что наш дом пропитался этим запахом насквозь. Он был густым, как суп. Он заполнял легкие и вытеснял воздух. Это был запах открытой земли, но не для посадки семян, а для того, чтобы что-то в нее положить и забыть навсегда.
Старик тоже проснулся. Он спустился вниз, бормоча. Я пополз за ним, шерсть дыбом, прижимаясь к ступенькам.
В подвале, на полу, лежала Лужа. Но это была не вода. Она была черной и густой, и от нее не было никакого запаха. Вообще. Это была дыра в мире запахов. Пустота. Я пялился на нее и не мог унюхать ничего — ни пыли, ни дерева, ни себя. Она просто пожирала все, что я мог почувствовать, оставляя после себя ужасную, беззвучную пустоту.
Старик, не видя этого, сделал шаг к ней, чтобы потрогать.
Я не думал. Я вцепился зубами в его толстую штанину и рванул изо всех сил назад, к лестнице. Он рухнул на меня с ругательством, мы оба покатились по ступенькам. Дверь захлопнулась.
С тех пор мы не спускаемся в подвал. Старик молча забил дверь досками. Иногда по ночам я чувствую, как холодок оттуда просачивается сквозь щели. И теперь я знаю, что самое страшное — это не трупный запах и не вой в ночи.
Самое страшное — это когда запахи мира, моего мира, вдруг обрываются, и на их месте остается ничто. И это ничто ждет, когда тонкая древесина пола не выдержит, и оно выйдет наружу.
Уровень CO2 в атмосфере
По данным Метеорологического управления Японии.
В 2024 году средний уровень содержания трех основных парниковых газов в атмосфере Земли достиг новых максимумов. При этом был зафиксирован самый большой годовой рост концентрации углекислого газа за всю историю наблюдений.
Анализ данных был проведен японским метеоуправлением для Всемирной метеорологической организации (ВМО). Согласно докладу, средняя концентрация CO2 в 2024 году достигла 423,9 ppm (частей на миллион), концентрация метана выросла до 1942 ppb (частей на миллиард), а концентрация оксида азота — до 338 ppb.
Little Inferno
Хотели ли вы когда-нибудь поиграть в игру, где не нужно бегать, стрелять и заниматься остальной суматохой, а просто расслабиться и наблюдать за происходящим на экране? Может даже хотели что-нибудь сжечь и наблюдать, как эта вещь сгорает и превращается в пепел?
Тогда данная игра точно для вас и название у неё Little Inferno! Сидите, смотрите, покупайте предметы и сжигайте их, чтобы получить больше монет и на них купить больше предметов для сжигания, и вы будете это повторять из раза в раз. На удивление, это не надоедает и хочется продолжать это делать и способствуют этому различные предметы, которые ещё и по разному себя так сказать ведут при сжигании. Предметов в игре куча, хочешь, сожги картины, хочешь, сожги игрушки, а есть предметы, у которых уже есть анимации и действия и без сжигания.
Ну а как же получить другие каталоги? При выполнении комбо конечно же. То есть у вас есть отдельная вкладка, где есть весь список комбо которые вы можете сделать с учётом открытого именно каталога, но не всё так просто, вам нужно понять какие предметы нужно сжечь вместе и у вас только несколько подсказок, это название и ячейки количества предметов. Когда только впервые запустил данную игру, я многие комбо открывал путём того, что просто сжигал всё подряд и да, оно так работает.


А так, с натяжкой можно сказать, что здесь есть и сюжет, какой никакой. Если коротко, то в мире игры началась очень долгая и холодная зима, земля мёрзнет и всё что вам остаётся это купить Little Inferno (да, в игре это камин в котором мы сжигаем вещи и его люди покупают чтобы греться) и предметы для сжигания. Время от времени вам будут приходить письма от нескольких персонажей: Мисс Нэнси, она и есть создательница данного камина, от неё будет пару писем всего за игру и один купон на обнимашки (Спойлер: если вы сохраните данный купон, то в конце игры она вас обнимет). Дальше Синоптик – человек, летающий на воздушном шаре и сообщающий о погоде на улице, да и что вообще происходит во внешнем мире. Последняя же это Пухляша, наша соседка, часто будет присылать письма и не только письма, но и так же часто будет просить прислать ей какие либо предметы, после некоторых таких отправлений сюжет будет идти дальше.
Кстати, все эти письма можно спокойно сжечь
И ещё немного расскажу про геймплей, хотя, кажется о чём тут ещё можно говорить, но.. ещё немножко можно.
В игре две валюты, монеты и штампы. За монеты покупаем предметы и улучшаем нашу так сказать полочку для посылок, чтобы мы могли заказать больше предметов за один раз. Ведь в начале у нас довольно ограничено пространство (особенно если мы ещё и оставили купон на обнимули).
А штампы используются только для ускорения времени доставки к нам предмета, ведь предмет не сразу у нас в руках после покупки, а мы ждём его привоза к нам. В начале это не долго, но есть предметы, которые ну очень не хочется ждать.
И немного поговорим про дополнение, которое вышло спустя 10 после выхода игры под названием Ho Ho Holidays, добавляет новый каталог, конечно же комбо и новогоднее настроение.
Правда предметы там открываются уже не путём того что вы купили прошлый, а вместе с другими каталогами. То есть вы купили второй каталог, то в новогоднем откроется пару вещей.
Ну и напоследок что могу сказать, саму атмосферу и на самом деле некую ламповость я передать, к сожалению, не могу, это нужно прочувствовать самим. Игра стоит того чтобы хотя бы раз её пройти от начала и до конца, тем более проходится она очень быстро, но вы уже и сами не заметите как после прохождения, вам захочется возвращаться в игру снова и снова.












