Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
54
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара

Ассассин империи из Disciples 2, сгенерировал при помощи ChatGpt Александр Солодовщиков⁠⁠

7 месяцев назад
Ассассин империи из Disciples 2, сгенерировал при помощи ChatGpt Александр Солодовщиков
Показать полностью 1
Disciples 2 Портрет Ассасин Арты нейросетей ChatGPT
12
16
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля⁠⁠

7 месяцев назад

Mystery cave

ЗАБРАТЬ

Описание

В этом пакете вы найдете множество различных пещерных образований. В этот пакет входит множество сталактитов и сталагмитов разных конфигураций, а также различные фантастические пещерные растения и грибы. Пакет активов включает более 150 различных активов.

Поддержка Unreal Engine Unity fbx

Технические данные

  • Количество уникальных сеток: 159

  • Столкновения: Нет

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 17

  • Количество текстур: 42

  • Разрешения текстур: 4096

    Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: да

  • Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • Совместимость

    Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.4

    Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Nintendo Switch

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Assassin

ЗАБРАТЬ

Описание

Особенность:

  • Совместимость с Metahuman (можно прикрепить голову метачеловека к персонажу)

  • Кожа имеет 4 цветовых вариации

  • Отдельные части сетки

  • Возможность комбинировать цвета кожи и одежды

Симуляция физики ткани

  • Модель имеет скелет UE4

  • Количество полигонов:

  • Всего полигонов: 27802

Тело

  • Полигоны: 10134

  • Вершины: 20240

  • Треугольники: 11516

Оружие

  • Полигоны: 2053

  • Вершины: 1974

  • Треугольники: 3020

Броня

  • Полигоны: 15615

  • Вершины: 24661

  • Треугольники: 31302

Анимация: 20

  • Атака(5)

  • Ожидание(2)

  • Ходьба(2)

  • Бег (1)

  • Ходьба назад (2)

  • Ходьба влево (1)

  • Ходьба вправо (1)

  • Смерть (2)

  • Удар (3)

  • Прыжок(1)

    Технические детали

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на скелет Epic: (Да)

  • Модель имеет скелет UE4

  • Если риггинг на скелет Epic, кости IK включены: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации (Root Motion/In-place):

  • In-place: 20

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 30027

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 23

  • Количество текстур: 44

  • Разрешение текстур: (4096x4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: нет

  • Важные/дополнительные примечания: нет

Совместимость

Поддерживаемый движок Unreal Engine Версии

  • 4.19 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

ЗАБРАТЬ

Carpenter's Workshop Environment ( Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d )

ЗАБРАТЬ

Описание

Окружение мастерской плотника с 157 уникальными сетками. Включая все представленные активы и высококачественные активы. Имеет хороший уровень детализации и оптимизирован для проектов Gameready.

Технические детали

Особенности:

  • 157 уникальных сеток

  • Внимание к деталям / Качество AAA

  • Все строительные ресурсы являются модульными

  • Управляемые параметры в экземплярах материалов

  • Высококачественные ресурсы

  • Готовы к игре/Оптимизированы

  • Уникальные концепции ресурсов

  • Высокое внимание к деталям

  • Вариации материалов для некоторых ресурсов

Размеры текстур:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

Размер текстуры: 4096 для детализированных ресурсов, 2048 для ресурсов среднего размера и 1024 для небольших ресурсов

  • Столкновения: Да, автоматически генерируются

  • Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ресурсов

  • Количество сеток: 157 уникальных сеток

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 91

  • Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы

  • Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 4.27+, UE5, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5+

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

  • Linux

  • iOS

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Android

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Ассет Unity Unreal Engine Ассасин 3D Персонажи Пещеры Плотник Мастерская Asset Asset store Длиннопост
0
3
StockMusicPro
StockMusicPro

Assassin's Creed Shadows (Ezio's Family Theme Кавер)⁠⁠

7 месяцев назад
  • Скачать трэк и подписаться на Telegram канал можно тут: https://t.me/stockmusicpro

  • Поддержать на Boosty и Скачать : https://boosty.to/smpro

  • VK (ВКонтакте): https://vk.com/stockmusicpro

  • Больше музыки и Кавер- версий на моем YouTube канале: https://www.youtube.com/@StockMusicPro

Показать полностью
Кавер YouTube Хиты Assassins Creed Assassin’s Creed Shadows Саундтрек Искусственный интеллект Музыка Арты нейросетей Ассасин Трек Видео Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
0
ElvelMadis
ElvelMadis
Лига Геймеров

Assassins Creed - игровое дурновкусие⁠⁠

7 месяцев назад

Объясню кривозубым крестьянам, почему все игры выходящие в серии, с Origins, в т.ч. нововышедший Shadows - ширпотреб, слепленный на коленке максимально на отъебись, ориентированный на неискушенное пывное быдло.


Шо таке это ваше Асосино Креда7777

Начнем с того, что AC возник как ответвление игры Принц Персии The Sands of Time в то самое доброе время когда мертвых матерей эффективных менеджеров компании Ubisoft не хватало на то, чтобы выпускать игры про пиратов, викингов, меджаев, греков и волшебников под одним единственным брендом. Поэтому порядочные люди, которых еще тогда не выпиздили из команды разработчиков ссанными тряпками, с какой то вдруг стати решили - что реалистичный и взрослый экшен про арабского религиозного убийцу не стоит помещать во вселенную детской фэнтезийной сказки. Именно поэтому на повестке дня не стоит обуждение игры "Принц Персии: Тени" К этому мы вернемся позже.

Отметить стоит так же то, что как оригинальный Принц Персия, так и ответвившийся от него Assassins Creed были революционными играми на рынке в плане анимации персонажей, единственными и неповторимыми на момент релиза каждой из них. Это было в то доброе время когда революция в AAA игре не измерялась только лишь количеством геев и негров, добавленных в игру. Каждая стойка, движение, удар оружия и прыжок были предзаписаны и с точностью, эффектностью и реалистичностью воспроизводили физическое взаимодействие реальных актеров. Это конечно не уровень Тодда Говарда или Бабадзаки к которому стремились разработчики Origins и последующих игр, в которых меч летает перед противником в воздухе, персонаж неестественно дергаясь кувыркается в тяжелой броне, а тело анимешно прыгает без синхронизации с ногами героя, но тоже ничего.

Держа в голове вышесказанное переходим к сути:

А ШО Тоби не нраица аа777

- Asssassins Creed такое же рпг, как и GTA. То что в AC были элементы торговли, как таковые есть в GTA, не означает что обе эти серии игр должны быть ролевыми. В обоих случаях жанр рпг этим сериям чужд.

И точно так же как я считаю дегенератами тех, кто посчитал бы что в ГТА каждому персонажу (боссу) нужна полоска хп, чтобы ты как в Fallout расстреливал бандита высокого уровня несколько минут реального времени, точно такими же дегенератами я вижу тех, кто считает, что подобное же хорошо ощущается в сериии AC. Зачем и правда ГТА или РДР нужна эйфория - система реалистичного взаимодействия физики с поведением персонажей, если гораздо веселее стрелять в обосранную статичную модельку с анимацияии из ммо рпг и кучей "скилов" Зачем Assasins Creed нужны классические для серии реалистичные движения персонажа снятые с живых актеро, когда можно заебашить аниму прыжки и перекаты.

- Перевод серии в рпг был сделан на похуй + похуй, ибо был продиктован не естественной потребностью самих разработчиков, а той самой работой упомянутых выше, уже потерявших матерей, эффективных менеджеров, своим куриным мозгом проанализировавших коммерческий успех Skyrim, Witcher 3, God of War, Dark Souls, и собравших из ошметков этих игр то дерьмо что выходило с начала мифической трилогии: с хуевыми анимациями движения и боя, деревянными лицами и морем гринда.

- AC с каждой серией режет эффективный геймплей и плодит мусорный геймплей: сундуки, аванпосты, аи квесты. То что раньше было заглушкой из-за сжатых сроков разработки становится основой игры. Из-за этого основой аудитории либо становятся совсем уж говноедские школьники не пробовавшие хороших игр, либо тупая консольная пьянь, которая вместо концентрированного экшен контента готова тратить жизнь на рутинную работу в развлекательной казалось бы игре. Это те самые клоуны, которые играя в AC I собирают флажки, зная что они ничего не дают, только чтобы открыть на приставке ачивку "Клоун потративший часы жизни на унылый кал"

- Качество сюжета, игры актеров, диалогов падает ниже плинтуса. Если и раньше серия не могла похвастаться сценарием выше 6-7 балов, то теперь это просто унылейший пиздец на 1-4. Тупорылейшие блеклые персонажи с тупорылейшими незапоминающимися диалогами, сделанные только чтобы выпросить у БлекРок безвозвратные средства на попил, за гея, сильную женщину или негра в игре.

- Разработчики занимающиеся оригинальными частями насильно отстранены от разработки или уволены, часть покинула Юбисофт по личному желанию. Все люди которые делали какой-то захватывающий продукт из Юбисофт просто ушли. Из грамотных специалистов лстались пожалуй дизайнеры уровней, но судя по убранству улиц в Shadows и те уволились глядя куда их ведет руководство.

- Юбисофт продолжает безжалостно дрочить название серии Assassins Creed выпуская любое говно, которое уже никак с ассассинами не связано ни сюжетно ни геймплейно. Хорошая идея другим компаниям пойти по такой же дегенератской схеме и сделать из Симс - Гта, Нид фор Спид превратить в хоррор от первого лица, любые игры от ФромСофтвейр называть Дарк Соулсами, а под русским брендом Смута выпустить Месть боксера.

Shadows. Что мы имеем в сухом остатке? Никакой революции ни в графике, ни в анимациях. Нет ни возврата к корням, ни крутых геймплейных фишек по устранению целей, ни переработанной боевки, ни уклон в симуляцию жизни. Да что уж там, у персонажей ноги во время боя скользят по земле вне зависимости от положения тела, сами герои дергаются как анимешки, не имея кинетики и веса (исключение - добивания), но зато персонажа два. И ладно бы, казалось бы - не нужно быть расистом, негра наверно добавили в игру просто ради интересной задумки? Нет - оказывается по признанию разработчиков его запихнули прямо посередине рабочего процесса, в уже собирающийся рабочий билд, положив хуй на концепты в которых его не было, только чтобы подогреть жопы игроков таким "гениальным пиар ходом" и получить дотации за игру про негра.

Только подумайте, вместо того чтобы делать игру, долбоебы из Ubisoft тратят бюджет игры на умственно неполноценных маркетологов, чтобы те помогли попилить деньги с дотаций на игру про негра самурая. Сделать игру с передовыми технологиями? Нет, конечно нет. Сделать сжвшное говно для калоедов и развалиться? О да - о да.

Абсолютно рад тому что китайцы выкупили остатки той мерзости что остались работать в Ubisoft, надеюсь они приспособят компанию к тому что Юбики на данный момент умеют делать лучше всего - чистить вилкой унитазы и делать низкокачественное мобильные дрочильни.

Показать полностью
Assassins Creed Assassin’s Creed Shadows Ubisoft Ассасин Компьютерные игры Мат Длиннопост
12
82
MakeY0urGame
MakeY0urGame
Лига Геймеров

Мнение про Assassin's Creed Shadows - Впечатления после 23 часов игры⁠⁠

8 месяцев назад

"Хватит" - сказал я себе пять минут назад. Я больше не могу в это играть. В это сложно играть. В это скучно играть. Удалил с устройства и постараюсь забыть игру навсегда. Это были самые унылые 23 часа в моей жизни. И это при том, что я прошёл почти все основные части Assassin's Creed (кроме Origins). Надеюсь, что Ubisoft всё-таки перейдут под внешнее управление китайцев и, может быть, наконец-то научатся делать успешные и интересные игры. Но эта часть - последняя, в которую я буду играть. Серия для меня мертва.

Но давайте обо всё по-порядку.

Плюсы:

- Графика. Несомненно, картинка красивая, много различных природных явлений, которые способны удивить (например, шторм, когда поднимаются волны и выглядит это впечатляющее). Больше добавить нечего, при том что игра неплохо оптимизирована. Да, есть некоторые мелкие недочёты в виде небольших тормозов, но это мелочь.

- Синематики. Постановка в синематиках (катсценах) выполнена очень классно. Эффектно и с размахом. За синематиками красиво наблюдать, ибо виден масштаб - драки, свет, лицевые анимации персонажей - всё на высочайшем уровне.

Минусы:

- Сюжет и диалоги. Самый приторный и банальнейший сюжет, какой только может быть - тема мести. Потом, где-то спустя 10-15 часов, сюжет удивляет тебя на часик одним необычным поворотом, но потом всё снова скатывается в полное уныние. Почему? Потому что всю игру ты просто бегаешь из точки в точку и убиваешь врагов. Вы можете мне возразить, что такой сюжет во многих играх (например, в The Last of Us 2), но в TLOU 2 есть много необычных ситуаций, развитие характеров у персонажей, в общем - есть какое-то развитие и моменты, которые тебя цепляют. Ты сидишь и думаешь: "Что же будет дальше!?" В Assassin's Creed же ты знаешь весь геймплей наперёд абсолютно - игра подкинет тебе раз в десять часов какой-то маленький факт, который чуть-чуть увлечёт, но потом снова на десять часов превратится в однообразную беготню из точки в точку, где вы убьёте врага в каком-нибудь замке и всё, повторяйте заново. Но чтобы убить одного главного злодея, тебе нужно убить семь других врагов, как это было у меня в одном основном квесте. В общем, сюжет ужасен. Туда же можно отнести и диалоги. Персонажи - пустые. Они не шутят, они не делятся мудростью. Это простая банальщина. Всю игру вы будете слышать однотипные диалоги по типу: "Твоя мама тобой бы гордилась", "Жизнь - тяжёлая штука", "Я сражаюсь, чтобы выжить!" и прочие банальности. За 23 часа в игре не было НИ ОДНОЙ шутки, которая бы меня заставила улыбнуться, и не было НИ ОДНОЙ мысли, которая бы меня удивила. А я напомню, что действие происходит в Японии, где люди уделяли образованию и мудрости много времени.

- Боевая система. Всю игру будут однотипные враги с однотипными атаками. Максимум, что будет меняться - что некоторые враги визуально будут выглядеть больше, а тем самым их просто дольше придётся "ковырять". Да, у наших персонажей будет несколько видов оружия, но вы уже на 15-ом часу устанете от однотипных атак и добиваний. В общем, боевая система скучная донельзя, поскольку драться вы будете одними и теми же способами. Хотя нужно отдать должное, что разрушаемость в игре - классная, и некоторые бои выглядят эффектно именно за счёт разрушаемости.

- Система двух персонажей. Мы играем за Наоэ и Ясуке (вообще его зовут по-другому, но спойлерить не буду). На некоторых миссиях вам будут предлагать выбор за кого играть. И это выбор без выбора. Объясню. Вот у вас есть босс. Он вас видит и драка неизбежна. И игра вам даёт выбор, победить босса за Наоэ, у которой слабые удары, три хилки и развит стелс или же играть за Ясуке, у которого шесть хилок и мощные удары? Выбор очевиден. Зачем играть за слабого персонажа, который сделан для стелса, тогда как ситуация не предполагает стелса? Ну и в целом играть неудобно что за первого, что за второго. Они оба бьются об стены, прыгают не туда, куда нужно. Наоэ слабая, но играет по стелсу. Хотя стелс здесь абсолютно не нужен - вы можете просто убежать от врагов спокойно. Ясуке сильный, но плохо паркурит. Поэтому если вас за него спалят, то будьте добры закликивать десятки врагов с перерывом на поиск провизии, потому что если у вас кончатся хилки, то вам нужно бегать и искать их, а их поиск - это тот ещё квест.

- Геймплей. Начнём с того, что прокачка в игре сделана отвратительно. Если вы хотите разблокировать новые удары и способности, то будьте добры - занимайтесь унылым гриндом. Дело в том, что у вас есть система мудрости. Хотите открыть новые удары? Нужна мудрость. Где её достать? В храмах. Вы приходите в храмы, молитесь три раза с однотипной анимацией хлопания в ладошки и получаете +1 очко к мудрости. А таких очков мудрости вам нужно... Девять. Поэтому хотите новых ударов - бегайте по карте, молитесь, собирайте рукописи и занимайтесь QTE евентами. Просто ужас. Ну и сам геймплей плотно связан с сюжетом. Дело в том, что циферки никуда не делись. Если у вас 10 уровень, а по сюжету вам нужно в локацию, где рекомендуется 13-ый уровень, то будьте добры захватывать аванпосты, ой, точнее однотипные дворцы, в которые вам нужно прийти, убить трёх жирных тяжей, забрать ключ и открыть сундук. И так всю игру. Получили новый уровень? Окей, убивайте босса, идите в новую локацию и всё по-новой. В общем, геймплей - очень скучный и однообразный.

- Дополнительные квесты. Пожалуй, в 2025 году такие дополнительные квесты делать, какие в этой игре - это просто плевок всем игрокам. В самом начале вы можете взять дополнительный квест знаете какой? Убить 100 разбойников. Попадёте в другой регион - то же самое, нужно убить только уже 150 разбойников. Некоторые квесты и вовсе сделаны по-глупому. Идёшь ты по дороге, видишь чувака, ты нажимаешь поговорить с ним, он говорит одну строчку ("Разбойник украл у меня арбузы и спрятался в лесу!") Твой персонаж абсолютно ничего не говорит (да, квест взялся от одного предложения НПС) и ты идёшь искать по лесу этого самого разбойника. Убиваешь - возвращаешься - снова одно предложение и всё. В общем, к допквестам я советую не прикасаться даже километровой палкой.

Выводы:

Вы можете со мной не согласиться, но я всё-таки считаю, что это худшая часть Assassin's Creed за всё время. И обзорщики, которые ставят этой игре - 8 баллов, по своей сути ничем не могут обосновать свои 8 баллов. Я посмотрел эти обзоры. Говорят только про красоту. И... Это 8 баллов? Красивая? Да. Но а что за красотой? Ничего. Сплошная беготня с унылым сюжетом и диалогами, с однотипной боевой системой с иллюзией выбора персонажа (когда явно понятно, что квест для тяжёлого персонажа, а не для стелса - это глупо).

Моя оценка игре - 5 из 10.

Я веду свой YouTube канал по обучению создания игр на Unreal Engine, если интересно - заглядывайте!

Показать полностью 8
[моё] Игры Assassins Creed Ассасин Длиннопост Обзор Assassin’s Creed Shadows
137
13
akatosh199512
akatosh199512
Лига Геймеров

Жизнь прекрасна брат. Вот бы прыжок веры никогда не менялся⁠⁠

8 месяцев назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Игры Ассасин Assassins Creed Прыжок веры Видео Вертикальное видео
2
957
GRUSTARUS
GRUSTARUS
Будь как дома, Путник

Когда ты деревенский дурачок играющий в ассасина⁠⁠

8 месяцев назад
Перейти к видео
Игры Ассасин Assassins Creed Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео Assassin’s Creed Shadows
179
9
digitaldreams
digitaldreams
Stable Diffusion & Flux

Art#77⁠⁠

8 месяцев назад

https://t.me/digitaldreamslikeart

Art#77
Показать полностью 1
[моё] Арты нейросетей Stable Diffusion Арт Sdxl Фэнтези Девушки Ассасин Клинок Средневековье Корсет
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии