Голова зомби мыши с гримом в 3д
Скульпт выполнен в Blender, покрас в 3dCoat и рендер в Blender Cycles
Рендер в Blender EEVEE с накинутым материалом
Рендер в Blender EEVEE с текстурой
Рендер в Blender EEVEE с текстурой
Скульпт выполнен в Blender, покрас в 3dCoat и рендер в Blender Cycles
Рендер в Blender EEVEE с накинутым материалом
Рендер в Blender EEVEE с текстурой
Рендер в Blender EEVEE с текстурой
Keyshot + Photoshop
ZBrush
3dCoat
Keyshot
Рендер в программе Keyshot
Рендер в программе Blender на движке вьюпорта Workbench
Печать в домашних условиях на принтере SIRIUS от Hardlight. Смола ELEGOO Water Washable Ceramic Grey
Финальный результат после промывки под краном и сушки в Anycubic Wash&Cure 2.0
Несколько фотографий с подоконника)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
первый раз так много был в практике змоделер, но опыт в целом интересный конечн
Тут конечно нет никакой топологии, чисто скульпт, там в дальнейшем планировалось, но я уже не участвую там
софт если шо zbrushh
Результат
Скульпт
Начал с простого клейбилдапа
Потом посмузил тут и там, затем демстендарт (пережарил его, в итоге взгляду не где остановится и отдохнуть)
Добавил немного трубок, но "постеснялся", нужно побольше чтоб на силуэт влияло нормально так. Буду еще с этим что-то делать.
Детализовал, не без помощи своей подруги которая показала как у них делают, у меня вышло хуже чем у неё.
Сделал стратегическую ошибку но понял о слишком поздно. Короче, я сперва замоделил всё а потом уже красил полипеинтом. Так как у меня нет разделений на полигруппы и я всё делаю в одном меше, я красил вручную всё. А стоит (я так думаю) сперва покрасить всё в один цвет, затем на zAdd выставить второй цвет, на zSub другой, чтобы при создании деталей (ну, вот этих эджей обрезающих) сразу шла покраска с блендингом.
Затем быстро покрасил в сабстансе используя vertex-colors как основные цвета, пару смарт-материалов, эмиссив желтым там-сям, затестил как оно смотрится в мармосете при обычном освещении
В целом "сойдёт" поэтому пошел ригать и в позу ставить, позы у меня получаются плохо но моделей через 10-15 станет точно лучше, так что пофиг тоже. Хочется что-то выразительное.
Текстуры
А вот скрин из сабстанса. Выглядит все очень пластиково и детализация грязи сильно лучше чем все остальное. Да и в масштаб не попал.
Монтаж
Кусочки снимал в мармосете, собирал в какой то филморе. Посмотрел пару уроков по синхронизации, использовал метроном на 122 bpm чтоб подставить всё по ритму. Запарился немного, понравилось
По арту Thibault LECLERCQ
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
На этот раз сделал девушку. Даже попытался моделить по собственному дизайну. В следующий раз, наверное, попробую сделать персонажа в цвете.
А вот картинка чуть подлиннее
Лайк можно поставить тут(буду премного благодарен): https://www.artstation.com/artwork/NyxYqP