Мара
Мара/Морена от Midjourney
когда-то у зимы было имя и имя ей было мара-морена, богиня бесплодной, болезненной дряхлости, увядания жизни и неизбежного конца — смерти. но было это так давно, что даже в сказках морена не особо появляется, иногда только, например, как (видимо) предок марьи моревны.
аналог греческой персефоны, на лето закованная в своем северном царстве, ждет наступления осени, чтобы пришла зима, а с наступлением весны запускает круговорот жизни и снимает снежную печать и дает старт возрождению природы. морена заведует навью, противопоставлению яви, борется с солнцем и проигрывает каждую весну. именно ее чучело по весне сжигали древние славяне, как символ победы тепла и жизни.
в нашей культуре от нее осталось столько всего незаметного, не явного) в том числе слова мрак, смерть, мор, смеркаться. ну, и, конечно, ворох традиций.
Источник: канал Наташа генерит
«Живое слово», наша первая игра | Живость, слова и гусь
Салют!
Итак, мы с женой и лучшим другом продолжаем собирать свою маленькую jRPG.
Насыщенная выдалась... пара недель. Пора немножечко побеседовать о всяком. Во-первых, демка. Она должна была выйти еще в конце марта, но по рабочим причинам (о них чуть ниже) все это деле немножко откладывается. До когда? До 27 июля. Есть вероятность, что в VK Play она появится на недели 2-3 пораньше. Это не связано с какими-либо проблемами в производстве, мы просто хотим выпустить максимально качественный срез того, что вас будет ждать в основной игре, работа над которой, к слову, не останавливалась ни на день.
На данный момент демоверсия полностью проходима и, что самое удивительное, баги почти отсутствуют. В данный момент мы занимаемся полировкой звука и визуальной составляющей, в частности анимациями и перерисовкой некоторых карт. Кстати, ребят, никогда не пользуйтесь доставкой Cainiao, они умудрились потерять в пути планшет нашего художника и уже месяц отмахиваются от ответа, что тоже стало причиной таких задержек.
Во-вторых, мы, собственно, поговорим про «живость слова». Знаю, есть мнение, что если ты берешь славянский исторический сеттинг, то и персонажи у тебя должны даже охать и ахать с присказками, устаревшими формулировками и странными словечками. Уже есть несколько игр, которые так делают, и это замечательно, но...
Это не про нас. Да, соблюдение языковых норм того времени для создания аутентичной атмосферы — это, бесспорно, круто, но ты устаешь читать подобный текст спустя минут 30. Если можете долго в такое играть — вы мой личный герой, потому что для меня это уже больше похоже на какой-то просмотр перформанса, чем на веселое времяпрепровождение.
Мы решили поступить чуть иначе и сыграть на контрасте — рассказчик будет говорить в меру вычурно и цветасто, с обилием описаний, чтобы погрузить вас в атмосферу происходящего, а персонажи — так, чтобы казаться максимально живыми и не пытаться вас «задушить».
Тут мы еще немножко коснемся смежной темы: акцентов. Акценты — это замечательно. Мы уже как-то показывали вам отрывки с речью наших аккаданцев, которые говорят с устойчивым «восточным» акцентом. В основной игре мы продолжим придерживаться этой линии, но обещаем, что переусердствовать не будем.
По традиции нужно показать еще какое-нибудь чудовище. И сегодня им станет самая страшная зверюга нашей демоверсии, ужасная неугомонная полумифическая тварь, с которой многие из вас наверняка сталкивались лично и знают, что я не преувеличиваю. Дамы и господа... гусь.
И на десерт — покажу вам еще одно чудовище. Я уже как-то рассказывал, что существ для игры мы ищем в различных фольклорных источниках, и каково же было наше удивление, когда на глаза нам попался... кладовик. Шутки шутками, а ведь исходя из описаний, это буквально хорошо всем нам знакомый мимик. Мы просто не могли пройти мимо.
И плюсом еще небольшой фрагмент с ранних тестов вставки сторонних диалогов в игру. Кстати, дамочка слева внезапно сегодня с утра отправилась на перерисовку. А я ведь только видео записал...
Что ж, мы отправляемся кранчить дальше, а вам удачного дня! Берегите себя!
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще :( )
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
Гамаюн
«Живое слово», наша первая игра | Музыкальная пауза
Салют!
Итак, мы с женой и лучшим другом продолжаем собирать свою маленькую jRPG. Ну, то есть... Пытаемся продолжать, скорее. В последнее время навалилась тонна работы (напомню, мы занимаемся локализациями игр и всяких документалок) и сил остается прям впритык. Но мы составили план и стараемся выполнять хоть по одной маленькой задачке в день.
Это же касается и нашего композитора Алексея, который недавно прислал нам очередную композицию для игры. Ей-то мы и хотим с вами поделиться.
А еще я сегодня покажу вам одно из первых чудищ (не «одно из первых», а самое первое), что встретятся вам в игре — Рарога. В самых первых вариантах сценария эта штуковина фигурировала у нас как «жар-птица», но когда мы решили отойти от «сказочности» подальше, нам на выручку пришло это западнославянское пернатое.
Чуточку подробнее о нем уже рассказывал один из персонажей в одном из видео, поэтому его мы тоже сюда продублируем.
Что ж, мы отправляемся кранчить дальше, а вам удачного вечера и доброй ночи!
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще. Монтируем новый ролик, и это, к сожалению, немного затянулось)
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
Водяные знают толк в отдыхе
Хочу быть водяным, который голеньким чилит у своего лесного пруда томным сентябрьским вечером. Пока что вместо пруда - болотце из рабочей рутины, вместо томного вечера - бодрое утро в опенспейсе с галдящими коллегами. Но я держусь 😂
Желаю каждому офисному сотруднику по собственному пруду в лесу! ̶В̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶о̶м̶ ̶м̶о̶ж̶н̶о̶ ̶у̶т̶о̶п̶и̶т̶ь̶ ̶с̶а̶м̶ы̶х̶ ̶г̶р̶о̶м̶к̶и̶х̶ ̶и̶ ̶б̶о̶л̶т̶л̶и̶в̶ы̶х̶ ̶к̶о̶л̶л̶е̶г̶,̶ ̶н̶а̶п̶р̶и̶м̶е̶р̶.̶ :)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.