Морана
Описание от автора: "Морана или Мара, Морена, в славянской мифологии могучая и страшная богиня Зимы и Смерти, жена Кощея и дочь Лады, сестра Жива и Лели. Марана среди рабов в древности считалась воплощением злых сил.
Здесь, в Лютоморье, Морана собирает свои трофеи на поле боя, не делая различий между злодеями и героями."
«Живое слово», наша первая игра | Итоги выборов
Салют!
Итак, огромное спасибо всем, кто поучаствовал на голосовании в ВК и на DTF. С учетом всех голосов победителем стал... Мелитон. А это значит, что он получит в основной игре свой личный сайд-квест, обретет голос и привнесет немного греко-римского колорита. Кстати, как думаете, стоит ли потом делать открытое голосование для выбора актера, который его озвучит?
Так, надо бы еще как-то пост расширить... Я уже давно делюсь с вами всякими чудовищами из нашей игры. Но, к сожалению, далеко не все концепты дойдут до финальной версии игры. Бывает и так, что концепт выходит спорным. Т.е. он получается интересным, но как-то стилистически не вписывается в игру. Одним из таких «спорных» ребят стал Нум-Веко — интересный ненецкий то ли тотем, то ли божество, которое мы откопали в книге про шаманизм северных народов. Штука получилась интересная, но мы все равно не знаем, что с ней делать. Как думаете, оставлять?
Как-то вот так. Удачной вам грядущей недели и берегите себя!
«Живое слово», наша первая игра|Помощь в выборе
Салют!
Итак, ребят, нужна небольшая ваша помощь в одном вопросе. Сначала маленькое напоминание, что мы с женой и лучшим другом делаем небольшую jRPG в карточном оформлении и славянском антураже (я все еще не придумал описание получше). Так вот...
Основное действие игры будет происходить в стране под названием Склавиния. Ее культура опирается на мифологию восточных славян, а также народов Урала и Поволжья. Но ведь страна на континенте не одна, ее окружают и другие народы, с которыми у нее сложились какие-никакие культурные и политические отношения.
В общем, перед вами три ̶с̶т̶у̶л̶а̶ избранника богов, каждый из которых представляет свою страну. Для нас они все равнозначны по интересности и важности, но место в основном сюжете есть только для одного из них. Поэтому мы просим вас помочь нам определиться и выбрать персонажа, которого вы бы хотели увидеть в основной игре и о культуре какой из стран хотели бы узнать.
I. Ценитель женщин и вин, приехавший из самого Кафароса, вечно молодой и вечно пьяный чемпиона бога Вакха — Мелитон. Кафарос и Склавинию связывают долгие культурные и политические отношения (еще бы, чуть ли не единственная страна на континенте, с которой не было военных столкновений), поэтому, когда было объявлено о церемонии передачи власти, Мелитон сразу же вызвался поехать представителем Кафароса. Не сказать, что все из склавинских избранников богов сильно этому обрадовались.
Вариант еще неокончательный, буквально только сегодня вырвал рисунок у художника из рук.
Представленный выше Мелитон из Кафароса. В мире нашей игры Кафарос — страна, история и культура которой опираются на греко-римскую мифологию. Местные чемпионы, в отличие от избранников из других стран, являются прямыми «кровными» потомками богов, а самой страной правят «божественные семьи».
II. Лян Цзии — ши (именно так называются божественные избранники его ранга в Царстве Хань) бога Шоу-син и по совместительству летописец. Ши, в отличие от избранников рангом повыше, не имеют собственных земель, а потому вольны скитаться где пожелают. Это и божественный дар бессмертия делают из Цзии идеального летописца. Вот уже много веков он странствует по землям Царства, совершает подвиги во имя своей чжу (высшие избранники) и записывает все происходящее. Судьба завела его и на нашу церемонию передачи власти.
Царство Хань — государство, основанное на китайской мифологии. Небольшую байку про последнее военное столкновение этой огромной страны со Склавинией вы можете послушать вот здесь.
III. Юсорис — избранница бога Тараниса из Арверны. Приехала на церемонию по большому счету только для того, чтобы высказать накопившееся недовольство Ратмиру, избраннику Перуна, семье которого по результатам последней войны с Арверной достался ее фамильный замок.
История и культура Арверны основывается на франко-кельтской мифологии. Отношения со Склавинией у нее... противоречивые. В прошлом было много чего, но сейчас начался «золотой век» и страны идут на сближение.
Фух, как-то так. Если вы сможете проголосовать под этим постом вот здесь будет вообще отлично.
Огромное спасибо за ваше внимание, хорошего дня и берегите себя!
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще :( )
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
Леший
Баба-Яга
Жар-птица
Кот Баюн
Кот Баюн — персонаж русских волшебных сказок, огромный кот-людоед, обладающий волшебным голосом. Он заговаривает и усыпляет своими разговорами и пением подошедших путников и тех из них, у кого недостаточно сил противостоять его волшебству и кто не подготовился к бою с ним, кот-колдун убивает железными когтями. Но тот, кто сможет поймать кота, найдёт спасение от всех болезней и недугов — сказки Баюна целебны.