Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user11223921

Всем привет! Хочу спросить у вас истории из жизни на тему паранормальщины⁠⁠

2 месяца назад

Хочу почитать истории разных людей. Самое главное, чтобы у них было логическое завершение. Мол, вы думали что это и вправду "призрак" был, а оказался пакетик пролетавший, условно.

Мне бы таких историй почитать хотелось🛐

Если у кого-то есть подобные истории с логическим объяснением "необъяснимого", то пишите сюда, 👇 пожалуйста 🌹🤗 Всех жду!

[моё] Страшные истории Истории из жизни Мистика Паранормальное Аномалия Текст
6
AllhailShadow
AllhailShadow

Аномалия⁠⁠

8 месяцев назад

Первый пост.

Хочу поделиться с народом своей историей.

Ситуация произошла десять лет назад. Возвращаюсь я от любимой девушки. Время половина первого ночи. Ни сигарет, ни спичек, ни зажигалки. А мне домой нужно, по своим семейным делам, ибо сутра в путь дороженьку.
Ну и соответственно курить хочу люто. А возле университета, где учится мой друг, в курилке я схрон с сигаретами и зажигалкой замутил. Хрен найдешь. Даже дружище мой не знал. Ну так вот.
Добредаю я до курилки. Никогошеньки. Да и Слава Роду. Залезаю в схрон. Забираю свой маленький хабарчик и тут, на соседней лавочке сидит ДЕВУШКА. Длинный плащ. Юбка в пол. Шапочка. Вся в черном. Курит сидит. Я поздоровался. Ну, из вежливости и неожиданности. Хабар забрал и ходу. Обернулся я, спустя шагов надцать... Никого. Ни следов. Ничего. А на тот момент зима была. И снег лежал. Мои то, следы, вот они. А другого ничего нет. Вообще.
Узнал от друга, историка, н кладбище университет стоит.

Что это было, решать Вам

[моё] Аномалия Призрак Вампиры Сталкер Жуть Паранормальное Текст Первый пост
23
6
Lambda.SCP
Lambda.SCP

Объяснение организации из мира SCP. Форум по теориям заговора⁠⁠

10 месяцев назад

Организация из SCP.

Паравотч или Вики Паранадзора — это веб-форум, где сторонники теорий заговоров и паранормального, разного возраста и профессии, занимаются расследованием аномальных явлений. Они пишут рассказы о столкновениях с паранормальным и о других необычных событиях.

Участникам форума не удаётся оказывать значительного влияния на общественность, из-за чего фонд о них не сильно беспокоится, члены форума также не обладают исчерпывающим представлением о:
Существовании Фонда;
Режиме секретности;
Природе аномальных явлений.
Из-за чего меры содержания к нему сведены к минимуму.

Несколько групп участников занимаются совместным исследованием лесистых районов, но эти группы малы по сравнению с размерами организации. Фонд использует паранадзор в качестве средства дезинформации с целью саботажа расследований, в результате которых может быть нарушен режим секретности.

Данная организация по сути — аллюзия или аллегория на форумы паранормальных явлений и теорий заговора в реальности, она отлично показывает то, как должны выглядеть такие форумы в том мире, где по-настоящему существуют аномалии и тайные организации, угрожающие жизни, а её члены рассказывают свои истории о встречах с аномалиями. Объекты SCP, связанные с этой организацией, отлично показывают жизнь людей в мире, заполненном аномалиями, страшные истории о том, как соседи и все вокруг рассказчика вдруг изменились, будто промыли мозги, они всё забыли и им придумали новую жизнь, и единственный, кто помнит, как было до, — автор истории, истории о странном заводе, куда постоянно приезжают машины, но не выезжают, а местные жители, живущие с заводом бок о бок чуть ли не всю жизнь, ничего не знают о нём, и истории о странной книжке, заполненной мерзкими картинками и текстами, вызывающими эйфорию. Всё это отлично передает повседневную жизнь в мире SCP.

______

Официальный сайт SCP.
Ру: https://scpfoundation.net/
Англ и тд: https://scp-wiki.wikidot.com/

Показать полностью 3
[моё] SCP Теория заговора Конспирология Аномалия Паранормальное Хорошее объяснение Длиннопост
2
2
Voidcore
Voidcore

Красные Комнаты⁠⁠

11 месяцев назад

Сложность выживания: Класс 3

  • Выход: 5/5 - Тупик

  • Окружение: 5/5 - Мертвая зона

  • Сущности: 0/5 - Нет враждебных сущностей

Изображение, добавленное в Общедоступную Базу Данных до исчезновения загрузившего его пользователя.

Изображение, добавленное в Общедоступную Базу Данных до исчезновения загрузившего его пользователя.

Описание:

Красные Комнаты имеют большое сходство со своим родительским уровнем, хотя их отличают некоторые ключевые. Территория окутана глубоким красным оттенком, от багровых обоев до освещения, похожего на фотолабораторное. Ковер грубый и липкий, контрастируя с скользким влажным ковром Уровня 0 и поддерживая колонии грибов и черной плесени в темных углах.

Радиосвязь в этом районе так же ненадежна, как и на Уровне 0, и чем дольше субъект остается внутри, тем хуже становится качество связи, прежде чем она полностью исчезнет. БИГ задокументировала три случая, когда полевые агенты становились жертвами Красных Комнат, и никто из них больше не был замечен после того, как их радиосвязь ухудшилась. Эти данные свидетельствуют о том, что из Комнат чрезвычайно трудно или невозможно выбраться.

Во время этих непродолжительных сеансов связи БИГ эта территория была описана как инстиктивно некомфортная и в целом тревожная для существования. Затронутые люди сообщали о чувствах отвращения, отчаяния и паранойи, а также о клаустрофобии. Эти сильные эмоции усугубляют стресс, который часто приходит с внезапным прекращением монотонности Уровня 0.

К этим комнатам нельзя приближаться или входить. Если вы их заметили, поверните в другую сторону и ни при каких обстоятельствах не пытайтесь туда войти.

Базы, сообщества и аванпосты:

В Красных Комнатах нет известных баз, сообществ или аванпостов.

Входы и выходы:

Входы:

Попасть в Красные Комнаты можно только через Уровень 0, совершенно случайно, после поворота за угол. До сих пор не найден метод определения того, где на уровне они появятся.

Выходы:

После того, как вы войдете в Красные Комнаты, шансов выбраться предположительно нет.

Красный...

Она вздохнула и села, опустившись на колени у красных стен. Она была измучена, испробовав все описанные в книге методы, чтобы выбраться из этого фотолабораторного кошмара. Что еще оставалось попробовать?

…Она попала сюда час назад. Она вновь шла по Уровню 0, обычному месту назначения для нее. Это было место, где по его природе никто не мог ее потревожить. Место, где гудение ламп успокаивало ее бурный разум. Тишина оглушала ее, но этот постоянный шум был спокоен. Увы, ей понадобился всего один неверный поворот, чтобы оказаться лишенной этих удобств.

Как будто желтая кожа этого места содралась, обнажив под собой красный цвет. Все было не таким. Зловещим. Гудение ламп было другим. Это заставляло ее уши кровоточить, как от клаксон-синтезатора. Она отшатнулась, только чтобы наткнуться на стену – место, откуда она вошла, было закрыто стеной, которая словно всегда там была. Стены были холодными и влажными на ощупь, когда она их изучала. Гипсокартон.

Она огляделась в поисках пути обратно, в безопасное место. Ковер, смутно пахнущий медью, был липким. Это место причиняло ей внутренний дискомфорт, проникая в ее разум и замедляя ее продвижение. У нее не было бумаги, где можно было бы нарисовать карту этого места, поэтому ей приходилось делать мысленные заметки. Она завернула за несколько углов и оказалась в тупике. И еще одном. И еще. Это место было линейным, и оно было небольшим.

Вокруг были разбросаны дыры, и все они вели в еще больше комнат. Эти и другие повреждения стали обычным явлением для нее во время путешествя, разрывы на ковре и сорванное освещение были главным, что она видела. Она могла представить себе людей до нее, которые пытались выпасть через поверхности или найти какой-нибудь туннель. Она жалела их, но ее собственная безнадежность начинала овладевать ею.

Одним из примечательных предметов декора были черты подсчета, начертанные на одной из стен в начале, и сейчас показывающие число 74. Это взволновало ее, так как казалось очень нарочито нацарапанным. У нее не было никаких сомнений в знании того, что это значит, и оно замтавило ее дрожать. Вот и все. Вот так она умрет.

В отчаянии она неуклюже пролезла через одну из тесных дыр в стене, поцарапав ногу о какое-то деревянное основание. Она продолжила свой путь по этому новому набору комнат, снова ища выход. Но...

Я тут уже была.

Ее худшие опасения подтвердились, когда она обошла эту новую область в поисках признаков обратного. Но это было бесполезно — комнаты были идентичны тем, в которых она уже была. Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната. Это был тот путь, который она знала до каждой дыры. Она попробовала еще раз в этой новой пустой комнате.

Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната.

Начальная комната, коридор с одним поворотом, комната с черточками, коридор с двумя поворотами, пустая комната.

Начальная комната,

Коридор с одним поворотом,

Комната с черточками,

Коридор с двумя поворотами,

Пустая комната.

Началь

ная

комната,

кори

дор

с

одним

пово

ротом,

комната

с

ч

е

р

т

о

ч

к

.

.

.

Она вздохнула и села, опустившись на колени у красных стен. Она была измучена.

Оригинал, благослови вас Великий Путь Невидимости.

Показать полностью 1
Перевод Лор вселенной Закулисье Backrooms Перевел сам Мистика Паранормальное Крипота Неевклидово пространство Аномалия Аномальная зона Длиннопост
1
7
Voidcore
Voidcore

Уровень 0 - "Учебный Уровень"⁠⁠

11 месяцев назад

Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия желтых обоев, бесконечного невыносимого шума люминесцентных ламп, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых пустых комнат. И упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то, черт возьми, уже о вас знает…

Сложность выживания: Класс 1

  • Безопасен

  • Стабилен

  • Минимальное количество сущностей

Первое когда-либо сделанное фото Уровня 0.

Первое когда-либо сделанное фото Уровня 0.

Уровень 0 — это 1-й уровень Закулисья, и первый уровень, с которым многие сталкиваются.

Описание:

Уровень 0 представляет собой нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Как и в предыдущих его итерациях, все комнаты на Уровне 0 выглядят схоже и имеют общие поверхностные признаки, такие как желтоватые обои, влажный ковер и неравномерно размещенное флуоресцентное освещение. Тем не менее, на уровне не встречается полностью одинаковых комнат.

Потолочное освещение неравномерно мерцает и гудит с постоянной частотой. Это гудение заметно громче и навязчивее, чем обычный шум флуоресцентных ламп, и осмотр светильников для определения источника не дал убедительных результатов. Вещество, пропитывающее ковер, не удается однозначно идентифицировать. Это не вода, и употреблять его небезопасно. [1]

Линейные пространства на Уровне 0 радикально изменены; можно пройти по прямой линии и вернуться к исходной точке, а возврат по сделанному маршруту может привести к другому набору комнат, чем те, через которые вы изначально прошли. Из-за этого, а также визуального сходства между комнатами, последовательная навигация крайне затруднена. Такие устройства, как компасы и GPS-локаторы, не работают в пределах уровня, а радиосвязь искажена и ненадежна.

Уровень 0 совершенно статичен и полностью лишен жизни. Несмотря на то, что это основной вход в Закулисье, о контакте с другими странниками внутри уровня никогда не сообщалось. Предположительно, значительное количество людей умерло до нахождения выхода, наиболее вероятными причинами этого являются обезвоживание, голод и психологические травмы из-за сенсорной депривации и изоляции. Тем не менее, не было найдено никаких трупов с признаками этих гипотетических смертей. Попытка войти на Уровень 0 группой приведет к разделению группы до тех пор, пока уровень не будет покинут.

Очень редко появляются комнаты с красными обоями и приглушенным освещением. К ним не следует приближаться или входить в них.

На Уровне 0 распространены галлюцинации, наиболее частыми являются:

  • Гудение от освещения, становящееся оглушительно громким, а затем резко затихающее;

  • Появление дверей;

  • Появление лестниц;

  • Острое чувство дежавю;

  • Человеческая речь, не похожая ни на один из известных языков;

  • Движение на периферии зрения, напоминающее ползание насекомых под обоями, которое исчезает при непосредственном рассмотрении стены;

  • Насекомоподобное стрекотание.

Согласно анализам, уровень CO2 в пределах Уровня 0 растет с постоянной скоростью. Причина этого неизвестна.

Сущности:

Неизвестно, существуют ли на уровне какие-либо сущности, включая других людей. Если вы видите, слышите или сталкиваетесь с тем, кого считаете другим странником, - это не человек.

Входы и выходы:

Входы:

Случайное выпадение из реальности является наиболее вероятным способом достигнуть Уровня 0 и, соответственно, Закулисья. Для получения дополнительной информации обратитесь к руководству «Основы Закулисья».

В крепостях Уровня 283 редко встречаются деревянные двери, пахнущие плесенью; вход в эти двери приведет на Уровень 0.

Выходы:

Покинуть Уровень 0 можно только выпадением из реальности, что всегда приводит на Уровень 1. Поскольку новички, будучи на Уровне 0, часто не знакомы с принципами Закулисья, необходимо не терять ориентиры и быстро адаптироваться к окружающей среде, чтобы покинуть ее.

Вход в Маниловую Комнату очень маловероятен, но возможен, если пройти огромное расстояние в любом направлении. В отличие от Уровня 0, странники могут свободно встречаться в Маниловой Комнате, но она является тупиковой. Она скорее функционирует как место для встреч странников, которые выживают в походе.

Кроме того, в Маниловой Комнате можно найти документацию от БИГ, что поможет новичкам выжить и сбежать. Инструкции по выпадению из реальности можно найти в [ДАННЫЕ ОТСУТСТВУЮТ]

Сноски:

[1] В ходе анализа были обнаружены следы плевральной жидкости.

Оригинал (не забудьте Великий Путь Невидимости).

Показать полностью 1
Перевод Лор вселенной Закулисье Backrooms Перевел сам Мистика Длиннопост Паранормальное Крипота Неевклидово пространство Аномалия Аномальная зона
5
9
Department34
Department34
Лига Разработчиков Видеоигр

Ждём вас на ИГРОПРОМе!⁠⁠

1 год назад
Ждём вас на ИГРОПРОМе!

Товарищи! Мы с гордостью можем объявить, что являемся участниками Всероссийского Фестиваля-выставки разработчиков видеоигр ИГРОПРОМ. Проекта, реализуемого при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Уже не первый год организаторы проводят такое масштабное мероприятие. Стенды с видеоиграми, косплееры, различные спикеры и ещё много всего интересного...
И, конечно, "Отдел 34"! Будем ждать каждого, кого уже успел заинтересовать наш проект. Ищите нас на ИГРОПРОМе!

Напоминаем, товарищи:
Даты: 23-24 ноября
Место проведения: г. Москва, Шарикоподшипниковская ул. 13, с. 33. Main Stage
Время: Вход для посетителей с 10:00 утра

Для тех, кто не может присутствовать лично, но очень хочется посмотреть на всё происходящее, организаторы фестиваля будут вести прямую трансляцию с места проведения на официальном RUTUBE канале "ИГРОПРОМ". А также наша команда обязательно поделиться своими фотографиями с мероприятия!

*Фотографии для создания иллюстративного материала были взяты из официальной группы ИГРОПРОМ

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Наши социальные сети:

  • VK: клик

  • Telegram: клик

  • Discord: клик

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Фестиваль Инди Проект Выставка Gamedev Тизер Хоррор игра Паранормальное Мистика Тайны СССР Аномалия Расследование Инди игра Ужасы Загадка Монстр Unreal Engine Шутер
0
6
Voidcore
Voidcore

Уровень 0 - "Лобби"⁠⁠

1 год назад

Эмбиент

Индекс угрозы: Класс 1

  • Безопасный

  • Нестабильный

  • Лишен сущностей

Уровень 0 — это первый уровень Закулисья и исходная локация для большинства странников.

Первое известное изображение Уровня 0, опубликованное на 4chan в мае 2019 года.

Первое известное изображение Уровня 0, опубликованное на 4chan в мае 2019 года.

Описание

Уровень 0 — это огромное неевклидово пространство, напоминающее подсобные помещения в коммерческих зданиях. Все помещения на этом уровне выглядят схоже: потертые обои однотонно-желтого цвета, старый влажный ковёр, хаотично расположенные электрические розетки и непоследовательное флуоресцентное освещение. За исключением этих сходств, на Уровне 0 нет двух одинаковых по планировке комнат.

Люминесцентные лампы на Уровне 0 издают гудящий звук с постоянной частотой. Этот звук гораздо громче и навязчивее, чем у обычных люминесцентных ламп, и изучение светильников не помогло определить источник звука. Самая большая опасность на Уровне 0 — это острая нехватка ресурсов. Поскольку жидкость, которой пропитан ковёр, небезопасна для употребления, большинство людей, вероятно, умрёт от обезвоживания, голода или измождения, не успев найти выход.

Линейное пространство на Уровне 0 значительно изменено. Можно пройти по прямой, вернуться к начальной точке и оказаться в совершенно другом наборе комнат, чем те, что были пройдены изначально. Из-за этого явления и визуального сходства между помещениями, последовательная навигация на Уровне 0 является очень сложной. Такие устройства, как GPS-локаторы и компасы, здесь не работают, а радиосвязь искажается и часто оказывается ненадёжной.

Над потолочными плитками на Уровне 0 есть небольшое тёмное пространство высотой около метра. В этом пространстве душно и пыльно, из-за чего возникают затруднения дыхания. По потолку во всех направлениях проходят электрические провода. Использовать это пространство для передвижения нецелесообразно, так как потолочные плитки легко ломаются под давлением.

Сущности

Поскольку отчеты противоречивы и их трудно проверить, неизвестно, существуют ли сущности в пределах Уровня 0. Кроме того, во время исследований никогда не сообщалось о каких-либо взаимодействиях с другими странниками, поскольку каждый отдельный странник всегда изолирован.

Входы и выходы

Входы

На Уровень 0 и, соответственно, в Закулисье можно попасть, случайно выпав за пределы обычной реальности. Кроме того, многие другие уровни могут привести к Уровню 0.

Выходы

  • Различные факторы в конечном итоге могут привести к тому, что коридоры перейдут в Уровень 1.

  • Разрушение стены приведет на Уровень -1.

  • Пробитие пола может привести на Уровень 27. Это также может привести в Пустоту.

  • В редких случаях, если пройти достаточно далеко в любом направлении, можно попасть в Маниловую Комнату.

  • Иногда можно встретить двери, сделанные из стекла. Эти двери ведут на Уровень 13.

Авторство

Оригинал на FANDOM
Оригинальная концепция Закулисья + изображение с известного поста на 4chan.
Адаптировано пользователем FANDOM Deveyerr.
Переписано Mctoran и Egglord1.
Переведено нейросетью Яндекса, отредактировано мной.

Показать полностью 1
Паранормальное Мистика Крипота Перевод Фэндом Backrooms Закулисье Неевклидово пространство Аномалия Аномальная зона Imgur (ссылка) Перевел сам
26
AxelNorfolk
AxelNorfolk

Пикси (маленькие крылатые феи)⁠⁠

2 года назад

Нравится мне наглядность и даже какая-то театральность в представлениях ранней христианской европы на свою же древнюю мифологию.

Есть такие мифические создания, именуемые Пикси. Озорные родственники фей.

И сначала не было проблем с их персонификацией - ну фейри и фейри, маленький народец, чего тут ещё объяснять. Но когда христианская цивилизация распространилась достаточно, следовало как-то увязать всё с библейским мировоззрением и космологией. На тот момент всякие Э. Леви ещё не родились, потому объяснения были максимально топорные. Так вот.

Считалось, что пикси являются духами умерших людей, которые находятся в состоянии, подобном лимбу, недостаточно плохом для Ада, но недостаточно хорошем для Рая.

Другие же верили, что пикси никогда не были людьми: они - древние боги, которых окропили святой водой, отчего они съежились и ослабли.

ТГ канал: https://t.me/axel_talking

Пикси (маленькие крылатые феи)
Показать полностью 1
[моё] Мистика Аномалия Паранормальное Мифология Пикси Фея Религия Криптозоология Монстр
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии