Филологический Брендинг на грани ч.3
Филологический брендинг на грани в честь вчерашнего праздника)
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Мои сообщества:
Telegram Брендинга на грани
ВК Брендинга на грани
Филологический брендинг на грани в честь вчерашнего праздника)
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Мои сообщества:
Telegram Брендинга на грани
ВК Брендинга на грани
В продолжение поста Реставрация буфета.
Вот и нижняя часть буфета нашла место в нашем доме.
Сам буфет, кстати, родом из Ленинградской области. Год выпуска не известен. Зеркало над раковиной решили не трогать, оно установлено в том виде, в котором было у последнего владельца.
Нам с женой понравился сам процесс и конечный результат. По деньгам выходит дешевле чем мебель на заказ (конечно если не учитывать собственное потраченное время).
Фото в процессе, почему-то, не делал почти. Есть во время примерки раковины:
Ну и инспекция Жоры во время установки:
Комната примерно 3 на 6, с одной стороны окно, с другой кухня, вход по середине разбивает комнату на две части, соответственно под гостинную квадратная площадь 3 на 3 у окна, а напротив дивана телевизор, вроде стандартная планировка как у пика
Выбрал два дивана, один с атаманкой, другой без атаманки и подлокотника, но почему-то дороже. В чем прикол атаманки? В чем прикол отсутствия подлокотника? Помогите, выбор как будто очевиден, у одного есть все, а у другого только модный вид, ещё и дороже, но в этом и загвоздка, нельзя так просто выбрать очевидный вариант, зачем-то же сделали такой диван, это загадка Жака Фреско
https://www.divan.ru/product/divan-onte-bucle-beige?angle=98...
подлокотник будет со стороны окна, а без подлокотника у кухни
https://www.divan.ru/product/divan-uglovoj-lilt-bucle-silver тут можно собрать атаманку с любой стороны
Фотографии из отзывов, у меня ремонт похожий, белые стены, ламинат под дерево
Не реклама
Недавно я начал разрабатывать свою первую игру, в программировании я полный ноль, также как и во всем остальном в разработке игр, так что гайды и чат гпт мне в помощь. Только в музыке я хоть чуть чуть разбираюсь и пытаюсь писать саундтреки, и мне даже кажется, что получается неплохо. Сам процесс разработки игры мне очень даже нравится, но сейчас главная проблема - это нехватка художников(точнее их отсутствие), так как рисовать я не умею от слова совсем, а бюджет у моей инди студии состоящей из 1 человека весьма скромный(мой энтузиазм и пара опилок в голове). Думаю, нужны UI художник - пользовательский интерфейс, то есть всякие кнопочки, стрелочки, точечки, полоски хп и т.д. т.п., ну и концепт художник - персонажи и локации(может еще какие то, точно сказать не могу, так как в этом пока особо не разбирался), может даже все в одном лице. Насчет объема работы тоже точно сказать сейчас не смогу, так как игра только на начальной стадии. Может кто нибудь знает, где можно найти таких же энтузиастов