Продолжение поста «Новый день»1
Сегодня ничего не произошло
Сегодня ничего не произошло
Когда с нами происходит неудача, мы воспринимаем это как исключительно негативное событие, провал, несбывшиеся надежды, а при особо эмоциональном восприятии - крах, разочарование в жизни и тд.
Но неудачи и проигрыши это бесценный опыт, часть пути и часто точка роста личности! Вспоминаем поговорку: не было бы счастья, да несчастье помогло.
Итак, если случилась неудача, проигрыш, негативное событие:
1. Даем волю эмоциям, признаем, что это больно, обидно, несправедливо. Плачем, злимся, выводим все чувства на поверхность! Неудача может вызвать грусть, гнев, разочарование - не стоит сдерживать эти чувства, а дать им волю, установив небольшие рамки.
2. Переосмысляем и анализируем ситуацию. Любая неудача - это не конец, а этап. Нужно спросить себя: Чему меня учит этот опыт? Как я могу его использовать в будущем? Был ли другой путь решения этой задачи, который я могу использовать в следующий раз?
3. Не сравнивать себя с другими. Каждый человек уникален, и у каждого свой путь - нужно сосредоточиться на своих собственных достижениях.
4. Попытаться найти что-то хорошее в сложившейся ситуации. Пусть даже это будет совсем незначительное, но со знаком +
5. Неудачи даются тяжелее, когда мы остаемся с ними один на один. Разговор с близкими, друзьями или наставниками помогает взглянуть на ситуацию под другим углом.
Просить помощи - это не слабость, а один из способов стать сильнее.
Больше интересного в канале - https://t.me/Psyho_Zametki
Привет Пикабу! С вами снова Хейн!
Сегодня я продолжаю углублённо и более менее систематизировано погружаться в основы 3д моделирования. Сегодня было овер дофига клиентов и поставок, так что прошел не много.
Чтож то что я узнал за сегодня:
То что два объекта можно слить в 1 нажатием CTRL+J (Режим объектов)
Дабы разделить нужно:
Перейти в режим редактирования;
Нажать клавишу Р;
Выбрать критерий разделения:
Отделить выделенное - тут просто выделил то что должно быть отделено - профит;
Отделить по материалам - тут разделит на разные обрезки если материалов 2 и более (не особо понимаю как может пригодиться;
По разрыву геометрии - если физически объекты не соприкасаются - они разделятся.
При использовании инструмента какого-либо в нижней полосе экрана выводятся подсказки, какие горячие клавиши можно нажать с кратким описанием их действия (вернее названием действия).
Узнал фишку про выдавливание: если нажать ALT+E - можно выбрать так, что бы каждая сторона выдавливалась по своей плоскости, а не только в сторону активной.
Можно делать разрез кнопкой J в режиме редактирования, выбрав две вершины, между которыми должен быть разрез.
Нож может сделать разрез через всю фигуру. Нужно просто дополнительно нажать "С"
Немного подробнее узнал про некоторые модификаторы.
Узнал что ориджин поинт можно сместить относительно объекта путём сдвига всего объекта в режиме редактирования.
Порядок модификаторов важен
Как итог, на сегодня прошел 7 из 29 роликов урока.
Поздравляю всех студентов и школьников с наступающим первым сентября!
Доброй ночи Пикабу и Удачи! Увидимся завтра в блоге прокрастинируещего разраба Хейна.
ТС, кстати, снайперски попал в точку. Чванство есть именно у плохих программистов.
У хороших есть понимание, что все профессии нужны, все профессии важны.
Потому что код - формализация процессов и связей. Хороший программист их начинает видеть и "чувствовать" везде (профдеформация) и понимает, что без дворников будет помойка, без сантехников дерьмом смоет, без врачей сдохнешь рано, без учителей юзвери будут ещё тупее и т.д. и т.п. (прошу прощения - профессий много, всех не перечислить, отнеситесь с пониманием).
Так что да - тупые программисты весьма чванливые.