Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха⁠⁠

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Бунтари, клан учёных, сброд, эллины.

Бруха известны своим пылким характером и непокорной природой, и в клане состоят одни из наиболее жестоких вампиров. Визионеры и грубияны, бруха давно потеряли звание клана учёных и теперь известны как сборище разношёрстных потомственных радикалов, смутьянов и подстрекателей. Они утверждают, что бросают вызов системам, но с не меньшим усердием грызутся и друг с другом.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Игра за бруха в Bloodlines 2

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Если вы считаете, что в тенях скрываются лишь трусы, предпочитаете веселиться на передовой и бунтовать против устоявшихся порядков, то бруха — ваш клан.

В Bloodlines 2 клан бруха предлагает жестокий стиль ближнего боя со способностями (в Vampire: The Masquerade известными как дисциплины), которые позволяют ворваться в гущу боя и награждают за это. Члены бруха в боевом танце выступают на первых ролях, заставляя противников ослабить защиту, швыряя их по всему полю боя и увеличивая свой урон за счёт питания для мощных добивающих ударов.

Что касается общения, у членов клана бруха зачастую вспыльчивый характер. В Bloodlines 2 отдельные персонажи, которые вам встретятся, будут по-разному относится к вам в зависимости от вашего клана, и хотя у всех кланов есть доступ к грубым, жестоким или угрожающим вариантам диалогов, при прохождении Bloodlines 2 вы найдёте уникальные диалоги для клана бруха. А если вы решите не следовать стереотипам, то знающие персонажи обратят на это внимание.

Для ночного хищника охота за кровью — это всегда испытание, но члены бруха зачастую могут положиться на умение вызывать ярость у прохожих, заманивая жертву в безлюдный закоулок, где та станет полуночной закуской.

Способности

Выбрав клан, игрок получает пассивную способность, уникальную для каждого клана. После этого можно открыть способности из дерева способностей, начиная с выбранного клана. Для открытия способностей нужны очки, которые выдаются за выполнение заданий, сражения и изучение мира. В конце дерева вас ждёт клановая черта — награда для тех, кто приложил достаточно усилий, чтобы открыть все способности клана. Эта черта даёт постоянное пассивное улучшение.

Жестокость

Пассивная способность клана

После питания вас наполняет вампирская мощь, временно увеличивающая силу всех атак ближнего боя.

Провокация

Используйте своё сверхъестественное присутствие, чтобы вызвать ярость у противника или добычи, заставив атаковать вас. Цель в ярости получает увеличенный урон.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Рывок

Совершите рывок вперёд со сверхъестественной скоростью и ненавистью, схватив противника при столкновении. Пойманный противник станет тараном, который собьёт с ног других противников на вашем пути.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Молниеносные удары

Выберите целью несколько противников и обрушьте на них неудержимый град ударов, последний из которых нанесёт увеличенный урон.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Землетрясение

Ударьте по земле с огромной силой, подбросив окружающих противников в воздух.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

В порошок

Черта клана

Убийство противников без питания всё равно активирует пассивную способность клана.

Меняйте стиль игры

В Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 можно играть по-разному. Клан бруха больше подходит для ближнего боя, и его способности направлены на поддержку этого стиля. Мы хотели сделать так, чтобы вам не нужно было подбирать оптимальные способности, сравнивая их с множеством других и тщательно взвешивая варианты. Игра за любой из кланов должна быть простой и понятной.

Тем не менее, при желании вы можете углубиться в настройку своего игрового стиля. В этом могут помочь ключевые вампиры в Сиэтле, которые поклялись помогать шерифу (вам), в том числе предлагая свою кровь для открытия способностей их кланов. Для способности других кланов может потребоваться больше очков в зависимости от того, как хорошо они сочетаются с дисциплинами вашего клана. Дисциплины бруха — стремительность (увеличение скорости), могущество (увеличение силы) и присутствие (привлечение, восхищение и устрашение). Если у другого клана есть способность, увеличивающая скорость, то для неё понадобится меньше очков, чем для способности другой дисциплины, которой у клана бруха нет, вроде улучшения скрытности из дисциплины затемнения. Эффекты от дополнительных черт клана складывают, и при желании можно собрать их все, значительно приблизившись по силе к уровню старейшины.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Дерево способностей для бруха. Все способности и черта клана уже открыты. Используется способность клана Бону Хаким. У каждого клана сотни различных комбинаций способностей.

Хотя активные способности и черты клана можно изучить у представителей других кланов, пассивную способность клана так получить не выйдет. Это означает, что можно комбинировать особенности других кланов сотнями различных способов, но ваше прохождение за клан бруха всегда будет отличаться от прохождения за другой клан, в котором вы изучите способности бруха.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Подробности о клане бруха Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Силки, примоген бруха в Сиэтле.

Показать полностью 8
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
2
33
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад
Серия Подборки

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр⁠⁠

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Составили ностальгическую подборку крутых олдскульных игр, которые вышли очень давно, но до сих пор относительно неплохо выглядят и играются без всяких модов и ремастеров.

Серия Pilot Brothers (1997)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

«Братьев Пилотов» называют пионерами русских квестов. И для многих таковыми они и стали. Первая игра серии про полосатого слона была достаточно короткой, но наверняка запомнилась игрокам головоломкой с холодильником. Поскольку какие-либо прохождения найти в то время возможности не было, разве что гайды из журналов, на этом уровне игра и заканчивалась.

Но чем же игры серии завлекали? Приятная рисовка, веселая озвучка и саундтрек, ламповые персонажи и иногда дающие прикурить головоломки. Серия прожила долго, но с переходом в 3D скатилась. Да и время уже не то стало, но в свои года «Братья Пилоты» были годнотой.

Найти похожее на GGSel

SWAT 4 (2005)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Самый хардкорный и честный симулятор спецназа, в котором главное — не убить преступников, а нейтрализовать их, пользуясь всяким нелетальным оружием и собственной смекалкой. Проект может похвастаться огромным количеством деталей на уровнях, а также проработанным поведением преступников и заложников.

Найти похожее на GGSel

Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Есть много причин, почему эта RPG считается культовой: совершенно разные стили прохождения в зависимости от выбранного клана; интересный сеттинг и глубокий лор; запоминающиеся персонажи; живые диалоги; великолепные уровни.

Правда, под конец игра начинает немного сдавать обороты, что неудивительно — ее выпустили практически недоделанной, студия позже и вовсе разорилась, а комьюнити накидало сверху огромную кучу патчей — которые, кстати, лучше поставить.

Купить Vampire: The Masquerade — Bloodlines на GGSel

Disney’s Aladdin (1993)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Одна из самых антижурналистских игр про восточного воришку, более известная как Aladdin Sega Mega Drive. Проект содержит полный набор хардкорных механик того времени: ограниченное количество жизней, резких и быстрых противников, кучу прыжков и боль игрока, когда опять нужно проходить уровень. При этом даже в 2024-м игра все еще выглядит достаточно стильно, анимации хороши — неудивительно, что в свое время она стала хитом.

Найти похожее на GGSel

Space Rangers 2 (2004)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Классика, с которой знакомы, наверное, все. Помимо живого мира с торговлей, политикой и грабежами, в игре были и веселые текстовые квесты. С саундтреком «Космических рейнджеров» можно играть в «Угадай с трех нот». А HD-версия проекта и сейчас доступна в Steam.

Действие происходит в космосе 3400 года, где взаимодействие происходит между пятью цивилизациями. Мы можем выбрать расу, характер и внешность. После чего отправимся в путешествие по космосу, выполняя различные квесты, сражаясь, добывая ресурсы и торгуя. По мере развития и заработка местной валюты можно всячески улучшать свой космический корабль. Также стоит отметить открытый мир, который живет самостоятельной жизнью.

Найти похожее на GGSel

Как достать соседа (2003)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Слышите звук дрели, исходящий из стены справа? Самое время запускать эту игру и намылить шею (во всех смыслах) своему соседу. Это игра-аркада, в которой главной целью является делать гадости для реалити-шоу. Герою нужно находить предметы и использовать их, чтобы навредить соседу. Местами смешно, местами сложно, но почти всегда фаново.

Купить Как достать соседа на GGSel

Fallout 1 (1997)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Первый Fallout настолько культовый, что даже спустя почти 30 лет играть интересно и приятно. Настолько он погружает в происходящее — не все новые игры так могут. Правда, не всем такое и подойдет, ведь для полного погружения нужно читать диалоговое окно, которое может сообщить даже такие вещи, о которых в играх и не узнаешь, например, запахи. А вариативность проекта и сейчас удивляет, ведь не каждая новая игра может предложить нечто подобное.

Найти похожее на GGSel

Dark Messiah of Might and Magiс (2006)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Многие знакомились с миром игр по Heroes of Might and Magic и действие проекта, собственно, разворачивается после пятой части «Героев». Только это уже другая игра: экшн от первого лица с элементами RPG. Мы — ученик мага, жаждущий богатств и приключений. Да и к тому же, как раз в это время начали сбываться пророчества про темного колдуна-некроманта, который потопит мир в крови и нежити.

На 2006 год игра выглядела просто сногсшибательно — разные спецэффекты; боевая система, которая была действительно уникальная: игрок мог выбирать направление удара во время ближнего боя, использовать крутые добивания, адреналиновые спецприемы, стелс (тогда это было в новинку), стрелять из канатного лука и лазать по веревкам; прокачка практически всего и свобода действий. А еще в игре сделали ставку на физику: можно было метать предметы руками и магией, ломать конструкции и активировать ловушки. В общем, легендарный проект.

Купить Dark Messiah of Might and Magiс на GGSel

The Witcher 1 (2007)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Пусть в первой части своеобразная боевка, но к ней быстро привыкаешь. И после этого перед нами открывается затягивающая история, которая не уступает третьей части. Игровой процесс здесь также набит интересными заданиями, которые можно выполнять нестандартными путями. А в зависимости от выбора мы сможем влиять на развитие сюжета не только в определенной игре, но и в ее продолжении — ведь не просто так разработчики сделали возможность переноса сохранений в каждой из трех игр серии.

Найти на GGSel

The Elder Scrolls: Morrowind и Oblivion (2002–2006)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Именно после выхода Morrowind о «Мире свитков» заговорили вслух и эта игра стала легендарной, а Oblivion сделал серию одной из самых известных еще до выхода Skyrim.

Какая игра лучше?
Всего голосов:

В третьей части мы начинаем свой путь в роли узника, который попал в провинцию темных эльфов Morrowind. После освобождения персонаж получает свое первое задание, в ходе которого он узнает о событиях, способных спровоцировать конец света. А в зависимости от выбора мы сможем вступить в бой с древним злом или принять его сторону.

В Oblivion нам предстоит встреча с Дагоном — принцем разрушения, открывшем портал в мир Обливион. Четвертая часть стала очередной революцией. Имперский город и его окрестности теперь не просто декорации, а локации с множеством интересных заданий, персонажей и гильдий, в которые можно вступить.

Найти похожее на GGSel

Assassin’s Creed 1–2 (2007–2009)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Самые первые сюжетно связанные игры знаменитой серии, которые стали классикой. Действия первой части происходят одновременно в 2012 и в 1191 году, во времена Третьего крестового похода. Нам предстоит вжиться в роль Альтаира и внести свой вклад в противостояние двух враждующих орденов — тамплиеров и ассасинов. Во второй части мы играем в роли Эцио. Действия происходят с 1476 по 1499 год в Италии.

Обе игры могут похвастаться большим открытым миром, интересным сюжетом и хорошей даже по сегодняшним меркам графикой.

Купить Assassin’s Creed на GGSel

Half-Life 1–2 (1998–2004)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Культовый шутер от первого лица, который знает чуть ли не каждый. Вышедшая в 90-х первая часть вызвала дикий восторг. Отличный геймплей был соединен с лихо закрученной сюжетной линией. После этого так же сильно выстрелила и вторая часть, сохранившая в себе все самое лучшее от первой, но уже с более качественной картинкой. А ожидание третьей части уже давно превратилось в мем)

Несмотря на всю футуристичность оружия и технологий в игре, разработчики позаботились о том, чтобы все это выглядело научно обоснованно и правдоподобно.

Купить Half-Life на GGSel

Gothic 2 (2002)

Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр Опрос, Геймеры, Компьютерные игры, Видеоигра, Игры, Олдскул, Ретро-игры, Gothic 2, Half-life, Assassins Creed, The Elder Scrolls, Ведьмак, Fallout 1, Neighbours From Hell, Космические рейнджеры, Аладдин, Vampire: The Masquerade, Swat 4, Блоги компаний, Длиннопост

Проект в шутку называют лучшим симулятором получения гражданства. Первая часть, конечно, тоже хороша и заслуживает внимания, но уже скоро должна получить заслуженный ремейк, который несколько лет находится в разработке и ожидается в 2024 году.

А вот вторая часть и так прекрасна. Это шедевр из того времени, когда игры делали специально трудными, чтобы был челлендж. Когда от каждого персонажа можно получить люлей и нужно следить за своим языком, чтобы не «заагрить» никого.

Купить Gothic 2 на GGSel

Конечно, сюда без проблем добавляются еще немало проектов, вы можете дополнить этот список в комментариях, расскажите о своей любимой олдскульной игре!

Решили приобрести и пройти какую-либо игру из вышеперечисленных — переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП Николаев Д.Н.

Показать полностью 13 1
Опрос Геймеры Компьютерные игры Видеоигра Игры Олдскул Ретро-игры Gothic 2 Half-life Assassins Creed The Elder Scrolls Ведьмак Fallout 1 Neighbours From Hell Космические рейнджеры Аладдин Vampire: The Masquerade Swat 4 Блоги компаний Длиннопост
20
16
H4NN4H
H4NN4H
1 год назад
Лига Геймеров

Doomer Girl or... Brujah girl⁠⁠

Doomer Girl or... Brujah girl Stable Diffusion, Арты нейросетей, Девушки, Искусственный интеллект, Думеры, Vampire: The Masquerade, World of Darkness, Вампиры, Длиннопост
Doomer Girl or... Brujah girl Stable Diffusion, Арты нейросетей, Девушки, Искусственный интеллект, Думеры, Vampire: The Masquerade, World of Darkness, Вампиры, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Stable Diffusion Арты нейросетей Девушки Искусственный интеллект Думеры Vampire: The Masquerade World of Darkness Вампиры Длиннопост
1
9
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы⁠⁠

Вновь приветствую!

Это мой третий дневник разработчиков, и в прошлых двух я рассказал о первом и втором столпе игры: «В шкуре вампира», в котором мы рассказывали об ощущениях игрока, и «Кровавые, захватывающие бои», речь в котором шла о нашем подходе к жанру экшен. Сегодня мне хотелось бы рассказать вам о третьем и последнем столпе, «Изучение Мира Тьмы», где мы поговорим о сеттинге, обществе, персонажах, истории и ролевых элементах игры. На последних мы остановимся более подробно чуть позже, так что сегодня я сконцентрируюсь в основном на сеттинге, обществе и персонажах.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

World of Darkness, «Мир Тьмы» — это общее название вселенной Vampire The Masquerade и связанных игр. Она относится к сверхъестественному по-взрослому, приземлённо, и основывается на том, что вампиры, оборотни и призраки на самом деле существуют, но скрыты от нашего человеческого общества. Игры позволяют показать этот мир с уникальной стороны, на что неспособны книги и телевидение, и дать возможность пройтись по этому миру и изучить его. Нашей целью для этого столпа было создать такую версию Сиэтла, которая бы соответствовала стилю Мира Тьмы и заставляла игрока поверить в существование этой скрытой стороны города, где правят вампиры, а из-за контраста человеческий мир ощущался бы чужим и даже ненастоящим. Для достижения этой цели мы решили не создавать точную копию Сиэтла, так как приоритетом было показать не человеческий мир, а вампирский. Сиэтл, который вы увидите в Bloodlines 2, состоит из лучших элементов настоящего Сиэтла, из которого мы взяли ключевые достопримечательности и поставили их ближе друг к другу. К примеру, Пайонир-Сквер — ключевая локация, рассказывающая нам о старом городе и его основателях (некоторые из которых были вампирами, которых вам удастся встретить), но у нас также есть парк Волантир, который в реальности находится на границе города. Нам настолько понравилась идея жуткого задания, которое бы раскрыло зловещую тайну, сокрытую под знаковой консерваторией, что мы решили добавить и этот парк.

Мы хотим, чтобы игрок ощущал, что смотрит на Сиэтл глазами вампира, поэтому мы сделали здания выше, огни ярче, а переулки мрачнее, чтобы передать то, как видит мир высший хищник с обострённым восприятием. Бен Мэтью описал это лучше в своём дневнике о стиле неонуар, так что если вам интересно — ознакомиться можно тут.

В Bloodlines 1 игрок был новым вампиром в городе с сильным присутствием Анархов, где у Камарильи нет полного господства. В Bloodlines 2 мы перевернули эту формулу с ног на голову. Вы играете за Файр, вампира-старейшину (возрастом около 400 лет), в городе, где Камарилья правила десятилетиями, а любое симпатизирование Анархам подавлялось. В первую очередь Файр предана самой себе, но она достаточно умна, чтобы уважать власть Камарильи и, что более важно, Макскарад. В рамках сюжета Файр удаётся заслужить место среди верхнего стола Камарильи в качестве шерифа двора, что даёт ей защиту двора, а также огромную власть внутри вампирского сообщества Сиэтла. Bloodlines 2 — это, разумеется, ролевая игра, поэтому отыгрывать роль шерифа можно по разному. Возможно, вы будете преданным шерифом Камарильи, или же будете сочувствовать идеям Анархов и работать изнутри для ослабления власти двора. А может, вы предпочтёте стать эгоистичным вампиром-старейшиной, использующим вражду двух фракций себе на пользу.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Изучение Мира Тьмы Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Мотивация Файр в сюжете обусловлена (по крайней мере в начале) желанием вернуть свою силу — она пробудилась после 100 лет оцепенения (вампирского анабиоза) почти в 10000 километров от дома с рисунками по всему телу, которые ограничивают её силу. Такой подход создаёт контекст для существования дерева способностей (которое мы покажем в надлежащее время), которое, в отличие от добавления новых способностей для Файр, как при повышении уровня в настольных ролевых играх, открывает уже существующие у неё способности. За 300 лет путешествий по миру Файр приобрела множество способностей, которые не ограничиваются дисциплинами её клана.

Важная часть Маскарада состоит в том, что вампиры скрываются на виду у всего нашего общества. В городе есть ряд прибежищ вампиров, которые для обычного прохожего выглядят непримечательно, но для посвящённых являются важными местами в вампирском обществе. К примеру, маленькая старушка, управляющая круглосуточной кофейней, может быть не столь милой и беззащитной, как кажется на первый взгляд. Ключевая локация, куда часто возвращается игрок — Вивер Тауэр, штаб корпорации в Сиэтле, который на самом деле является представительством Камарильи. Он вдохновлён небоскрёбами в центре Сиэтла и предоставляет князю города отличный вид на владения.

Наконец, Мир Тьмы не может существовать без света — мира людей. Город населён «гражданскими», незнающими о том, что среди них ходят вампиры. Хотя для вампира такое положение может звучать отлично — еда на свободном выпасе на каждой улице — оно также привносит и опасности. Использование вампирских способностей или питание на глазах свидетелей может привести к нарушению Маскарада, а вы, несмотря на должность шерифа, всё ещё подчиняетесь законам. Князь может послать своего бича, чтобы разобраться с вами, если вы будете неосторожны на улицах изумрудного города. Не забывайте охотиться как вампир: преследуйте добычу по крышам, нападайте в переулках, заставьте свою цель отбиться от остальных, а если вас заметили — быстро расправьтесь со свидетелями.

Надеюсь, что вам понравилось узнать больше о сеттинге и мире Bloodlines 2. Нам не терпится рассказать ещё больше в будущих дневниках.

Доброй ночи!

Алекс Скидмор, креативный директор

Показать полностью 2
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
0
68
akatosh199512
akatosh199512
1 год назад
Лига Геймеров

Иногда вампиром быть интересно⁠⁠

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

Приветствую. Спасибо за интерес к моим постам. Спасибо за комментарии. В данном случае прошу остаться тех, кто играл в Vampire: The Masquerade - Bloodlines и хочет словить немного ностальгии, или выразить своё мнение о "симуляторе вампиров".

Предлагаю вам вспомнить что именно подарила данная игра, и почему даже сейчас можно попробовать её установить и пройти.

  1. Эта игра показала нам, что тесты могут быть полезными

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

2.Эта игра научила нас, что нужно дважды подумать прежде чем выбрать себе "клан"

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

3. Эта игра подарила нам видеовставки, где не показывают казнь потому что... рейтинг

4. Эта игра научила нас, что даже бомж может быть полезным

5. Эта игра подарила нам прекрасные...диалоги

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

6. Эта игра научила нас, что иногда лучше иметь всё же не сто друзей, а пятьдесят долларов

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

7. Эта игра научила нас, что лучше не забывать пароль от компьютера

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

8. Эта игра познакомила нас с Харли Квин того времени

9. Эта игра научила нас, что даже если ты плохо танцуешь, всё равно нужно идти и отрываться в ночной клуб

10. Благодаря этой игре многие поняли, что путь к сердцу женщины лежит не через... пикап

11. Эта игра показала нам что поход к врачу не такое просто дело

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

12. Благодаря этой игре мы научились совмещать "магию" и удары кулаками и ненавидеть бандитов с битами и пистолетами

13. Именно благодаря этой игре мы научились в реальности говорить "да не мне ничего не нужно. Я только посмотреть ассортимент"

Иногда вампиром быть интересно Компьютерные игры, Игры, Vampire: The Masquerade, Вампиры, Ностальгия, Action RPG, Видео, Длиннопост

*Общий итог*

Надеюсь было ностальгически. Своё мнение об игре пишите в комментариях.

Проходил игру и делал скриншоты/видео для вас akatosch199512

Показать полностью 7 6
[моё] Компьютерные игры Игры Vampire: The Masquerade Вампиры Ностальгия Action RPG Видео Длиннопост
19
13
DELETED
1 год назад
Лига Геймеров

Я поиграл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines⁠⁠

И скажу, что я очень доволен игрой. Я большой поклонник имёрмив симов и я получил от этой игре прям огромное удовольствие. Но к сожалению, я играл лишь в модифицированную версию с патчами, вырещанным контентом и т.д. В оригинал я не играл. И всё же хочу отблагодарить фанатов за возрождение столь культовой классики.

Я поиграл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines Игры, Мнение, Vampire: The Masquerade

Меня, конечно, поразило то, что разработчики и мододелы добавили в игру множество интересных деталей. И я хочу признаться, что чтение электронных почт было весёлым занятием. Это не только добавляет атмосферы и лора, но также и весьма забавных моментов. Например, мне очень понравилась переписка двух геймеров в компьютерном клубе. Один из них, который в качестве ника взял себе имя Сефирота из Final Fantasy VII (великое ссылается к великому, мда) успел обматерить мамку другого. И судя ко всему, геймер был школьником. Ну прям гениально. Разработчики явно постебались над токсичными геймерами, которые любят в качестве ников и аватарок вставлять себе культовых героев из видеоигр или фильмов.

Мне вообще понравилось, как прописаны диалоги в этой игре. Ну прям реально мир кажется живым, хоть ты понимаешь, что персонажи заскриптованы. И меня очень порадовала вариативность во всём. Мне также понравилось, что даже в описаниях к предметам разработчики добавили экспрессии, что возможно, отлично отражает мысли главного героя.

Хотя, конечно, мне прям особо не понравился дизайн игровых персонажей. Увы, я не фанат подобной нефорской моды. Будь я вампиром, я оделся хотя бы по-приличнее. Но такова была культура начала нулевых. Да и, если честно, сексуализированные образы женских персонажей скорее раздражают глаза, нежели ласкают. Возможно, что разработчики таким образом хотели через гротескные образы высмеять тамошние американские реалии. В игре довольно много сатиры. Впрочем, с учётом тамошней графики, персонажи падают в зловещую долину

Жаль, конечно, что на этой игре Troika Games обанкротилась. А сиквел теперь находится в аду разработки. И вдвойне жаль, что даже инди разработчики, которые свободны от всяких там маркетологов и менеджеров, не могут создать нечто подобное. Эта игра просто шедевр.

Показать полностью
[моё] Игры Мнение Vampire: The Masquerade
19
5
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои⁠⁠

В первом дневнике разработчиков Алекс Скидмор (Alex Skidmore), креативный директор The Chinese Room (TCR), написал о первом столпе игры, «Чувствовать себя в шкуре вампира», который превращает фантазию игрока в путеводную звезду креативных решений. Мы показали бои, чтобы вы ощутили вкус силы и потока. На увиденное вами повлиял второй столп игры: «Кровавые, захватывающие бои», который направляет игровой процесс. Сегодня Алекс поделится своими размышлениями об этой важной части Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

При создании боёв в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 нашей целью было создать экшен на уровне современных игр. Мы видим его в трёх основных стилях игры, которые хотим вам предложить: как фанатам Bloodlines, так и новым игрокам вселенной Мира Тьмы.

Первый стиль игры мы в TCR назвали «Охотник-стратег». Как указывает название, фанаты более стратегичных сражений смогут воплотить в жизнь свои фантазии вампиров-хищников, скрываясь в тенях и используя элемент неожиданности. Вам нравилась серия Dishonored или же играть скрытно в Fallout или Elder Scrolls? Мне тоже! Это даёт вам время подготовить силы дисциплины, которые вы захотите использовать. Подготовить план, воззвать к силам крови, подкрасться к врагам, отвлечь их, насытиться ими до начала сражения или нанести удар и скрыться — вот возможности для тех, кому нравится такой подход.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Второй стиль мы называем «Действующий боец». Он для игроков, которые предпочитают врываться в бой и рассчитывают на свои быстрые рефлексы и боевые навыки. Любой клан может сражаться, но Бруха особо выделяются. Вы увидите их в нашей январской демонстрации игрового процесса. Их силы направлены на доминирование в ближнем бою. Вдохновение для этого стиля мы черпали из серии God of War, Shadow of Mordor и Elden Ring. Этот стиль для тех, кто любит находиться в гуще драки и использует способности контроля толпы, чтобы наносить как можно больше урона. Эти два стиля — две крайности одного спектра действий: игроки смогут играть смесью двух стилей, находя подходящий баланс между охотой и дракой.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Третий стиль мы называем «Сюжетный искатель приключений». Он для игроков, которые меньше заинтересованы в боях и экшене и хотят сосредоточиться на фэнтези, повествовании и исследовании игры. Мы понимаем, что большая часть фанатов Bloodlines 1 — фанаты такого стиля игры, как и фанаты игр TCR (как и большая часть разработчиков игры), поэтому мы стараемся сделать так, чтобы столпы игры не добавляли больше экшена во вред таким важным игрокам. Вы всё ещё можете наслаждаться захватывающими боями без углубления в механики сражения, если вас больше интересуют персонажи и сюжет.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Кровавые, захватывающие бои Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Итак, как же добиться этого? Мы делаем упор на погружение, а не сложность: оптимизированная схема управления с действиями, которые легко освоят игроки всех трёх стилей. Затем мы добавляем глубину, чтобы обеспечить долгосрочное мастерство для желающих того игроков. Например, рывок — это защитная механика, позволяющая игрокам перемещаться или уклоняться от атак. Если уклонение направлено в сторону атакующего в ближнем бою врага, то оно превращается в контратаку, ошеломляющую врага. Не пользоваться ею нормально, но если вы хотите достичь более высоких результатов, то она в этом поможет. Использование способностей тоже довольно простое для сохранения погружения. Способности назначены на кнопки в правой части контроллера, ограничивая игрока 4 доступными способностями одновременно. Это не так много способностей, чтобы игрок мог ими воспользоваться не нарушая темп игры, но достаточно глубоко, чтобы по-разному совмещать и использовать их, делая сражения увлекательными и интересными.

Всё это служит нашему принципу «захватывающих боёв». Мы хотим, чтобы игроки думали, чем ещё они смогут заняться, а не как они это будут делать.

«Кровавые бои» — это стилистический выбор, поскольку мы считаем, что быть вампиром — кровавое дело. Питание играет огромную роль в любой истории вампиров, и мы хотим дать крутую причину разрывать глотки в разгар боя. Будучи Старейшиной, Файр стал бесчувственным к жестокости, и мы хотим, чтобы это произошло и с игроками по ходу игры — возможно, вы удивитесь, впервые отрубив чью-то голову, но по ходу игры примете, что жестокая бойня — это в порядке вещей для 400-летнего вампира в городе, где каждый хочет оторвать от вас кусочек.

Последним столпом Bloodlines 2 является «Исследование Мира Тьмы». Мне не терпится рассказать вам о нём в следующем дневнике разработчиков.

Спокойной ночи!

Алекс Скидмор, креативный директор

Что дальше?

Как уже сказал Алекс, следующий дневник, который выйдет через две недели, будет посвящён третьему столпу, «Исследованию Мира Тьмы». А пока вы сможете посмотреть, что у нас получается в первом геймплейном трейлере и подробностях 31 января.

Показать полностью 3
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
5
8
DoBroZ
DoBroZ
1 год назад
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий⁠⁠

На этой неделе к нам присоединился технический директор Ник Славен (Nick Slaven). Он поделится своими мыслями о разработанных нами важных инструментах, необходимых для создания всего, что нужно для наших сюжетов — роликов, заданий и диалогов.

Задания, принцессы, общение, вот это да.

Нам в The Chinese Room крайне важно повествование. Наши игры богаты сюжетами и способами их подачи, а чтобы история имела смысл нам нужно дать игроку возможности что-то делать помимо ходьбы.

Меня зовут Ник и моя задача в том, чтобы наша команда могла рассказывать истории и предоставлять игроку интересные задачи.

Наша студия работает над двумя крупными проектами, поэтому нам нужно подходить к использованию технологий с умом. Мы создаём системы, которые будут использоваться как в Vampire the Masquerade: Bloodlines 2, так и Still Wakes the Deep, и они должны подходить командам обеих проектов и облегчить их труд. Для сюжетной студии это означает инструменты для повествования.

Повествование включает в себя не только произносимые слова. Нам может понадобиться отправиться в далёкие земли, чтобы получить магический артефакт, открывающий ворота замка принцессы. Я остановлюсь здесь, чтобы не позорить себя нехваткой сценаристских навыков. Суть остаётся одна — всего несколькими словами я могу описать некую историю, и она появится в вашем воображении.

Вернёмся немного назад. Для нас это понятно, но как объяснить игре, что игрок получил магический артефакт, и как его получение затем откроет ворота и позволит продвинуться по заданию дальше? Как можно это сделать? Наш ответ — разработка способа описания истории в виде последовательности событий, которую игровой движок сможет понять. Мы называем это скриптингом заданий.

Скриптинг заданий — это высокоуровневый способ представления последовательности событий, которую игроку необходимо решить в правильном порядке для продвижения по сюжету. Например, вам может потребоваться найти ключ, чтобы открыть дверь. Для этого мы создаём представление состояния игрового сюжета и событие, которое его продвинет. В нашем случае это будет открытие двери; мы ищем ключ, и только после того, как ключ найден, дверь можно открыть и увидеть то, что находится в комнате за ней.

Вот скриншот того, как это может выглядеть в нашей системе скриптинга заданий.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Пример задания в скриптинговой системе.

В полноценном сюжете будет сотни таких состояний, расположенных на множестве сюжетных линий. Вот небольшой пример одного задания в одной из наших игр.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Происходит множество событий, но наличие простого способа обозначения структуры задания позволяет команде дизайнеров быстро их прорабатывать для получения наилучшего результата.

Это что касается действий, но что насчёт разговоров?

Ветвящийся сюжет состоит из множества деталей. История может пойти в разные стороны на каждой точке принятия решения. Вместо написания собственного инструмента мы решили воспользоваться Ink, языком сюжетного скриптинга с открытым исходным кодом, созданный Inkle Studios. Нам пришлось портировать его с C# на C++, чтобы он работал на Unreal, но это было намного быстрее создания собственной системы сюжетного скриптинга с нуля.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Визуальный пример текста в Ink. Не является частью Bloodlines 2.

Ink позволяет нашей команде сценаристов создавать диалоги, сопровождающие скриптинг заданий и рассказывающие историю игры. Для этого создаётся сюжетный сценарий, что похоже на написание сценариев для фильмов. Эрон, наш ведущий нарративный дизайнер, поделился следующим об использовании Ink для создания историй.

Эрон Ле Брей (Arone Le Bray): "Ink довольно интересный... в нём определённо есть ряд особенностей, которые мне нравятся, и я думаю, что большинство из них стали полезны с точки зрения нашей интеграции. Мы можем использовать базовый язык скриптинга внутри Ink для создания нелинейных сцен, реагирующих на действия игрока, без повторения одной и той же сцены несколько раз.

Ещё мне нравится возможность поместить файл диалога в один блок, срабатывающий в игре, без необходимости разбираться с кучей скриптов. Это тоже отлично.

К тому же в нём легко разобраться как новичку, так и поделиться своей работой с другими командами. По сути это текстовый документ, но форматирование Ink, позволяет сделать из этого текстового документа (который уже понятен большинству людей) функциональный, практически готовый инструмент разработчиков — это огромный плюс!"

Как после этого создаются анимации и звук?

Нашим решением стало внедрение «экспозиционного листа». Мы взяли это название из анимационной промышленности, но в общем и целом для каждой создаваемой авторами строчки диалога мы можем задать звуковое событие, применить анимации к лицу и телу и ряд других действий. Экспозиционный лист похож на таблицу в Excel, но благодаря наворотам позволяет нам сделать предпросмотр аудио и анимации по ходу создания сцены для диалога в игре.

Дневник разработчиков Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 №6 Ink и скриптинг заданий Компьютерные игры, Vampire: The Masquerade, RPG, Paradox Interactive, Длиннопост

Когда игрок совершает выбор в диалоге, система передаёт этот выбор в среду Ink, после чего мы получаем текстовые ответ, который сравнивается с экспозиционным листом для проигрывания анимации и звука обратно игроку.

Комбинирование скриптинга заданий и Ink предоставило нам очень гибкую и мощную систему для повествования. Мы используем её для всех игр, над которыми работаем.

Раз уж Ink нам так сильно помог, то мы решили, что было бы справедливо поделиться чем-то взамен, и создали Inkpot — лёгкую поддерживающую шаблоны оболочку нашего порта Ink на C++. Она свободно доступна на нашем сайте GitHub. Вы можете загрузить этот инструмент и использовать его в своих проектах на Unreal. Дайте нам знать, если решите его попробовать! Нам будет приятно увидеть, что с его помощью можно создать.

GitHub - The-Chinese-Room/Inkpot: Inkpot - a container for Ink

Что дальше

Позже в этом месяце выйдет долгожданный расширенный показ игрового процесса. Через две недели мы также покажем вам новый дневник разработчиков.

Показать полностью 4
Компьютерные игры Vampire: The Masquerade RPG Paradox Interactive Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии