Приветствую. У многих наверное при виде моих постов ассоциация возникает лишь одного плана
Ну что же, а почему бы и нет? Вот есть время свободное у человека, и хочется ему понастальгировать? Никого не зову в мои посты, нравятся читайте на здоровье.
Сегодня же хочу вспомнить игру, от которой писал кипятком в детстве. Как уже поняли речь будет идти о "Prototype 1".
Если помните игру, или можете поделиться своими впечатлениями о ней, то обязательно пишите комментарий под постом. Мне интересно будет их почитать.
Что же, давайте начнём обзор игры.
*Алекс найти бы тебе бабу лучше, а...*
Кто забыл, напомню.: сюжет игры рассказывает о молодом человеке, которого зовут Алекс Мерсер Был он обычным парнем, что пытался устроить свою жизнь, пока его не забирают в технологический центр и не проводят над ним несколько опытов.
Не хотите читать моими словам описание сюжета? Ладно, вот вам Википедия
Протагонист игры — молодой человек Алекс Мерсер. Он приходит в себя в морге в штаб-квартире корпорации «Гентек», расположенной на Манхэттене, в тот момент, когда его пытаются вскрыть. Когда Мерсер покидает здание, ему пытаются помешать наёмники организации Чёрный Дозор (англ. Blackwatch), Алекс обнаруживает у себя сверхчеловеческие способности, такие, как практическая неуязвимость к пулям, способность высоко прыгать, метать тяжёлые предметы, бегать по стенам зданий и «поглощать» людей, принимая их облик и «видя» их важные воспоминания. Так же у него есть способность мутировать — трансформировать своё тело, тем самым превращая свои конечности в смертоносное оружие, защищающий от любого урона щит и броню.
По сюжету можно сказать так: сейчас он выглядит нелепым, да и "заезженным", однако тогда, в дни моей молодости я обожал слушать все диалоги, а также просто следить за развитием истории Алекса Мерсера.
Как по мне, история интересная, и намного лучше чем во второй части. Однако игра привлекала всегда не сценарием, а непосредственно геймплеем. И действительно если называть преимущества игры, то отдельно стоит поговорить о геймплее.
*Прыгаешь по зданиям, убиваешь врагов, кидаешь машины в вертолёты...практически GTA*
Prototype известен тем, что это GTA практически. Поначалу нужно пройти несколько сюжетных миссий, но потом город открыл и можно делать что угодно. Например, бить солдат и людей
Ну или протыкать огромным "колом"
Танки уничтожать не хотите?
На самом деле, боевая система это малая часть. Да убивать солдат прикольно, но Прототип это также ПАРКУР и ШВЫРНИ МАШИНУ В ВЕРТОЛЁТ
Да, геймплей тут позволяет "оторваться" на полную катушку. Хочешь беги и бей любого кто попадётся на пути, а хочешь прыгай на здания и забирайся на самые высокие точки небоскрёба. При этом есть сюжетные задания, которые позволяют вам узнать интересную историю и после этого установить и пройти Prototype 2
Если серьезно, сейчас геймплей уже "устарел". Есть более крутые игры, которые уделывают Прототип. Это так, но в те времена мало какая игра могла тягаться с этой. И я запомнил её на всю жизнь, и надеюсь ещё рассказать детям и внукам.
В целом по геймплею все понятно: есть сюжетные задания, есть возможность бегать по огромному миру и создавать настоящий хаос, можно перевоплощаться в солдат и проникать на базы врага и так далее.
*Общий итог*
Prototype - игра, которую советую перепройти на досуге.
Спасибо за прочтение обзор до конца.
До скорой встречи!