Half-Life - Матрица
Рисунки по игре Half-Life в стиле фильма The Matrix
Рисунки по игре Half-Life в стиле фильма The Matrix
Всем привет! У меня дошли руки до игры созданной специально для презентации steam deck. Она создана по одной из моих самых любимых серии игр - Portal
Проходится она примерно за 20 минут. Всем очень рекомендую для ознакомления!
(Правда надо иметь геймпад)
Просто потрясающе!
(картинка из интернета)
Если приставка Steam Deck от Valve вышла бы в 90х годах, она выглядела бы так=)
Студия разработчиков FromSoftware в сотрудничестве с Valve изменила привычный способ загрузки своей новой игры Elden Ring в сервисе Steam. Теперь клиент Steam может искать идентичные ресурсы среди файлов других установленных игр и копировать их в папку загружаемой игры, тем самым сокращая процесс установки. Если у игрока уже установлены какие-нибудь игры из серии Dark Souls, а именно Dark Souls: Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin и Dark Souls III, то это значительно снизит объём скачивания с 52 гигабайт, которые занимает Elden Ring. Если Steam обнаружит все три игры, то докачать придётся лишь исполняемый файл.
«FromSoftware всегда славилась инновационным подходом к разработке игр и в каждом проекте предлагала что-то совершенно новое», — пояснил глава компании Хаяо Миядзаки. — «Сейчас мы вышли на новый уровень и снова опередили время, предложив революционный подход к разработке и распространению игр». Он заверил, что и впредь будет стараться для нетерпеливых фанатов, которые не стирают игры Dark Souls со своих компьютеров и хотят как можно быстрее погрузиться в очередную новинку FromSoftware. Будь это следующая игра серии Souls, продолжение Elden Ring или же совершенно новый проект, игроки всегда будут получать моментальный доступ, пока хранят трилогию установленной.
По словам Миядзаки, консоли Xbox и PlayStation получат возможность быстрого скачивания Elden Ring чуть позже.
Спустя столько лет мы наконец узнали, кто на самом деле скрывался за этим затылком!
Из сообщества Игры Геймеры: https://vk.com/wall-182615932_48571
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Valve официально представила свою новейшую портативную консоль Steam Deck на переработанной операционной системе Steam OS 3.0, которая вот-вот станет доступна для обширных масс покупателей, но сможет ли она поменять правила игры и сместить Nintendo Switch с трона портативности или ей суждено повторить судьбу Playstation Vita и Steam Machines? Давайте разбираться.
Преимущества нового ПО
Новая операционная система Steam OS 3.0 базируется на свободном дистрибутиве ArchLinux, а средой рабочего стола выступает KDE PLASMA 5. Такое решение можно назвать первым камнем в сторону компании Nintendo, ибо мы получаем устройство, которое не только позволяет запускать калькулятор совершенно бесплатно, но и внешне интуитивно понятно простому пользователю. KDE PLASMA 5 весьма похожа на интерфейс Windows 7, что не должно вызвать каких-либо проблем у пользователей желающих использовать свою Steam Deck, как рабочий компьютер.
Полная свобода
Если вы когда-то следили за Steam Machines, то наверняка были в курсе, что ранее за основу в Steam OS использовался Linux-дистрибутив Debian, о чьих болячках я писал ранее. В новой же редакции Steam OS 3.0, используется свободная и децентрализованная система на основе ArchLinux. Такой выбор является лютым выигрышем, так как позволяет не только полностью контролировать систему своего устройства без постороннего вмешательства (Привет Canonical), но и использовать всю гибкость Linux, благо документация всегда доступна.
Также сто́ит отметить, что свежесть программного обеспечения это один из гвоздей, который в своё время убил Steam Machines, но и здесь Steam OS 3.0 на базе ArchLinux преподносит приятный сюрприз.
ArchLinux — это роллинг-дистрибутив, мы получаем новейшее программное обеспечение без каких-либо промежуточных выпусков системы, в отличие от Debian (Debian 7, 8, 9 и т.д.). Конечно, автор понимает, что прямого обновления без задержек вряд ли сто́ит ожидать, но можно рассчитывать на модель выпуска обновлений по аналогии с Manjaro, которая также основана на ArchLinux, но использует дополнительную неделю тестирования для отлова багов.
Как заявил Гейб Ньюэлл, — «вы можете устанавливать любое стороннее программное обеспечение и операционные системы». По сути, перед нами полностью свободный и портативный ПК, который даст возможность изменять любые компоненты системы и ставить любое ПО, жду не дождусь возможности установить эмулятор Nintendo Switch на Steam Deck. Так что второй камень в огород Nintendo, вполне обоснован, а Японской корпорации должно быть стыдно за продажу калькуляторов и кастрацию своего устройства.
Железо превыше всего
Кто-то утверждает, что железо не важно, а важны лишь выпускаемые игры, таким людям хочется подарить Atari 2600 и заставить играть в Pong c рядом сидящим человеком, который на своей новенькой PlayStation покоряет просторы Skyrim. Рано или поздно, но любое железо начинает не справляться с новыми технологиями и ограничивает художников в реализации задуманного, а игроков в FPS. С портативными устройствами всё ещё интереснее, потому как нужно быть весьма умелым, чтобы найти тонкую грань между мощностью устройства и автономностью его работы. Компании Valve это удалось весьма просто, потому как они обратились к лучшим производителям APU (CPU+iGPU) на рынке — компании AMD, и тем самым обеспечили для Steam Deck эквивалент мощности Playstation 4.
Характеристики консоли:
CPU: Amd Zen 2 4/8 2.5-3.5 Ггц
GPU: RDNA 2 c 8 блоками ускорения (+- 1050)
RAM: 16 GB LPDDR 5
Hard: 64 GB своей и 256/512 SSD MWME
Показатели, которые уже мало чем отличаются от среднебюджетного компьютера, если бы не несколько небольших но:
1.Мы получили процессор архитектуры Zen 2, что весьма отличается от того, что был в Playstation 4 или Xbox One, а является скорее братом близнецом CPU в PlayStation 5 и Xbox series X. Такое братство позволит без каких-либо усилий обеспечивать совместимость со многими играми, ибо в отличие от Nintendo с её ARM Cortex-A57, не нужно будет переносить игру на другую архитектуру и компилировать заново.
2.Важная аппаратная особенность Steam Deck, заключается в особенной памяти стандарта LPDDR, что является новейшим стандартом оперативной памяти с минимальным потреблением энергии в мобильном сегменте, которая в хвост и гриву обходит многие современные консоли и PC по пропускной способности передачи данных.
Преимущество в скорости обмена данных, возможно, должно помочь Steam Deck перемалывать все текущие и будущие хиты на 5 лет вперёд. Напомню, что у Nintendo Switch всего 4 ГБ (LPDDR4) памяти.
Эргономика
Ощущение, будто компания Valve учла всё проблемы консоли PlayStation Vita, потому как другого объяснения, столь идеального продукта, у меня нет.
За небольшие деньги мы получаем полноценное устройство, которое оснащено всеми необходимыми разъёмами и регуляторами. Никаких соплёй для построения общения, никаких проблем со стерео или подключением внешних устройств, всё очень просто и идеально!
Игры и Пиратство
Помимо, библиотеки игр в Steam, вам также станут доступные многие площадки, где вы сможете найти сотни нативных игр разных жанров для Linux и Windows. Вам необязательно будет вообще заходить в Steam для превращения Steam Deck в игровое устройство, ибо только глупец всё ещё думает, что игр под Linux очень мало или они присутствуют только в Steam.
Технология Steam Play Proton, которая используется Valve для запуска Windows-игр, вшита в Steam клиент, но на деле является обычным Wine (Сторонняя реализация кода запуска Windows-программ) со своими патчами, а это спокойно позволяет поставить Wine отдельно и устанавливать все что угодно, как в Windows. Проведём эксперимент и запустим на ArchLinux не поддерживаемую им игру Genshin Impact.
Обеспечивает работу игры библиотека DXVK, что переводит запросы графического API DIRECTX 11 в Vulkan, который понимает Linux. Таким образом, мы способны обеспечить запуск любой Windows-игры в Linux, а это открывает обширные возможности для Steam Deck, потому как платформа превращается в полноценный комбайн в плане обеспечения контентом, ибо гибкость Linux позволяет много больше, чем Windows. Магия Linux заключается в гибкости и повышение производительности из воздуха. Существует целая уйма трюков, от простого разгона с отключением заплаток Spectre and Meltdown и заканчивая компиляцией компонентов системы под ваше железо. ArchLinux очень гибок и что-то мне подсказывает, что в Steam OS 3.0 эта гибкость никуда не денется.
Заключение
Компания Valve проделала огромную работу над ошибками по сравнению с предыдущими Steam Machines и практически не только избавилась от прошлых болячек, но и наделила свою систему огромным преимуществом. Больше никаких не привычных пользователю интерфейсов, никаких задержек по 6 месяцев в обновлении драйверов, а только удобство, простота и гибкость системы для тех, кто хочет заморочиться. Я не знаю, взлетит ли Steam Deck в дальнейшем, но сейчас я вижу идеальное устройство, что закинет Nintendo со своим Switch обратно в мир фанатов и грибного зелья.
Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.
Видеоверсия