В 16 лет сделали мультиплеерную игру, хотели отчислить
Успокою чуть, нам пришлось остановить производство игры на некоторое время, поэтому мы успели сделать все необходимое, чтобы не отчислили)
Игра демки не имеет, зато на главной странице очень много интересных гифок! Вышла она относительно недавно, и сама игра уже почти готова
Пока записывал эти гифки, наиграл 4 часа, с другом время прошло быстро)
Посмотреть игру - *клик*
Друг наезжает на мою мину
Об Игре.
Игра, где вы сможете выживать, сражаться с зомби и бандитами, а также все это делать вместе с другом!
Всего в игре присутствует 3 режима,
1) выживач.
2) 1 vs 1 с другом ( играть можно в 3-ем ).
3) копия игры ready or not (но называется ready or no ).
Я отошел поесть
В игре есть квесты, их правда не много, зато сам мир я считаю наполненным, и в 3 режимах играется шикарно.
На обложку потратил 5000, но я ожидал за такие деньги другого результата, потому что я бы с опытом работы в год сделал лучше.
Но трейлер получился неплохой)
В игре есть погода
Работали мы над ней вместе, сейчас активно ведем работу над новым шутером с камерой bodycam, и пока получается просто бомбезно, страничка с ним выйдет в течении месяца.
https://store.steampowered.com/app/2839350/Polygon_In/?beta=0
Кому будет интересно, добавьте игру в вишлист)
Иди на х*й ведьма
Разработчики из Казахстана показали хоррор Fuck You Witch («Иди на х*й, ведьма!») — в нём нужно бегать по степям и орать матом в микрофон, чтобы спастись от ведьмы.
Выйдет игра в марте.
Графика гоночных сцен в Unreal Engine 5
Источник: ТГ канал AI | DigitalTech
Если графика в GTA VI не такая, ее могут не выпустить)
Приключения Шрека и Осла на Unreal Engine 5 или Тодд Говард снова гений
Энтузиасты из команды TeaserPlay, занимающейся 3D-моделингом и созданием трейлеров, попытались представить, какой могла бы получится ААА-игра по вселенной Шрека. В небольшом тизере, созданном на UE5, продемонстрированы красоты Тридевятого королевства, кулачное избиение перепуганных крестьян, виражи на Драконихе и даже Шрековый прыжок веры. Команда уверена, что у подобной игры был бы огромный потенциал, вне зависимости от ее жанра, и крупным студиям стоит задуматься о возможном приобретении прав на болото.
В комментариях уже начали придумывать потенциальные названия для симулятора жизни огра, среди которых такие бриллианты как "Shrek's Creed", "Shrek's Redemption", "Call of Shrek" и другие. И, конечно, не обошлось без шуток, что Скайрим с модами выглядит восхитительно
Я уволился с высокой должности в офисе, закончил карьеру в науке и теперь делаю игры
Послал душную офисную жизнь и бюрократов в ВУЗе. Самостоятельно изучил программирование и гейм-дизайн. Сделал игру «Echoes of the Abyss» (трейлер ниже) – экшн-рогалик, где мир трансформируется в зависимости от уровня Безумия героя.
Регулярно проходил по несколько этапов сомнений, подавленности, воодушевленности и вкалывал целыми сутками
Все, у кого была и есть похожая история, делитесь опытом, и как вы справлялись с трудностями? Если хотите пообщаться, можно в Дискорд https://discord.gg/gtfVhb4q
И, если не сложно будет, кому хотя бы чуть-чуть понравилось, прошу добавить в Steam в Желаемое https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Abyss/ Это бодрит егойные (ихние) 😊 алгоритмы, денег с вас не требуется, а мне на душе приятно 😊