Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
96
kapitanBlood
kapitanBlood
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Дневник разработки

Тестирую морской бой и поведение ботов⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео

На связи судовой кок с игрой Leonardo's Island.
Что сделано с момента публикации предыдущего поста:

Боты вокруг острова с верфью. Несколько маршрутов для караванов-корованов (кому что по душе) (1-3 судна на маршрут), с остановками у островов.
(Этот режим сделан, чтобы игрок попробовал свое творение до захода в онлайн)

На маршрутах можно встретить:

Торговые суда. - коричневый цвет индикатора.
Самые безобидные существа. Не проявляют агрессии. Если встать на пути, попытаются обойти и идут дальше по своим коммерсантским делам.
Если открыть по ним огонь, они попытаются сбежать с поля боя, выжимая все из попутного ветра, отстреливаясь в нападающего.

Военные корабли. - синий цвет индикатора.
Эти ребята в принципе спокойные, но с определенного расстояния начинают нервничать и посылают недвусмысленный 6-ти фунтовый сигнал сменить курс и держаться от них на расстоянии. Если продолжить сближение или открыть по ним огонь, будут сражаться до конца.

Пираты. - черный цвет индикатора.
С определенного расстояния, как только они вас заметили - начинают стрельбу из всех орудий без предупреждения. Если показать им зубы и достойно ответить силой на силу, могут попытаться трусливо сбежать с поля боя.

Любое судно, находящееся с игроком в конфронтации, меняет цвет индикатора на красный.

На видео можно заметить разные флаги, на данный момент принадлежность к той или иной нации не влияет на игровой процесс (кроме пиратов), в будущем да. На данный момент есть Испанцы, Французы, Англичане, Пираты, Ост-Индская компания и Азиаты.

Пока писал пост, пришла идея перевести названия судов-ботов на разные языки. Это же прикольно, наверное, прочитать в логах: потоплен судном "Дырявый носок". Или потопил суда: "Арабелла", "Весельчак У" и "Пьяный крендель".

Суда, которые можно встретить на маршрутах, зависят от уровня игрока, какие суда он разблокировал. На данные момент тестирую первый уровень: Катамаран/Тримаран - зависит от игрока, как он хочет построить остов.

Индикатор урона игроку: показывает тип амуниции, которая прилетела и откуда.

Как потопить катамаран/тримаран:

Поплавки катамарана на данный момент не могут быть разрушены.
- Если разрушать палубу, можно "уронить" с нее размещенные на ней пушки или паруса.
- Если разрушить две главные балки из трех - потопили.
- Амуниция на катамаране ничем не защищена, кроме построек самого игрока. С одного попадания происходит детонация - потопление.

Также можно стрелять в пушки и паруса. В паруса эффективнее картечью или книппелями. Бомбы создают пожар - замедление судна. (на видео не показал)

Все, пошел дальше работать! На очереди тестирование разных видов амуниции, пожар у ботов и создание системы наград за рейд игроку. (нет, не так) НАГРАДА, ПИАСТРЫ И ОПЫТ!!!!

Всем привет!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра Unity Разработка Видеоигра Видео Длиннопост
25
12
ScrepY1337
ScrepY1337
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

WIP: Переделываю модели врагов спустя год⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео

Игра (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Компьютерные игры Игры Roguelike Видео Вертикальное видео Короткие видео
1
Kejikeq
Kejikeq

2d метройдвания на unity⁠⁠

2 месяца назад

Ищу интузиастов для помощи в создании метройдвании на unity, сам студент программист, есть художник, буду рад какой-либо помощи.

Жанр: метройдвания, головоломки

Стиль: 2d pixel art

Сеттинг: Грибной мир с насекомыми. Действия игры будут происходит в грибном лесу или в каких-то подземных грибных локациях.

Основная идея

Создать 2д метройдванию с неторопливым ,ленивым исследованием грибного микро мира со своей флорой и фауной.

ГГ: Девочка-мотылек с волшебным посохом

Зарисовка на тему ГГ и ее посоха

Зарисовка на тему ГГ и ее посоха

Кому интересно можно связаться в телеграмм

Разработку уже начал

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Unity 2D Инди Инди игра Pixel Art
0
user9598470
user9598470
Лига Геймеров

PHANTOM DARK - топ инди выпуск #7⁠⁠

2 месяца назад
1/3


Тип игры: Экшен, шутер от третьего лица, головоломки, приключения
Где происходит: Наше время, но есть элементы будущего и постапокалипсиса
Кто сделал: BROOTWOLFS PRODUCTIONS

Что вообще происходит:
Действие разворачивается в 2027 году в городе под названием Нью-Борло. Три года назад тут был полный бардак из-за всяких банд и беспорядков. Власти ничего не могли сделать, пока не появился мужик по кличке «Босс». Он очень быстро и жёстко угомонил всех бунтовщиков, снёс их базы – поэтому в городе куча разрушенных зданий.

После этого он стал богатым, подкупил всех и, по сути, захватил Нью-Борло, установив свою власть. Теперь он наказывает всех, кто против, а его самые верные люди носят маски, чтобы их никто не узнал.

О чём игра:
Главная героиня – Эсти, раньше работала на Босса. Но однажды её кидают: Босс посылает убийцу, чтобы убрать её и замести следы. Но Эсти выживает после взрыва и сбегает из тюрьмы.

Она прячется у старой подруги в баре и узнаёт, что за время её отсутствия всё сильно изменилось. Когда она возвращается домой, чтобы отдохнуть, она встречает свою сестру-близняшку – Ирэни.

И вот тут мы начинаем играть за Ирэни и узнаём больше о конфликте, заговорах и проблемах в семье, в этом тёмном мире.

Показать полностью 3
Пересказ Инди игра Инди Gamedev Детектив Unity Шутер Стратегия Unreal Engine
0
8
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #246 — 5 октября, 2025⁠⁠

2 месяца назад

Из новостей: EA согласилась на продажу за 55 миллиардов, Unity раскрыла многолетнюю уязвимость, Bevy 0.17, Microsoft объявил о масштабных изменениях в Game Pass, на King подали в суд.

Из интересностей: посиделки с инди #5 The King is Watching и путь к 300к копиям, ведьма и её спектральные коты, анимация в Cronos: The New Dawn.

Обновления/релизы/новости

EA согласилась на продажу за 55 миллиардов

Их выкупят Silver Lake, Суверенный фонд Саудовской Аравии и Affinity Partners за 55 миллиардов. Снимутся с биржи, компания станет приватной.

Интересно будет посмотреть, как это скажется на структуре и проектах.

Но в контексте этой продажи будет к месту вспомнить похожую сделку Ubisoft, и как там всё приняло не самый приятный оборот. А тут EA на пике продаётся.

Тираж Silent Hill f превысил миллион копий

Учтены как физические, так и цифровые копии.

В Unity нашлась уязвимость, которой подвержены версии движка, начиная с версии 2017.1

Рейтинг у CVE 7.4 из 10, даже не смотря на то, что команда Unity пишет, что нет никаких свидетельств эксплуатации этой уязвимости. Но, например, Obsidian временно сняла с продажи кучу своих игр из-за этой уязвимости. А Marvel Snap, No Rest for the Wicked, Ingress, Fate/Grand Order уже выпустили обновление.

Уязвимость базируется на возможности передавать доп. аргументы командной строки, позволяющие загружать и выполнять произвольный код.

Valve, в свою очередь, уже выпустила обновление Steam’а. Windows Defender тоже получил обновление.

Хоррор про слот-машину CloverPit купили 300к раз за 4 дня

Об этом авторы игры — два итальянских разработчика из студии Panik Arcade — объявили на её странице в Steam.

Bevy 0.17

В обновлении новый трассировщик лучей, поддержка DLSS и многое другое.

Microsoft объявил о масштабных изменениях в Game Pass — Ultimate-подписка подорожала до 30 долларов в месяц

Компания переименовала тарифы и добавила новые возможности во все уровни подписки.

В студии авторов «Клондайка» прошли увольнения

Vizor Games сократила часть сотрудников минского офиса. В беседе с порталом devby уволенные специалисты рассказали, что всего работы лишились более двух десятков человек, в основном — художники.

На King подали в суд — её обвинили в сокрытии шансов на победу в турнире по Candy Crush Saga и вытягивании денег

Американский геймер Рубен Валенсуэла направил иск к King и её материнской компании Activision Blizzard. Поводом стал турнир All Stars по Candy Crush Saga — разработчики якобы создают у участников впечатление, будто их шансы на победу выше, чем есть на самом деле.

Ubisoft и Tencent создали компанию Vantage Studios — она будет отвечать за разработку Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six

Подразделение объединит 2300 разработчиков из крупнейших команд Ubisoft.

Экшен-«песочницу» Kingmakers о современном солдате в Средневековье отложили — за пять дней до выхода

Новой даты релиза пока нет — разработчикам нужно дополнительное время, чтобы довести амбициозную игру до ума.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Обучающие материалы за сентябрь от Эпиков

Новая пачка курсов и туториалов.

Интересные статьи/видео

[RU] Посиделки с инди #5: The King is Watching и путь к 300к копиям

В гостях Семён (Гурий) Итманюк, основатель Hypnohead. Поговорили про тернистый путь инди-разработчика и создание The King is Watching, которая родилась на Ludum Dare!

[RU] Бывший художник Rockstar рассказал о производстве Bully — под конец команда работала каждый день по 18 часов

По словам Вуда, воспоминания о разработке варьируются от любви до ненависти. Художнику нравилось работать с коллегами, и он называет те времена «веселыми, странными, адскими, хаотичными и потрясающими». Однако серьёзным минусом был постоянный стресс.

[EN] Разбор: Ведьма и её спектральные коты — Часть 1

Фернандо Агилера Рейес продемонстрировал моделирование и текстурирование проекта Morning Witch, поделившись советами и приёмами работы с ZBrush.

[EN] Разбор: Ведьма и её спектральные коты — Часть 2

Во второй части Фернандо Агилера Рейес рассказал о шейдерах в своём проекте Morning Witch, объяснил настройки освещения и рендеринга, а также показал, как создать светящихся кошек.

[EN] Как Discounty удалось достичь 100к продаж за неделю

При этом на Свиче 2/3 всех продаж.

[EN] Победитель последнего Rampage Rally — 3D Community Challenge разбирает свою работу

Тед Химскерк, занявший второе место в конкурсе, поделился подробностями своего проекта, рассказав о рабочих процессах моделирования, текстурирования и визуальных эффектов.

[RU] Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W

Для проекта разработан собственный протокол ходов на основе конечных автоматов и интегрирована звуковая обратная связь на основе как DMA, так и прерываний.

[EN] Анимация в Cronos: The New Dawn

Один из аниматоров проекта поделился показал свою работу.

[RU] Постмортем: один месяц из жизни пиксельного ассет пака на itch.io

С момента публикации он выпустил несколько обновлений, начал работу над первым расширением.

[EN] What if scope creep was actually a whole design strategy

Обсуждается игровой дизайн карт. Автор поделился всей информацией, которую смог собрать о своём опыте создания карты для Insignia.

[EN] 4000$ всего за 5 дней в своей бесплатной игре

Никаких микротранзакций и прочего, просто небольшие DLC, которые люди с радостью покупали.

Разное

Персонаж Ходячего замка воссоздан в Блендере

Перейти к видео

Из Твиттера.

Прикольный UI в игре PLVS VLTRA

Перейти к видео

Игра сделана на Godot.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 20 5
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Гифка Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
0
Chabreck
Chabreck
Инди игры

Обновление игры и опрос про название⁠⁠

2 месяца назад

Всем привет
Работаю над своей первой игрой Forecast: Death , жанр: Bullet Heaven (vampire-survivors-like), отличительной особенностью станут погодные условия/стихийные бедствия. А так же интерактивные объекты на локации.

Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.

Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Мне кажется что это достаточно подходящее название, оно передаёт суть игры и в целом неплохо звучит.

Название Forecast: Death
Всего голосов:

Это лишь начало создания и пока что он выглядит не очень (по крайней мере мне не нравится). Я первый раз работаю с созданием частиц/эффектов в Unity и пока что просто осматриваю все возможности, а их судя по всему там не мало, но чтоб поделится с вами я остановился на этом варианте.

Перейти к видео

А так же изменил (уменьшил) радиус у активного объекта и сделал индикатор захвата

Перейти к видео

Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev

Показать полностью 2 1
[моё] Опрос Gamedev Разработка Нужно ваше мнение Инди игра Инди Игры Unity Компьютерные игры Видео Короткие видео Длиннопост
3
3
DevKitchen
DevKitchen
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Управляй ресурсами: Addressables избавляют от проблем. Делаю 3D RPG в Unity (Эпизод 13)⁠⁠

2 месяца назад

⚡ В этом видео вы узнаете всё об Addressables: чем они отличаются от Resources и Asset Bundles, как их настроить с нуля и эффективно использовать в вашем проекте.

🔧 Мы ответим на вопросы:

  • Как организовать управление ресурсами в игре?

  • Чем Addressables отличаются от Resources и Asset Bundles?

  • Какие проблемы могут возникнуть при их использовании?

  • Как настроить Addressables для динамической загрузки, асинхронной работы?

В этом видео вы:

1️⃣ Узнаете, как работает Addressables и в чём их преимущества, такие как:

  • Динамическая загрузка ресурсов.

  • Автоматическое управление памятью и предотвращение утечек.

  • Удалённая загрузка контента для обновлений и DLC.

2️⃣ Научитесь устанавливать и конфигурировать Addressables в Unity с помощью пошагового руководства.

3️⃣ Разберёте ошибки, которых следует избегать, и узнаете, как безопасно управлять асинхронными загрузками и кэшем.

🎥 Не забудьте досмотреть до конца — я не только расскажу, но и покажу, как настроить и оптимизировать Addressables на реальных примерах.

Лайк и подписка помогут развитию проекта, а ваши комментарии о вашем опыте с ресурсами в Unity помогут другим разработчикам! 😊

Большая просьба видео на ютубе смотреть полностью, чтобы не ломать алгоритмы ютуба.

В VK смотрите, как хотите - там нет никаких алгоритмов)

Спасибо!

youtube:

VK:

Показать полностью 2
[моё] IT Разработка Gamedev Программирование Unity Инди Компьютерные игры Unity3D Indiedev Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
0
10
trushkintsimafei
Инди игры

Создание своей первой игры на Unity⁠⁠

2 месяца назад

Добрый день, меня зовут Тимофей, и я делаю свою первую игру.
Мне нужно было создать простую игру для одного из экзаменов в институте, но я решил продолжить работу над ней и довести её до конца.
Я бы описал свою игру как смесь Plants vs Zombies с элементами управления ресурсами, выполненную в пиксельном стиле. Рабочее название «Hold the Line». Поскольку это моя первая игра, я стараюсь сделать её попроще (меня иногда заносит). Надеюсь, что смогу выпустить демо-версию до ноября и полную версию на Steam до 2026 года.
Я буду публиковать подробности разработки игры здесь.
Желаю удачи всем, кто тоже делает свою первую игру!

Создание своей первой игры на Unity
Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Unity Plants vs Zombies Стратегия Разработка
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии