К сожалению, я не могу показать все варианты внешнего вида. Цвет совпадает на 95 процентов: чистый синий, фиолетовый, желтый, зеленый, розовый. Степень износа даже на устройстве выглядит не как потертость, а так, как будто оно просто в пыли и его просто нужно протереть.
Не умею рисовать и программировать, но большое желание было делать игры. Исходя из тех условий, которые меня окружали, и знаний, которыми я обладал, я пробовал разрабатывать игры.
Решил подсчитать, сколько игры такие в итоге принесли. Я не ною и не хвастаюсь. Это сухие цифры.
Эти игры я делал в свободное от работы время. Поэтому это является хобби. А основной источник мой дохода в IT компаниях.
Очень подробно о разработке каждой игры я рассказал в видео на час. Поэтому не буду здесь расписывать полотно текста. Это просто список с цифрами.
Если интересно увидеть геймплей каждой игры, то я сделал короткое видео, где за 2 минуты можно увидеть кадры каждой игры.
Добрый день уважаемые читатели Пикабу! Сейчас напишу описание, а чуть ниже будет горячая история по разработке этой игры. ( не путать с другой похожей игрой ) Данный проект является не просто сбором мемов собранным за неделю на коленке, а полноценная сюжетная игра в комедийном жанре.
Описание:
Жестокие войны уличных банд потрясли город. Чем запомнились главные бандитские группировки «городского феномена» 1987-х? Об этом всем нам расскажет «Казлевский» со своей передачей, «следствие увели». Вам выпадет роль Вовы, по прозвищу «вилкой в глаз», который приезжает домой через два года после службы в армии СССР, Вова повзрослел и его совсем не устраивает дела, которые крутят местные бандиты. Еще у Вовы есть брат «Маразматик» очень колоритный персонаж.
Вам предстоит много драться с врагами очищая город от преступности, прокачивать персонажа, ходить в качалку, «ВЗАИМОДЕЙСТОВАТЬ» со своей девушкой, ходить на собрания КПСС и за хлебом, и многое другое...а в прочем это уже совсем другая история.
«Казлевский» со своей передачей, «Следствие Увели»
«Казлевский» будет время от времени появляться в игре (в кат-сценах) и комментировать происходящие события. Кроме того, это один из ключевых персонажей игры, который помогает главному герою бороться с преступностью.
Вова, по прозвищу «вилкой в глаз»
Главный герой игры, за которого мы собственно и будем играть. Вован пришел со службы "Армии СССР", возмужал, повзрослел, он устал от бандитского хаоса на улицах своего города. Поэтому Вова решает начать сотрудничать с милицией и внедриться в одну из группировок, чтобы помочь властям уничтожить бандитов, и все это будет происходить под треки из 90 "Ласковый Август".
«Боссы в малиновых пиджаках»
Вам предстоит выйти на главных боссов в малиновых пиджаках, и совместно с милицией закрыть их за решетку.
Релиз игры запланирован на февраль 2024 года, с ценником в 42 - 100 р.
Если вы хотите поддержать меня, и поиграть в мою игру на релизе, пожалуйста добавьте ее в список желаний в steam по этой ссылке: ПОДДЕРЖАТЬ
«Игра строго для лиц 18+. Этот комедийный жанр игры показывает как плохо быть преступником, не романтизирует преступность. В игре главный герой борется с преступниками, а также сотрудничает с полицией. По итогу весь город становится чистым от преступников, благодаря полиции и главному герою. Не путайте с другой игрой, которая показывает воровство, аморальное поведение главного героя и т.д.»
Что касаемо интересной истории во время разработки...
Дело было вечером, делать было не чего... захожу в Google пробить название своей игры, и о чудо, какой то человек, уже взял название моей игры в стиме ( опередил на 2 дня с публикацией страницы, хотя у меня она была уже готова в декабре ).
Но это пол беды, данный разработчик занял сразу 3 названия в RU регионе, его приложение имеет название "Слово ЧушнАпа", а на обоях в игре используется название моей игры "Слово Чушпана".
"Слово Чушнапа", "Симулятор Чушпана", на обоях игра называется "Слово Чушпана" и в тегах "Слово Чушпана". То есть он использует разные регионы, но везде название написано по-русски.
Из-за того, что он использует 3 названия своей игры, теги, обои и т.п. название моей игры не отображается при запросе в Google и других поисковых системах. То есть люди не смогут найти мою игру в Интернете.
Кто давно знаком с моими постами, знает что у меня вечно какие то несуразные истории с релизами. То какой то баг словлю на релизе, то еще что то. Ну нечего, выбирались из историй и похуже. Будем работать, доводить игру до релиза. Скоро будет трейлер.
У Ubisoft дела с играми-сервисами обстоят странно. The Division 2, Brawlhalla и Rainbow Six Siege до сих пор популярны, а последняя еще и приносит львиную долю прибыли компании. В то же время Rainbow Six Extraction и Riders Republic не слишком понравились публике. XDefiant все не может стартовать, каким выйдет Skull and Bones страшно представить, а королевскую битву Hyper Scape и вовсе закрыли. Но по словам инсайдера Тома Хендерсона, у будущего PvE-шутера под кодовым именем Project U все достаточно хорошо. Ubisoftнабирает новых тестировщиков, а предыдущие плей-тестеры положительно высказываются об игре. Project U предложит масштабные PvE-сражения для 40 игроков на большой карте. Цель дойти до босса в центре и победить. В наличии разные классы персонажей и разделение карты по сложности врагов. Даты выхода у Project U, как и нормального названия пока нет.
Capcom откатило обновление для Resident Evil Revelations на Steam после негативной реакции
Я про таких создателей антипиратской защиты и не слышал. Что станет с играми после того, как они разорятся!
Моддеры обнаружили в файлах Resident Evil Revelations ссылки на защиту The Enigma Protector, однако Capcom так и не признала использование DRM. Из-за обновления качество игры значительно упало, что привело ревьюбомбингу, в результате чего её рейтинга упал до «в основном отрицательные».
В заявлении Capcom, опубликованном Eurogamer, говорится: «Из-за проблемы, обнаруженной в последнем обновлении, мы отменили соответствующее обновление. Приносим извинения за неудобства. Как только проблема будет решена, мы выпустим обновление снова.»
Это заявление вызвало опасения среди фанатов, которые боятся, что Capcom вновь попытается внедрить DRM. Обычно DRM используют в новых играх для борьбы с пиратством, но это редкость для старых игр, таких как Resident Evil Revelations. Тем не менее, DRM также могут использовать для препятствия моддингу.
Devil May Cry: Peak of Combat – оскорбление для всех фанатов серии
Лучше еще 5 лет ждать новую DMC, чем такое
С момента выхода Devil May Cry 5 прошло уже почти 5 лет и о новой части франшизы ничего не слышно. Но что бы сердца фанатов не остыли, Capcom поручила китайской компании NebulaJoy сделать мобильную DMC. Изначально Devil May Cry: Peak of Combat вышел только в Китае. Потом был закрытый бета-тест, а 10 января игра официально вышла. И это провал. Если вы ждали от мобильной DMC упрощенный вариант старшей версии, с набиванием комбо, сменой стилей и прочими атрибутами серии, то что же, это тут есть, но скрыто оно под лавиной рекламы и гача-механик. Хотите меч по лучше – крутите рулетку. Каждые 90 круток – гарантирован приз. Игра не хочет, что бы в нее играли, она хочет, чтобы в нее донатили. Пресса уже ругает поделку, а на Metacriticоценка критиков 0,3 балла. В общем, если вы фанат Devil May Cry, а не гача-игр – проходите мимо.
Starfield ждет обновление с более чем 100 исправлениями
Того глядишь и через пару месяцев можно будет заглянуть и посмотреть, что у них получилось!
Starfield скоро получит своё самое крупное обновление, включающее более 100 исправлений багов и визуальных улучшений. Обновление появится в Steam 17 января, а на других платформах - через две недели. Цель обновления - улучшение общей производительности игры и исправление квестов. Особенно важны исправления багов, из-за которых некоторые квесты было невозможно завершить. Эти проблемы вызвали нарекания среди игроков, которые столкнулись с неработающими NPC и отсутствующими важными диалогами.
Bethesda пока не раскрыла все детали обновления, но подтвердила исправление багов в миссии «Eye of the Storm». О том, как сообщество воспримет обновление, станет ясно 17 января. Игроки на ПК через Game Pass и на консолях получат обновление с задержкой в две недели.
Пресса: Prince of Persia: The Lost Crown не так уж плох
Метроидвания – это весело, если забыть, что это вроде как «Принц Персии»
Анонс Prince of Persia: The Lost Crown на Ubisoft Forward был встречен скорее негативно. Мало того, что нормальной номерной части «Принца» мир не видел уже десяток лет, так и ремейк Prince of Persia: The Sands of Time уже черт знает сколько торчит в производственном аду. А тут предлагают платформер-метроидванию с воинами-хипстерами, которая имеет к вселенной очень условное отношение. Но по словам журналистов, все не так уж плохо. Не считая невнятного сюжета – сама игра достойна внимания. По началу – это не особо выдающийся платформер, который раскрывается по мере получения способностей и открытия механик. Издания ставятприключениямСаргона 8-ки и 9-ки из 10. Хвалят боевку и, собственно, платформинг. Релиз Prince of Persia: The Lost Crown состоится 18 января для всех и 15 для предзаказавших премиальную версию.
DICE раскрыла детали седьмого сезона в Battlefield 2042
Даже стало интересно, что там у них такое происходит, надо будет заглянуть!
Battlefield 2042, стартовавшая в 2021 году с проблемами, заметно улучшилась благодаря обновлениям и поддержке. В текущем шестом сезоне добавлены новые режимы, карты и награды, а также анонсировано расширение сезона с новыми событиями и улучшениями качества игры. В феврале и марте запланированы новые события и обновления, включая Lunar New Year и Arkangel Directive Event. DICE также намекнула на запуск седьмого сезона в марте, с новым контентом и возможно новой картой с чилийским флагом.
У Epic Games не хватило бюджета на настоящего Питера Гриффина
Сложно понять, шутка это или нет
В текущем сезоне Fortnite в боевой пропуск попалиСнейк из MGS и Питер Гриффин из популярного сериала «Гриффины» (Family Guy). Создатель «Гриффинов», Сет Макфарлейн на премьере своего нового сериала про дерзкого плюшевого медведя «Третий лишний», рассказал, почему Питер Гриффин в игре такой мускулистый, хотя в сериале – он очень тучный. По словам Макфарлейна, у Epic Games просто не хватило бюджета на фигуру настоящего Питера Гриффина. Что конечно же шутка. Дело не в бюджетах, а в хитбоксах. Питер был бы слишком легкой мишенью в игре, останься он при своей фигуре. Сам же Макфарлейн о Fortnite никогда не слышал, но, когда ему предложили коллаборацию и объяснили в чем суть сказал: «Звучит как что-то крутое! Давайте сделаем это!».
Rockstar Games объявила о серии бонусов и подарков для игроков в роли Натуралиста в Red Dead Online, чтобы отметить начало нового года
А я уж думал, что про Red Dead уже забыли, а тут такой поворот. Хотя не думаю, что нас ждет что более интересное и масштабное.
В Red Dead Online появился новый набор наград и бонусов, направленных на стимулирование игроков в роли Натуралиста. Эти бонусы увеличивают вознаграждения за взаимодействие с животными и сбор образцов растений.
Rockstar подробно описала бонусы для Натуралистов в своем блоге, предлагая игрокам «плодотворное начало» нового года. Бонусы увеличивают выплаты за продажу образцов растений, а также добавляют испытания на убийство животных и свободное мероприятие по фотографии. Рыбаки в Red Dead Online также получат значительные бонусы за продажу своего улова. Помимо этого, игроки, регулярно входящие в игру во время бонусного периода, получат различные подарки.
Игроки также получат удвоенные награды за участие в особенной серии января 2024 года и смогут приобрести снаряжение для Натуралистов со скидкой. Кроме того, игроки могут получить бесплатный костюм, вдохновленный создателем контента из сообщества jermainejey. Бонусы для Натуралистов в Red Dead Online продлятся до 5 февраля 2024 года.
Наоки Ёшида: Final Fantasy 17 должны создавать молодые
Свежие идеи серии не помешают
Продюсер Final Fantasy 16, Наоки Ёшида, заявил, что настало время для молодого поколения вести франшизу и руководить Final Fantasy 17. В интервью Academy of Interactive Arts & Sciences, он подчеркнул, что издатель Square Enix пока не принял решения относительно режиссера следующей основной игры, но намекнул, что это не будет он. Привлечение новых людей также крайне важно для Final Fantasy, отмечает Ёшида. Он считает, что вся серия Final Fantasy о том, чтобы бросать вызов тому, что было сделано ранее. Сам Ёшида успел поработать над Final Fantasy14 и 16. Причем последняя часть показала достаточно посредственные продажи, так что «свежая кровь» могла бы подстегнуть серию и улучшить ее положение. Ну пока боссы Square Enix думают над этим, держать марку и приносить деньги будет Final Fantasy 7 Rebirth, которая выйдет 29 февраля и точно ожидаема фанатами.
CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 — это всего лишь «разогрев» перед сиквелом
Красивы, пафосные слова, хотя, надеюсь, у них получится!
Нарративный директор, работающий над сиквелом Cyberpunk 2077, выразил свой энтузиазм относительно будущей игры после первого дня в новой студии CD Projekt Red в Бостоне, созданной для разработки продолжения Cyberpunk 2077.
Игорь Сарзынский, нарративный директор CD Projekt Red, написал: «Первый день в офисе в Бостоне! Здорово встретить старых друзей и официально начать наше путешествие с Orion. Я не могу быть более взволнован этим проектом и уверен, что мы сможем сделать что-то особенное. Cyberpunk 2077 был лишь разминкой». Компания намерена учиться на ошибках, допущенных до запуска Cyberpunk 2077, и выпустить Cyberpunk 2, как один из лучших проектов CD Projekt Red.
По новым данным, платформы Nintendo уже 19 лет подряд доминируют в японских чартах продаж
В Японии ни Xbox, ни PS не догнать Nintendo
Согласно последнему отчету по продажам программного и аппаратного обеспечения в Японии, который приводит журнал Famitsu, Nintendo продолжает уверенно лидировать на рынке. В 2023 году все десять лучших консольных игр по продажам были для Nintendo Switch, который также занимал первое место по продажам аппаратного обеспечения. С 2005 года Nintendo уверенно занимает верхние строчки японских чартов по продажам физических копий игр. В 2023 году, несмотря на почти семилетний возраст, Nintendo Switch продался в количестве более четырех миллионов единиц в Японии, превысив продажи предыдущего года. PS5 и Xbox Series X/S также отражены в отчете, с увеличением продаж и уменьшением, соответственно. Эпоха доминирования Nintendo началась за два года до выхода PS3, по сути, под конец жизни легендарной PS2. С тех пор Sony так и не удалось выпустить продукт, который бы потеснил Nintendo с пьедестала. Про Xbox я вежливо промолчу.
Инсайдер сообщил, что работа над Gears of War 6 набирает обороты
Давно уже пора сделать официальный анонс, я уже соскучился по этой серии.
В начале 2023 года появились слухи о том, что разработчики из The Coalition отменили два проекта, чтобы сосредоточиться на Gears of War 6. Выход Gears 5 состоялся в 2019 году, так что релиз Gears of War 6 в 2025 или 2026 году станет самым долгим перерывом между играми основной серии. Однако дата выхода игры пока не подтверждена.
В Twitter пользователь IdleSloth84поделился интересными постами в LinkedIn, демонстрирующими, что The Coalition набирает рабочую силу. С декабря по январь компания приняла на работу четырех новых сотрудников, которые, вероятно, уже работают над Gears of War 6. Среди них – художник окружения, старший художник по свету, аниматор кинематографии и ассоциированный продюсер. Они пришли из известных компаний, таких как PlayStation, Ubisoft и EA. Слухи говорят, что Gears of War 6 может стать игрой с открытым миром.
Создатель оригинальной Gears of War Клифф Блежински заявил, что бывший главный герой Маркус Феникс должен умереть в Gears 6. Маркусу было 63 года во время событий Gears 5, и некоторые фанаты считают, что пришло время для его последней главы.
Дата выхода Hitman: Blood Money на Nintendo Switch
Скоро выполнять контракты на устранение можно будет прямо в автобусе
Стала известна дата выхода на консоли Nintendo Switch обновленной версии Hitman: Blood Money – Reprisal. Одна из лучших частей серии выйдет на портативной консоли Nintendo со всеми улучшениями, такими как новая мини-карта, способность «Инстинкт» и доработанные механики, вдохновленные последней трилогией про лысого киллера. Все это станет доступно в NintendoeShop 25 января. Судя по всему, физического издания не будет. Причем для тех, кто рискнет предзаказать игру – предусмотрена скидка в 15%. Неслыханная щедрость. Оригинальная Hitman: Blood Money вышла еще в 2006 году на ПК, PS2 и Xbox. После была обновлена для других платформ и даже вышла на iOS и Android в прошлом году.
Valve улучшает производительность игр на Linux благодаря разработке открытых драйверов
Ммм, у Steam Deck еще не раскрыт весь потенциал! Где-то я это уже слышал…
Mesa — это долгосрочный проект, начавшийся как драйвер с открытым исходным кодом для OpenGL. Сегодня над ним трудятся разработчики из AMD, Google, Intel и других компаний. Один из известных драйверов Mesa - RADV, предназначенный для GPU от AMD на базе Linux. Недавнее обновление от Valve добавило значительное улучшение производительности для всех устройств, использующих эти драйверы.
Важным аспектом является улучшение компилятора в драйверах, что позволяет уменьшить количество инструкций для GPU, сокращая общий размер кода и повышая производительность. По данным в некоторых играх, например, в Cyberpunk 2077, прирост производительности достигает 14%.
Все эти усилия Valve направлены на поддержку Steam Deck, работающего на базе Linux (SteamOS) и использующего драйвер RADV для встроенного GPU от AMD. Поскольку проект полностью открыт, разработчики AMD могут использовать эти изменения в своих компиляторах.
"Eternal Threads" (14 февраля) — головоломка с элементами хоррора, действие которой происходит в альтернативной реальности. Игра предлагает игрокам перемотать время и предотвратить убийство человека.
Eternal Threads (2023) игра
"Aeon Drive" (28 апреля) — скоростной платформер с видом от третьего лица, действие которого происходит в научно-фантастическом мире. Игра предлагает игрокам исследовать обширный мир, сражаться с врагами и решать головоломки.
Aeon Drive (2023) игра
"Drunkoff V. Ex Agent" (5 декабря) — игра про бывшего спецального агента советской секретной организации, который начал страдать делирием и потерей разума. Вместе с главным героем восстановите цепочку событий сначала и до последнего его вздоха.
Drunkoff V. Ex Agent (2023) игра
"Iris and the Giant" (23 июня) — приключенческая игра с видом от третьего лица, действие которой происходит в мире, вдохновлённом славянским фольклором. Игра рассказывает историю молодой женщины, которая должна найти способ остановить гигантского монстра.
"The Last Night" (30 июля) — платформер с видом от третьего лица, действие которого происходит в футуристическом мире. Игра предлагает игрокам исследовать обширный мир, сражаться с врагами и решать головоломки.
Last Night (2023) игра
"Pigeon Simulator" (24 августа) — симулятор голубя, действие которого происходит в современном городе. Игра предлагает игрокам исследовать город, летать по его крышам и собирать мусор.
Если кратко, решил я добавить в игру озвучку персонажей при помощи AI нейросети.
Я уже так делал в одной своей игре, но с тех пор много воды утекло и Steam стал особо тщательно присматриваться к играм в которых используются побочные продукты нейросетей.
Меня обязали предоставить документ об авторских прав на контент сгенерированный AI. И я отправил нужный документ.
Озвучка была сделана при помощи отечественной нейросетью, по нашему законодательству, весь контент сгенерированной сетью, является собственностью и ответственностью лица, который его сгенерировал.
В итоге я получил ответ что они пока не получили "какое-то" обновление для AI Контента:
Но после нового года произошло чудо, вернее стим выпустил "чудо обновление" для игр с AI контентом:
Теперь похоже на страницы игры будет указанно что игра использует ИИ контент в виде иконки или значка (у себя я такой пока не нашел). После установки этих данных игра успешно встала в очередь проверки без каких-либо ошибок:
В итоге ждем, надеемся и верим...
Станет ли теперь стим площадкой где куча игр созданные автоматически нейросетью? Или для них будет отдельный раздел?
Лично я не одобряю подобные способы генерирования игр, я за старую школу разработки, где каждую модель-спрайт-иконку рисует человек вручную. Создавая эту игру я руководствовался принципом: Если не можешь сопротивляться движению - возглавь его.