Sega Mega Drive 3 - Sega из детства (Реставрация и обзор)
Всем привет :)
Год назад я выложил обзор своей Денди из детства, а в этом посте, как и обещал, расскажу о восстановлении своей Sega. Сохранилась даже коробка от нее и часть комплектации:
Внешний вид коробки
Содержимое моей коробки
Вот более живой вариант комплекции
А теперь перейдем непосредственно к реставрации.
Начал я с отмывки корпуса в фэри:
Спустя сутки отмачивания корпус преобразился
Потом я заменил конденсаторы и починил кнопку Reset (в ней окислилась мембрана контактная):
Пришлось зачистить мембрану шкуркой мелкой и отмыть спиртом
А вот непосредственно плата с этой самой кнопкой:
Основная плата:
Плата до замены кондеров (Справа находятся переключатели выбора регионов)
Плата после замены кондеров
Плата с видео-выходом:
И общий вид внутренностей консоли до восстановления:
Плата реализована даже без микросхем-капелек - удивительно, но конденсаторы очень плохого качества.
Я не удержался и установил индикатор питания, хотя его и не будет видно:
Я думаю, что вы обратили внимание на два переключения. Это волшебная штука, которая называется Sega Mega Key. Эти переключатели позволяют выбрать регион консоли. Вот таблица выбора региона (R - правое положение переключателя, а L - левое):
R R - JAP NTSC
R L - USA NTSC
L R - JAP PAL
L L - EU PAL
После всех работ над платой, консоль можно было собрать:
А теперь протестируем все в бою:
Жаль не сохранились родные белые геймпады, остался один убитый геймпад, который докупался позднее (его даже мыши немного погрызли)
Вот такая простенькая реставрация у меня получилась.
У моей сеги с самого начало был значительный фон от видео-сигнала, замена конденсаторов его немного уменьшила, но хотелось бы убрать совсем или уменьшить до едва слышимого уровня (Блоки питания пробовал и импульсные и трансформаторные, результат один).
Есть мысли отрезать дорожку видео-сигнала и вывести его напрямую на отдельный тюльпан, но пока не хочу курочить плату. И еще стоит подробнее изучить обвязку звукового канала, возможно там не хватает фильтра или он вышел из строя, но это в следующий раз. Напишите о своем опыте устранения видео-шума на Sega Mega Drive.
Спасибо за внимание. Готов ответить на ваши вопросы в комментариях.
PS: Если вы читали мои предыдущие посты, то знаете, что я не только играю в ретро-игры, но еще и разрабатываю их. Сейчас у меня в разработки две игры для Денди - The Iron Steam (пошаговая стратегия про мехов) и порт досовской игры Dangerous Dave in the Haunted Mansion (рабочее название моей игры Fami Dave). Для обеих игр скоро выйдут полноценные демки, о них я тоже обязательно напишу.
PS-PS: Если вам интересно увидеть более подробно процесс реставрации и тестирование консоли, то предлагаю видео-версию поста.
Dreamcast!
Мой дорогой друг, друг детства нынче подарил. Черт дери, у меня нет слов! Коллекция пополняется! !!
(Жопа-да-пальма такая: " А чо?"))
А помнишь мы играли "Boogerman A Pick and Flick Adventure" 1994 г. (SEGA, SNES) Ретро обзор
Вновь всем здравствуйте друзья. Предлагаю вам вспомнить одну из лучших игр на 16-ти битных консолях, по крайней мере на SEGA уж точно. "Boogerman A Pick and Flick Adventure" 1994 г., это платформер с (можно так сказать ) необычным супергероем, который имеет необычные суперсилы. Приятного просмотра.
Мнение и обзор на Miyoo mini +
Предисловие.
Давайте начнем с начала, что такое Miyoo mini+ ? Это компактный ретро комбайн , на базе linux, способный воспроизводить игры вплоть до PS1 включительно. Его малый предшественник, сыскал небывалую популярность среди подобных ему ретро консолей, за низкую стоимость, отличную сборку , оптимальную производительность и дизайн. Своим успехом, он наплодил массу клонов, разной степени успешности и качества, обзор на один из его самых ярких клонов вы могли уже видеть у меня, если пропустили вот ссылка на Anbernic RG35xx Мнение и обзор на Anbernic rg35xx
Сравнение обычной MIyoo mini и Anbernic.
Если вкратце, то локальный успех Anbernic состоял в увеличении диагонали дисплея до 3.5 в сравнении с 2.8 диагональю у miyoo, увеличении производительности, за сравнительно одинаковые деньги с Miyoo (а в моменте anbernic ещё и был на порядок дешевле чем ее духовный прародитель).
Обычная и Plus версия.
Спустя время Miyoo mini тоже обзавелась увеличенной версией, прибавив к названию “+” и заменив полностью у производителя обычную “mini” версию. Купить можно теперь лишь то, что осталось на складах. Помимо увеличенного дисплея до 3.5 дюймов, miyoo теперь имеет на борту и WiFi, что является несомненным достоинством. Так как у меня были обе консоли, обзор будет отчасти и сравнительным.
Покупка и ассортимент.
Ассортимент MMP на рынке.
Мной была приобретена самая бюджетная версия на рынке из имеющихся на Ozone Global, без флешки и чехла. (Флешка аналогично anbernicу необходимо по возможности сразу заменить на нормальную, комплектная ужасного качества) , стоимость вышла 4400 рублей и доставка длилась 18 дней из Китая. Цвет также был выбран Grey, хотя как по мне и белая смотрится отлично. Прозрачная мне не нравится и лампочки находящиеся вверху корпуса будут через него просвечивается и мешать играть ночью. В интернете конечно есть лайфхаки по закрашиванию их или удалению с разборкой, но как по мне проще просто не покупать прозрачную.
Фото устройства и комплектация.
Приятная и плотная упаковка. Продавец упаковал в две коробки и поэтому основная не повредилась. Отлично если вам нужно для подарка.
На правом торце нет ничего. На скосе присутствует динамик. Он довольно сомнительного качества и издает постоянно писк.
Вверху корпуса индикаторы заряда и кнопка выключения и она же перезагрузки при длительном нажатии.
Внизу слот для Micro sd карточки и порт для зарядки.
Сзади присутствует логотип бренда и 4 клавиши - курка. Они не трещат как погремушка в отличии от его собрата, но трясется аккумулятор. Лечится бумажкой для ее плотного прилегания к корпусу.
Вид в руках.
Коробка сбоку.
Комплект поставки. Мануал и переходник для micro-sd. И стекло которое я уже наклеил. В целом переходник довольно паршивого качества, но свою задачу нехитрую вполне выполняет. Так же бывают в комплекте чехлы.
Собрана в общем и целом консоль идеально, ничего не люфтит и не скрипит, нет никаких зазоров и засветов, кнопки приятно прожимаются, но курки не совсем удобны. Дисплей яркий, сочный, не сенсорный, с хорошими углами обзора , но средним запасом яркости. (Для помещений хватает слихвой). Размер впритык к удобству использования, при этом повторюсь - использовать курки очень неудобно, в этом плане Anbernic 35xx значительно удобнее.
Размеры устройств и характеристики.
Miyoo mini + : Процессор: двухъядерный ARM Cortex-A7 dual-core 1.2G
Оперативная память: 128 MB.
Внутренняя память: свободной памяти нет, поддержка Micro SD до 128 GB.
Дисплей: разрешение экрана 640x480, 3,5 дюйма, IPS, несенсорный.
Операционная система: Linux.
Дополнительные опции: Wi-Fi, вибромотор, шифты L1/R1, L2/R2 на задней стороне.
Аккумулятор: 3.7V 3000mAh / зарядка 5V/1A.
Размеры: 108х78.5х22.3 мм, вес 162 г.
Anbernic 35xx :ОС: Linux
Экран: 3.5, 640x480, IPS несенсорный.
Процессор: ARM Cortex-A9
Графика: PowerVR SGX544MP
Оперативка: 256 мб
Память: MicroSD
Разьёмы: Type-c, mini hdmi, для наушников
Аккумулятор: 2100 / 2600 мАч
Размеры: 117x81x20 мм
Вес: 170 г. Была бы miyoo + ещё хоть чуть чуть меньше - длительно держать и использовать было бы ее не комфортно. Имейте ввиду это если размер вам критичен и у вас крупные руки.
Сейчас на рынке присутствует Anbernic 35xx plus, в нем по аналогии с Miyoo, воткнули модуль WiFi и даже Bluetooth , сохранив прежний размер и сделав крышку аккумулятора съемной. Так же прилично прокачали железо.
Вот только зачем ? Все, что выше PS1 плохо воспроизводят обе консоли, даже имея немного мощнее железо , чем miyoo. А все, что до PS1, обе консоли ( с оговорками) , но воспроизводят практически идеально. Чуть позже я тоже прикуплю plus версию Anbernic и сделаю на нее обзор и сравнение, как только она упадет в цене и не будет стоить таких конских денег. Если есть желающие можете помочь мне донатом, отправив его в этом посте. Буду вам очень благодарен.
Важно по поводу Anbernic и plus версии. Можно сколько угодно делать хорошую консоль( а Anbernic действительно хорошая консоль) , но это не исправит все ее недостатки, а только подчеркивает минусы.
Первостепенная проблема всех консолей Anbernic - это ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА. Ну серьезно, тут даже сравнения смешны, она просто ужасна, особенно в сравнении с Miyoo. Все упираются в ее закрытость. Если в miyoo Открытый исходный код и каждый желающий , дорабатывает ее и активно участвует в развитии, то Anbernic и garlic os создаёт всего один человек, который довольно часто пропадает. Баги и проблемы банально не кому исправлять.
Операционная система.
Даже если у вас пришла консоль без флешки ( как у меня) или она повредилась и не работает, у вас все равно будет возможность взаимодействовать с консолью и включать ее. Поэтому при покупке у вас будет возможность проверить работоспособность клавиш и динамика. Все потому, что в отличии от большинства китайских консолей Miyoo mini + хранит прошивка во внутреннем хранилище. Естественно вам придется самостоятельно нагрузить игр в вашу флешку и не забыть про Bios.
В общем и целом, стандартная операционная система на хорошем уровне, она не идеальна и часто именно по ее вине игры лагают. По субъективным ощущениям она намного симпатичнее и стабильнее чем стандартная на Anbernic. Но существуют и альтернативные операционные системы, о них мы поговорим как-нибудь потом, а пока обсудим самую популярную и стабильную из них.
Onion os.
Onion OS это альтернативная прошивка для Miyoo Mini и ее Plus версии, позволяющая расширить функционал и производительность консоли. Она в разы превосходит стандартную Ос и рекомендуют использовать ее в качестве постоянной.
становка и начальная настройка Onion os.
Так же существуют и другие операционки, если вам это будет интересно я тоже могу написать вам об этом, просить скажите мне об этом в комментариях.
Onion os в сравнении с Garlic os воспринимается как более взрослая, целостная и объемная. Она намного дружелюбнее и понятнее для новичка и позволяет все настроить в течении часа и просто играть в игры, не отвлекаясь на пердолинг. Она в отличии от Garlic, чрезвычайно легко устанавливается, требует всего одну флешку и не нагружает вас всякими программами и компонентами для установки. Вам достаточно на отформатированную флешку скинуть файл, вставить её в приставку, а остальное она уже сделает сама. Вас даже встретит приветственное меню и настройки. Помимо увеличение производительности и удобства в Onion встроенная также инструкция по горячим клавишам, файловый менеджер, видео плеер, читалка книг, кастомизация тем и утилита для обновления консоли по воздуху! Гигантской проблемой для меня в Garlic os, были зависания и баги. Если вдруг какой-то из сотен Ромов который вы залили в консоль оказался ломаный (или например неправильно русифицированный) - это полностью стопорила консоль пока ты её не перезагрузишь. А Onion подобного попросту нет, сломанные Ромы просто не отображаются в списке доступных. Наличие WIFI позволяет играть компанией между одинаковыми устройствами.
Так же она поддерживает локальный мультиплеер до 4х игроков, но пока нужен пердолинг.
Полный список все поддерживаемых платформ и эмуляторов на Miyoo mini +: AMIGA, AMIGACD, ARCADE, ATARI, ATARIST, COMMODORE, CPS1/2/3, DOS, FC, FDS, GB, GBA, GBC, GG, GW, JAGUAR, LYNX, MS, NEOCD, NEOGEO, NGP, MSX, PCE, PCECD, PCFX, PICO, POKE, PS, SEGACD, SEGASGONE, SFC, SGB, SEGAFX, SUPERVISION, SUFAMI, SGFX, ZXS.
Почти все игры нормально работают где второй дисплей не особо нужен, между нами можно переключаться при необходимости.
Ещё есть “Экспериментальные” эмуляторы с более мощных или прожорливых консолей , таких например как : PSP, Nintendo DS, Nintendo 64. Но сразу скажу сильно рассчитывать на них не стоит, производительности консоли явно не хватает для этого, в данный момент более менее комфортно можно играть в единицы из них и то с огромными оговорками. Но посмотрим как будет дальше, надеюсь на лучшее.
Эмуляция и работа.
Консоль работает стабильно и плавно, но включается в разы дольше чем 35xx. В целом багов и проблем замечено не было. Эмулирует игры она отлично, у большинства явно не возникнет проблем. Большинство известных проблем связаны с стандартной прошивкой и флешкой поставляемой в приставке, если ее заменить все проблемы как правило отпадают. Ось активно улучшают и допиливают, комьюнити у консоли активное и большое. ( В отличии от Anbernica).
Выводы.
Одна из лучших ретро консолей на рынке. Идеальный вход для ретро гейминга, за бюджетные деньги. Интуитивная и понятная установка Ромов и альтернативной OS буквально за 10 минут, все это делает Miyoo mini лучшей из имеющихся приставок на данный момент. Она компактная и лёгкая, ее можно использовать одной рукой( небывалая роскошь в нынешнее время с 7 дюймовыми смартфонами). В ней отсутствуют стики и при транспортировке нечему ломаться, а даже если и сломается стоит она копейки и не особо её жаль. Я определенно рекомендую вам ее к покупке, если есть желание вкатится - сейчас самое время. Спасибо за любую активность под постом, буду благодарен вам за подписки и лайки. До скорых встреч, обнял!
Hatsune Miku в аниме стиле 90х
/ᐠ。ꞈ。ᐟ\
Понедельник
Погода дрянь, ледяной дождь. Утро понедельника, пью кофе и мысли как детстве, прогулять школу и провести весь день за играми. Но мы уже взрослые и на нас ответственность.
Дешевые китайские консоли с «AliExpress» — на чём работают бюджетные игровые гаджеты «за тыщу»?
Совсем недавно ярассказывалвам о такой популярной в прошлом консоли, как Тетрис и подробно описал возможности процессора, который в нём использовался. Думаю вам, моим читателям, тематика с разбором «подкапотки» различных редких девайсов как минимум достаточно интересна. Полагаю, многие мои читатели, которые увлекаются играми, а особенно ретро-геймингом, видели на маркетплейсах типа AliExpress «новодельные» игровые консоли с названиями X7, X12 и т. п, которые внешне повторяют Nintendo Switch и предлагают кучу пиратских ромов прямо из коробки! Сегодня мы с вами: выясним, что из себя представляют эти консоли изнутри, на каком чипсете они работают, узнаем немного об их программной платформе и разберемся, причём здесь MP5-плееры из нулевых. Интересно? Тогда жду вас в статье!
❯ Небольшая предыстория
Честно сказать, игровые консоли с эмуляторами ретро-систем были популярны всегда, это отнюдь не какой-то современный тренд. Начиная с их появления в середине-конце нулевых, эти девайсы постоянно сметались с полок магазинов благодаря какой-то неадекватной дешевизне, огромному количеству предварительно загруженных игр и неплохому функционалу, помимо, собственно, эмуляции игр. Основной ЦА таких девайсов предполагаются дети: в более юном возрасте все мы были не искушены вариативным геймплеем или крутой графикой, для многих из нас за счастье было попрыгать, играя за Марио, хотя среди пользователей очень часто находились и взрослые люди, которые хотели бы испытать те же эмоции, что испытывали когда-то сидя перед экраном советского телевизора.
Вообще, принято считать, что основными устройствами на рынке портативных систем являются консоли от Nintendo и Sony. Однако в наше время, это не совсем так: сейчас производители ретро-консолей создают свои собственные бренды и выходят на рынок с гораздо более интересными устройствами: вспомнить хотя-бы Miyoo, которые работают на базе собственного дистрибутива Linux, для которого можно писать свой нативный софт помимо запуска эмуляторов, или устройства от Anbernic, которые совмещают в себе функционал Android-смартфона и портативного игрового гаджета. Можно также вспомнить Sup GameBox — нашумевшая ультрадешёвая (~800 рублей или ~8$ на момент написания статьи) консоль с кучей игр для NES (Денди), возможностью подключения к телевизору, а также игры вдвоём с помощью дополнительного геймпада.
История «эмуляторных» консолей достаточно богата на события и устройства. Те, кто крутится в теме эмуляции достаточно давно, помнят такие легендарные устройства как Dingoo A320: очень популярная в своё время консоль с возможностью запуска сторонних эмуляторов и нативных игр (в основном, от китайских студий). Известна большим количеством несовместимых с ней клонов. Толчок популярности дал порт Linux: энтузиасты портировали ядро на MIPS-чипсет Ingenic JZ4760, благодаря чему появилось большое количество эмуляторов и портов игр, которые используют библиотеку SDL. Вышла в 2009 году.
Также была популярна консоль Ritmix RZX-50, которая являлась духовным наследником A320 и работала на базе того же чипсета от Ingenic. Отличия заключались в увеличенном объёме ОЗУ и более удобном дизайне: «кирпичик» A320 нравился не всем. Вышла в 2012 году.
Ближе к 2012-2013 году, стали появляться «эмуляторные» консоли на базе планшетного железа и ОС Android. Эти устройства работали на базе самых разных чипсетов: чаще всего использовались чипсеты Amlogic AML8726-M3 (1 ядро, 1ГГц, Cortex-A9, Mali 400), где-то использовались процессоры AllWinner (я видел только A10: одно ядро, 1ГГц, Cortex A8, Mali 400), в совсем топовых устройствах использовались чипы от Rockchip (и эти устройства были самыми ненадежными). Можно сказать, это было «новое дыхание» для этого рынка: во первых, помимо эмуляторов они тянули большинство Android-игр тех лет. В 2012 году, далеко не у всех были устройства на Android, многие ещё продолжали ходить с тачфонами или кнопочниками а-ля Samsung SGH-E250 и игры на смартфонах для них создавали вау-эффект. А во вторых, эти устройства вполне заменяли планшеты: у них был Wi-Fi, а иногда и 3G, благодаря чему покупатель потенциально получал сразу два устройства: консоль с эмуляторами и физическими кнопками + планшет для серфинга в интернете. Из подобных устройств вспоминаются устройства от JXD и их локализации в РФ: Exeq, Func, Smaggi и иные бренды.
Подобные устройства могут представлять игровую ценность и сейчас: на вторичке они очень быстро дешевеют до «шапки сухарей» — рабочий девайс можно взять в пределах 500 рублей.
И это я не говорю об огромном количестве «безымянных» устройств, которые просто выходили на рынок, локализовывались и продавались за довольно небольшой прайс. Относительно недавно рынок заполонили очень дешевые игровые консоли, которые формой и расцветкой напоминают PS Vita и Nintendo Switch. Брендов у этих устройств нет: обычно используются названия X7, X12 и т. п. — каждая обозначает, видимо, размер дисплея. При этом в программном плане они отличаются, в устройствах с одинаковым корпусом могут встретиться разные прошивки. Производитель обещает тысячи встроенных игр, а также кучу мультимедийных возможностей типа видео-плеера и даже… камеры. На «алике» и российских маркетплейсах стоят они достаточно недорого: в среднем 2-3 тысячи рублей за новое устройство. На барахолках новое или почти новое устройство можно взять за 1.000-1.500 (~10$) рублей — вполне лояльный прайс. Так поступил и я: взял X12 Plus за 1.000 рублей с интересующей меня прошивкой.
Правда я взял девайс с небольшим нюансов: левый аналоговый стик не работал по направлению вниз и на дрифт это не было похоже.
И вот, консоль пришла. Самое время её распаковать!
❯ Распаковка
Устройство поставляется в небольшой коробочке, где вкратце описаны характеристики устройства. Весьма забавляет маркетинг производителя: заявляется о «профессиональном» игровом чипе, большом количестве игр и т. п. В целом, производитель нигде не лукавит: в девайсе действительно предустановлено большое количество ромов, некоторые из них даже вынесены в основное меню.
Комплектация девайса не особо богатая: зарядка, кабель для подключения к телевизору (TV-Out, однако чипсеты этого производителя точно умеют HDMI и возможно на других ревизиях консоли он тоже распаян), инструкция и конечно же сама консоль. Сам девайс ощущается действительно большим, после классического форм-фактора PSP.
У девайса есть кнопка включения и рычажок питания, который видимо напрямую коммутирует массу с аккумулятора: дабы не портить АКБ при долгом простое.
❯ Что внутри?
Предлагаю разобрать девайс и узнать что у него внутри. Как я уже говорил, продавец заявил о нерабочем направлении «вниз» на левом стике, помимо этого, у консоли также туго нажимался левый триггер. Самое время посмотреть, на чем она работает под капотом и обслужить консоль! Разбирается девайс довольно просто — выкручиваем 4 винтика и снимаем крышку с клипс.
Разобрав девайс мы увидим следующую картину: приклеенный к плате аккумулятор, припаянный динамик (причём на корпусе есть место под второй динамик, а на плате пятачки под него — зависит от ревизии), на некоторых устройствах припаянный коаксиал с антенной. В целом, сборка консоли и разводка платы нареканий не вызывает — процесс производства таких консолей отлажен более 10 лет назад.
У устройств подобного плана высокая ремонтопригодность: резинки для кнопок можно попытаться найти в донорских устройствах, спикеры подходят от некоторых планшетов, в качестве АКБ вообще можно использовать хоть BL-4C, а про дисплеи мы поговорим немного позже.
А вот и причина плохой работоспособности нашего триггера. Боковые SMD-кнопки имеют свойство отваливаться, если их сильно и часто нажимать. Кнопки имеют два сигнальных контакта с обратной стороны и две крепежных ножки — именно они чаще всего выламываются. Пофиксить легко: некоторые снимают шелкографию и добавляют дополнительный припой для лучшего крепления, некоторые садят на клей. Я чаще капаю клей под «пузо» кнопки и запаиваю — работает нормально.
Переходим к стикам, которые взаимозаменяемы и их без проблем можно выпаять из донорских китайских консолей — они полностью идентичны. Конструкция их довольно простая: по сути, это два переменных резистора, которые выдают напряжение от 0в до 3.3в (референсное, может быть любым) по каждой оси. Разбираются они легко: поддеваем металлические крепления с длинной стороны (не с короткой!) и аккуратно разбираем стик. Здесь его достаточно почистить и всё будет работать нормально.
Однако несмотря на то, что стик фактический аналоговый, в большинстве подобных устройств он обрабатывается какцифровой— т. е. влево, вправо, вниз и вверх. Причём далеко не всегда есть возможность одновременно зажать несколько кнопок направления — что может стать проблемой в некоторых играх.
Самое интересное у устройства находится с обратной стороны. Отпаиваем аккумулятор, откручиваем винтики, крепящие плату, отсоединяем шлейфы и вытаскиваем материнку. Характеристики нашего устройства следующие:
Чипсет: ATJ2279B.
ОЗУ: Одна банка DDR1 NANYA на 64Мб. Эти чипы уже очень давно не производятся.
NAND: Infineon 29FI6808CCMEI. На чипе стоит маркировка ©'09. Потенциально, этот чип лежал на складе аж с 2009 года — более 14 лет! Даташит на этого чип не нашлось, на этикетке консоли написано 16Гб, по факту система видит 8Гб.
Дисплей: На этот раз, довольно «свежая» матрица MLHD5 2022 года выпуска.
Сам по себе ATJ2279B — это полноценная система на кристалле, которая уходит корнями аж в 2010 год. Да, никаких изменений за 13 лет в этих устройствах не произошло, кроме портирования новых эмуляторов. На данный чип естьподробный даташит, который описывает его возможности.
Вычислительное ядро: MIPS, на частоте до 450МГц с 16Кб кэша данных и 16Кб кэша инструкций.
GPU: 2D-графический ускоритель с поддержкой OpenVG 1.0. В прошивке, похоже, не используется — анимации тормозные.
Память: Контроллер DDR1/DDR2 памяти с максимальным объёмом до 256Мб и контроллер NAND-памяти с автоматической коррекцией ошибкой и ремаппингом бэдблоков. Теоретически, на данном чипсете можно запустить Android — поддерживаемый объём ОЗУ и производительность ядра позволяли это сделать, но производительность была бы достаточно низкой.
Дисплей: Поддержка TTL-матриц с разрешением до 1024x1024.
Ввод: Матричная клавиатура + резистивный тачскрин
ТВ: TVOut + HDMI в чипсете (однако на самой плате, HDMI не разведен).
USB: OTG хост + ведомое устройство.
Питание: 3.3-4.2в, встроенный контроллер для зарядки литий-ионных АКБ + ADC для мониторинга вольтажа аккумулятора при зарядке.
В начале статьи я говорил о том, что данные консоли имеют кое-что общее с MP5-плеерами нулевых. Процессоры компании Actions Semiconductor когда-то использовались в подобных устройствах именно как мультимедийные — они включали в себя DSP-сопроцессор для декодирования звука и работы с видео. Компания славилась тем, что предоставляла исходный код прошивки (на базе RTOS UCOS-II) с готовым плеером, драйверами и.т.п — благодаря чему, на рынке появилось много дешевых устройств, где производителям оставалось лишь кастомизировать интерфейс под себя. Со временем, производители портировали на эту прошивку различные эмуляторы, а сама прошивка научилась запускать сторонние бинарники — мне на флешке попадались so-библиотеки эмуляторов.
Так и появилось кучу самых разных мультимедийных игровых консолей за копейки. Процессоры Actions Semiconductor понемногу развивались — была даже вариацияG1000, которая имелся даже отдельный 3D GPU — Vivante GC и тянул игры уровня PS1, однако серьезного буста в производительности он не давал.
JXD5000 на базе G1000.
Производитель предлагал собственный SDK для разработки игр и эмуляторов под устройства на базе этих чипов. Китайские студии делали игры под эти устройства, но в публичный доступ утекало только SDK на Dingoo A320 и есть homebrew SDK для SPMP8k (консоль на котором я ищу). Естьнекий SDKс частичным исходным кодом прошивки: инструкций по сборке нет, но попробовать разобраться можно.
Отдельно хочется сказать про дисплей — их можно было найти в бюджетных планшетах 2010-2014 годов, в основном на базе чипов WM8650, AllWinner A10/A13, AMLogic AML8726-M и дешевых Rockchip. Поскольку родной дисплей по качеству очень «так себе», можно провести апгрейд, взяв матрицу с какого-нибудь нерабочего планшета за 100 рублей с юлито. 100% подходят матрицы от китайских реплик первого iPad с диагональю 7". Это повышает ремонтопригодность гаджета — битые планшеты на всяких скупках можно найти почти в каждом городе. Главное обращайте внимание на форму шлейфа, перед покупкой гуглите "<модель планшета> матрица" и сверяйте с своим. В остальном они должны быть совместимы.
Родная матрица.
Подкинул дисплей от реплики iPad.
Общение с дисплеем идёт по протоколу RGB, 60 пиновый шлейф, распиновка стандартная: её я прикладываю ниже. Дисплеи 40pin (навигаторы), 50pin (планшеты), 60pin (чуть более свежие планшеты с отдельной подсветкой) хорошо стандартизированы и обычно без каких либо проблем взаимозаменяемы:
Собираем девайс обратно. Самое время протестировать устройство в играх!
❯ Играем
При включении устройства, нас встречает забавная анимация и главное меню, которое предлагает следующие возможности:
Какие эмуляторы у нас есть? Давайте смотреть:
NES
SNES
SMD
GB
GBA
В целом — весьма неплохо. Но как у них с производительностью? Давайте посмотрим:
Эмулятор GBA идёт отлично. Даже довольно тяжелые 3D-игры типа NFSU2 идут без каких либо проблем и «рваного» звука. Не могу ничего сказать насчет серьезного пропуска кадров, но в целом этот ром играется неплохо, как и например Street Fighter II:
Эмулятор SMD идёт плюс-минус нормально. Видны кое-где корректировки пропуска кадров, но в целом вполне играбельно. Что странно: при таком объеме встроенной памяти, в консоли всего чуть больше 40 ромов для NES и среди них нет ни Earthworm Jim, ни Sonic The Hedgehod! Ну как так-то! 2.5D игры идут неплохо.
Эмулятор SFC (SNES) идёт сносно. Ромов реально довольно много и среди них попадаются такие занимательные игры, как Metal Warriors: Run & Gun сайдскроллер про огромного меха. Игры идут вполне хорошо, правда я не тестировал более тяжелые игры для SNES, которые могут использовать альфа-канал, например.
Ну и эмулятор NES, с учетом того, что SNES и GBA здесь идут нормально, тоже работает хорошо. Для этой консоли здесь больше всего ромов: как минимум, несколько сотен. Возможности поиска (вроде-бы нет), поэтому навигация по играм может быть не очень удобной.
В целом, консоль весьма неплохо справляется с прямым предназначением — эмуляцией. Кое-где есть слабые места, но это не так критично. Консоль умеет прикидываться USB-флэшкой, благодаря чему на неё можно залить новые ромы или, например, музыку, видео или электронные книги (дисплей здесь очень «так себе» для чтения, глаза быстро устанут). С музыкой есть нюанс: возможно мне попался брак, илиу моих наушников джек слишком короткий, но в моей консоли работает только один канал на звук. Качество вполне неплохое, на уровне MP3-плееров начала 2010х готов, но с Hi-Fi плеерами очевидно не сравнится.
❯ Заключение
Лично как по мне, платформа сама по себе перспективная, как и вся задумка в целом, но подкачала реализация. Если бы китайцы выпустили нормальное SDK для инди-разработчиков, то авось выходили бы порты новых эмуляторов и весьма интересных игр. Конечно на этой консоли можно без проблем поменять дисплей на более качественный, или поставить АКБ побольше (благо места в корпусе просто завались), но экспиренс от игры улучшается совсем незначительно. Если у вас небольшой бюджет, я порекомендую смотреть в сторону старых консолей на Android: у них обычно и дисплеи гораздо лучше, и производительность отличная и они вполне могут послужить и планшетом: клиенты ВК и YouTube на Android 4.x есть.
Вот так работают игровые консоли «под капотом». Эти устройства практически не поменялись за 10 лет, да и зачем? Свою функцию ультрадешевых устройств они выполняют нормально, а это самое главное. Конечно хотелось бы иметь версию с чуть-более качественным IPS-дисплеем и нормальным аналоговым стиком, но если так посмотреть — они уже есть и от более именитых производителей. Причем в разных форм-факторах: кому-то нравится GBA, а кому-то PSP.
Покупать ли такой девайс себе? В качестве основного устройства для игры — я бы не стал, ребенку — вполне возможно. Решайте сами :)
Статья подготовлена при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud , чтобы не пропускать новые статьи каждую неделю!