Stubs the Zombie: in rebel without a pulse (PS4)
Игра из 2005 года, с интересным концептом: на этот раз мы не боремся с зомби, а играем за них. Читал о ней в Игромании, но сам запускать не пробовал, даже геймплея никогда не видел. Недавно с удивлением узнал, что игру отремастерили на современные консоли. Как и все диски на PS4, не вышедшие гигантскими тиражами, стоит немалых денег. Тут весьма кстати подоспели бонусные баллы с одного маркетплейса, получилось забрать по приемлемой цене. И вот мои впечатления.
Американская глубинка, ретрофутуристичные 50-е, вкалывают роботы, а не человек. И всё вроде бы хорошо, но внезапно из лужайки, на которой расположилась влюблённая парочка, вылезает зелёный мертвец, оперативно съедает у парня мозги и идёт творить беспредел. Сюжет не замысловат и какой-то более-менее неожиданный поворот мы увидим только в последней главе, заодно узнав предысторию нашего подопечного -Стаббса. А до этого ждёт прогулка по разнообразным линейным локациям, где как правило надо просто дойти до конца, попутно истребляя людей и пополняя свою зомби армию. Локации хоть и линейны, но куда нужно идти не всегда очевидно. Геймдизайн-стандарт в 2000-х был такой, ничего не поделать.
У Стаббса есть несколько специальных способностей, помогающих ускоренному геноциду населения (граната из собственных кишок, зомби-рука для контроля разума и др.). Они постепенно открываются по мере прохождения и немного разнообразят в общем-то монотонный геймплей. Так же растёт и сложность. К простым городским обывателям, страшней лопаты ничем не вооружённым, постепенно добавляются полиция, с пистолетами, ученые с лучевыми бластерами, а потом и регулярные войска с мощным оружием и тяжёлой техникой. На последних уровнях приходится совсем туго и надо очень чётко рассчитывать свои действия. Я некоторые места переигрывал раз по десять. Этому способствовало ещё и непонятное расположение чекпоинтов, то идёт несколько подряд, то половину уровня уже прошёл, а его всё нет.
Встречаются здесь и боссы. Их немного всего трое на всю игру. Особо запомнился первый. Вместо перестрелки, шеф полиции вызывает нас на танцевальный батл, под ремиксы американской эстрады шестидесятилетней выдержки (первым номером идёт знаменитая «Mr. Sandman»). Второй и третий (он же финальный) боссы, не такие изобретательные и к тому же не совсем интуитивные. Я далеко не сразу понял, что собственно надо с ними делать.
Дают нам и на транспорте покататься. В наличии и легковые автомобили и армейские джипы и даже танки. Здесь мой фаворит – это сельский трактор, утыканный вилами, очень тяжёл в управлении, зато все, кого мы догоним так и остаются висеть на этих вилах до конца. Правда далеко уехать на технике не позволяют, перемещения ограничены пределами одной зоны.
Подытожим: я по непонятной причине ожидал от игры большего, хотя было ясно, что это не блокбастер ААА класса. В плюсах у неё небанальный сюжет и сеттинг, а также небольшая продолжительность, пробежал часов за шесть. Надоесть не успела, и свою дозу ностальгии по геймплею пятнадцатилетней давности я получил.
Игра получает свои заслуженные: 7 из 10.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Мы разрабатываем игру в сеттинге Дизельпанк уже три года и хотим ею поделиться
День Добрый, Жители Пикабу.
Хотим поделиться с вами проектом мечты
— Erra: Exordium. Это 2D Экшн-Адвенчура в сеттинге Дизельпанка и основанная на шумеро-аккадской мифологии. Ниже вы можете увидеть наш первый трейлер.
Противники это одна из самых важных игровых составляющих, поэтому им мы уделяем достаточно большое количество времени. То что представлено ниже это наша основная артиллерия, но во время прохождения вы увидите больше интересных видов.
Уничтожать армию Мехатронов вам придется с помощью холодного и огнестрельного оружия. Которое вы будете находить, по ходу прохождения. Вас ждут пистолеты, дробовики и винтовки. Как говорится: "Палка делает бум".
![Мы разрабатываем игру в сеттинге Дизельпанк уже три года и хотим ею поделиться Инди, Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Steam, Playstation 4, Xbox, Indiedev, Ретро-игры, Видеоигра, Дизельпанк, Киберпанк, Pixel Art, Видео, Гифка, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2022/02/11/8/164458247217932803.jpg)
![Мы разрабатываем игру в сеттинге Дизельпанк уже три года и хотим ею поделиться Инди, Инди игра, Gamedev, Unity, Разработка, Steam, Playstation 4, Xbox, Indiedev, Ретро-игры, Видеоигра, Дизельпанк, Киберпанк, Pixel Art, Видео, Гифка, Длиннопост](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2022/02/11/8/164458247415744997.jpg)
Как вы можете наблюдать ниже, игра претерпела значительные изменения в плане анимаций и подвижности персонажей. Хотя нашу игру все еще нельзя назвать супер-подвижной и стремительной, как многих других представителей жанра Action Adventure.
Мы уже публиковали на различных ресурсах статьи о разработке архитектур и прочего. Здесь предлагаем вам ознакомиться с некоторыми особенностями нашей игры. Может заинтересует наша страничка в Steam.
Когда мы были на игровой выставке самый первый раз, то главный вопрос звучал так: "А у вас Метроидвания?". Нет, у нас классическая 2D сюжетно-ориентированная игра. В первую очередь, потому что мы сами скучаем по таким играм.
В нашем мире Шумерская цивилизация достигла технологических высот и на основе древних артефактов сумела построить армию Мехатронов. Роботов, созданных помогать и облегчать жизнь человечества. Но однажды произошел катаклизм, который изменил жизнь Телмуна. Люди заболели неизвестной хворью, а железная армия обернулись против своих создателей.
Вы играете за ученого, который сумел побороть смерть и перенести собственное сознание в искусственное тело. По ходу сюжета, вам предстоит узнать, что же все-таки произошло с островом и какая тайна стоит за смертью цивилизации.
За эти три года мы создали значительное количество контента, которое, по итогу, вылилось в проект, которым мы гордимся. Уместить всю игру в один пост у нас, увы, не получится, но надеемся на ваш интерес и поддержку.
Ознакомиться со страничкой на Steam.
Подписаться на наш Twitter.
Локации так же не ограничатся какой-то одной цветовой палитрой. Вас ожидают разные уголки города Телмуна, которые порадуют вас крайне прорисованными деталями. Надеемся, что у нас получится создать для вас уникальный визуальный опыт, навеянный шумерской культурой.
Они совершили революцию | Старые игры против новых
Видеоигры как и вся диджитал сфера в темпе своего развития достигла скорости космического крейсера. Каждый год производители железа рапортуют о новых достижениях в сфере производительности процессоров и видеокарт, а издатели видеоигр хвастают революционными анонсами. Но на самом ли деле игры становятся лучше?
В своем видеоролике я попытаюсь дать ответ на эти вопрос и затрону тему значимости такого явления как "игровые серии".
BANDAI NAMCO переиздала свою 8-ми битную классику на современные консоли и в Steam
![BANDAI NAMCO переиздала свою 8-ми битную классику на современные консоли и в Steam Ретро-игры, Компьютерные игры, Консольные игры, Steam, Playstation, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Гифка, Видео](https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/06/19/9/1592576369182739897.jpg)
Издала в виде двух сборников
https://store.steampowered.com/app/1250250/NAMCO_MUSEUM_ARCH...
https://store.steampowered.com/app/1254620/NAMCO_MUSEUM_ARCH...
1-й включает в себя:
Galaxian
Pac-Man
Xevious
Mappy
Dig Dug
The Tower of Druaga
Sky Kid
Dragon Buster
Dragon Spirit: The New Legend
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti
Pac-Man Championship Edition
2-й включает в себя:
Galaga
Battle City(школьникам 90-х известна как "танчики")
Pac-Land
Dig Dug II
Super Xevious
Mappy-Land
Legacy of the Wizard
Rolling Thunder
Dragon Buster II
Mendel Palace
Gaplus.