Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Лото — это классическая настольная игра, которая ассоциируется с тёплыми воспоминаниями из детства. Теперь вы можете играть в неё онлайн: соревноваться с другими участниками, выбирать из разных игровых режимов, общаться в чате и подниматься в рейтинге!

Наше лото

Настольные, Симуляторы, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
AndreyFomin
AndreyFomin
Серия Effulgence RPG

Собрал новый официальный трейлер раннего доступа Effulgence RPG - зацените!⁠⁠

6 дней назад
Перейти к видео

Игра на Стиме!

[моё] Разработка Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди Unity Видео
2
6
meanderRU
meanderRU

Как создать текстовый квест на телефоне⁠⁠

6 дней назад

В этой статье хочу рассмотреть такой жанр литературы как текстовые квесты.

Для тех кто не знаком с данным форматом историй, вот краткое описание:

Текстовый квест-это история, на сюжет который ты можешь влиять, при помощи выбора вариантов ответа, все сюжетные развилки заранее прописывает сам автор квеста

До недавнего времени создание текстовых квестов на Android было достаточно затруднительным, но я хочу поделиться с вами простым и интуитивно понятным способом делать их прямо на телефоне, где нибудь в метро или других местах

Полный гайд по созданию текстового квеста в Meander

  1. Для начала зайдите в меню и нажмите кнопку "Создать квест"

    Создание квеста
  2. Вводим название, остальные данные заполнять пока что не обязательно

    Информация о квесте
  3. Теперь в локальных квестах видим то, что квест создан, кликаем на него

    Локальные квесты

4.Нас встречает вот такое меню квеста, здесь нам необходимо прояснить некоторые моменты

Давайте я кратко объясню что такое главы в представлении Meander:

Глава-это как бы папка, которая хранит в себе множество нод, главы нужны чтобы хранить данные в структурированном виде, а также не загромождать один канвас

Нода-страница которая хранит в себе различные данные и отображается на канвасе

Понимаю что сейчас это прозвучит немного непонятно, так что давайте пройдём дальше

  1. Заходим в главы

    Раздел глав
  2. Здесь мы создаём новую главу с помощью кнопки "+", не забываем дать базовое понятое название

  3. Нажимаем на только что созданную главу и переходим в канвас

    Канвас главы

Небольшая справка:

Канвас-это рабочее поле, пространство, которое является бесконечным и позволяет удобно работать с визуальным древом нод

Здесь вы будете проводить достаточно много времени. Мы не будем останавливаться подробно на инструментах и другой части приложения, а перейдём сразу к созданию ноды.

  1. Нажимаем на кнопку "+"

  2. У нас на канвасе появилась нода, которая автоматически стала стартовой для этого квеста

    Нода
  3. Кликните два раза подряд на ноду, чтобы изменить её

    Раздел контента ноды

Здесь нас встречает раздел контента ноды, в него мы можем помещать любой контент, который доступен в Meander

В Meander доступны следующие виды контента:

Виды контента

Виды контента

И так, давайте попробуем создать текст в качестве контента для ноды

  1. Нажимаем на кнопку "Добавить"

    Добавляем
  2. Далее выбираем из списка тип контента текст, мы увидим следующий экран:

    Экран редактирования текста ноды

Здесь мы можем ввести текст, с поддержкой markdown. После того как вы ввели текст, выйдите с помощью стрелки назад, либо кнопки навигации на телефоне

Созданный контент

Созданный контент

Созданный контент можно перемещать и менять местами, зажимая и перетягивая за иконку "="

Текстом может быть любое содержание, как вопрос к пользователю, так и просто история!

Теперь приступим к следующему шагу, создадим ноды, на которую мы хотим ссылать пользователя

Для этого выходим обратно на канвас и создаём ещё две ноды.

Новые ноды

Новые ноды

После создания нод мы можем заполнить и их контентом, давайте добавим каждой текст и понятный заголовок

Заполненные ноды

Заполненные ноды

Как вы видите, я добавил текст для каждой ноды с результатом того или иного выбора игрока, теперь нам нужно связать стартовую и две дочерние ноды, чтобы стартовая ссылалась на варианты событий

Зайдём обратно в стартовую и добавим новый тип контента

Кнопка

Кнопка

После того как мы добавим кнопку нас попросят выбрать:

Выбор

Выбор

Выбираем переход к ноде!

После выбора, нам предложат выбрать ноду на которую будет вести кнопка, выбираем первую созданную

Ноды

Ноды

После выбора вводим текст, который будет отображаться на кнопке

Вводим текст на кнопке

Вводим текст на кнопке

Теперь контент выглядит следующим образом:

Контент ноды

Контент ноды

Давайте выйдем на канвас и посмотрим что же произошло

Канвас

Канвас

Как мы видим на канвасе были созданы две стрелки, которые ведут на соответствующие ноды

Давайте наконец запустим наш мини квест, для этого нажмите на эту кнопку:

Кнопка

Кнопка

Давайте посмотрим, что же у нас получилось

Игра

Игра

Нажмём на любую из кнопок

Как мы видим всё корректно работает.

Таким образом вы можете создавать гигантские квесты с развилками. В программе доступные также переменные и визуальный скриптинг, но об этом как нибудь потом!

Если вам интересно что-то конкретное, пожалуйста напишите об этом в комментариях к статье!

Показать полностью 14
[моё] Разработка Программирование Gamedev Квест Длиннопост
4
7
Indie.Go
Indie.Go
Лига Разработчиков Видеоигр

Важный вопрос: какой вариант лучше? Только честно!⁠⁠

6 дней назад
Важный вопрос: какой вариант лучше? Только честно!
Инди игра Компьютерные игры Разработка Арт Карточная игра Roguelike Steam Инди Gamedev
12
34
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздается пиксельный битэмап Street karate 3 на indiegala⁠⁠

6 дней назад

Street karate 3

ЗАБРАТЬ

Street Karate 3 погружает игроков в захватывающий экшен в жанре beat 'em up, где им предстоит взять на себя роль бесстрашного и искусного бойца. Столкнувшись с устрашающими силами противника, игроки вступают в напряженные поединки с волнами грозных противников.

Особенности игры

  • Динамичный экшен в жанре beat 'em up: участвуйте в захватывающих сражениях с несколькими противниками, демонстрируя свое мастерство и адаптируя стратегии для преодоления трудностей.

  • Использование оружия: используйте разнообразное импровизированное оружие, такое как арматура и ножи, стратегически расположенное на уровнях, превращая повседневные предметы в мощные орудия боя.

  • Система ультимативных ударов: используйте ультимативный удар, чтобы рассеять противников в сложных ситуациях, но будьте осторожны, поскольку его применение сопряжено с тактическими компромиссами.

  • Стратегическое управление ресурсами: тщательно управляйте методами исцеления, чтобы поддерживать выносливость вашего бойца, обеспечивая выживание в напряженных схватках и способствуя прогрессу.

  • Разнообразные боевые приёмы: выполняйте броски, прыжковые удары и захваты, чтобы создать индивидуальный стиль боя, улучшить свои навыки и сформировать тактику, необходимую для победы.

Подробности

  • Опубликовано 12 ноября 2025 г.

  • Жанр Экшен

  • Платформы Виндоус

  • Тип Одиночная игра

  • Теги #ИНДИ #АРКАДА #ВЫЖИВАНИЕ #КАЗУАЛЬНАЯ #СТРАТЕГИЯ #ПЕСОЧКА #КЛИКЕР #ПОШАГОВАЯ ТАКТИКА #БОЙ #ТАКТИЧЕСКАЯ #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #МУЛЬТЯНАЯ #НИНДЗЯ #БОКС #БОЕВЫЕ ИСКУССТВА #ВЕЧНАЯ СМЕРТЬ #УПРАВЛЕНИЕ РЕСУРСАМИ #BEAT 'EM UP #ЗРЕЛИЩНЫЙ БОЙЦ #2D БОЙЦ

  • Ссылки Steam

Системные требования

Минимальные:

  • ОС*: Windows XP, 7, 8, 10

  • Процессор: Dual Core 2.0 GHz

  • Оперативная память: 1 ГБ

  • Видеокарта: Intel HD Graphics

  • Объем памяти: 100 МБ

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10

  • Процессор: Dual Core 3,0 ГГц или выше

  • Оперативная память: 2 ГБ

  • Видеокарта: Nvidia GTX 1030

  • Накопитель: 100 МБ свободного места

  • * С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Показать полностью 1
Раздача Разработка Gamedev Инди Инди игра Indiegala Экшн Драка Sidescroller Пиксельные игры Pixel Art Fighting Длиннопост Не Steam
0
19
cypubog
cypubog
Лига Художников

Убежище⁠⁠

6 дней назад

я занимался концептом данной локации и некоторыми сооружениями

спасибо что глянули

спасибо что глянули

Показать полностью 9
[моё] Цифровой рисунок Landscapes Арт Digital Gamedev Длиннопост Скетч Гифка
2
10
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ArchVizPRO Chair Vol.1 на asset store unity⁠⁠

6 дней назад

ArchVizPRO Chair Vol.1

ЗАБРАТЬ

промо код ARCHVIZPRO

  • Версия Unity 6000.0.48f1

  • Встроенная Совместимо

  • URP Несовместимо

  • HDRP Несовместимо

Описание

Этот том включает четыре красивых офисных кресла. Каждая модель имеет два набора текстур (тёмный и цветной). Значения PBR проверены и будут идеально работать при любом освещении.

Особенности:

  • - Шейдер с проверкой PBR

  • - Высококачественная 3D-модель

  • - Текстуры 4K

  • - Канал UV2 для запечённого глобального освещения

Sketchfab:

  • 3D-модели

Тема на форуме

  • ArchVizPRO — ваше секретное оружие для архитектурной визуализации

Технические подробности

  • - Текстуры 4K

  • - Низкополигональная модель

Показать полностью 1
Инди Gamedev Инди игра Раздача Разработка Архитектура Мебель Стул Props Unity 3D 3D моделирование Asset store Asset Unity3D
0
14
AndreyFomin
AndreyFomin
Серия Effulgence RPG

Тестирую новых боссов с эластичными цепочками текстовых символов. Интересно получилось?⁠⁠

6 дней назад
Перейти к видео

Мне нравятся, как эти цепочки двигаются при резком движении, учитывая инерцию. Игра на Стиме.

[моё] Разработка Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди Видео Короткие видео
1
6
KatzmannBro
KatzmannBro
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, оптимизация существующих компаний (режем, кроим, пилим)⁠⁠

6 дней назад

Одно из направлений работ - это оптимизация существующих кампаний. Но для начала немного предыстории (как говорится, буквально на пол минуты-минуту).

Когда мод GZM только делал первые шаги, в него добавлялись ресурсы из разных других модов, пользовательские карты, которые выкладывались в сеть и прочие поделки бурного на тот момент сообщества. Так продолжалось на протяжении версий мода под номером 3 и 5. В версии 7 стали появляться авторские карты, которые уже тогда были на голову выше всего существующего, поскольку в моде накопилось достаточно большое количество разнообразных ресурсов, с которыми можно было работать, однако таких карт было ещё очень мало относительно общего количества. Продолжали добавляться и адаптироваться более-менее играбельные миссии от зарубежных коллег. Некоторые старые карты перерисовывались с целью придать им более свежий вид. А вот в 9 версии наметились переломные тенденции. Коллектив обновился и появилось новое поколение разработчиков. Количество авторского контента заметно выросло, все старые околованильные карты были обновлены, а некоторые стали выводиться из игры. По настоящему эта "партийная линия" раскрылась в 11 версии, где началась беспощадная война со старыми ванильными картами, которые уже стали не соответствовать современным требованиям неуклонно растущего качества. К этому времени также сформировалась проблема излишне разросшихся основных кампаний. Если с Союзниками всё не так критично, то Германская и Советская кампания требуют пересмотра, поскольку они стали слишком долгими для прохождения и, местами, искусственно затянутыми, особенно Советская. Было принято решение просмотреть все миссии различных кампаний и раздела "дополнительные миссии" и записать сомнительные в "расстрельный список". Данные карты решили распределить по трём категориям (если не было команды "оставить"):

• В дополнительные - миссия хорошая, но по каким-либо причинам больше не вписывается в кампанию

• В музей - миссия перестала отвечать современным требованиям качества, но имеет некоторое наследие или добрую память. Для таких будет отдельный опциональный музейный архив.

• На свалку - миссия низкого качества не несущая культурной ценности. Для особых ценителей такие будут перемещены в опциональный архив "Свалка".

Многие организационные работы мы ведём в таблицах. В этом посте рассмотрим ряд рабочих моментов.

В ходе подготовки сохранений для 11 версии была просмотрена Советская кампания, для неё мы уже составили список ненужных карт. Как вы знаете, основные кампании у нас начинаются с небольших учебных миссий. В виду того, что в версии мода 11.3 появились новые обучалки, учебки в кампаниях будут ликвидированы и отправлены на свалку:

Далее мы решили, что миссии по Первой Мировой тоже лучше либо выкинуть, либо убрать в дополнительные, потому что им место в отдельных кампаниях по соответствующему периоду (когда-нибудь мы доберёмся и до него).

В случае Советской кампании в дополнительные миссии будут убраны "Красные конники":

Вероятнее всего проредится и глава про Гражданскую войну в Испании. Тоже будет касаться и немецкой кампании:

Некоторые же спорные миссии пока останутся в виду отсутствия замены для данного периода или некоторого интереса:

А вот что очень приятно, целая глава про Югославию будет ликвидирована. Саму Югославию безусловно жаль, но карты там поистине кошмарные и невероятно мясные. К тому же они сейчас в развилке с Венгрией.

С особой ненавистью должна быть выкинута карта пригородов Берлина, которая является переделкой той самый заключительной миссии Советской кампании оригинального Блицкрига. Вот чему-чему, а родным картам в нынешних условиях теперь не место:

Вы могли подумать, что мы безжалостно расправляемся с чужими творениями, но под удар попали и наши собственные. Товарищ Vautour решил беспощадно выкинуть свои же миссии из раздела дополнительных:

И что уж говорить, даже romanjs3 решил вывести из кампании свою первую карту "Сольцы":

Показать полностью 8
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди Игры Стратегия Модификации Вторая мировая война Великая Отечественная война Дневник разработки Длиннопост Текст Ретро-игры Блицкриг
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии