Sky: Children of the Light (игра от разработчиков Journey)
Игра бесплатна, происходит в том же мире и использует те же механики, что и Journey.
но некоторый косметический контент можно купить во внутриигровом магазине, но это необязательно.
Игра бесплатна, происходит в том же мире и использует те же механики, что и Journey.
но некоторый косметический контент можно купить во внутриигровом магазине, но это необязательно.
Почему появилась такая мысль? Играю в LOL в режим TFT. Долгое время уже играю чисто фор фан. Всегда сам находил оптимальную "мету", всегда выходил в золото1/платина4 без особых проблем, причем еще и параллельно пробуя фор фан разные билды.
Но буквально примерно 4 патча (или 3, точно не помню) назад столкнулся с тотальным изменением в игре. Если кто-то челенджит мой билд, то я его точно не смогу собрать и не займу топ4. А все мета билды челенджатся. Собрать нужные итемы без ауга, который каждый раунд рандомит итемы не могу, причем бывали случаи когда по 20 рандов подряд я не мог получить нужный мне итем. Я за все это время 4 уровня (фиолетовую) фигуру в 3 звезды сумел собрать 1! раз, 5 уровня (желтую легендарку) выше 2 звезд вообще никак, да и то максимум одну. За это время против меня уже были люди, которые собирал две 3 звездные легендарки или восемь! 2 звездных легендарок, по три 2 звездные легендарки нон стоп в каждой второй игре.
В итоге я вынужден собирать заранее неметовые билды, чтобы иметь хоть какие-то шансы на победу и в 3 звезды я с трудом собираю даже серые (1 уровня) фигуры. Естественно все это я собираю на уровнях с максимальной вероятность сбора.
Сейчас в платине 4 и когда я перехожу в платину 3, то меня вообще как об бетонную стену размазывает. Я не могу уже даже в 2 звезды собрать синие и зеленые фигуры. Когда я их наконец-то собираю, у первых мест уже легендарки двухзвездные и меня в итоге отбрасывает в платину 4. И почти всегда меня убивают с купленной крутой анимацией с платными домашними аренами и крутыми тактишнами за донат.
Решил посмотреть как играют стримеры (думаю, ну может я криворукий). А там вообще полный треш. Стримеры не то, что собирают всякие там легендарки в 3 звезды, они буквально голосом говорят, что они будут в партии собирать в 3 звезды конкретную!!! легендарку, а потом ее собирают за буквально несколько игр, а то и вовсе с первой же попытки! Серого юнита в 3 звезды они сроливают буквально потратив 30 голды, причем в этот момент эту же фигуру ролит другой игрок, но стримеру пофигу, он ее без проблем собирает и играет дальше. При этом я иногда даже 1 звездочную 4 уровня (не легендарку) конкретную фигуру не могу вообще за всю игру получить, даже если ее никто не челенджит!
Отсюда у меня сложилось впечатление, что тот, кто покупает скины, боевые пропуски и прочие "косметические не влияющие на баланс вещи" по факту получает +% к ролу. С учетом современных технологий в программировании такую систему на самом деле сделать можно как нефиг (даже новомодные ИИ технологии не нужны, а уж с ними...).
И честно говоря, уже совсем пропадает желание играть во что-либо онлайн, т.к. не вижу смысла играть в p2w игры, а они в большинстве своем вообще с донат шопом влияющим на геймплей, но судя по всему даже там, где косметический шоп все равно теперь тоже p2w.
В качестве компенсации, покупатели Killer Instinct получили Killer Instinct: Anniversary Edition
Теперь будет две версии игры
1) Бесплатная Killer Instinct
Включает одного бесплатного бойца с еженедельной ротацией, а также одиночный, локальный и рейтинговый режимы.
2) Платная Killer Instinct: Anniversary Edition
В состав вошли 29 бойцов и весь доступный премиум-контент.
Юбилейное обновление (для всех), принесёт с собой обновление баланса, улучшение системы подбора игроков, поддержку 4K-разренеия для Xbox Series и многое другое.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Всего в игре провел примерно 1100 часов, из них 476 часов через лаунчер GOG.
У меня собрано 1558 из 1558 карт, но последнюю скрафтил только сегодня. В 2023 году разработчики игры должны выпустить еще 70 новых карт, а в 2024 в Gwent перестанут выходить обновления. Какое-то время игра будет существовать без обновлений, потом ее закроют.
Что я могу сказать про донат в этой игре? Мне он показался сильно дорогим и бесполезным.
В основном платить деньги нужно за открытие премиальных путешествий(каждое покупается отдельно). На скриншоте можно увидеть весь их список. У меня почти в каждом набит 100+ уровень, кроме путешествия Аретузы(87 уровень) и Лютика(8 уровень). В бесплатном варианте доступна только верхняя полоска с наградами. В нижней(платной) полоске наград очень много косметики(облики, анимированные рамки, титулы, красивые аватарки и тд). Как видите, меня просят задонатить, чтобы я смог получать в ней награды.
Я не знаю, сколько стоят премиальные путешествия, так как даже не собирался их покупать, но за все вместе заплатить придется явно много.
Кроме того, существует еще косметика, которая продается в донат-магазине напрямую.
Также донатить можно на покупку бочек, одна бочка дает 5 случайных карт и стоит 1$(я считаю, что это сильно дорого). Если карты уже есть в коллекции, они распыляются на обрывки. Например, крафт легендарной карты стоит 800 обрывков, но распыление такой карты даст всего 200 обрывков. Распыление обычных карт дает очень мало ресурсов. За все время я открыл сотни бочек, возможно даже больше тысячи, но все они добывались игровым путем, а не за деньги.
Как вы видите, у меня почти нет ресурсов(подчеркнуто красным). Играть я начал чуть больше 2 лет назад.
Так выглядит полностью пройденная первая страница из книги наград, на других страницах тем же похвастаться не могу.
Ключи - это очки наград. Если ты закончил сезон в ранге Pro, то за это дают 25 очков наград. Также их дают за выполнение ежедневных заданий. После достижения 6 уровня Престижа за выполнение ежедневных заданий будут давать одно дополнительное очко, а после достижения 7 уровня - 2 очка. За 1100 часов игры я набил как раз 7 уровень, а всего их там 10.
Уровень Престижа - это тупо набранный опыт. Чтобы получить один уровень Престижа, нужно набить 60 обычных уровней.
Руда - валюта для покупки бочек. Одна бочка стоит 100 руды.
Обрывки - валюта для крафта карт.
Метеоритная пыль - валюта нужна для того, чтобы делать карты анимированными. У меня много неизрасходованной пыли, потому что я не вижу смысла в анимации. Даже отключил ее в настройках графики, чтобы игра меньше нагружала комп.
Бочки - у меня их 0.
На сайте "Гвинта" есть раздел, где игроки могут выставлять свои колоды. При наличии всех нужных карт колода копируются по одному клику, а потом ты можешь ею играть.
Желательно копировать колоды сильных игроков, некоторые из них проводят стримы или снимают видео.
Что касается меня, то я игрок довольно посредственный и ленивый. 5 или 6 сезонов подряд играю одной и той же колодой Нильфгаарда, лень вникать в что-то другое. Это возможно только из-за отсутствия в игре серьезных обновлений в последнее время. За другие фракции почти не играю, хотя рейтинговый режим требует от тебя минимум по 25 матчей за каждую из 4 любых фракций(по играм за 4 разные фракции формируется суммарный рейтинг). Просто стараюсь попасть в Pro колодой, к которой уже привык, а потом жду конец сезона ради 25 ключей.
Это моя статистика. По сути, хвататься особо нечем, кроме того, что собрал все карты в коллекцию. 2400 - стартовый fMMR в ранге Pro, за победу над равным соперником дают +7 рейтинга, при поражениях рейтинг теряется. Я смог набрать за Нильфгаард только 2422 fMMR.
Для попадания в топ-500 сезона надо иметь где-то по 2500 fMMR за каждую из фракций, у меня никогда не получалось столько набрать ни за одну из них.
Всем спасибо за внимание, просто решил рассказать, как я убил время в проекте, который прекратят поддерживать в 2024 году.
Администрация Royal Quest поздравила игроков с 23 февраля скидкой 90% на ненужный товар.
Билеты на арену и фиалы крови - это ненужный товар, потому что ПвП в игре умерло.
@DiegoTM, Закрепите, пожалуйста, этот пост в группе.