Немного психоделики в Fallout 4
Девушка запустила Fallout 4 с модом, который позволяет всем NPC общаться через ИИ, и получила неожиданный результат.
Теперь не только люди, но и собаки, и турели начали активно общаться с геймершей
Девушка запустила Fallout 4 с модом, который позволяет всем NPC общаться через ИИ, и получила неожиданный результат.
Теперь не только люди, но и собаки, и турели начали активно общаться с геймершей
Приветствую. Ну что же, как и обещал мини-обзор на "Fallout 4". Я не знаю, кому интересные эти посты, но надеюсь что "сохранения" полезны, и многие играют потом. А вообще, я постараюсь Фаллоут 4, и дальше начать писать уже о других играх. Не хочу устанавливать Шелтер или Фаллоут 76. Ну зато опрос потом сделаю...
Ладно это не важно. Если говорить о 4 части, то она имеет как позитивные моменты, так и негативные. В этом случае, действительно существуют фанаты, так и недоброжелатели, или хейтеры. Я же скажу так: из всех частей моя любимая это Нью-Вегас. Но 4 не так уж плоха. И если вам интересно узнать почему, то предлагаю узнать все аспекты, а также почему стоит установить игру по мнению самого ТС:
Ролики как всегда не меняются. Но кинематограф тут прекрасный. Жаль в Steam версии нет озвучки толковой.
2. А кто ты?
3. Поговорим о сюжете. Вам тоже показалось странным и подозрительным, что представитель Волт-Тек пришёл с "опросом" за минуты до начала ядерной атаки? Ну зато, нам сразу позволяют вложить 21 очко способностей!
4. Ещё прекрасно, что наша жёнушка это модель. Только посмотрите на неё. Выглядит как Пайпер? Ну и что, подумаешь...совпадение
5. И вот после ядерной атаки, мы попадаем в убежище. Да, в реальной жизни, я бы туда забоялся спустится, даже понимая что на улице происходит. И в первый раз смотреть вот эту сцену, довольно... сложно что ли
6. Через время после того как поубиваем тараканов, нам удаётся выйти на свободу. Ох, в первый раз играя, бегал и не мог поверить в то насколько классная графика
7. Но за что можно похвалить создателей 4 части, это за прекрасного пса. Умный, умеет задерживать противников и дать время убежать, бессмертный и лишь нужно гладить да просто разговаривать.
И знаете, кого напомнил этот пёс? Мухтара
8. Что же, думаю многие кто не играл, ждут от меня другого: покажи геймплей. Показываю
9. А есть неприятный геймплей. Называется: тебя окружили "Иванушки Интернешнл", а патронов нет...
10. А что касается навыков... Если помните, в 3 части и Нью-Вегасе появлялось окошечко после каждого уровня. В 4 части решили сделать более удобно?
11. Давайте поговорим о силовой броне. Считаю что добавление её в игру это огромный плюс. Да, в 3 части тоже есть броня Братства Стали, но там нельзя делать вот так
12. А теперь переключаемся на спутников? У вас есть любимый спутник в игре? Ну компаньон? Ну любовный интерес? Там есть несколько: Кейт, Курие, но моя любимая это Пайпер. Ведь она любит делать добро! Я тоже
13. Однако помните: компаньон готов защищать вас до конца, но у него есть свои лимиты. Если упадёт и будет лежать, то лишь стимулятором можно оживить.
14. А как приятно иногда войти в какую-то локацию, вынести штук 30 райдеров, а потом найти вот такой сундук. Мало? Да су** в мире и 5 патронам будешь рад!
15. Поговорим о системе VATS. О да, в этот раз Господь услышал мои молитвы, и сделал её более понятной. Например, можно быстро снести голову гулю
16. Как же за******* спасать сообщества, ради минитменов
17. Ну зато без клише не обошлись. Плохие русские? Хорошие русские? Нет просто Вадим и Ефим!
18. Кто-то собирал все эти журналы?
19. И последнее: пупсы ждут тебя, пупсик
*Общий итог*
Fallout 4 - стоит купить в Steam и пройти разок до самого конца. Много заданий, контента, есть смешные и интересные диалоги. Да, аура Фаллоут умерла, но это лучше чем Фаллоут 76, например.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
О, привет, напарник!
Как вы помните, в предыдущем обзоре диорамы по мотивам Fallout Shelter от V. P. L. O. Studios я возмущался отсутствием адекватной детализации различного рода узнаваемых элементов (гули - не гули, секьюритронов нет, Коготь Смерти зашакален и расплющен и т.д.), по причине чего фоном продолжал поиски других авторских интерпретаций.
Мои причитания были услышаны и Вселенная ниспослала мне этого прекрасного секьюритрона в исполнении Bricktingsmon.
Нападение на служителя закона является преступлением
Интерпретация сенсорных данных
Сегодняшний день подкинул такую находку в лице Joe (не Трибиани, но утверждать не могу) или Brigtingsmon, в соцсетях которого много авторского интересного контента, в том числе и по Fallout франшизе, на которой и сфокусируемся в нашем микро-курва-обзоре.
Не бита не крашена водила девочка
Сериал "Офис"
Вообще же, парень явно увлекающийся, у него есть работы и по Half Life, Halo, Dead Space и разным другим играм и сериям.
Помимо этого стоит отметить, что паренек любит кастомизацию всего и вся и сразу же отображается (почти всегда - удачно) на уникальности проектов. Взять хотя бы минифиги:
ХулиГули получился хорошо, силовая броня топчик
Поскольку контекст позволяет, то бонусом еще выкладываю схему секьюритрона со списком деталей:
Как видите, ничего сложного. Если кто-то соберет раньше - хвастайтесь результатами в комментариях.
Бонусом за каждые 10 k лайков и 5000 подписчиков (азаза, затралел) буду воровать и в комментах выкладывать другие его схемки по Фоллычу (кроме Когтя Смерти, он опять получился низкополигональным битопиксельным уебушком без задач и прописанного сюжета)
Ну? НУ?! Ну что это такое бл...? Бабуин бл...
Ну и в финале наши любимые бесполезные опросы. Как я погляжу, они вам заходят:
Друзья, очень Вам буду благодарен за лайк! Спасибо! ❤
Сделать персонажа, который будет похож на любимого героя или на самого игрока — отдельное удовольствие. Ведь так можно представить, что ты сам очутился в мире игры! Мы в редакции GGSel.net сделали подборку проектов с лучшими редакторами героев.
В «соулс-лайк» экшене с открытым миром можно неплохо поработать над внешностью нашего персонажа. Глаза, рот, скулы, прическа, щетина, особые отметки – лишь часть лицевых настроек, которые тут позволяют изменить. В конце можно поработать над телом и создать как переростка с грудой мышц, так и миниатюрного бойца. Любители детальной кастомизации скорее всего останутся довольными.
Отдельного внимания заслуживает безумный, под стать самой серии Saints Row, редактор персонажей из четвертой части. Несмотря на обилие ползунков, отвечающих за внешность, телосложение и прочее, вылепить что-то приличное довольно сложно, так как ассортимент представленной одежды и аксессуаров выглядит не очень обычно. Но он достаточно гибкий и добавляет не меньше фана, чем прохождение основной сюжетной линии.
Проект дает возможность создать уникального, не похожего на других персонажа. Причем не только внешне, но и в плане его характера. Здесь очень много рас и то, кем мы будем, уже влияет на отношение мира к нашему персонажу. Создавая героя, можно выбрать для него разнообразные пассивные умения, которые будут заметно видоизменять всю игру. Можно сделать злодея, мастера обмана или кого-то еще. Это, наверное, единственная игра, где при создании персонажа каждый пункт реально важен, за исключением имени.
Пусть графика в игре не претендует на реализм, но редактор позволяет создать что угодно. Кастомизация персонажа включает выбор расы и подрасы, пола, а также настройку тела, лица и волос. За последние три параметра отвечают свыше 15 ползунков. Однако то, каким наш персонаж будет, за исключением расы и пола, никак не отразится на геймплее.
В этом проекте тоже довольно подробный редактор персонажа. Можно попытаться создать красивую девушку, идеально сложенного парня или же двойника какой-нибудь знаменитости. Видов лица много, как и разных причесок, цвета волос. Но забавнее всего обстоят дела с татуировками.
Еще нам дают возможность настроить внешность своего палико — местный кот-оруженосец, призванный помогать протагонисту. С помощью доступного редактора можно вылепить уникального питомца.
Если другие игры позволяют манипулировать с заранее созданными биологическими видами, то в Spore возможности по созданию тела нашего персонажа безграничны. Вместо того, чтобы кастомизировать конкретную расу, мы ее будем создавать — места для фантазии много. Сначала мы создадим вид, а по мере развития цивилизации сможем его одевать и даже придумать собственную архитектуру.
Проект располагает безмерно гибким редактором, функционал которого ограничивает лишь фантазия пользователя. Кастомизация позволяет перелопатить героя вдоль и поперек: от огромной пачки цветовых оттенков волос, до дополнительных прядей. Татуировки, аксессуары, разнообразная одежда и маски. При должном желании и усердии можно вылепить практически любого персонажа: 2B, Zero Two, Алукард из Хеллсинга — получится создать кого угодно.
Серия игр разворачивается в постапокалиптическом мире, который населяют супермутанты, гули и прочая мутировавшая живность. В Fallout 4 имеется вполне годный редактор. Его функционал не столь обширен, как в том же Code Vein, но если дело касается лица, то здесь есть где развернуться. Например, можно сварганить известного химика, Джокера, или Геральта. Слабое место конструктора заключается в изменении параметров тела — их всего три.
Если говорить про редактор персонажей, то нельзя забывать и про серию игр Sims. Данная франшиза по своей сути является большим конструктором. А местная кастомизация позволит создать кого угодно: от любимых персонажей, до знакомых лиц. Единственное ограничение — собственная фантазия и время.
Пусть Dragon Age: Inquisition получилась слабее первой части, нельзя поспорить с тем, что в игре представлен лучший редактор персонажей среди всех игр линейки. Редактор Inquisition позволит нам подробно настроить внешность нашего Инквизитора, а впечатляющий набор доспехов и оружия даст возможность подобрать снаряжение для любых ситуаций.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Это просто промо-ролик. В ближайшие месяцы будет серия роликов по введённым в игру механикам. А пока просто буду попрошайничать лайки!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Привет, дружище! Итак, когда ждать этих конокрадов?
А хотя не, сегодня мы пробуем себя в новом амплуа: будем воровать чужой контент и выдавать за свое обозревать интересные MOC-модели других авторов.
Ну а по количеству минусов сможем понять, с какой частотой следует устраивать подобную активность безнаказанно.
Идею обзора Fallout Bunker от V.P.L.O. Studios появилась сразу, как только на глаза попалась эта совершенно замечательная диорама. В лучших традициях, от задумки до реализации я шел порядка 2 мес, за которые, я надеюсь, актуальность не потерялась. Ну и плюс недавно наткнулся вот на этот пост (хороший, кстати, рекомендую), что тоже напомнило о важной задаче.
Короче, погнали. Часть фото будет зашакаленными принтскринами с видео, ибо я, как малолетний дебил без фантазии, не смог найти нормальные хайрезы, придется это терпеть.
Тезисно, чтобы вы понимали, почему я обратил внимание на этого автора: V.P.L.O. Studios - это Vidar Olsson, победитель шведского шоу Lego Masters 2021 года. Не буду много расписывать, считаю, что если вы или ваши друзья не обладают таким титулом - то это хороший повод задуматься, где ваша жизнь повернула не туда.
Для особо отбитых, мечтающих повторить такую штуку у себя, накопипастил из видоса номера стоковых лего-наборов, не придется перематривать видео несколько раз для фиксации инфо, пользуйтесь (а также подписывайтесь, ставьте лайки, давайте деньги вот это все).
Так, ебанарот, шо тут у нас, хуемое.
В данной МОКовщине представлен бункер в стилистике Fallout (точнее, игры Fallout Shelter), состоящий из, порядка, 20 комнат внутри, плюс нескольких локаций снаружи убежища (точную цифру количества деталей автор лукаво обозначает как несколько тысяч, посему наш аналитический центр дает примерную оценку от 2000 до 15000, плюс-минус).
Начинается обзор (вот это поворот!) со входа, тут представлен бродяга пустошей со своим песелем (минифигурка кастомная в плане намазывания говна и стикеров грязи на стоковые детали; важно отметить, что пес 🐕при этом за годы жизни в Пустошах не утратил навыков гигиены и выглядит чистеньким и пахнущим одеколоном "Шипр"). Хозяин же песеля отягощен также сумкой Индианы Джонса (тут у вас в голове начинает играть классическая музыкальная тема из фильма). На входе припаркована разбитая машина из набора 40448, а сам вход сделан с помощью деталей от какого-то удалителя ворсовых катышков из Звездных Войн 7748 (который удивительно напоминает Corporate Alliance Tank Droid).
Слышь ты, псина, куда мы идем?
Первая комната, вход в Убежище, выполнен достаточно просто (но, в то же время, очень стилистически близко к оригиналу), хитрых деталей тут нет, разве что специально купленный постер на стену, не относящийся к Lego наборам.
А тут этого постера как раз и нет, лолкек, он справа от Дяди Степы милиционера
Над ним расположился кусок пустошей с большим билбордом рекламы Убежищ.
Покупайте места в солярии
И тут же - кучка рейдеров, тусующихся снизу. Часть из них пытается подорвать вход в убежище со стороны лифтов, вторая часть поджаривает какого-то местного бедолагу-мимокрокодила.
Белоснежка и 7 подрывников
Мимокрокодил - это я
В крайнем правом углу надземной локации расположился разрушенный дом, стилизованный под постапокалиптический вайб, раздобыть его можно из набора Гарри Поттера 75968. Он не особо примечательный (да и у меня закончились места под фото, но в видосе его хорошо показывают). Прикольная пасхалка с наркоманами с Jet прилагается (считаю что это Гарри и Гермиона после ядерного взрыва)
Курим сосиску и играем на банжо, classic
Первый этаж.
Сразу под входом в бункер расположены жилые помещения. Идея с синими торсо, имитирующими одежду жителей убежища, откровенно скопирована из других (в том числе оригинальных) лего-наборов, но смотрится все равно стильно. Телевизор, как по мне, сделан не совсем удачно, больше похож на ретро-микроволновку (но я и так не сделаю, так что идем дальше)
Переключи на Малахова
Из нее мы переходим в столовую, стилизованную под 50-е года в США. Красные кожаные диваны, пол с черно-белой шахматной плиткой, потолочный вентилятор, официантка с молочным коктейлем, нраица!
Вентилятора нет, но он будет, поверьте
Как мне кажется, одна из особо удачных локаций, особенно учитывая освещение, на которое также заморочился автор (у него весь бункер на светодиодах, соберетесь такой же строить - озадачтесь заранее).
По соседству расположена кладовка столовой, где второй повар (или помощник шефа) охотится за крысами (или крото-крысами?) со сковородкой, в то время как у нас открывается вид на содержимое холодильника (еще одна пасхалка, и я не про свинью🐷).
Задаете слишком много вопросов, уважаемый, пройдемте в кладовку
Представленный далее школьный класс выглядит неполным без системы G.O.A.T. и соответствующего проектора, но эту идею можно оставить на следующие версии модели бункера.
Choose your destiny
Последняя комната на этаже (маленький склад в конце - не в счет, там нет ничего интересного, хотя можно было бы запихнуть какого-нибудь радскорпиона) - это спорт-зал. Впервые увидел минифигурку маникена для краш-тестов (с ним спаррингуется боксер). Постер Nuka-Cola также авторский и самопальный.
Только сейчас увидел приколюху с уборщиком, забавно
Следующий этаж - это медицинский кабинет (обратите внимание на зеленеющего пациента, сертификат Доктора Стрейнджа на стене и ЭКГ-монитор),
Бахилы наденьте
далее идет туалет (как по мне, уборщик на толчке - это Скраффи Скраффингтон из Футурамы) с неудачным исполнением гуля (больше похож на зомби),
научная лаборатория (самый интересный экспонат - это колба с телом зомби),
Yep, it's wood
большой двухэтажной комнатой Атриума (сразу две пасхалки с рейдером под прикрытием и Ником Валентайном)
Wtf I just watching
и кабинетом смотрителя убежища (роботрон с апельсином - мое почтение).
Опускаемся на этаж ниже - и тут комната безопасности (обратите внимание на оружейный сейф, хорошая идея, но я бы сделал еще камеры для каких-нибудь провинившихся жителей),
Вы неправильно трактуете понятие "Свобода", сейчас эти люди Вам все объяснят
еще одна жилая комната (ох уж этот ретро музыкальный автомат и пенсионерка с кошками!),
Зажиточная мадам, надо понимать
помещение-ферма для выращивания еды (еще один удачный Mr. Handy, куча грядок с ананасами, кукурузой и морковью)
Когда на майские поехал на дачу вместо шашлыков
На нижнем уровне расположилась генераторная (с учетом подстветки и внимания к деталям самого генератора с электрическими(!) разрядами - вторая в моем личном рейтинге по аутентичности из комнат убежища, хотя автор называет ее одной из самых простых комнат)
спонтанная "Пещера" с проломом, радиоактивным гулем и бочками с отходами
Изолированность Убежища от внешней среды over 9000
и комната "Гараж" где собирают и ремонтируют силовую броню (очень примитивные варианты, нужно дорабатывать, однако ящик с интструментами (заимствован из набора Гараж 10264) выглядит здорово и уместно),
А тут мы приварим буксировочный трос
а также - завершающих локаций: Технического Туннеля (Коготь Смерти mmmmaximum uebanstvo, совешенно ненужные принты Миньонов, но бодрые представлители Туннельных Змеев)
Даем по тапкам максимально быстро и почти не попадаем в кадр
и Хранилища (с разграблением оружейных запасов со стороны рейдеров). Ее тоже увидите в видосе, талоны на фото закончились.
Если кто-то из вас, после чтения подобной душной графомании, все же не отказался от идеи сборки модели у себя, то обратите внимание, что у автора на канале есть много предыдущих видео, где он показывает и рассказывает о разных этапах строительства, а также предлагает варианты реализации тематических аксессуаров (типа одежды и оружия рейдеров, силовой брони и т.п)
Надеюсь, это будет полезно в вашем бесполезном непростом занятии.
Моя субъективная оценка MOC-модели - 9 крышечек Nuka-Cola из 10 (одну снял за почти полное отсутствие гулей, адекватного Когтя Смерти в пустоши и любого из секьюритронов).
Кстати, вот тут мы (я) клянчим на полномасштабную Lego версию Mr. Puffman из "Ghostbusters".
☢️☢️☢️ Всем удачи и до новых встреч в Пустошах! ☢️☢️☢️