Весь сюжет Diablo IV от Акта I до Акта VI включительно
Два дня назад датамайнерам удалось вскрыть клиент бета-тестирования Diablo IV. В результате сообщество получило доступ ко всем заданиям игры с их подробным описанием.
Два дня назад датамайнерам удалось вскрыть клиент бета-тестирования Diablo IV. В результате сообщество получило доступ ко всем заданиям игры с их подробным описанием.
Куда не глянешь, кругом есть защитники того или иного, но сегодня у меня есть мысли про тех оставшихся, которые до сих пор готовые майки рвать у себя на груди. А именно защищая игры близзард. Что там у них сейчас имеется, варкрафт классик в облике лич Кинга вышедший по второму кругу, выход драгонфлай, который вот-вот состоится. Овервотч один, но с цифрой два в названии. Ну и диабло иммортал. Это то что можно поиграть на компе. Всё остальное либо мобилки, либо старьё с отсутствием какой-либо поддержки от разработчиков. Зачем это Поддерживать, если оно не приносит денег. Лучше будет пилить новое говно, но главное заработать. Вот во что превратилась эта компания, с появлением в названии активижн. Я любил эти игры, отдавал свои кровные за низ, и понимаю что со временем игра устаревает. Но почему в некоторые из них люди продолжают играть, не зависимо 10-15 лет прошло с её выхода, а новые бросают. Факторов много, перенасыщение рынка разнообразность, выгорание, но как мне кажется главный фактор это компании которые уже не вкладывают душу в свой проект. Им главное сделать, а там уже пфф, это для этих, игроков. Качество хромает, поддержка хромает, проблемы в день запуска и так же в последующие дни. Ай, И так сойдет. Далеко ходить не будем, последний их запуск овервотч. Обещали кучу новинок, дабы объяснить появление цифры два в названии. По факту незаметные изменения в графики, освещение, детализация, так называемое изменение движка игры. Тройка новых персонажей, которых можно получить при наличии предыдущей версии игры, или выфармливать из батл паса, сидя сутками в этой игре. Хотя есть ещё вариант, но мы слишком бедные, что бы каждый месяц вливать деньги. Но главное близард заработает. И наплевав на обещание выпускать по одному персонажу в сезон. Дальше, что ещё нового? Да вроде всё перечислил. Если что-то пропустил, милости прошу в комментарии. А где же режим сюжетный, где плюшки, которые обещали на близконах? Ну у вас же есть терпение, ждите. Может быть когда то что, то будет. Ладно, это схавали, но с запуском какие проблемы, подготовится, сделать больше серверов. Нет, зачем. Мы же инди компания, у нас игроков Вася, Петя и Антон из соседнего подъезда. От куда тогда сорок тысяч очереди на вход в игру. Кривая реализация входа, когда ты прождешь все сорок тысяч, тебя выкидывает и ты снова ждёшь эту же очередь. Нот это забывается, как забываются и очереди на старте классического варкрафта, хотя движок там версии легион, и мне пытаются доказать, что благодаря этому двиглу идёт фазирование и очередей нет. Конечно, нет, как и сейчас запуске БК классик, а запуск лича классик тоже уже подзабыли? Да нет, это другое. Что будет с запуском дополнения, который выйдет 28го ноября, я не скажу, я не ванга. Но я не удивлюсь что похожее что то да будет. А если нет, то и понятно. Всё играют в лича, они чхать хотели на этих детей Смертокрыла и высохших ещё в конце катаклизмы аспектов. Потом посмотрим. Это наверное когда убрали достижение первый на сервере, интерес пропал врываться и жопку рвать ради него. Можно спокойно теперь играть, всё равно открытие рейдов будет в определённую дату, и каждый играя даже по несколько часов вечером успеет к нему, подготовится.
Мои мысли по поводу последних новостей о близард и не только новостей. Все что тревожило меня все недавнее время.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Игрок планирует обратиться к юристам, если Blizzard не устранит проблему. За это его массово раскритиковали
О своей нетипичной проблеме рассказал игрок под ником jtisallbusiness. Его персонаж, в которого он вложил около 100 тысяч долларов, потерял возможность сражаться на PvP-аренах. Игрок предполагает, что так происходит из-за слишком высокого боевого рейтинга, который он заработал после релиза экшен-RPG, в том числе победив в 100 матчах подряд. Система подбора соперников в Diablo Immortal просто не может сбалансировать команды таким образом, чтобы jtisallbusiness получил приглашение на поле боя.
Игрок рассказал, что неоднократно обращался в Blizzard со своей проблемой, но там ему не помогли. В поддержке лишь сообщили, что знают о неполадке, которая, по всей видимости, проявляется только у одного человека. В Blizzard не назвали примерных сроков решения проблемы.
Фанат Diablo Immortal заявил, что разочарован случившимся и готов через юристов потребовать у Blizzard возврат денег. По словам игрока, экшен-RPG не будет представлять для него никакого интереса, если его персонаж навсегда потеряет возможность сражаться в PvP.
В сети раскритиковали jtisallbusiness за то, что он хочет вернуть деньги. По словам других поклонников Diablo Immortal, система боевого рейтинга работает «так, как и задумывалось», не допуская дорогостоящего персонажа игрока до сражений с гораздо менее слабыми. В комментариях к видео с описанием ситуации люди шутят, что jtisallbusiness «первым в мире прошёл Diablo Immortal», поскольку теперь ему действительно нечего делать в игре.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Я не хотел думать об этом.
Игнорировал это.
Я просто слишком стар, чтобы понять современные игры для "тупых"
Бизнес работает ради денег и нет ничего плохого, в том что они сходятся с покупателем там, где я вижу лютый наеб.
Думал я.
Но нет блять, пора наконец признать, что игропром как индустрия искусства для массового пользователя умер!
Вот почему сейчас популярны полуготовые 2д инди поделки. Потому что это лучшее, что есть на рынке. Потому что в этих играх хотя бы есть душа.
В то время, когда в начале двухтысячных каждый новый год приносил несколько шедевров, которые захватывали умы и судьбы. Когда программисты совершали чудо, выдавая крутую картинку и кучу фич на железе, сравнимом с современными китайскими смартфонами за 15к, это были блядь шедевры. Реальное искусство.
А сейчас это все умерло. Все в говне.
Настолько в говне, что даже старинные близзард не могут выпустить мобильную игру без говна.
И ладно, хуй с ним, с пейтувином, эта деградация шире. Тебе блять не просто платить надо, а платить за поделки вчерашних студентов, которые зарабатывают себе на машину, а не живут тем, что делают. Тем, кто блять с 30 летней историей многопользовательских игр наступает на одни и те же грабли, даже не удосужившись подумать о том, что должен сделать чуть лучше, чем было. Тем, кто создавая дырявую игру, претендующую на звание "продолжение легенды", создает говно. Тем, кто гонится за метриками любой ценой, топча память об этой самой легенде.
Это ебанный пиздец.
После этого мы все дружно смеемся над тем, что за десять лет скайрим не теряет актуальности и в него играют. Но в душе все равно понимаем, что лучше уж 10 лет играть в скайрим, смахнуть пыль с диска с халф лайф 2 или снова залезть на торрент с варкрафт 3. Не потому что не хочется или нет возможности платить за пей2вин понос, а потому что в этих играх есть душа. А душа бессмертна.