ПИПАП
Девочки, вы упали
Девочки, вы упали
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Meet Your Maker — 4 апреля (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: постапокалиптический мультиплеерный шутер, в котором необходимо строить собственные крепости и совершать набеги на вражеские. Новый проект разработчиков «Dead by Daylight».
Passpartout 2: The Lost Artist — 4 апреля (PC)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: симулятор начинающего художника, который помимо написания картин позволит купить красок на последние деньги и заночевать под открытым небом.
Road 96: Mile 0 — 4 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: приквел адвенчуры «Road 96» о ключевых героях оригинальной игры. На этот раз большую роль в истории сыграет музыка.
Curse of the Sea Rats — 6 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: рисованная метроидвания о команде пиратского корабля, которую ирландская ведьма превратила в крыс.
Everspace 2 — 6 апреля (PC) Game Pass
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: космический шутер в открытом мире с элементами RPG и roguelike. В дополнение к сюжетной кампании в игре присутствуют сторонние активности и головоломки.
Kujlevka — 6 апреля (PC)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: через год после развала СССР в российской деревне приземлилась летающая тарелка. Теперь местным жителям нужно найти подход к новым соседям.
The Library of Babel — 7 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: смесь стелс-платформера и адвенчуры, в мире которой человечество вымерло, а разумные роботы ищут информацию о своих загадочных создателях.
Sherlock Holmes: The Awakened — 11 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: ремейк игры 2007-го года о Шерлоке Холмсе, расследующем связанное с мифами Ктулху дело. Новый проект разработчиков «The Sinking City».
Tron: Identity — 11 апреля (PC, Switch)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: детективная визуальная новелла в виртуальной вселенной «Tron». Новый проект разработчиков «Thomas Was Alone» и «John Wick Hex».
Ghostwire: Tokyo — 12 апреля (теперь и на Xbox Series) Game Pass
Жанр: экшен от 1-го лица
Чем примечательно: в один миг население Токио пропало без следа, а улицы мегаполиса заполонила разномастная нечисть. Новый проект разработчиков «The Evil Within» и «Hi-Fi Rush».
God of Rock — 18 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: необычное сочетание файтинга и ритм-игры, в котором важна не только реакция, но и музыкальный слух.
The Mageseeker — 18 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: экшен-RPG
Чем примечательно: экшен-RPG во вселенной «League of Legends» о маге Сайласе, совершающем побег из тюрьмы. Новый проект разработчиков «Moonlighter».
Minecraft Legends — 18 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: стратегия в реальном времени во вселенной «Minecraft». Совместный проект Mojang Studios и Blackbird Interactive, известной по «Homeworld: Deserts of Kharak» и «Hardspace: Shipbreaker».
Horizon Forbidden West: Burning Shores — 19 апреля (PS5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: в дополнении к «Horizon Forbidden West» Элой отправится в Лос-Анджелес, который после апокалипсиса превратился в вулканический архипелаг.
Coffee Talk: Episode 2 — 20 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: продолжение визуальной новеллы о неспешном приготовлении кофе и общении с нетривиальными посетителями.
Tin Hearts — 20 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: головоломка, VR
Чем примечательно: путешествие оловянных солдатиков по дому, полному опасностей и загадок. Геймплейно игра напоминает культовую головоломку «Lemmings».
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp — 21 апреля (Switch)
Жанр: тактическая стратегия
Чем примечательно: ремейк пошаговой стратегии о противостоянии разноцветных армий. Новый проект разработчиков серии «Shantae».
Dead Island 2 — 21 апреля (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: экшен от 1-го лица
Чем примечательно: яркий экшен от 1-го лица, действие которого развернется на побережье Лос-Анджелеса, заполненного изголодавшимися зомби.
Strayed Lights — 25 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: экшен о крошечной искре, которая исследует таинственное окружение и сражается с местными монстрами, чтобы однажды стать ярким пламенем.
Afterimage — 26 апреля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: метроидвания о мире Энгардин, наполненном как природными чудесами, так и опасными слугами порока.
Mail Time — 27 апреля (PC)
Жанр: платформер от 3-го лица
Чем примечательно: приключения новоиспеченного почтальона в уютном лесу. Мир населен необычными жителями — от ворчливых белок до дятлов, увлекающихся панк-роком.
The Last Case of Benedict Fox — 27 апреля (PC, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: Бенедикт Фокс — связанный с демоном детектив — исследует огромный особняк в поисках убийцы молодой пары и их пропавшего ребенка.
Star Wars Jedi: Survivor — 28 апреля (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: сиквел «Star Wars Jedi: Fallen Order», в котором Кэл Кестис продолжает сопротивляться Империи и попутно наблюдает за тем, как над далекой-далекой Галактикой сгущаются тучи.
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы апреля.
в апреле же выходит DeadIsland 2!
может вспомним интересные истории из первой части!?
Узрите! Крутотенечка!
Помню классные они были, сам иногда пересматриваю старые выпуски. Делюсь своим любимым (хотя до 40-х выпусков в целом все огонь)
(Пост найден в закромах. Видать написал, а выложить забыл.)
Мертвый остров(Dead Island) мной наконец пройден без особых глюков и зависаний. Я проходил его на ноутбуке в самом начале Youtube-опыта. Он виснул, особенно под конец и я не мог получить удовольствие от сюжета.
Сюжет обычен, но что еще ждать от зомбиапокалепсиса. Однако мне было интересно играть даже на втором прохождении. Хоть игра и не дает какой-то драммы от конкретной смерти того или иного персонажа, воспитывая в тебе безразличие учитывая сколько людей погибло на этом острове, превратившись в зомби, проходить игру и следить за историей было довольно интересно. Даже проблемная анимация роликов мне позволила сопереживать героям, которых мы встретили на своем пути.
Игра расчитана на кооперативное прохождение. Понял это на самом первом стриме по игре, когда изучал персонажей. Сэм Би, который был выбран мной для первого и второго прохождения, как указано в википедии игры, герой класса Танк. Персонаж имеет огромное количество здоровья. Также в древе умений можно выбрать умения на регенерацию здоровья и снижение урона в ближнем бою. Сэм отлично отвлекает врагов, если взят соответствующий перк.
В режиме ярости, который я особо не использовал, на экране появляются огромные чёрные кулаки рэпера, разбрасывающие врагов в разные стороны при каждом ударе и убивающие больших противников с пары ударов.
Опробовав всех и посмотрев самолично, не используя информацию с вики(вики взята после прохождения на стриме для более грамотного написания поста), я понял, что все три персонажа подходят исключительно для игры в кооперативе, или для одиночек профессионалов в игре мертвый космос. К этому выводу пришел по одной простой причине, а именно, отсутствие генерации здоровья. В игре, где большая часть прохождения пройдет в ближнем бою, а значит так или иначе будет нноситься урон от противника, нужно постоянно лечиться, если вы не класс "танк". Постоянно искать аптечки и газировку с шоколадками, с которых можно получить единицы жизни. Присутствие перка регенерации для класса Танк делает его универсальным персонажем, как для одиночного так и для кооперативного прохождения. В одиночку вы, получив большое количество здоровья, отбегаете на безопасное расстояние от противников и моете не ища аптечки просто подождать какое-то время(зависит от прокачки ветки навыков, такое как "выживание") и снова, спустя какое-то время, дальше проходить игру. В кооперативном прохождении, как я понял, он играет роль наживки, пока он привлекает к себе внимание, другие проходят дальше, выполняют квесты или помогают убивать врагов, но с расстояния, что очень сложно сделать, ведь в игре очень мало дистанционного оружия и это еще один минус в сторону прохожждения игры в одиночку за других персонажей. За неимением выбора вы будете вынуждены приблизиться к противнику близко, что опасно и в некоторых моментах смертельно, при встрече с зомби.
В игре есть 7 типов зомби и 8 типов врагов. Почему 8? Помимо зомби на нас еще ведут атаку некоторые, еще живые НПС, которые в отличие от зомби, легче всего застрелить ваншотом прямо в голову. Появляются такие во второй локации "Город Морсби". Там же вы находите первые патроны и огнестрельное оружие. До этого момента "эксперт по огнестрельному оружию", который так же имеется в игре, бесполезен. Заметил у других персонажей еще парочку особенностей, если у типа "Танк" навыки акцентированы только на нем одном, то у других героев есть перки влияющие на всех персонажей, находящихся поблизости. Это на мой взгляд огромный минус для игры, где ты будешь часто находиться в ближнем бою и соответственно очень много терять здоровье, а чем его восполнить есть не вовсех локациях и не на каждом углу. У типа Танк такого минуса нет, так как есть способность к регенерации, хоть и медленной. Однако и это делает его лучшим вариантом для игры с ограниченным дистанционным оружием(патроны есть не везде).
Простите, за отступление от зомби-оценки. Разработчики хорошо поработали над звуком в играх. Каждый зомбарь имеет свой звук и ты ближе к середине игры, понимаешь по звуку, кто будет впереди, а значит можешь принять решение найти обходной путь и обойти опасных врагов, принять бой, или же использовать зомби против них же самих. Первые два пункта понятны, а вот последний интересен тем, что требуется реакция и смекалка. Речь идет о зомби под названием "Самоубийца". При виде нас, идет прямо к нам чтобы взорваться. Благоаря реакции и знанию, когда надо вовремя свалить можно подорвать кучку зомби или сильного противника, что я и делал в большинстве случаев. Но особую проблему мне создал вид зомби под названием "Таран". Гигантских размеров зараженный, имеющий очень сильные атаки и огромную живучесть, составит вам не мало проблем в ходе прохождения. Благо он имеет свой звук и его можно легко обойти если есть такая возможность. Ну если нет, советую вам искать самоубийцу, гранаты, как стандартные так и самодельные, или балоны которые можно кинуть к нему под ноги и взорвать. Понравилось еще то, что игра преподносит противников-мертвецов постепенно, плавно, равномерно и вы только к 60%, примерно, от игры увидите последнюю разновидность.
Подводя итоги, хочу сказать, сюжет мне понравился, особенно концовка. Последняя сцена заставляет задуматься, кем именно был тот человек, который спасается с нами, и дает интерес пройти продолжение данной части Dead Island Reptide, который тоже пройду, но по позже.
Игра конечно старая, но трейлер заслуживает внимания тех, кто пропустил или забыл
Такое решение приняла компания Koch Media, владеющая издателями Prime Matter, Deep Silver и рядом игровых студий.
Помимо Metro, Painkiller и Dead Island в России нельзя будет приобрести RPG Pathfinder: Kingmaker, а также игры серии Hot Wheels Unleashed, MotoGP и Dead Island. При этом новая игра серии Pathfinder — Wrath of the Righteous — осталась доступна для продажи, так как Koch Media не участвовала в её издании.