ПИПАП
Девочки, вы упали
Девочки, вы упали
Материал подготовлен командой портал Funnycoon.
Вновь незаметно пролетел еще один месяц и на горизонте замаячил апрель с новыми игровыми релизами. Интересных новинок на самом деле не так то много, зато есть парочка действительно ярких игр.
Во-первых — многострадальный экшен-хоррор Dead Island 2, продолжение жуткой феерии с ходячими мертвецами и слэшем. Так что берите крем от загара, дробовик и приготовьтесь надирать задницу зомби. Следующая в списке — Star Wars Jedi: Survivor. Мы возвратимся в далекую-далекую галактику и снова будем сражаться за спасение галактики от погружения во тьму.
Также в апреле состоятся релизы множество других игр: от космических командных шутеров до ламповых инди-RPG. Предлагаем вам ознакомиться с нашей подборкой новинок игр и выбрать тайтл на свой вкус.
Дата выхода: 13 апреля
Платформы: PlayStation 4, ПК (Steam) — ранний доступ
Многопользовательский тактический шутер, в котором игроки возьмут на себя роль воинственных астронавтов, ведущих перестрелки в открытом космосе. Вас ждет полностью кастомизируемое снаряжение, оружие и типы боеприпасов для 6 классов космонавтов, а также несколько режимов игры.
Дата выхода: 18 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК
Песочница с элементами стратегии и по совместительству второй спин-офф легендарного Майнкрафта. В Minecraft Legends игрокам предстоит исследовать знакомую, но загадочную землю, полную секретов и разнообразных биомов. По сюжету игры мир находится на грани разрушения из-за нашествия пиглинов и герою предстоит спасти вселенную от катастрофы.
Дата выхода: 20 апреля
Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК (Steam)
Ролевой боевик в котором вы будете играть за авантюриста-изгоя, исследующего древнюю долину Акреа вместе со своим спутником, волком Боджи. Вам предстоит раскрыть историю фэнтезийного мира и овладеть силой трех акрейских металлов, чтобы восстановить баланс на истерзанной войной земле.
Дата выхода: 21 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (EGS)
Ролевой экшен с элементами хоррора. Смертельный вирус распространяется по Лос-Анджелесу, превращая его жителей в хищных зомби. В городе объявлен карантин, а военные вынуждены были отступить. Ваш герой — один из выживших, который оказался невосприимчивым к заразе. Только от вас, и от горстки других отважных парней, которые оказались устойчивы к патогену, зависит будущее Лос-Анджелеса (и, конечно же, всего человечества). Вам предстоит раскрыть правду, стоящую за вспышкой эпидемии и узнать, кем после укуса стал главный герой.
Дата выхода: 25 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Приключенческий экшен, действие которого происходит в сюрреалистическом и загадочном мире. Главный герой игры — маленькая и отважная искорка, противостоящая колоссальным чудовищам, чьи обостренные чувства свели их с ума. Игрокам предстоит узнать о происхождении новорожденного света и помочь ему в его опасном путешествии.
Дата выхода: 26 апреля
Платформы: ПК, iOS, Android
Тактическая ролевая игра с элементами открытого мира и исследованием подземелий, созданная во вселенной серии Honkai. Игроки будут управлять командой из четырех персонажей. История начинается с того, что два члена экипажа Астрального экспресса доставляют на его борт редкие артефакты, как вдруг на них из засады нападают враги из Легиона Антиматерии.
Дата выхода: 27 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК (Steam)
Экшен-рогалик, действие которого разворачивается в далеком будущем. Игроки берут на себя роль специального оперативника, которому поручено остановить распространение метавируса «ЯДРО». Герой отправляется на космическую станцию класса «Титан», где ему предстоит добраться до ИИ корабля и перезагрузить его. В чем проблема? Каждый робот на станции настроен против вас и будет стремиться помешать вам выполнить свою миссию.
Дата выхода: 27 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Мрачная адвенчура в мире, вдохновленном скандинавскими сказками. Игроки берут на себя роль мальчика Олле, который стремится спасти свою сестру, похищенную ужасным троллем. Вам предстоит совершить путешествие по загадочным землям, встречи мифическими существами из скандинавского фольклора и эпические битвы с боссами.
Дата выхода: 27 апреля
Платформы: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК (Steam)
Экшен-рогалик в лавкрафтианской стилистике. Возьмитесь за последнее дело самоуверенного детектива Бенедикта Фокса и погрузитесь в интригующий мир тайных организаций, запрещенных ритуалов и хладнокровных убийств. Исследуйте воспоминания умерших жертв, ищите улики и сражайтесь с демонами в этой фантастической вселенной.
Дата выхода: 28 апреля
Платформы: Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК
Сиквел приключенческого экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. В новой игре джедай Кэл Кестис продолжит свое опасное путешествие. Действие Survivor разворачивается спустя пять лет после событий Fallen Order. Кэл уходит в глубокое подполье и прячется от преследования Империи. В сопровождении своего верного спутника BD-1 главный герой встретит множество необычных и интересных персонажей и вступит с ними в союз. Чтобы выжить, Кэл должен освоить новые навыки и укрепить свою связь с Силой.
Материал подготовлен командой портал Funnycoon.
(Пост найден в закромах. Видать написал, а выложить забыл.)
Мертвый остров(Dead Island) мной наконец пройден без особых глюков и зависаний. Я проходил его на ноутбуке в самом начале Youtube-опыта. Он виснул, особенно под конец и я не мог получить удовольствие от сюжета.
Сюжет обычен, но что еще ждать от зомбиапокалепсиса. Однако мне было интересно играть даже на втором прохождении. Хоть игра и не дает какой-то драммы от конкретной смерти того или иного персонажа, воспитывая в тебе безразличие учитывая сколько людей погибло на этом острове, превратившись в зомби, проходить игру и следить за историей было довольно интересно. Даже проблемная анимация роликов мне позволила сопереживать героям, которых мы встретили на своем пути.
Игра расчитана на кооперативное прохождение. Понял это на самом первом стриме по игре, когда изучал персонажей. Сэм Би, который был выбран мной для первого и второго прохождения, как указано в википедии игры, герой класса Танк. Персонаж имеет огромное количество здоровья. Также в древе умений можно выбрать умения на регенерацию здоровья и снижение урона в ближнем бою. Сэм отлично отвлекает врагов, если взят соответствующий перк.
В режиме ярости, который я особо не использовал, на экране появляются огромные чёрные кулаки рэпера, разбрасывающие врагов в разные стороны при каждом ударе и убивающие больших противников с пары ударов.
Опробовав всех и посмотрев самолично, не используя информацию с вики(вики взята после прохождения на стриме для более грамотного написания поста), я понял, что все три персонажа подходят исключительно для игры в кооперативе, или для одиночек профессионалов в игре мертвый космос. К этому выводу пришел по одной простой причине, а именно, отсутствие генерации здоровья. В игре, где большая часть прохождения пройдет в ближнем бою, а значит так или иначе будет нноситься урон от противника, нужно постоянно лечиться, если вы не класс "танк". Постоянно искать аптечки и газировку с шоколадками, с которых можно получить единицы жизни. Присутствие перка регенерации для класса Танк делает его универсальным персонажем, как для одиночного так и для кооперативного прохождения. В одиночку вы, получив большое количество здоровья, отбегаете на безопасное расстояние от противников и моете не ища аптечки просто подождать какое-то время(зависит от прокачки ветки навыков, такое как "выживание") и снова, спустя какое-то время, дальше проходить игру. В кооперативном прохождении, как я понял, он играет роль наживки, пока он привлекает к себе внимание, другие проходят дальше, выполняют квесты или помогают убивать врагов, но с расстояния, что очень сложно сделать, ведь в игре очень мало дистанционного оружия и это еще один минус в сторону прохожждения игры в одиночку за других персонажей. За неимением выбора вы будете вынуждены приблизиться к противнику близко, что опасно и в некоторых моментах смертельно, при встрече с зомби.
В игре есть 7 типов зомби и 8 типов врагов. Почему 8? Помимо зомби на нас еще ведут атаку некоторые, еще живые НПС, которые в отличие от зомби, легче всего застрелить ваншотом прямо в голову. Появляются такие во второй локации "Город Морсби". Там же вы находите первые патроны и огнестрельное оружие. До этого момента "эксперт по огнестрельному оружию", который так же имеется в игре, бесполезен. Заметил у других персонажей еще парочку особенностей, если у типа "Танк" навыки акцентированы только на нем одном, то у других героев есть перки влияющие на всех персонажей, находящихся поблизости. Это на мой взгляд огромный минус для игры, где ты будешь часто находиться в ближнем бою и соответственно очень много терять здоровье, а чем его восполнить есть не вовсех локациях и не на каждом углу. У типа Танк такого минуса нет, так как есть способность к регенерации, хоть и медленной. Однако и это делает его лучшим вариантом для игры с ограниченным дистанционным оружием(патроны есть не везде).
Простите, за отступление от зомби-оценки. Разработчики хорошо поработали над звуком в играх. Каждый зомбарь имеет свой звук и ты ближе к середине игры, понимаешь по звуку, кто будет впереди, а значит можешь принять решение найти обходной путь и обойти опасных врагов, принять бой, или же использовать зомби против них же самих. Первые два пункта понятны, а вот последний интересен тем, что требуется реакция и смекалка. Речь идет о зомби под названием "Самоубийца". При виде нас, идет прямо к нам чтобы взорваться. Благоаря реакции и знанию, когда надо вовремя свалить можно подорвать кучку зомби или сильного противника, что я и делал в большинстве случаев. Но особую проблему мне создал вид зомби под названием "Таран". Гигантских размеров зараженный, имеющий очень сильные атаки и огромную живучесть, составит вам не мало проблем в ходе прохождения. Благо он имеет свой звук и его можно легко обойти если есть такая возможность. Ну если нет, советую вам искать самоубийцу, гранаты, как стандартные так и самодельные, или балоны которые можно кинуть к нему под ноги и взорвать. Понравилось еще то, что игра преподносит противников-мертвецов постепенно, плавно, равномерно и вы только к 60%, примерно, от игры увидите последнюю разновидность.
Подводя итоги, хочу сказать, сюжет мне понравился, особенно концовка. Последняя сцена заставляет задуматься, кем именно был тот человек, который спасается с нами, и дает интерес пройти продолжение данной части Dead Island Reptide, который тоже пройду, но по позже.