Faraam
Иногда глядя на фигурку не в цвете, думаешь что она довольно невзрачна да и толком ничего не выйдет красивого, но потом потихоньку персонаж обретает цвет, объём, душу и ты понимаешь что не зря взялся за этот заказ. Модель в които веки была доводно неплохо подготовлена для печати и практически не пришлось обрабатывать стыки и тд
Встречайте Фараам, Бог войны, упоминается в Dark Souls II. Фараам - таинственный бог войны, которому поклонялись рыцари Фороссы и который известен тем, что благословил доспехи рыцарей - Львов этого региона.
Высота 25 см
Материал: фотополимерная смола, акриловые краски, акриловый лак
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - а мы пойдем на север!
Всем привет! Подростком мне нравились книги, героями которых являются антропоморфные животные. Поэтому так люблю книги Брайна Джейкса.
И только по этой причине я приобрёл в свое время игру tails of Iron.
Игра рассказывала о том, как на королевство крыс напали злобные жабы. Они убили короля и беспощадно убивали всех жителей крысиной страны. Молодой принц, а теперь уже король вынужден взяться за меч, доказать свое право на престол и выгнать захватчиков из страны. Для меня было большим сюрпризом, что к подобной истории был прикручен отличный геймплей. Игрок выбирал сам каким оружием сражаться и какие доспехи надеть. Вес оружия и доспехи напрямую влиял на то как персонаж движется. В тяжёлой броне не попрыгаешь и не покувыркаешься. Выбор оружия влиял на урон, на скорость атаки, на какой дистанции наносится урон и насколько успешно его может блокировать противник. Противники тоже радовали. Их было много - лягушки, ящерицы, крысиные скелеты, зомби, пчелы, комары. Так ещё они прекрасно взаимодействовать друг с другом. Например, лучник вставал за танковавшего щитоносца и лупил в вашу тушку стрелами как только вы раскройтесь.
И как же я обрадовался анонсу прямого продолжения. Самое главное игру разрабатывает та же студия, что и 1 часть.
Сюжетно сиквел стартует сразу после финала. Война за сердце королевства окончена, но на северных рубежах ещё не спокойно. Юному королю Арло предстоит отправиться в Северные Пустоши. На сей раз нам противостоит армия летучих мышей и сов. К моей неописуемо радости игровой процесс практически не изменился. У нас вначале будет стартовое поселение, оплот Стражей Пустоши.
Игровой процесс с 1 части практически не измениться. Мы будем совершать вылазки, в которых будем добывать ресурсы. Ресурсы пойдут на ремонт нашего поселения. Постройка кузни и её совершенствование откроет доступ к новым доспехам и оружию. Постройка кухни даст вам возможность готовить блюда, дающие вам бонусы. Охотник же будет вас снабжать ловушками, которые можно использовать против врагов. Охотник так же откроет возможность охотиться. Среди дичи будут как обычные звери, так и легендарные. Легендарных зверей будет 15. Их нужно будет выследить и убить. Миссии это будут не обязательные, но за убийства таких зверей будет выдаватся особая награда и особые игровые достижения. Появится новое здание казармы, в которой мы будем держать гарнизон солдат. По неподтвержденным данным численность гарнизона будет влиять на доступность регионов. Количество доступных доспехи и оружия, если и увеличится, то едва ли что-то радикально поменяет. Так что самое интересное - боевая система останется такой же сложной. Что же измениться во 2 части? Подход к прохождению. 1 часть была метроидвания, и локации игроку открывались постепенно. Например, мы проходили 1 уровень, находили ключ от склепа и возвращались в замок, открывая ту локацию что была недоступна.
Теперь же в игре полуоткрытый мир. Хотя честно говоря как это можно реализовать в игре с псевдо-3d графикой не представляю. Видимо хочешь иди вправо, хочешь иди влево. Из 6 доступных регионов мы похоже сможем отправиться в любой на свой выбор. Регионы будут гораздо больше, чем были в 1 части. Так же вырастит и количество второстепенных персонажей,а значит и количество побочных заданий с наградами увеличится. Часть персонажей будут только хныкать и жаловаться на тяжёлую жизнь, а некоторые смельчаки будут на определённых отрезках уровня сопровождать героя, помогая сражаться.
Исходя из перечисленных фактов нас ждет очень интересное продолжение. Не хуже оригинала. Игра должна выйти уже в этом году. Может быть издатель решит запретить продажи в России, потому что на данный момент официально 1 часть в России не продается. Страница 2 части в steam пока открывается.
И это пожалуй все что известно об игре на данный момент. пока пока и не бомби по пустякам.
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Про уровень сложности
Мемы по видеоиграм, IT и не только №24 ( 6 мемных картинок )
У тебя одна попытка )
Ну ты же компьютерщик. Сидишь вечно в своем компуктере.
А ведь кто-то так и не дождется...
Regole прошел трилогию Dark Souls менее чем за 90 минут и установил новый мировой рекорд
Стример установил рекорд в категории Any%. Правила категории позволяют использовать любые обходные пути для достижения максимальной скорости.
Он начал с Dark Souls и завершил Dark Souls III за 1 час 29 минут.
Художник создал свою версию обложек различных игр, добавив Фрирен
В подборке получились: Frierenborne, Frieren Souls 1/2/3 и Frieren Knight.