Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года
Привет Пикабу! Снова с вами Хейн. Сегодня я хоть и проленился большую часть дня, но продолжил своё развитие. Следуя видеоуроку, в котором я конечно лажал сильно, но я старался.
Пратика:
Сделал огурец, с нуля... но всёравно не смог хорошо на него натянуть текстуру. Если с кожурой более менее ок, то с мякотью проблемы сильные. Думаю тут проблема изза того, что у меня не работал нормально Grid Fill и поверхности мякоти - просто сплошные плоскости;


Огурчик
2. добавил текстурку ранее сделанному лавашику будущей шавухи. Получилось корявенько, так как нужно получше понять как работает инструмент штамп
3. Покрасил мяско. В итоге получилась мясная пуля, забавно вышло
4. Собрал всё в единую композицию. Получилось вот это:



Да, всратенько, но я старался. Моя первая шаурма)
5. Дальше в уроке был пункт работы со светом и рендером - я его пропустил, так как модельки делаю для Юнити. Радует что закончил 3 урок по работе с блендер, да с косяками, которые я пока не знаю как исправить, но я знаю, что я старался.
Начал новый урок по нодам и текстурированию без текстур. В последней версии удалили Musgrave texture. И тут у меня появился затык. Если текстуру дерева ещё смог сделать с помощью замены Musgrave texture на Noise Texture. То с металлом не вышло. Как мне быть?
Хотя с деревом тоже непонятка - как сделать "волокна" так что бы они шли в одном направлении?
Чтож, как итог: день выдался более продуктивным чем вчера, но мог бы и сделать больше.
Сделал свою первую модельку сложнее табуретки. Хоть и с огрехами. Чутка начал разбираться с нодами, но всё равно по ним много вопросов.
Доброй ночи Пикабу и Удачи!