В этой статье-подборке представлено 5 моделей складных смартфонов в формате флип. Они совмещают удобство, функциональность и компактность. Флипы раскладываются в полноразмерный смартфон, а в сложенном виде занимают минимум места и позволяют использовать внешний экран.
5. Infinix Zero Flip
Смартфон с большим 6,9-дюймовым AMOLED-экраном, частотой 120 Гц и разрешением Full HD+. Снаружи установлен 3,64-дюймовый AMOLED-дисплей, прикрытый стеклом Gorilla Glass Victus 2. Он показывает уведомления и работает как видоискатель для селфи.
Процессор — MediaTek Dimensity 8020. Это хороший чип для повседневных задач и игр. Аккумулятор на 4720 мА·ч — один из самых ёмких среди флипов. Зарядка мощная — 70 Вт, до 50% за 19 минут.
Камеры: основной модуль 50 МП с оптической стабилизацией, широкоугольная — тоже 50 МП. Есть автофокус и режимы обработки снимков. В целом, фото получаются чёткие и насыщенные.
Главная особенность — продвинутая камера. Три модуля: 50 МП основная с оптической стабилизацией, 48 МП ультраширокая и 32 МП телефото с двукратным зумом. Это редкость для флипов.
Основной экран — 6,8 дюйма, LTPO AMOLED, 120 Гц. Внешний — 3,26 дюйма. Оба дисплея яркие и отзывчивые. Чипсет — MediaTek Dimensity 9200, работает быстро и плавно. Память — 12 ГБ ОЗУ, до 512 ГБ накопителя.
Батарея на 4300 мА·ч с зарядкой 44 Вт. За 23 минуты — до половины заряда. Смартфон подойдёт тем, кто ищет камерофон в компактном форм-факторе.
Один из самых ярких флипов 2025 года. Основной экран — 6,8 дюйма, технология LTPO, частота 120 Гц. Поддерживает ШИМ 1920 Гц — глаза устают меньше. Внешний дисплей на 4 дюйма занимает почти всю панель.
Процессор — Snapdragon 8+ Gen 1. Объём памяти — до 16 ГБ ОЗУ и до 1 ТБ хранения. Аккумулятор ёмкостью 4800 мА·ч — один из самых больших в классе. Зарядка быстрая, 66 Вт — 45% за 15 минут.
Основная камера 50 МП с оптической стабилизацией. Широкоугольная — 12 МП, с автофокусом и возможностью снимать макро. Смартфон мощный, быстрый и хорошо сбалансирован.
Складной смартфон с акцентом на камеру. Внешний экран — 4,01 дюйма, AMOLED. Основной — почти 6,9 дюйма, 120 Гц, высокая яркость и отличная цветопередача.
Две камеры от Leica: основная — 50 МП с OIS, телеобъектив — 60 МП с оптическим зумом х2. Фронтальная камера — 32 МП. Фото получаются чёткими, с насыщенными цветами.
Чипсет — Snapdragon 8 Gen 3. Памяти хватает с запасом. Аккумулятор — 4780 мА·ч, зарядка 67 Вт. Это устройство подойдёт тем, кто хочет максимум функций и классные снимки.
Надёжный вариант от бренда, который давно делает флипы. Внутренний экран — 6,7 дюйма, Dynamic AMOLED 2X, частота — 120 Гц. Есть поддержка HDR10+. Внешний — 3,4 дюйма, защищён стеклом Gorilla Glass Victus 2.
Внутри — чип Snapdragon 8 Gen 3. Оперативка — 12 ГБ, накопитель до 512 ГБ. Камера — 50 МП основная с оптической стабилизацией и 12 МП ультраширокая. Фото чёткие и резкие, даже ночью.
Батарея — 4000 мА·ч, проводная зарядка 25 Вт, беспроводная — 15 Вт. Это стабильный и сбалансированный смартфон с отличной поддержкой и качеством сборки.
Складные смартфоны уже не редкость. В 2025 году можно найти флипы с топовыми камерами, мощной начинкой и яркими экранами. Актуальные модели закрывают потребности от простого использования до съёмки фото на уровне флагманов.
Сообщество на Пикабу, где мы стараемся публиковать только годные товары для разных случаев жизни. Пригодится, подписывайтесь.
Команда AliExpress СНГ и исследовательское агентство «Позиция» провела исследование, чтобы выяснить, приносят ли покупки счастье россиянам, какие этапы этого процесса и какие категории товаров приносят максимум удовольствия. А также как именно потребители предпочитают совершать покупки. Почти две трети опрошенных (60% в сумме) склоняются к тому, что шоппинг делает их счастливее. Наибольшее удовольствие покупатели получают от применения скидок/купонов и уведомлений о готовности заказа, при этом одежда и обувь остаются самыми «радостными» категориями. А совершать покупки почти половина респондентов предпочитает в одиночку и в тишине.
По данным исследования наиболее популярными категориями товаров, поднимающими настроение, оказались одежда и обувь (39%), далее следует электроника и аксессуары (36%), а также шоколад и украшения (по 19% каждый). Заметный интерес также проявляется к товарам для красоты и здоровья (15%), бытовой техники (15%), и товарам для дома (14%). Остальные категории, включая товары для хобби (11%), книги (11%), спорттовары (10%), и товары для детей (6%), товары для ремонта (6%), цветы и растения (4%), игровое оборудование (4%), запчасти для автомобилей (4%), товары для животных (4%), БАДы и витамины (3%) и мебель (3%), составляют меньшую долю.
Решил научиться рисовать. Почитал отзывы, посмотрел видосики, выбрал. В днс стоит 7к, на вайлберрис, озон по 6400. Смотрю, на алиэкспрессе за 3900 продаётся. Но к сожалению алиэкспресс не доставляет заказы в Крым :(( И тут я наткнулся, на аликрым (aka payberry). За небольшую комиссию (итоговая цена 4100) доставят в Крым. Заказ оформил 19 числа, при заказе, планируемая дата доставки была 26 февраля (то есть сегодня). Доставка идёт таким образом: алиэкспресс доставляет в краснодар заказ, а payberry доставляет по Крыму.
Но посылка в Краснодар пришла ещё пару дней назад, но payberry её ещё не забрали :( Я почитал отзывы и доставка в среднем из Краснодара идёт недели 3 :(
А сейчас посмотрел по wildberries цены на этот планшет. На него сейчас скидка :( 3900 и доставят уже 1 марта. ААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я вот думаю, может мне его сейчас заказать на wildberries. А тот который payberry пришлют продать на авито. Или оставить просто в качестве запасного или подарить кому-нибудь.
Меня просто распирает от желания поскорей начать учиться рисовать.
Около двух лет назад я купил на онлайн-барахолке занимательный телефон игровой направленности под именем Kechaoda K110. На первый взгляд ничего необычного, в телефоне была предустановлена многоигровка на 80 с лишним игр, однако мне захотелось чего-то большего и я начал ковырять ковырять прошивку устройства в hex-редакторе на манер наличия обычного рома... Но то, что я обнаружил, разобрав устройство, повергло меня в шок и восторженные возгласы в сторону китайских инженеров. Интересно узнать о том, как китайцы сделали уникальный двухпроцессорный телефон всего за 2 000 рублей? Тогда жду вас под катом!
❯ Предисловие
Поскольку сегодняшняя статья у нас о весьма редком представителе телефона-игровой консоли, перед фактическим обзором устройства предлагаю вспомнить предысторию появления мобильного гейминга в целом.
Мобильный гейминг уже довольно давно и прочно вошёл в нашу повседневную жизнь. Игры на телефонах начали появляться ещё в самом начале нулевых, когда их ресурсов стало хватать не только на обработку GSM-сети, но и на запуск различных прикладных программ. За место под солнцем боролось сразу три программные платформы:
Первой платформой была Java, а конкретно J2ME, предоставляющая относительно унифицированный способ разработки приложений под самые разные телефоны и коммуникаторы. J2ME отличалась довольно низким порогом вхождения и довольно высокой производительностью, в частности благодаря тому, что большинство коммерческих Java-машин поддерживали JIT, а ARM даже ввели набор инструкций для ускорения JVM-байткода! Пользователи же полюбители Java в первую очередь за расширяемость и наличие крутейших фич: например программного растеризатора 3D-графики, который позволял выдавать очень неплохую графику на кнопочных телефонах с процессорами всего 100-200МГц:
Одна из легендарных Java-игр: Galaxy on Fire 2. На телефоне помещалась полноценная RPG в космосе с своим сюжетом и торговлей!
Вторая платформа называлась Mophun и была менее распространенной, но считалась прямым конкурентом J2ME. Игры для Mophun писались на диалекте C, который как и J2ME интерпретировался, однако JIT (насколько мне известно) в нём не было. В основном, Mophun-приложения поддерживались на телефонах Sony Ericsson и позже на смартфонах с Symbian на борту, да и в отличии от J2ME был предназначен скорее для игр, чем для прикладных прлиожений.
Третья платформа называлась Qualcomm Brew. Её нечасто можно было встретить в СНГ, поскольку приложения распространялись через сети оператора и стоили денег, пиратить программы можно было только на джейлбрейкнутых устройствах, коих было мало. Основное отличие Brew от других платформ — приложения пишутся на обычном C и соответственно являются обычными нативными бинарниками, совместимыми только с устройствами на чипсетах Qualcomm.
В 2002 году, главными портативными консолями были GameBoy Color и GameBoy Advance. Nokia, недавно выпустившая свой первый Symbian-смартфон Nokia 7650, смекнула что на базе смартфонной платформы можно сделать свою собственную игровую консоль — да ещё и гораздо мощнее чем консоли от Nintendo! Изначально был представлен концепт N-Gage, а уже в марте 2003 года вышел первый телефон в подобном форм-факторе — 3300. И хотя 3300 был S40-телефоном и был больше ориентирован на мультимейные возможности, тем не менее его вполне можно назвать одним из первых игровых телефонов в целом.
В октябре того же года, на рынке появился N-Gage — легендарный смартфон, который из-за некоторых инженерных особенностей, не получил широкого распространения среди пользователей на релизе, но со временем стал цениться среди любителей поиграть в дороге благодаря портам таких шедевров, как Sonic N, Tomb Raider с PS1 и самостоятельным тайтлам как например Asphalt 2.
N-Gage экономически был не очень успешен, поэтому многие производители (кроме локальных рынков азиатских стран) отложили идею разработки игрового телефона в долгий ящик... кроме китайцев! Уж они чего только не делали: клоны N-Gage, причудливые игровые телефоны, игровые айфоны, телефоны-PSP... и эти телефоны действительно выходили на рынок! Ну не гении ли?
Эти телефоны объединяет наличие эмулятора денди на борту и иногда Java-машины, а значит их вполне можно считать игровыми.
Сейчас всё те же китайские производители экспериментируют и выводят на рынок как эмуляторные консоли с Linux на борту, так и очень редко игровые телефоны с настоящими, физическими кнопками. Два года назад изучая онлайн-барахолку, я наткнулся на объявление о продаже занимательного игрового телефона — Kechaoda K110, который явно был похож на игровую консоль и более того, смахивал на более широкую версию Nokia N-Gage! Само собой я сразу же его заказал, а как только телефон приехал ко мне, то принялся дампить прошивку и искать возможность добавить ещё игр!
❯ Что внутри?
Включив телефон, я не обнаружил в меню никаких игр и эмуляторов, кроме стандартного сокобана. Оказалось что переход в игровой режим производится нажатием соответствующей кнопки с геймпадом... что вызвало у меня достаточно смешанные чувства. Сначала я подумал, что инженеры каким-то образом ставят на паузу задачи с MMI (интерфейсом устройства) и освобождают ресурсы, дабы освободить процессорное время для эмулятора.
Поэтому я сразу же решил снять дамп прошивки с устройства, дабы изучить его в hex-редакторе. Дампить устройства на процессорах Spreadtrum несложно: нужно лишь найти Boot key (кнопку, которая переведет телефон в режим прошивки) и подключить телефон с зажатым буткеем к ПК, а затем «слить» прошивку с помощью сервисного софта типа Miracle Thunder. Однако этого будет мало, ведь из-за использования очень маленьких SPI-флэшек всего на 4Мб в качестве основного накопителя, код и все ресурсы сжимаются на этапе сборки прошивки и распаковываются на лету. Вот уж необычное решение!
Данные в прошивке запакованы алгоритмом сжатия LZMA. В сети уже есть готовый распаковщик который помог мне расковырять дамп и перейти к изучению разделов флэшки в hex-редакторе. Всего эти раздела 4: kern с ядром RTOS, res с ресурсами по типу строк и значков, а также usr с пользовательскими настройками, строками и вероятно mmi-программами и ps, где тоже есть какая-то часть модулей, связанная с RTOS. Однако вот незадача, никаких дебаг-строк от опен-сорсных эмуляторов NES, ни самих ромов (которые имеют несколько форматов, но самый распространенный из них — iNES) я не обнаружил.
После этого я решил разобрать устройство, дабы понять где же хранятся ромы для NES. Телефон состоит из двух частей. Слева у нас плата с телефонной частью устройства, которая состоит из процессора Spreadtrum SC6531E, 4Мб SPI-флэшка и 4Мб ОЗУ. Стандартная телефонная платформа для бюджетных кнопочных устройств. Справа же была некая плата, к которой идёт шлейф на целых 39 пинов и на которой расположена часть кнопок. Многовато для матричной клавиатуры, согласитесь?
С обратной стороны правой платы я обнаружил ни что иное как... соплю! Вернее, более корректно сказать бескорпусной чип, т. е. кристалл, приаянный к плате и покрытый сверху специальным компаундом. И тут паззл начал собираться: рядом стояла SPI-флэшка формата 64x8, некий чип вообще без какой либо маркировки (возможно усилитель) и во главе некий процессор без корпуса!
Я сразу же выпаял SPI-флэшку и установил её в программатор, дабы поскорее её прочитать и попробовать понять, можно ли заменить список игр на ней. Микросхемы с подобных плат необходимо выпаивать только паяльником! При работе с феном есть риск повредить компаунд и соответственно крайне хрупкую структуру кристалла, а заменить такой чип в домашних условиях нереально.
Вычитав дамп, я обнаружил текстовые строки с описанием игр в меню многоигровки и попытался понять структуру картрирджа. Я начал гуглить что-то в духе «Sup game console 8Mb SPI flash» и наткнулся на информацию, что иногда в современных ультрабюджетных консолях с Dendy-многоигровками используются SPI-флэшки с процессорами производства компании VRTech. Как я узнал позже, VRTech не просто делают современные аппаратные клоны «денди» в виде системы на кристалле, но и дорабатывают её архитектуру: добавляют поддержку ЖК-матриц, новые команды и регистры и иные прикольные штуки. Есть даже компилятор C и SDK под их 6502-совместимые ядра!
Дампы флэшек для процессоров VRTech содержат в начале код для инициализации ЖК-дисплея и возможно какой-то периферии (об этом сможет рассказать гуру NES — @ClusterM, в связи с чем приглашаю его в комментарии) и дамп картриджей с OneBus-маппером. То есть технически, мы можем не просто заменить многоигровку, адаптировав дамп с другой консоли, но и расширить список игр небольшим аппаратным хаком: необходимо припаять параллельно вторую SPI-флэшку, однако выводы ChipSelect у каждой вывести на какой-нибудь миниатюрный тумблер в корпусе, который коммутировал бы массу на нужный нам чип памяти! Помимо SDK, на сайте VRTech лежал и эмулятор, который смог загрузить мой дамп, пусть и с косяками (картинка появилась лишь на пару кадров и затем пропала). Зато я точно смог установить, что за процессор используется в игровой части телефона — VRTech VT09!
По итогу функциональная схема телефона простая как табуретка и одновременно гениальная: когда мы переходим в игровой режим, телефонная часть отключает свои линии для управления дисплеем, выход с ЦАП'а на усилитель и GPIO для прослушивания состояния матричной клавиатуры, а затем подаёт питание на процессор игровой части устройства. Затем, когда пользователь зажимает кнопку «назад», телефонная часть снимает питание с NES-процессора и берёт обратно контроль периферии. Ну гениально же, разве нет? :)
Таким образом, разработчики устройства почти полностью решили проблему нормальной эмуляции ретро-консоли на слабом телефоне. Нет необходимости оптимизации эмулятора, поскольку он все равно не сможет дать нормальный опыт игры на относительно слабом процессоре. Постоянно будет пропуск кадров, попытки детекта пустых циклов и артефакты эмуляции ради ускорения скорости работы. В аппаратном клоне все игры всегда работают в 50/60 FPS, без какого либо инпут-лага и без тормозящего звука. И всё это за каких-то дополнительных 5-10 рублей за каждый чип (не думаю что он стоит дороже учитывая отсутствие корпуса и цену консолей по типу Sup). Фактически, Kechaoda K110 — условный брат-близнец игровой консоли Sup!
❯ Обзор
Давайте же посмотрим, как телефон себя проявляет на практике. В целом, телефонная часть здесь стандартная, две симки, MicroSD, стандартная прошивка как почти во всех свежих кнопочных телефонах. Нет поддержки ни Java, ни MRP, а всё из-за лицензий и экономии на памяти, поэтому нет возможности поставить никакие сторонние приложения!
Однако как телефон, K110 меня разок выручил. Мало того что такси вызвал, так ещё и поиграть в дороге успел - максимальный кайф! Однако есть и минусы — например, нет возможности синхронизации контактов к компьютеров окромя VCF через Bluetooth, а память для контактов относительно мала, что не очень удобно.
На фотографиях можно было заметить огромную планку с 8-светодиодами. Здесь она выполняет роль фонарика... и очень яркого. Настолько, что я не стал светить в камеру смартфона пока снимал ролик, дабы не навредить зрителям с эпилепсией! В целом видно что китайцы стараются сделать звонилки не только дешевыми, но и практичными! Во время игры, телефонная часть не отключается: если поступает звонок, то телефон начинает ярко моргать светодиодами.
А ещё у этого телефона просто невероятно громкий динамик. Телефон в одиночку может выполнять функции колонки с FM-радио и восроизведением музыки с MicroSD, хотя качество конечно не идеальное. Но вполне достойное!
Ну и конечно-же пришло время поиграть в игры! В телефоне предустановлена многоигровка на 84 игр. Среди них есть платина NES - и Contra, и Super Mario Bros (причем и с хаками!), и TMNT, так что поиграть есть во что.
Все игры идут в железные 60 кадров в секунду и в них нет артефактов от эмуляции. Однако звук у процессоров VRTech не идеально повторяет оригиальный. В целом, вполне играбельно. Также минус в том, что в играх нельзя сохраняться от слова совсем, поскольку NES то аппаратный :)
Ниже видос с таймкодом из моего ролика об этом телефоне, для большей наглядности:
И ВК видео для тех, кому лень включать впн:
❯ Заключение
Вот такой интересный телефончик сделали китайские инженеры. Ведь это действительно гениально: зачем заморачиваться с оптимизацией эмулятора, фреймскипом, попытками эмулировать нормально звук, когда можно просто поставить чип за 5-10 рублей на плату и передавать ему управление, когда пользователь хочет поиграть игры...
Конечно такой подход не лишен минусов, однако я лично оценил предприимчивость инженеров этого безусловно интересного аппарата. Надеюсь и вам было интересно, жду ваше мнение в комментариях! Если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования под гаджеты прошлых лет, подписывайтесь на мой Telegram-канал "Клуб фанатов балдежа", куда я выкладываю бэкстейджи, ссылки на новые статьи и видео и немножечко щитпоста.
Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
Интересные штукенции? Обожаю в них ковыряться и писать для них софт.
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т. п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т.п, о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!
А ещё я держу все свои мобилы в одной корзине при себе (в смысле, все проекты у одного облачного провайдера) — Timeweb. Потому нагло рекомендую то, чем пользуюсь сам — вэлкам:
Класс. Сразу разблокировано воспоминание. В далёком приблизительно 2014 году был у меня другой немного флагман. Nokia N8. Он кстати дома где-то лежит. Проблема была в следующем: начал раскрываться корпус!!! Оказалось раздуло аккумулятор и при этом повредило материнку (со слов мастера в сервисе на ней появилась трещина.) Сейчас бы я с огромным удовольствием погонял его как второй телефон. Тем более, что мне как раз нужен второй телефон. Игрухи были прикольные, никаких донатов и рекламы, видео шло изумительно, фото вообще шикарные. До сих пор при просмотре этих фотографий удивляемся, что сняты не на фотик, а на смартфон. Прям очень жаль, что он лежит и не работает...
Пожалуй, многие мои читатели хоть раз видели, как на онлайн-маркетплейсах по типу AliExpress, Ozon и некоторых других продаются ретро-телефоны в состоянии чуть ли не новых! За высокую цену относительно условного "юлито", продавец обещает коробочку, полный комплект и конечно же сам телефон в идеальном состоянии... но качество устройства далеко не всегда соответствует ожиданиям покупателя. Недавно мой читатель приобрел себе легендарную Nokia E7, которая прямо с «завода» не включалась и предложил подарить её мне под ремонт. Что из этого вышло? Читайте в сегодняшней статье!
❯ Предисловие
Давайте представим, что вы хотите приобрести себе телефончик из своей юности. Пусть это будет легендарная Nokia «бочка» 6600, и у вас есть n-ная сумма, допустим 3 тысячи рублей. Из ваших пожеланий: относительно целый корпус, рабочий джойстик и конечно же родная коробочка с хоть каким-то комплектом, ведь хочется снова прочувствовать те самые ощущения от вскрытия любимого устройства! Первым делом вы заходите на онлайн-барахолку в поиске Б/У-устройств в хорошем состоянии и по адекватной цене, но... имеющиеся варианты вас могут и не устроить. Где-то краска сильно облезла, где-то корпус китайский, а где-то IMEI на коробочке отличается от IMEI самого телефона.
Эту легенду мне подарил Jeka EEE из сипатча, за что ему огромное спасибо. «Бочка» очень понравилась.
Однако контекстная реклама делает своё дело, и вот, посещая условный «алик», вы можете наткнуться на те самые легенды по ценам несколько выше, чем на условном «юлито». Вы видите что отзывов много, предложения есть самые разные, да и продавец уже очень давно занимается продажей телефонов, а в случае чего, площадка вернёт вам деньги. В описании честно написано, что телефон Б/У, однако проверен и точно рабочий. Отличное предложение, надо брать!
Сейчас на российском алике не продают 6600 ни в каком виде, поэтому вставлю скриншот с E7
Так поступил и мой читатель Александр, который будучи ярым фанатом смартфонов с полноценной QWERTY-клавиатурой, захотел купить себе легенду бизнес-класса из 2011 года — Nokia E7. Сам смартфон просто мечта: сочный AMOLED-дисплей, выезжающая QWERTY-клавиатура с под приятным наклоном, вполне шустрая Symbian^3 и весьма неплохие характеристики. Но вот нюанс: смартфон пришёл Александру, читатель побежал ставить его на зарядку дабы включить... а он не включается! Он показывает анимацию зарядки, но реакции на кнопку нет никакой.
Восстановление ретро телефонов и их продажа по цене значительно выше «локального» рынка — часть довольно большого и прибыльного бизнеса. Различают два вида таких телефонов:
Продавец честно пишет, что телефон Б/У:
В таком случае, обычно к телефону прилагается только зарядное устройство и аккумулятор, то есть по факту он приходит «голый» без какой либо фирменной коробки. Такой телефон может быть выкуплен из утиля за скромную сумму, ему могут восстановить часть панелей, заменить клавиатуру, поменять дисплейчик и продать.
В целом, на юлито занимаются тем же самым, но ценник перебранного телефона обычно несколько ниже «алика».
Продавец пишет что телефон «восстановленный»:
А вот это уже так называемые «рефы» или refurbished-телефоны. Схема простая: телефон сдают в утиль, затем умные дяди его выкупают и стараются привести его в вид абсолютно нового. Если поврежден корпус, то меняют его на новый китайский (иногда встречаются и оригинальные элементы), устанавливают русскую клавиатуру с кривой гравировкой, нередко можно встретить уже отремонтированные платы с остатками флюса/компаунда и перемычками. Помимо восстановления самого телефона, также печатается коробка, документация и всё что было в комплекте с оригинальным телефоном (не самого высокого качества).
Затем продают по цене значительно выше первого варианта. На первый взгляд всё хорошо, однако нередко у нового устройства может быть пыль под дисплеем или остатки грязи на Б/У корпусных элементах. Качество сборки очень сильно плавает. Такие варианты можно встретить и на "алике", и на озоне, и на вб. Имейте это ввиду.
Обратите внимание, насколько криво нанесена гравировка на клавиатуру. Символы съезжают.
Возвращаясь к нашей E7, Александру удалось вернуть деньги за заказ, но неприятный осадочек остался и он выложил устройство на "юлито" всего лишь за 700 рублей в разобранном состоянии. Мне скинули ссылку на устройство, я написал продавцу и спросил возможно ли отправить телефон для ремонта и будущей статьи, на что Александр заявил что активно читает меня на Хабре и в качестве исключения готов не только заморочится с доставкой, но и выслать телефон бесплатно в качестве подарка, за что ему огромное спасибо!
❯ Ремонт
Давайте же перейдем к процессу «ремонта» нашего устройства. Итак, устройство формально включается при подключении ЗУ, заряжает аккумулятор, но при нажатии кнопки включения ничего не происходит. Подозрение в первую очередь падает на кнопку включения. Как я уже говорил ранее, телефон пришёл ко мне в полуразобранном виде.
Сломанная кнопка включения довольно частая проблема E7 из-за не слишком удачного конструктива. Дело в том, что на других телефонах кнопки обычно припаяны или «висят» на шлейфе, но здесь кнопка «прижимается» контактами, прямо как разъем зарядки на большей части телефонов Nokia:
Если присмотрется к корпусу, можно заметить что на рамке остались следы коррозии, а пины на самой кнопке частично отгнили. Скорее всего когда-то смартфон искупался в солёной воде, его сдали в утиль, затем выкупили предприимчивые люди и свапнули туда плату от другого телефона, у которого скорее всего был разбит дисплей. Но поскольку в этом деле важна максимальная экономия, китайцы решили не заморачиваться и оставили оригинальную кнопку, побывавшую в воде. Результат очевиден: на тестах телефон включился, а когда пришел к Александру — уже нет.
Поскольку второй такой кнопки у меня нет (решение относительно редкое для Nokia, испольозовалась лишь в нескольких телефонах), я решил немножко накостылить и отремонтировать устройство дедовским способом: установить перемычку на кнопке включения. На современных телефонах такой финт ушами может и не пройти, например устройства на MediaTek будут уходить в циклический ребут, однако на смартфонах Nokia это вполне рабочий вариант. Единственный нюанс — включать телефон нужно будет с «зарядки», как iPhone. Ставим перемычку:
Отмываем плату от флюса и подсобираем девайс... а вот и второй нюанс. Клавиатура явно не оригинальная и одна клипса оказалась сломана, из-за чего мы получили немного кривые зазоры:
Видны следы коррозии от воды. УЗВ чтобы помыть корпус полностью у меня нет.
Обратите внимание на зазор.
Но тем не менее смартфончик собран и полностью работает, что не может не радовать! Для полного счастья осталось лишь найти кнопку и оригинальную клавиатуру. Ну что ж, давайте посмотрим на что такой красавец способен на практике в 2024 году!
❯ Знакомимся поближе
В первую очередь нужно понимать, что E7 — это устройство бизнес-класса и соответственно, в нём всё выполнено на высшем уровне. AMOLED-дисплей пристойного разрешения, очень крутой по ощущениям слайдер, металлический корпус и механическая качелька разблокировки сбоку... честно сказать, это прям кайф :)
В качестве системы, на смартфоне используется одна из последних версий Symbian, а именно ^3 Belle. Nokia в те годы уже работала над устройствами с WP7 и Meego на борту, но Symbian всё равно оставалась достаточной самобытной системой даже несмотря на влияние вышеупомянутых систем, а также iOS и Android. В отличии от «тюбиков» — 5800 и X6 с чипсетами FreeScale на борту, E7 работает на базе SoC от Broadcom, в которых наконец-то появился GPU и Symbian научился достаточно быстро и плавно рисовать интерфейс!
Кстати, чипсеты в Nokia E7 и в Raspberry Pi — близкие родственники!
Но для чего же такой красавчик может быть полезен в наше время? Одной из основных проблем Symbian была обязательная подпись приложений, что значительно сужало круг энтузиастов, которые разрабатывали самопальный софт. Но сейчас ситуация иная, защиту давно обошли путём патчей installserver'а и на любых версиях Symbian можно свободно деплоить любые приложения. Для разработки хоумбрю программ можно использовать старый, но всё же рабочий Qt Creator и Carbide (насколько я понял, он в ^3 оставался исключительно для обратной совместимости). И софт действительно пишут! Вот @curoviyxru, например, написал свою реализацию MTProto и клиент Telegram, а также не стоит забывать о том, что смартфон поддерживает Java-приложения!
Также E7 отлично подходит для прохождения любимых Java-игр из нулевых. Единственный нюанс - я не понял где работает аппаратное ускорение M3G (графический API для J2ME игр. На Nokia 700 игры с M3G у меня просто летали, в то время как на E7 чуточку притормаживают из-за программного рендеринга в полное разрешение экрана.
Однако на E7 есть отличные нативные игры, можно сказать классика мобильных игр — без какого либо доната и прочей "шелупони". Помимо Angry Birds, здесь можно пройти ремейк первого Galaxy on Fire (справедливости ради, Symbian, iOS и BlackBerry PlayBook OS — единственный способ это сейчас сделать), Asphalt 5, Asphalt 6 и другие занимательные игры.
И конечно же, благодаря наличию аппаратных кнопок, E7 подходит для эмуляторов. NES, GBA, SMD — идут без каких либо особых проблем в плане производительности (кое-где всё же есть небольшой пропуск кадров). На AMOLED-дисплее смотрится просто обалденно! Правда, всё же часть эмуляторов ориентирована на устройства с Symbian 9.4 на борту и поэтому работают кривовато.
Обратите внимание на весьма хорошую цветопередачу. Ещё-б нормально ландшафтный режим работал в эмуляторе SMD!
Перейдем к серфингу веба. Очевидно что стандартный браузер уже ничего особо не откроет, однако на помощь приходит Opera Mini 7, где ещё можно что-то почитать, но даже с Хабром у неё уже проблемы. Дело в том, что для семёрки Opera видимо держит отдельные сервера с старой версией Chrome "под капотом", которая уже плохо рендерит сайты с современой версткой.
Перейдем к тестам камеры. Здесь всё в целом неплохо, у флагманов Nokia обычно всегда было всё хорошо с фотографиями. Особенно часто компания упоминала оптику от Carl Zeiss и есть любители камер в той же 5800. Но вот в моем экземпляре камера оказалась мутной. С чем связано - не знаю, навряд-ли я замацал, либо поставили старую "после воды", либо при сборке кто-то накосячил.
Ну и конечно же телефон очень удобен по прямому назначению. Nokia Suite без проблем работает и на Win10, можно легко синхронизировать контакты, аудио, фотографии и скидывать файлы на внутреннюю память. Так что и в качестве звонилки, E7 очень даже хорош. Единственный момент - почтовый клиент уже отвалился, как и большинство нативных мессенджеров.
Но мои давние читалели наверняка видели, как я реализовал клиенты Telegram и ВК на первом Android-смартфоне в мире (HTC Dream), а также YouTube на Android 2.2. Так что кто знает... если вы понимаете, о чём я :)
Да, это фото 2024 года.
❯ Заключение
Итак, давайте же подведем итоги. Стоит ли брать рефы или Б/У реплики на алике? Это рулетка: иногда может прийти телефон в оригинальном корпусе без особых коцок, который ни разу не видел руки ремонтников, а может прийти и после воды, с паханной платой, где грели/катали всё что можно и в довесок ещё в низкокачественном китайском корпусе.
Я лично очень люблю покупать устройства по низу рынка и колупаться в них, причём не просто меняя материнские платы, а пытаясь оживить нерабочие! Сам процесс ремонта (иногда я называю его колоритным словом, кхм, «дриставрация») приносит просто огромное количества дофамина, особенно когда видишь что любимый девайсик заработал! После этого, телефоны отправляются ко мне в коллекцию и под некоторые я даже пилю свой собственный софт и игры :)Глаза вас не обманывают. Это самопальная 3D-демка для КПК Dell про позедки на жигулях :)
Глаза вас не обманывают. Это самопальная 3D-демка для КПК Dell про позедки на жигулях :)
Если вам интересен ремонт, моддинг и программирование для различных гаджетов, то можете подписаться на мой Telegram-канал «клуб фанатов балдежа», где я публикую информацию, анонсы и бэкстейджи статей, ну и немножко блогерского щитпоста ;) Также можете подписаться на мой паблик в ВК и мой YouTube, если вас интересуют мои видеоролики на ту же тематику. А ещё на Ютубе я провожу стримы.
❯ Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
Интересные штукенции? Обожаю в них ковыряться и писать для них софт.
А также я ищу старые (2010-2014) подделки на брендовые смартфоны Samsung, Apple и т.п. Они зачастую работают на весьма интересных чипсетах и поддаются хорошему моддингу, парочку статей уже вышло, но у меня ещё есть идеи по их моддингу! Также может у кого-то остались самые первые смартфоны Xiaomi (серии Mi), Meizu (ещё на Exynos) или телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E5, ZINE ZN5 и т.п, о них я хотел бы подготовить специальную статью и видео т. к. на самом деле они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake!). Всем большое спасибо за донаты!
Хотели бы увидеть статью с написанием нативной игры для игрового телефона?
Как вам E7?
Заказывали хоть раз Б/У телефоны с Китая?
А ещё я держу все свои мобилы в одной корзине при себе (в смысле, все проекты у одного облачного провайдера) — Timeweb. Потому нагло рекомендую то, чем пользуюсь сам — вэлкам: