Герои 3, Шахматы и не только (часть 4)
Приветствую, всех любителей этой замечательной игры.
Сегодня у нас речь пойдет о бехолдерах или злобоглазах или созерцателей или... кто еще вспомнит эти славные переводы.
Одновременно эти создания, как пугают, так и завораживают, наверное, потому что в нашей жизни редко встретишь такого монстра. Разве, что осьминог очень похож на него, но осьминоги не летают и не стреляют, к счастью для нас.
Благо, фантазии для реализации модели было предостаточно, сложнее всего было понять, как быть с щупальцами, т.к полноценно отлить такую модель не получилось бы.
Общая высота модели 45 мм+-, кстати, эта фигура прекрасно подходит для слона.
Интересно то, что именно в героях это существо ходит на своих щупальцах, а не парят, хотя во всех днд играх, эти существа не имеют "ног".
Большой плюс, что сама модель получилась довольно компактной и у нее не будет жестких границ с другими моделями на шахматной доске.
Дальнейшую свою работу, я буду выкладывать здесь.
Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Значок рейнджера НКР своими руками
Есть у меня один костюм, точнее образ, к которому я периодически возвращаюсь - это рейнджер НКР из вселенной Fallout. Я уже выкладывал посты про крафт маски, шлема и наручей, а также пост про первый фотосет в моем любимом образе. С тех пор я продолжаю работать над костюмом и сегодня я хочу рассказать, как я значок рейнджера НКР крафтил.
Для начала я посмотрел в интернете, какие бывают реальные значки рейнджеров в США. В итоге, выбрал несколько вариантов внешнего вида и узоров и сделал ряд 3D-моделей по мотивам. Модели делались сразу с креплением под булавку.
Затем одна из моделей была отдана на фотополимерную печать. Это был мой первый опыт моделирования под фотополимерник, а цена на фотомолимерную смолу весьма высока, поэтому я потратил много времени на доведение 3D-модели до идеала, чтобы не исправлять ошибки после первой печати и не тратиться на второй экземпляр.
Далее модель была загрунтована и окрашена акриловой краской "Темное серебро".
И в конце я добавил грязи и следов ржавчины. После этого значок был покрыт лаком и с внутренней стороны я вклеил на секундный гель-клей маленькую булавку.
Осталось только закрепить значок на плаще рейнджера :)
Спасибо за внимание! Если вам понравился этот пост - ждите следующих, они обязательно будут!
А вообще, забегайте ко мне в группу ВК, если вам понравился значок :) Может, вы захотели точно такой же, пока читали пост :)
ВК: https://vk.com/adeptuscraftus
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Создание костюма орка-шамана на ПРИ по миру Warcraft, часть 2
Мой предыдущий длиннопост про создание тотема, судя по всему, очень даже зашел, поэтому продолжаем...
Но, для начала, ссылка на предыдущий пост:
Создание костюма орка-шамана на ПРИ по миру Warcraft, часть 1
Когда я решил делать костюм орка-шамана, я естественно полез в интернет за рефами. По итогу, у каждого первого орка Орды есть какое-нибудь украшение из бус, с клыками волка или иной фантастической твари. Подумав немного и набросав для себя примерный вид орочьего ожерелья, я приступил к крафту.
Первым делом я начал искать подходящую для моих нужд 3D-модель волчьего клыка. На одном из забугорных сайтов я нашел 3D-сканы с настоящих клыков (левого и правого, в масштабе 1 к 1), которые тут же были отправлены на 3D-печать. На том же сайте была найдена и модель подвески в виде герба Орды, которая тоже отправилась на печать. А вот фетиш класса "Шаман" пришлось моделировать уже самому, благо он простой.
Далее напечатанные модели были покрыты грунтом, покрашены, еще раз покрашены (на самом деле те же клыки пришлось прокрашивать много раз, чтобы скрыть борозды после 3D-печати). Плюс, краска не очень хорошо прилипала к пластику, поэтому пришлось иногда смешивать ее со строительным ПВА клеем.
И вот, в результате грунтовки, покраса и покрытия лаком получилась вот такая красота. Больше всего времени я затратил, конечно же, на клыки: их и держать не удобно было, слоистость после печати долго не хотела уходить, да и текстуру подходящую не сразу подобрал. Но, в конце-концов, все украшения были завершены, а к этому моменту подъехали и бусы со шнуром, заказанные заблаговременно на OZON.
Процесс сборки описывать не стану - тут все и так понятно, без слов :) Из оставшихся бус и клыков получились еще одно ожерелье и две подвески попроще, а второй окрашенный герб Орды ушел на другой крафт, про который я расскажу в одном из следующих постов.
Спасибо за внимание! Если вам понравился этот пост - ждите следующих, они обязательно будут!
А вообще, забегайте ко мне в группу ВК, если вам понравилось ожерелье :) Может, вы захотели точно такое же, пока читали пост :)
ВК: https://vk.com/adeptuscraftus
Создание костюма орка-шамана на ПРИ по миру Warcraft, часть 1
Решил я посетить в 2023 году ролевую игру по миру Warcraft. Тут же встал вопрос - а кем ехать? Ессна за Орду, но классов в игровой вселенной много. В итоге выбрал роль орка-шамана, начал продумывать костюм, читать правила по антуражу и это вот все. Довольно быстро пришел к выводу, что настоящему шаману нужен не менее настоящий антуражный тотем. И вот что из этого получилось...
Модель тотема с самого начала задумывалась разборной и полой, чтобы, при необходимости, внутри можно было разместить блок питания, подсветку, колонки и т.д. В качестве основы была выбрана пвх труба Д40.
Основные элементы тотема, такие как щиты, лезвия, кольцо с шипами и прочее были мной замоделированы и распечатаны на 3D-принтере.
Далее распечатанные элементы были покрыты грунтом, окрашены согласно референсам и покрыты лаком, для прочности.
Лезвия были вырезаны из евы 70 шор толщиной 5 мм (пришлось склеивать по два листа евы, т.к. толщина лезвий 10 мм). Затем лезвия были обработаны гравером и окрашены. Лекала для лезвий были сняты с 3D-модели.
Верхняя часть, имитирующая спил деревянной основы тотема, также была изготовлена из евы 70 шор, окрашена и покрыта лаком. Борозды коры и годовые кольца были нанесены гравером.
При окончательной сборке для имитации деревянной основы тотема был использован фоамеран толщиной 1 мм.
Далее последовала окончательная покраска, подгонка деталей, покрытие лаком, а также оплетка красной тканью. В итоге получилось то, что получилось... :)
Спасибо за внимание! Если вам понравился этот пост - ждите следующих, они обязательно будут!
А вообще, забегайте ко мне в группу ВК, если вам понравился тотем :) Может, вы захотели точно такой же, пока читали пост :)
Герои 3, Шахматы и не только (часть 1)
Ну что же, по мимо дайсов, есть еще кое что, чем бы я хотел поделиться с вами.
Данный проект посвящен разработке фигур для шахмат и возможно даже настолке по замечательной игре Герои Меча и Магии 3.
Этот проект - моя мечта уже как лет 10, если не больше, но на тот период времени у меня не было ни опыта ни возможностей его воплотить.
Создание такого проекта, это очень дорогое удовольствие, поэтому и приступить к его воплощению, было не просто.
На данный момент почти все 3д модели готовы, осталось их только отлить - это самая сложная часть в данной работе, т.к только здесь на живом примере можно увидеть все косяки и недоработки модели.
Я на 100% уверен, что часть моделей всё равно придется переделать, а именно поменять их позицию, особенно учитывая, что все модели будут находится рядом на одной доске, но шаг за шагом мы к этому придем.
На данный момент отлит только один дракон и пара троглодитов, они послужили тестовыми образцами для понимания дальнейшей работы.
Сами восковки драконов.
Литье - штука не простая, модель пришлось разбить на 6 частей, отдельно, туловище, лапы, хвост и крылья, но благо, таких сложных моделей мало, я надеюсь)).
Дракон в данном случае является ферзем, а королем является сам герой, данную идею, мне подсказали в группе. Т.к у Темницы есть герои минотавры и троглодиты, сделали одного из них. У Башни в данном случае герой - Солмир, один из самых популярных героев мемов).
Касательно иерархии фигур у меня в группе шли горячие споры и все видели значение фигур по своему, но данная проблема была решена так, я подумал, почему бы просто не сделать все фигуры доступными, а дальше человек сам для себя решит, какую ему брать в набор.
А вот так выглядела самая первая версия дракона, позже решили ее переделать.
Дальнейшую свою работу, я буду выкладывать здесь.
Впереди еще очень много работы, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Гобба чернокнижник
Кто-то должен думать, пока воины сражаются!
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Наша следующая модель
Скоро выпуск!