Всем привет! Сделал новый проект: процедурно генерируемый и настраиваемый гексагональный мир.
Делал в Блендере с помощью геометрических нод, наверное, пока самый сложный и комплексный проект, который я когда либо делал.
Благодаря геометрическим нодам можно быстро и гибко настраивать сам мир, его масштабы и детализацию.
Для разнообразия мира сделал 4 простеньких гексагона с разными растениями и элементами.
А чтобы сам мир казался чуточку живым, то дополнительно смоделировал рыбацкую лодку и деревянный домик.
И напоследок немного рендеров.
Всем спасибо за просмотр! Тут и тут больше моих работ, кому интересно.