3д дизайн одежды
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
первый раз так много был в практике змоделер, но опыт в целом интересный конечн
Тут конечно нет никакой топологии, чисто скульпт, там в дальнейшем планировалось, но я уже не участвую там
софт если шо zbrushh
Ну что тут скажешь) собрал небольшую сцену
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.
Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.
Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)
Вслед за коротким, можно сказать, обзорным видевом про создание "Долины Викингов" в блендере, я выпускаю еще одно, в котором более подробно расскажу об этапах работы над проектом, начиная с самого начала.
Прошу вас поддержать мое творчество: лайки, комменты, репосты куда-то. Заранее благодарю!
Не знаю, что написать тут, могу лишь порадоваться за очередной завершенный проект в 3Д. Контента по нему накопилось много, поэтому будет 2 части. Сегодня я загружу рендеры, которые у меня есть и видео. Все делалось собственными ручками за исключением текстур и пары моделей типа бревен.
Буду рад вашей активности)
Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.
Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.
Итак, знакомьтесь:
Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.
Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...