Сборка экстерьерной сцены в 3dsMAX. Лекция 07. Тротуары и газоны
В 7й лекции начинаем прорабатывать тротуары, основные их текстуры, газоны разных типов и их обрамление.
Ссылка на мой паблик в ВК:
В 7й лекции начинаем прорабатывать тротуары, основные их текстуры, газоны разных типов и их обрамление.
Ссылка на мой паблик в ВК:
Доброго времени суток уважаемые пикабушники.
Прошлый пост по проектированию в REVIT имел неплохой успех.
Так что я продолжу структурировать далее темы связанные с проектированием и моделингом.
Что на это я могу услышать:
- А почему пикабу ?
- А почему нет ?
Никогда не знаешь, где найдёшь что-то полезное и интересное.
А почему автокад?
Вроде бы как уже тема не новая )
Встречаю приходящих троллей. Если найдёте структурированные и бесплатные уроки на просторах интернета . То возьмете с полки пирожок.
Особенно с оформлением чертежей по ГОСТу.
Прошу заметить что на канале вы найдёте много обучалок по REVIT также SKETCHUP и ARCHICAD и вообще много всего полезного для моделирования - заглядывай Шавва Андрей
И так приступим. Обучающие уроки строго от и до с учетом ГОСТ-ов. Для начинающих!
Первый урок рассчитан на ознакомление с изучением основных вкладок по работе в программе.
План дома в AutoCAD.Часть 1. Оси, слои, настройки программы.
В каждом видео не тупое построение набором линий. Мы будет отрабатывать полезные функции для ускорения процесса моделирования.
План дома в AUTOCAD.
Часть 2.Построение стен.
Функции:
Соединить
Расчленить
Фаска
План дома в AutoCAD. Часть 3.
Учимся строить окна.
Дверные проёмы
Проемы под витраж или остекление.
Бесплатные образовательные видео уроки по работе в программном комплексе AUTOCAD.
Все инструкции в картинках и на понятном языке
План дома в AutoCAD. Часть 4. Крыльцо. Размеры и размерные стили. Маркировка помещений. Площади
Учимся строить крыльцо, веранда, терраса.
Учимся работать с размерами и размерными стилями.
Маркировка помещений - https://yadi.sk/d/zfFmKWcHA1GeAQ дополнительный готовый блок.
Учимся определять площади.
План дома в AutoCAD. Часть 5.Таблица экспликаций помещений (ведомость).Название. Лестница. Штриховки
Пятая часть обучающего видео по созданию плана 1го этажа.
Создаём и работаем с таблицами. Конкретно создаём таблицу экспликаций.
Ставим название чертежа.
Знакомство с типами лестниц.
Создание и работа с штриховками
План дома в AutoCAD. Часть 6. Построение плана 2 этажа.
В данном видео рассматривается построение плана второго этажа в автокаде.
Пошаговая инструкция с комментариями.
Построение плана второго этажа в autocad выполняется на основе ранее выполненного плана первого этажа. На видео вы увидите корректировку плана согласно заданию по варианту. Отработка функций построения.
План дома в AutoCAD. Часть 7. Построение плана подвального, цокольного этажа автокад
Не забывайте смотреть видео по ссылкам. Построение дома с подготовкой проектной документации!
План дома в AutoCAD. Часть 8. Плана кровли .Построение и с объяснением. Видео урок по автокаду
Восьмая часть видео по построению плана дома в AUTOCAD!
Видео о базовом проектировании планов кровли в необходимых слоях (начальное видео не отобразило всплывающее окно....простите, но все показатели слоя я озвучил)
Если будет что-то непонятно, то опишите в комментарии
Вспомогательное видео по настройкам слоев в autocad
Простановка необходимых размеров и привязок. Отображение сеток осей и необходимых толщин линий.
Линии проекции двухмерных планов этажей.
Видео урок. Отработка навыков моделирования и проектирования в программном комплексе AUTOCAD.
План дома в AutoCAD. Часть 9. Создание скатной крыши (плоская крыша в продолжении к ролику)
Базовое построение крыши мансарды и чердака в autocad
Создание скатной крыши
Слуховых окон
Проекций
Сложной крыши
Определения Мансарды и Чердака
Данное видео учит базовым навыкам построения в строительных/архитектурных программных комплексах.
План дома в AutoCAD. Часть 9.1. Продолжение построения кровли (плоская)
Видео по построению скатной крыши в AUTOCAD. На примере плоской кровли.
Ранее было видео с построением скатной крыши
в нем есть все описания и понятия связанные с крышами.
План дома в AutoCAD. Часть 10. Базовое построение плана фасадов в AUTOCAD
Образовательное видео по построению плана фасада в Autodeck Autocad 2020
Базовое построение планов кровли
Создание слоёв необходимых для проектирования фасада
Проекции двухмерных отображений планов
Толщины линий (настройка и отображение)
Отображения и проекции
Окна (проёмы и заполнения)
Двери (проёмы и заполнения)
Остекления
Данное видео учит базовым навыкам построения в строительных/архитектурных программных комплексах.
План дома в AutoCAD. Часть 10.1.Интересные моменты по базовому проектированию фасадов в AUTOCAD 2020
Базовое построение проекций плана кровли на планы фасадов в AUTOCAD 2020.
Данные видео уроки будут полезны не только моим студентам, но и тем, кто просто изучает программы AUTODESK.
Пошаговое построение плана фасада в автокаде.
Фасады в autocad проектируются достаточно легко и просто
Оставляйте комментарии и свои царские лайки если вам нравятся мои видео.
План дома в AutoCAD. Часть 11. Разрез в АВТОКАДе на примере здания [часть 1] Без оформления.
В видео представлено базовое моделирование разреза.
Полностью пошаговая и актуализированная инструкция по работе с AUTOCAD.
Комментарии и все объяснения в видео присутствуют.
Отработка первичных навыков построения в программном комплексе
Обучения работе в программе автокад.
План дома в AutoCAD. Часть 11.1 Разрез в АВТОКАДе на примере здания [часть 2] Без оформления.
Базовое моделирование разреза.[Часть 2]
Создание плана разреза в AUTOCAD 2020
Пошаговая инструкция
Отработка первичных навыков построения в программном комплексе.
Крыльцо забыл, добавлю в видео по оформлению разреза!
Ссылка на плейлист по построению всего плана дома в AUTOCAD
Все видео структурированы и имеют соответствующие подписи и названия.
План дома в AutoCAD. Часть 12. Оформление фасадов в АВТОКАДе.[AUTOCAD 2020]
Видео содержит материал по базовому оформлению одного из 4-ёх основных фасадов с рассмотрением основных моментов.
Высотные отметки.
Штриховки.
Размеры.
Дополнительный материал (архив с штриховками и динамическими блоками)
План дома в AutoCAD. Часть 13.Оформление Разреза здания в АВТОКАДе на примере здания. [AUTOCAD 2020]
В данном видео производится поэтапное оформление разреза здания, в данном случае Разрез 1-1.
Использованные слои:
Штриховка-цвет любой- всё активно - толщина линии для масштаба 1:100 - 0.25 (все линии видимые)
Название чертежа
Высотные отметки.
Штриховки.
Размеры.
Разрез кровли (флаг кровли)
План дома в AutoCAD. Часть 14. Чертеж [спецификации/схемы] оконных, дверных проемов и витражей.
В данном видео рассмотрен урок по построению спецификации или схемы заполнения оконных, дверных проёмов и витражей.
Поэтапное построение и отображение таблиц согласно ГОСТ Р 21.1101-2013. СПДС. Основные требования к проектной и рабочей документации.
Создание слоев и урок по выполнению.
Инструкция по созданию таблиц экспликации помещений согласно ГОСТ 21.501-2018
План дома в AutoCAD. Часть 15.Видовые экраны.Вывод чертежей на печать PDF.Ведомость рабочих чертежей
В видео вы познакомитесь:
Работа с видовыми экранами.
Сохранение документа в PDF.
Работа с листами, подготовка к выводу на печать.
Печать в черно белом виде.
Всё это вы сможете сделать в AUTOCAD
Если тебе понравился данный пост - переходи на канал и подписывайся!
Также на канале вы найдёте
Курс по AUTOCAD
Полный курс по построению дома
Полезные функции AUTOCAD
Курс по REVIT
План дома REVIT
Создание семейств REVIT
И курс по SKETCHUP
Если вы хотите поддержать автора то также эта ссылка присутствует на канале. Спасибо !
Не удержался, и вместо обещанных настроек по бублику решил ещё подурачиться с аддоном. Анимашку из видео про настройки пены добавил тоже т.к. она при помощи этого же аддона делалась.
Подробное описание настроек пены при анимации воды, чтобы получилось максимально реалистично. Ну, или максимально футуристично :) Кому как захочется :)
Вот такого результата мы сегодня достигнем.
Для начала нам нужна модель. Делать её будем в программе Blender. Для начала, просто смоделируем сегмент гусеницы.
У меня гусеница будет полотном.
Далее, строим из сегментов что-то вроде колеса.
Поворачиваем сегменты через один, и соединяем их в колесо.
Теперь можно собирать гусеницу нужного нам размера.
Добавим заглушки по бокам, для внешнего вида.
Форма сегментов и размер гусеницы совсем не важен, все на ваш вкус и цвет.
Начнем делать анимацию. Выбираем объект и создаем два ключа, первый отвечает за нормальное состояние, второй управляет анимацией. У второго ключа выставляем значение 1.
В Unity первого ключа видно не будет, только управляющий анимацией. Имена ключей можно не менять, в движке к ним обращаемся по индексу.
Когда ключ анимации выставлен на 1, заходим в режим редактирования и смещаем сегменты по кругу. Для удобства дублируем гусеницу чтобы точно знать положения сегментов.
Двигаем на 2 сегмента вперед и с помощью инструмента "магнит" подгонял вершины на свои места.
Ничего сложного, точность нужна для зацикливания анимации,если вы сделали все так как на GIF, то у вас все будет замечательно работать.
Готово. С моделью мы закончили, можно также сделать текстуру или просто материал. Переносим в движок и напишем небольшой скрипт.
Если вам нужна более точная анимация ,можно добавить промежуточные ключи.
После импорта модели, в инспекторе объекта должен появиться Skinned Mesh Renderer. В вкладке BlendShapes находится нужный нам ключ, к нему мы и будем обращаться в скрипте.
Я импортирую сразу в формате Blend.
Небольшой скрипт для управления анимации, её скорость будет зависеть от скорости самой гусеницы в игре, также как и направление анимации.
Если запустить игру и подвигать гусеницу мышкой, анимация будет работать. Ниже видно что анимация будто проскальзывает,и смотреть на это не совсем комфортно.
Так как длина сегмента гусеницы у меня равна 0.25, а двигаем мы на 2 сегмента(0.25 * 2 = 0,5) при значении ключа 1, нужно умножить магнитуду вектора движение на 2. Таким образом 1 метр анимации будет равен 1 метру передвижения в Unity.
При импорте моделей, правильно устанавливайте масштаб.
Просто умножаем магнитуду вектора движения на 2.
Теперь все работает идеально
Немного поправил материал в Unity.
Таким способом можно создавать анимацию разных видов гусениц, колес.
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_2szy5rCH69La6ESR1gOtA
Yandex Zen - https://zen.yandex.ru/id/6117c82108886f2f5afbc207
Вижу в ленте очередной пост "Собираюсь сменить профессию / получить первую профессию" помогите по каким материалам учиться.
Смотрю на автора - очередной новорег.
Обычно в сообществах есть 1-2 прикрепленных поста вверху. Можно ли создать такой пост с советами или ссылками на обсуждения "учим python, становимся фронендером, первые шаги в сварку"?
И ОДИН раз посылать новорегов по указанному посту. Накрутка близка к нулю.
Теги взяты из последнего такого вопля на всю пикабушечку.
Друзья, мечтаю стать 3D-художником, но в наличии только ноутбук 14-го года, Lenovo ThinkPad W541 и куча времени для освоения базы. Подумываю начать с азов, а именно с 3D-проектирования (знаю, что это разные направления, просто как мне кажется это самый подходящий вариант для начинающего. Поправьте если ошибаюсь). Хотелось бы спросить вашего совета; С каких программ начать чайнику? Какая литература была бы полезной? И какие видеоуроки смотреть.
Благодарю вас.