This message can't be displayed on Telegram apps downloaded from the Google Play Store. Что делать и как исправить такое в Telegram!
This message can't be displayed on Telegram apps downloaded from the Google Play Store. Что делать и как исправить?
Если вместо текста пересланного/цитируемого сообщения отображается такой текст, то надо выполнить следующее.
1. Скачать и установить приложение Телеграм для Андроида не из Google Play, а с официального сайта Телеграм: https://telegram.org/android
Скачанный файл (имеет формате APK) , откройте на смартфоне, для запуска установки приложения Телеграм.
В скаченной версии приложения с сайта Телеграм, будут отображаться ряд каналов и пересланных сообщений, которые не показываются в Телеграм (который был скачан с Google Play).
Другие варианты.
2. Запустить web-telegram.
Т.е на смартфоне открыть интернет-браузер, и в нем запустить сайт, войдя там в свой телеграм-профиль( авторизация).
В веб-версии не действуют ряд ограничений и блокировок.
3. Запустить компьютерную версию Телеграм.
Здесь тоже не действуют некоторые ограничения/блокировки.
4. Если вы не можете скачать и установить, запустить другие версии Телеграм, есть интересное решение.
Создаете чат, где состоите только вы. В чате обязательно должны быть включены уведомления.
А на самом смартфоне должны быть включены push-уведомления.
В свой чат, пересылаете сообщение, которое не отображается из-за ограничений
В верхней части экрана всплывет push-уведомление где отобразится заголовок или часть текста сообщения, которое в самом приложении Telegram не отображается.
Если вы не успели прочитать-можете еще раз переслать в свой чат, или...
В смартфоне откройте меню смартфона:
Настройки-Уведомления-Дополнительные параметры-Журнал уведомлений
И активируйте галочку-отметку "Включить журнал".
И в "Журнале уведомлений" станут отображаться тексты последних push-уведомлений.
Т.е перешлите неотображаемое сообщение в свой чат, а затем по выше указанному пути в меню в Журнале уведомлений, вы можете спокойно прочитать заголовок/часть сообщения, содержание которого не отображается обычным путем.
Я задолбался считать, сколько мяса нужно на всех — и сделал своё приложение. Делюсь!
Всем привет, Пикабушники!
Наверняка у вас тоже было это чувство: собираешься на шашлыки, вроде всё учёл… А потом кто-то ест, как динозавр, кто-то вдруг "на ПП", кто-то с детьми, а кто-то забыл взять угли. И начинается вот это классическое:
— А сколько мяса брать?
— Ну, грамм 300… или 500?
— А дети считаются?
— А вдруг кто голодный?
📌 В общем, я психанул — и сделал свой калькулятор шашлыка. Назвал просто: «Сколько Мяса?!»
Что делает приложение:
✔️ Считает, сколько мяса нужно, учитывая:
– количество людей,
– наличие детей (им меньше порции),
– уровень голода (по шкале от «я перекусил» до «жрать хочу как волк»)
– и даже вид мяса.
✔️ Есть планировщик шашлыка с тремя разделами:
– чек-лист (мангал, угли, шампуры, специи и т. д.),
– список покупок по категориям,
– таймер маринада с паузой и сбросом.
✔️ Добавлены рецепты маринадов для всех видов мяса. Не надо гуглить в последний момент.
✔️ Умные уведомления:
– пятничный шашлындос — напоминает, что жизнь проходит мимо без мяса,
– давно не виделся с друзьями — напомнит, что дружба крепнет у костра,
– хорошая погода? Ну ты понял…
✔️ Поддержка Android 12+, edge-to-edge дизайн, нормальный тёмный режим и даже аккуратный статус-бар.
✔️ А ещё я сделал сайт:
🔗 https://shish-peach.vercel.app
Где скачать?
📱 Приложение уже есть в Google Play:
👉 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shashlik.calculator
🍏 В App Store будет скоро — подаю заявку, жду модерацию.
Я не дизайнер, не стартапер и не шеф-повар. Просто человек, который любит шашлыки и порядок 😄
Если поставите, потестите, напишете отзыв или поделитесь идеей — буду мега благодарен!
🧡 Спасибо за внимание и да пребудет с вами маринад!
Ответ на пост «Play Market и RuStore»1
В rustore приложения 1) выложенные разработчиками 2) цельнотянутые с apkpure. При этом некоторое время назад у play store были изменения правил как делается подпись в результате вполне реально ситуация что даже разработчик может протупить и получить ситуацию что НЕ может подписать apk тем же ключом что его play store подписывает (НЕ допустить этого можно но надо хотя бы предусмотреть такую ситуацию заранее). Также - разработчик может намеренно использовать разные ключи подписи. Сообщение про требуется полностью переустановить обычно из-за того что другая подпись apk. Либо переустанавливаете либо ставите кол и комментарий что за фейк в русторе без ведома разработчиков ну и ставите галочку про не напоминать про обновления этого приложения
Странные отзывы
Просто из любопытства интересуюсь: а зачем ставить отзыв приложению, если проблема в наушниках? Даже сам автор пишет про это. Можно было пойти на какой-нибудь сайт с техникой и поставить отзыв там. Зачем занижать приложение?
Play Market и RuStore1
Всех приветствую.
Народ, кто в теме. На RuStore мне понадобилось лишь одно приложение, ибо на Google его нет давно, поэтому вопрос не в этом. Все остальные приложения у меня с Play Market. Никаких обновлений он мне не показывает, мол всё обновлено. Захожу на RuStore и он мне показывает, что до хрена можно обновить. Я начал обновлять и стала выскакивать табличка "приложение не совместимо с вашим телефоном". Либо "потребуется полностью переустановить".
Вопрос: на RuStore приложения перепрошитые что ли? Поэтому при обновлении поверх Play Marketовских они либо не устанавливаются вообще, либо требуют полной переустановки?
Ответ на пост «Обновления»3
Поставьте себе F-Droid.
Там приложения обновляются реже, а качество бывает значительно лучше того шлака, что в Google Play. И самое главное, там нет рекламы.
От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы
Привет! Мы — Артур и Катя, 7 лет вместе, несколько проектов за плечами и своя инди-студия с недавнего времени. Раньше мы занимались мобильными музыкальными играми и гиперкэжем, но теперь сосредоточились на мотивационной криптограмме и небольших инди-играх. Сегодня хотим поделиться историей нашего криптограммы: как создавалась эта игра и каких результатов мы достигли.
ИДЕЯ И КОНЦЕПЦИЯ:
Мы хотели сделать не просто ещё одну головоломку-криптограмму, которая затеряется среди других проектов, а игру с терапевтическим эффектом — при этом простую и понятную в освоении. Что-то, что помогает человеку на уровне ощущений: расслабиться, вдохновиться, отвлечься от тревожных мыслей через мягкий, медитативный геймплей.
Идея выросла из личного опыта: всем нам в моменты стресса помогали короткие вдохновляющие фразы и спокойная эмбиент-музыка. Мы подумали — а что если объединить это с игрой? Так появился прототип — криптограмма, где зашифрованы мотивационные цитаты. Чтобы прочитать фразу, игроку нужно постепенно её расшифровывать.
В отличие от других головоломок с механикой криптограммы, мы сознательно сосредоточились на теме мотивации и поддержки.
Забавный факт: Gismart взяли на издательство криптограмму как раз когда мы допиливали свою. Тогда ниша криптограмм была почти свободной, и все проекты имели небольшую аудиторию. Но после их успеха, благодаря огромным вложениям, начался настоящий бум. Появилось много похожих проектов, и все начали ловить хайп. В итоге сейчас это ТОП-1 криптограмма в Google Play и App Store.
Некоторые пользователи уже предлагали нам добавить в игру цитаты из книг, фильмов и мультфильмов — идея классная, и мы держим её на полке с другими, пока нереализованными фичами. Возможно, в будущем появятся тематические категории цитат. Механика простая, понятная и в итоге мы получили — мягкий, почти медитативный игровой опыт. Мы добавили спокойный эмбиент и красивые бэкграунды, чтобы создать нужное настроение. Всё это помогает погрузиться, но при этом не отвлекает от самой криптограммы.
После примерно месяца работы над проектом, в апреле 2024 года мы выпустили игру в Google Play, RuStore и веб-версию для Яндекс Игр. Мы достигли неплохих результатов, несмотря на то, что количество скачиваний в целом кажется не таким большим.
РЕЛИЗ И РЕЗУЛЬТАТ СПУСТЯ ГОД
В Google Play у нас около 5к+ скачиваний, ⭑ 4.6
В RuStore — около 9к+ скачиваний, рейтинг ⭑ 4.6
В Яндекс Играх рейтинг колеблется от 65 до 69 (зелёный топ-рейтинг начинается от 71)
Несмотря на сравнительно небольшое количество пользователей за год, нас радует высокий ретеншен и положительный фидбэк. Это показывает, что игроки возвращаются в игру, и она всё-таки нашла свою аудиторию. Проект стал зарабатывать определённую денежку и мы понимаем, что он имеет потенциал для дальнейшего развития.
БОЛЬШОЙ АПДЕЙТ И ПОДГОТОВКА К РЕЛИЗУ iOS-ВЕРСИИ С ИЗДАТЕЛЕМ
В течение года мы продолжали активно работать над улучшением игры, опираясь на отзывы пользователей, и подготовили крупный апдейт, который стал важным шагом для дальнейшего развития проекта.
Что нового появилось:
Новое главное меню — теперь оно скроллится вниз, и в нем появились различные блоки с фичами. Игроки могут самостоятельно выбирать музыку и бэкграунды, в отличие от предыдущей версии, где эти элементы рандомно менялись от уровня к уровню. В будущем мы планируем добавлять новые блоки с дополнительными фичами
Ежедневные мысли — на главном экране теперь появляется короткая мотивационная фраза. В дальнейшем планируем превратить эти фразы в ежедневные уровни
Редизайн магазина — мы обновили интерфейс магазина, добавили акции и восстановление отключения рекламы
Новые механики в геймплее — мы добавили замочек, который лочит определённую букву. Он открывается только после того, как игрок разгадает соседнюю букву или две
Фонарик — теперь в игре есть новая подсказка: фонарик, который подсвечивает цифры определённой буквы, чтобы игроку было проще разгадывать криптограмму
Кнопка тутора — для тех, кто забыл, как играть, мы добавили кнопку "туториала" на игровом экране, которая запускает обучающий уровень
В целом, можно заметить, как на нас повлиял успех проекта Gismart. Во-первых, сам дизайн стал чище и понятнее, а во-вторых — добавились яркие элементы, вдохновлённые другими яркими головоломками, дополняется игровая механика. Всё это подчёркивает, что мы всё-таки не просто приложение-сборник цитат, а игра, и нам важно, чтобы в ней чувствовался именно игровой опыт.
Сейчас мы готовим релиз игры на iOS вместе с издателем. Это будет важный шаг в расширении аудитории, и мы надеемся, что у нас всё получится. Сейчас мы набираем аудиторию только с помощью органики и ни разу не закупали трафик.
ПРОДВИЖЕНИЕ ЧЕРЕЗ INSTAGRAM*
Также хотелось бы упомянуть ещё один наш эксперимент — мы создали два аккаунта, в которых публикуем цитаты каждый день (гхм-гхм, ну почти каждый день). Мы планировали направлять трафик с этих аккаунтов на игру. Подписчики постепенно приходят, но пока нам не удается сильно перевести трафик в проект, за всё время пришло буквально несколько человек. Аккаунт с русскоязычной аудиторией имеет 1200 подписчиков, а англоязычный всего 70 — с ним как-то не прёт.
Спасибо, что прочитали до конца! Впереди у нас ещё много работы и идей. После релиза на iOS, мы начнем работу над новым инди-проектом для Steam, который кардинально отличается от нашего текущего. Пока без подробностей, но будет интересно!
Следить за нами можно здесь: https://t.me/zero2devhero
Скачать Quotegram на Android или поиграть в Web-версию можно здесь: linktr.ee/quotegramapp












