Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
114
KalashnikovRU
KalashnikovRU
6 месяцев назад
Оружейная лига

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308⁠⁠

Карабин Sureshot Spear 308 изготавливает мытищинское ООО «Техномеханика» на базе ижевской «Сайги-308».

Карабин Sureshot Spear 308 представляет собой переделку ижевской «Сайги-308», адресованную стрелкам, предпочитающим заводской тюнинг усовершенствованию своего оружия в домашних условиях.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Автор – главный редактор журнала «КАЛАШНИКОВ» Михаил Дегтярёв

Sureshot Spear 308 я обнаружил в витрине с ижевским оружием в петербургском оружейном магазине «Барс». Заинтересовавшись необычным внешним видом вроде бы «Сайги» и разобравшись в происхождении необычного карабина, я посчитал нужным познакомить с новинкой и читателей «Калашникова».

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Полуавтоматический карабин Sureshot Spear 308 калибра 7,62×51 (.308 Win.) со стволом длиной 350 мм. Фото Михаила Дегтярёва

Фактически Sureshot Spear 308 — это изготовленная в Ижевске «Сайга-308», которую до винтика разобрали в мытищинском ООО «Техномеханика», а затем там же собрали на основе новой фрезерованной ствольной коробки, сразу установив на оружие хорошо известное так называемое «шасси» фирмы SAG. При этом ствол, некоторая арматура, подвижные части автоматики и детали УСМ остались оригинальными — «сайговскими».

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Изготовленный в Ижевске (концерн «Калашников») полуавтоматический карабин «Сайга-308» калибра 7,62×51 (.308 Win.) со стволом длиной 415 мм. Именно такое изделие в Мытищах превращают в Sureshot Spear 308. Фото Михаила Дегтярёва

Базовая модель «Сурешоспира» предлагается с прикладом и рукояткой управления огнём от АК74М, но наши экземпляры укомплектованы побогаче — прикладом «Эво» от АК-12М, рукояткой SAG и присоединяемым на резьбу щелевым ДТК с открытым передним торцом.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Практика показывает, что щелевой пламегаситель с открытым торцом работает весьма эффективно. Если и менять его на что-то для «Сурешотспира», то на какую-нибудь «банку». Фото Михаила Дегтярёва

Тактикулярную версию «Техномеханика» выпускает со стволами длиной 350 и 415 мм, которые отличаются друг от друга ещё и размещением основания мушки.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Полуавтоматический карабин Sureshot Spear 308 калибра 7,62×51 (.308 Win.) со стволом длиной 415 мм, изготовленный ООО «Техномеханика» из Мытищ. Фото Михаила Дегтярёва

У длинного варианта основание мушки аналогично АК74, а у коротыша оно интегрировано в корпус газовой камеры, как у малогабаритных ижевских автоматов «сотого» семейства.

Весят эти карабины 3,8 и 4 кг, соответственно, при общей длине с прикладом в боевом положении 830 и 900 мм.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Внутри новой фрезерованной ствольной коробки Sureshot Spear 308 хорошо знакомые делали УСМ, изготовленные в Ижевске на оружейном производстве концерна «Калашников». Фото Михаила Дегтярёва

Со сложенным прикладом Sureshot Spear 308 не стреляет, поскольку длина всех версий карабина в транспортном положении менее разрешённых в Законе РФ «Об оружии» восьмисот миллиметров. Кроме того, обращение с вариантом, укомплектованным прикладом от АК-12М имеет некоторые особенности.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Приклад «Эво» от АК-12М в сложенном положении у «Сурешотспира» никак не фиксируется — издержки сборки оружия про принципу «я тебя слепила, из того, что было». Фото Михаила Дегтярёва

Во-первых, использование интегрированного в крышку ствольной коробки диоптрического целика затруднено из-за его слишком низкого расположения на шасси SAG, рассчитанного на приклад с более низким гребнем (как у АК74М).

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Штатным диоптрическим целиком «Сурешотспира» с прикладом «Эво» полноценно пользоваться не получится — он рассчитан на приклад АК-74 с более низким гребнем. Фото Михаила Дегтярёва

При большом желании проблему можно устранить изготовлением более высокого целика, но в вряд ли этим кто-то будет заниматься, поскольку смысл городить огород с шасси SAG заключается в обеспечении возможности монтажа на «Сайгу» разнообразной оптики через жёстко соединённую со стреляющим агрегатом планку «пикатини».

При этом в девяноста девяти случаях из ста механика перекрывается кронштейном, да и вообще мне кажется, что мушки/целики мало интересуют целевую аудиторию «Сурешотспира».

Во-вторых, для извлечения затворной рамы из ствольной коробки приклад «Эво» доработан – подрезано основание сверху около шарнира для обеспечения возможности извлечения затворной рамы. Если установить оригинальный приклад, рама в него упрётся. Впрочем, это малозначимый нюанс, обусловленный передельной сутью «Сурешотспира», в конструкции которого «поженили» детали и узлы разного происхождения.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Sureshot Spear 308 с 350-мм стволом и сложенным прикладом. Вид слева. Фото Михаила Дегтярёва

Например, питание патронами новинки осуществляется из доработанных восьмизарядных полиамидных магазинов от «Сайги-308». У корпусов таких магазинов подрезан верхний задний угол из-за отсутствия углубления перед приёмником на нижней поверхности новоделанной ствольной коробки. Такой магазин можно присоединить к «Сайге». Наоборот — не получится.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Штатный магазин от «Сайги-308» к «Сурешотспиру» присоединить невозможно — необходима доработка. Фото Михаила Дегтярёва

Интересно, что фрезерованная из стали ствольная коробка карабина Sureshot Spear 308 оснащена типовой «калашниковской» боковой планкой, представляющей из себя единое целое с коробкой.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

С учётом комплектации «Сурешотспира» шасси с верхней планкой «пикатини», боковая планка, отфрезерованная зацело со ствольной коробкой, представляется рудиментом. Фото Михаила Дегтярёва

На мой взгляд, это явное излишество, поскольку наличие такой планки, обнуляет установку штатного для «Сурешотспира» шасси, предназначенного, в первую очередь, как раз для более эффективного использования оптики.

Опять же, монолит из более жёсткой, по сравнению со штампованной, ствольной коробки и планки «Сурешоспира», сам по себе обеспечивает иной качественный уровень работы системы оружие/оптика, что снова провоцирует вопрос о необходимости шасси, которое в такой конструкции не нужно — можно ограничиться более простым разгруженным цевьём, также имеющееся в ассортименте SAG.

Впрочем, всё это мелочи, которые вряд ли повлияют на коммерческие перспективы карабина Sureshot Spear 308. Это в каком-то смысле рафинированный продукт из числа тех вкусностей, которые любят глазами и покупают для получения удовольствия от владения при наличии свободных средств.

Для того чтобы стать счастливым обладателем «Сурешотспира», например, в Питере, любителю необычного понадобятся эти самые средства в объёме 250 000 руб.

С учётом того, стоимости разобранной базовой «Сайги-308» (примерно 80 000 руб.), шасси SAG (примерно 60 000), приклада «Эво» (13 000 руб.), рукоятки (2 000 руб.), ДТК (5 000 руб.), новой фрезерованной ствольной коробки, резьбы на стволе и тактикулярности восьмидесятого уровня, такая цена представляется вполне оправданной.

Тем более, что это цена какого-никакого, а нового, действительно оригинального образца гражданского оружия по-настоящему российского производства.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Внутри у Sureshot Spear 308 подвижные части автоматики от обыкновенной «Сайги-308». Фото Михаила Дегтярёва

Другое дело, что за 250 000 руб. (а не за 80 000 руб.), хотелось бы сразу из коробки получить оружие с тщательно подогнанными комплектными магазинами, без грубых следов режущего инструмента на поверхностях деталей, c нормально отделяющейся крышкой ствольной коробки, более прочным защитно-декоративным покрытием на алюминиевых деталях.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Sureshot Spear 308 — это не то оружие, полный цикл изготовления которого сосредоточен в одном месте, а результат сборки изделия из деталей самого разного происхождения, когда этап подгонки в «белом» виде пропускается. Фото Михаила Дегтярёва

Но, как говорится, мои ожидания — мои проблемы. Да и проблем, собственно, нет, поскольку я не вижу нужды пополнять личный арсенал «Сурешотспиром», который я назвал в заголовке сюжета «Пересайгой». Почему?

В данном случае, я подразумеваю некий антипод гипотетической «недосайге», функциональность которой уступала бы базовой конструкции.

Что же до карабина Sureshot Spear 308, то концепция, лежащая в основе новинки, изначально обещает нам лучшие, по сравнению с донором, потребительские качества. Отсюда и придуманная «Пересайга» — в положительной, разумеется, коннотации.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

Я с юмором отношусь к псевдоанглоязычности новых российских оружейников, поттому что в демонстрируемом ими пиетете к латинице есть что-то недоделанное. Типичный пример — не забыв сократить русское слово «калибр» до ласкающего глаз «CAL.» (почему прописными буквами?), они не сумели правильно написать обозначение самого калибра, проигнорировав точки перед числовым значением «308» и после сокращения «Win». Правильное написание — .308 Win.. Фото Михаила Дегтярёва

Опять же, мне произносить «Пересайга» проще, чем заморачиваться с правильным произношением набора английских букв, разговаривая об оружии, изготовленном в подмосковных Мытищах.

«Пересайга» из Мытищ. Новый карабин Sureshot Spear 308 Огнестрельное оружие, Оружие, Стрельба, Тюнинг, Концерн Калашников, Снайперская винтовка, Снайперы, Винтовка, Охота, Сайга, Вооружение, Военная техника, Тактика, Тактикульность, Длиннопост

UPD:

Видео обзор нового российского карабин Sureshot Spear 308

Показать полностью 14
[моё] Огнестрельное оружие Оружие Стрельба Тюнинг Концерн Калашников Снайперская винтовка Снайперы Винтовка Охота Сайга Вооружение Военная техника Тактика Тактикульность Длиннопост
52
11
LVVrunner
LVVrunner
6 месяцев назад
Steam Guard

Astronomics. Симулятор космического шахтёра⁠⁠

Трудяга в этой игре пытается накопить на безбедную жизнь на Земле. Для этого придётся перекопать сотни астероидов. Космос непредсказуем и опасен. Нужно чётко выстраивать сложные схемы добычи ресурсов и отбиваться от жестоких пиратов.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Всю игру условно можно разделить на две большие части: база и космос. Начнём с первой, тем более, что и по прохождению всё запускается отсюда.

Робот-помощник организует короткое, но весьма полезное обучение основам игры. Нас проведут по точкам интереса на базе. Это станции, где мы торгуем, чиним сломанное оборудование, оснащаем экипировкой своего основного робота, прокачиваем корабли и так далее. Разобраться не сложно.

По мере прохождения база будет развиваться, да и самих баз тут несколько, но об этом позже. Чтобы что-то прокачать сперва придётся хорошенько постараться.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

К базе корпорации пристыкован наш корабль. По ним можно бегать как по единому пространству когда они состыкованы. Когда начнётся миссия корабль отправится в полёт.

Чтобы вообще куда-то полететь, надо изучить звёздную карту. По сути, тут отображены только база и астероиды, которые летают вокруг неё.

У нашего кораблика есть два важных параметра: дистанция сканирования и навигации. Первая означает радиус, в котором сможем видеть состав изученных (неизученных не сможем) классов небесных тел. Это поможет собирать нужные или наиболее профитные ресурсы. Также в описании указана активность пиратов.

Дистанция прыжка это максимальный радиус, в котором корабль умеет добираться до астероидов или точки в пространстве.

Одна из основных фишек игры состоит в том, что астероиды двигаются относительно базы. А нам показывают таймер — сколько именно времени есть, чтоб пособирать ресурсы. Если просрочить этот таймер, то корабль уже никуда не улетит. Но это не точно. За несколько десятков забегов всегда укладывался нормально.

Карта сделана не очень удобно, т.к. баз корпораций несколько и они как бы за пределами видимого экрана. Приходится рисковать, чтоб открыть новые. Всего их будет семь, сейчас доступно три.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Когда астероид выбран, то совершаем туда на корабле гиперпрыжок. Поначалу у нас в баке 200 горючего. На прыжок тратится 100. Получается, что можно слетать на астероид и обратно. В будущем бак увеличится и тогда можно будет зачистить два или больше астероидов за условный забег.

Прибыли. Что дальше? Не поверите, но внутри корабля есть ещё один корабль — шатл. Вот на нём мы физически и полетим копать руду.

Сперва придётся добраться до места в мини-игре. Тут надо просто не удариться о летающие каменюки. Если это не выйдет, то будем на базе чинить шатл.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Следуя за указателем, прибываем в нужное нам место. Это тоже астероид но достаточно большой, чтобы приземлился шатл.

Посадка — важная часть игры. Надо сразу прикинуть, чтобы задняя часть шатла выходила на максимальное количество потенциальных ресурсов. Это нужно для того, чтоб минимизировать путь доставки добытого.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Всё время до этого момента мы бегаем человечком-пилотом. Но основной герой тут не он.

Главную скрипку играет основной дрон-добытчик ресурсов, которым будем бегать по астероидам.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Поначалу этот робот мало, что умеет. У него есть инструмент для добычи, который умеет хватать видимые залежи ресурсов и разрушать из на блоки. Затем эти блоки он тащит в шатл.

При разрушении месторождений ресурсов образуются мелкие куски полезной породы. Робот их тоже собирает в небольшом количестве. Если его носимый рюкзак переполнен, то создаётся ящик с ресурсами, который также можно утащить на шатл и сдать.

Во время копки робот разряжается, поэтому время от времени надо забегать внутрь шатла, чтобы подзарядиться.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Предел мечтаний стартового робота — увидеть как из скалы торчит жила с ресами и оттуда её вытащить, образуя множество осколков. Выглядит симпатично в динамике.

На самом деле, это очень неэффективно всё. Но для начала сойдёт.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

В дальнейшем оснастим и робота и корабли массой полезных штуковин, которые помогут копать куда веселее.

Перечислю то, что видел или использовал сам:

  • Лазер для разрушения породы.

  • Усиленный захват, который умеет кидать куски руды.

  • Кузница, в которой прямо на астероиде можно наделать одноразовых приспособлений.

  • Автоматические роботы-носильщики. Таскают отмеченные куски руды, если могут до них добраться. Считаются экипировкой основного робота.

  • Добывающие турели. Нарезают всё вокруг себя автоматически. Считаются экипировкой основного робота.

  • Краны, чтоб переносить предметы на перепадах высот. Одноразовые.

  • Реактивный ранец для основного робота.

  • Бластер, чтоб эффективнее драться с пиратами.

Скорее всего что-то забыл упомянуть. Если коротко, то у нас масса полезного оборудования, которое может быть открыто и применено. Смотрим на архитектуру астероида и сразу прикидываем схему добычи. Где какой проход пробить, где место для турелей, нужен ли кран или несколько и так далее.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

По сути, наша задача, используя все технологии по максимуму, наиболее эффективно очистить астероид от ресурсов за отведённое время. Обычно на фазу добычи нам выделяется минут 15-25. Хорошо, если получается за это время нагрузить шатл под завязку. Если добыть больше, то всё равно придётся часть груза выкинуть.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Иногда на астероиде нас будут навещать пираты. Они крушат наше оборудование и постараются грохнуть робота. Угроза на самом деле не шуточная. Если проморгать место их высадки, то пираты могут понаделать делов, причинить знатный ущерб, а то и привести к провалу всей миссии. Однажды я не нашёл, где они объявятся и они мне покрушили все турели и одного доставщика. Пришлось выложить кругленькую сумму за ремонт и вручную таскать горы добытой руды.

Сперва наш робот умеет отбиваться лазером, которым разрушаем породу. Потом покупаем бластер, он в разы эффективнее. Дальше откроются защитные турели, боевая броня и наверняка что-то ещё.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

С полным трюмом добычи возвращаемся на шатле обратно на корабль, а на нём уже и на базу. Тут используем добытую руду. Часть её можно потратить на вложения в улучшения своих кораблей.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Остальное продаём для получения местных кредитов. Эти денежки понадобятся, чтобы покупать топливо для гиперпрыжков, оборудование и улучшения для основного дрона.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

Симулятор космического шахтёра очень понравился. Копать руду интересно. Прямо нравится на лету планировать схемы добычи, а потом выстраивать их. Бодрит таймер. Это пожалуй одна из немногих игр, где ограничение по времени полезно, помогает не засиживаться в одном месте.

Хоть игра и в раннем доступе, но контента тут немало. Очень много улучшений и оборудования, которое можно прокачать или купить.

Драки с пиратами вносят дополнительный интерес.

В общем — крайне рекомендую к ознакомлению.

Astronomics. Симулятор космического шахтёра Инди, Steam, Инди игра, Игры, Компьютерные игры, Обзор, Космос, Тактика, Стратегия, Длиннопост

👍 Простая, но приятная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Отличная архитектура астероидов. Они рандомно генерируются каждый раз.

👍 Мощные базы. Много что можно улучшить, купить, починить.

👍 Много интересного оборудования, в том числе — полезного одноразового.

👍 Есть несколько видов автоматических помощников.

👍 Хорошая экономическая модель. Если нормально играешь, то стабильно выходишь в плюс и идёт развитие.

😐 Не очень хорошо сделано открытие новых баз. Они как бы за пределами экрана на звёздной карте. Это не радует.

❌ Нет русского языка текста. Для тех, у кого с английским плохо, это может стать проблемой, т.к. многое надо понимать, хотя бы функционал оборудования.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 13
[моё] Инди Steam Инди игра Игры Компьютерные игры Обзор Космос Тактика Стратегия Длиннопост
3
84
Bonmetra
Bonmetra
6 месяцев назад

Да нее, я один, выходи пумба...⁠⁠

Работает ,как спецназ

Да нее, я один, выходи пумба... Тигр, Тактика, Юмор, Большие кошки, Семейство кошачьих
[моё] Тигр Тактика Юмор Большие кошки Семейство кошачьих
5
6
mazlow
mazlow
7 месяцев назад
Весёлая куча

Тактика в бою - главное⁠⁠

Поддержать: https://pay.cloudtips.ru/p/848bca36 (для мобильной версии)

Показать полностью
Настольные игры Тактика Волчок (юла) Прекрасное Видео Короткие видео
0
185
Tcentner
Tcentner
7 месяцев назад

Ответ на пост «БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики)»⁠⁠1

Ну, что сказать, расскажу со слов своего знакомого. Чтоб не путаться в показаниях, повествование будет от первого лица.

Такие БТР-82а впервые поступили на вооружение одной, ныне уже несуществующей, мотострелковой бригады ЮВО в 2011 году.

Перевооружили как то сразу все три мотострелковых батальона, новехонькая техника пришла сразу в бригаду, и доблестная пехота принялась осваивать данные аппараты на ходу и в ходе разных занятиях.

Про перевооружение написали в разных изданиях, и тут в высокие начальники в южной столице поняли, что пропустили такое важное мероприятие. Поступила команда "а подать сюда Тяпкина-Ляпкина", подготовить и направить новые БТРы, в Ростов на Дону, для показа полномочному представителю президента РФ в СКФО.

Комбриг задачу принял, уяснил и отдал команду готовить шесть новых машин к маршу, на Ростов.

Отдал заместителю по МТО указание - поприличнее одеть экипажи, назначил время строевого смотра.

Нач вещ пролил горькую слезу, но прямое указание начальства переодеть людей в все одинаковое и новое героически выполнил.

И вот высокая комиссия прибыла в расположение батальона, где, по причине плохой погоды, а может в целях обмана противника, построил комбат свою русскую пехоту. На взлетке стояло человек двадцать грозного воинства одетых во все одинаковое и новое. Тогда как раз шла борьба "флоры" с "цифрой", и намекая на новое комбриг вероятно имел в виду переодеть всех в цифру. Однако в ожесточенной борьбе всех победил зимний танкач защитного цвета размер 50 рост 3.

Да, все войско было в одинаковых костюмах, у кого-то чуть выше среднего роста слегка торчало из под бушлата волосатое пузо, а солдатик на левом фланге наоборот терялся в недрах шикарных ватных штанов.

Посмотрев на это однообразно одетое подразделение комбриг подергал себя за ус, метнул гневный взор в зампотыла, но тот ловко спрятался за спиной начвеща и серьёзных повреждений не получил. Комбриг кратко поставил задачу, назначил старшим одного мелкого ростом, но шустрого майора из управления бригады главарем этой банды.

После чего последовала команда на отправку людей в парк, те похватали свои рюкзаки с вещами и весело гомоня на всех языках Юга России, кинулись прочь из казармы. Слегка затоптав на лестнице опоздавшего к началу мероприятия замполита, дружно убыли в парк.

Там, неоднократно проверив готовность техники к совершению многокилометрового марша, расселись на машины согласно заранее купленным билетам. Неоднократно проверив, так как техника реально была совсем новая. Помахав вслед пылящей колонне платочками, личный состав бригады вернулся к выполнению своих обязанностей.

Встретив примерно через месяц в коридоре штаба вернувшегося из командировки майора поинтересовался, как прошло их путешествие.

С его слов, проехав примерно 80 километров, остановились на окраине Моздока, для проведения контрольных осмотров, а также закупки лимонада, пирожков и прочих полезных веществ недостающих в организме солдата. И не зря остановились, так как в двигателях обнаружили значительное снижение уровня масла, а все резиновые трубки растрескались и потели, сопливили этим самым маслом. Все приехали (

Тут бы конечно любая другая бригада завалила выполнение важной государственной задачи, но только не личный состав Евпаторийской Краснознамённой. На свои деньги была куплена бочка какого-то масла, наверное даже моторного, уровень его восполнили до приемлемого. Какие были трубки заменили, каких не было оставили как есть.И окутавшись сизым дымом колонна мужественно двинулась дальше. Чтобы, выполнив план марша, через три дня прибыть в Ростов-на-Дону. При этом они периодически останавливались, доливали нужные жидкости, и так, молясь всем своим богам потихоньку доехали.

Показ техники на самом прошел очень быстро, всем понравился новый могучий образец вооружения. После чего они в течении примерно десяти дней восстановили герметичность системы смазки двигателя. Учитывая 2011 год, Юг России, слова гарантия и рекламация и тогда не были пустым звуком, но два месяца ждать заводчиков, или починить все самим, выбрали второй вариант. Все поправили и с учетом ранее выявленных особенностей совершив за два дня марш вернулись в родную бригаду. При этом в ходе данного автопробега была проведена популяризация и демонстрация нового БТР всему Югу России, так как народ в пути реально проявлял большой интерес к новой технике, пытался ехать в составе колонны) и фотографироваться.

Кстати "Совершенно не убитый оленями орудийный модуль и пушка с неизрасходованым ресурсом позволяли мне буквально отстрелить ВСУшнику голову с дистанции в 1.5км"- связано вероятно с тем, что заряжается данный модуль с большими усилиями и неудобствами и им в мирное время старались лишний раз не пользоваться.

К сожалению несмотря на мощное вооружение и приемлемый уровень защиты и надёжности таких БТР пока не очень много в нашей армии.

Показать полностью
Бтр-82а Техника Личный опыт Аналитика Военная техника Тактика Длиннопост Вооружение Танки Ответ на пост Текст
46
4367
CEFA
7 месяцев назад

БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики)⁠⁠1

Всем привет, и с ходу начнём с того что БТР это не гроб на колёсах и не братская могила, все эти невероятно "мудрые" изречения оставим в Афганистане.

Мой опыт применения этой машины начался в Новосёловке 9 мая 2022года, заходя на штурм, мы весьма эффективно зачистили две улицы, пустив пехоту вперёд и подавляя огнём очаги сопротивления, в населённых пунктах это наиболее предпочтительная тактика. Но сунувшись вперёд пехоты на третью улицу меня подбили, поочередно всадив два снаряда из РПГ. Мехвода ранило, электроника отключилась, и мы покинули машину.
К сследующему штурму мне дали новый бтр и нового (опытного) мехвода.
Расскажу ннемножко про свою ласточку, с которой был не разлучен целый месяц.
Отличное состояние двигателя, ходовой, электроники.
Совершенно не убитый оленями орудийный модуль и пушка с неизрасходованым ресурсом позволяли мне буквально отстрелить ВСУшнику голову с дистанции в 1.5км

Ниже моя ласточка...

БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики) Война, Бтр-82а, Техника, Личный опыт, Аналитика, Военная техника, Тактика, Длиннопост, Спецоперация

За время штурмов, работы в обороне да и просто в движении меня крыли со всего чего только можно, и вот вам краткое описание последствий.

Град - опасно только прямое попадание, даже разрывы в метре, максимум порвут шины
82 миномёт - не представляют опасности даже прямые попадания
120 миномёт - опасно прямое попадание, вероятность пробития осколками при разрыве менее 1-2 метров но зависит от проекции корпуса
Кассетные аартиллерия, ракеты - не несут никакой опасности
Артиллерия любого калибра - несёт опасность только при разрыве менее двух метров на мягком грунте, менее 10 метров на бетоне и асфальте, и при прямом попадании
Противотанковые мины нажимного действия ТМ при единичном подрыве - Выводит машину из строя, у мехвода 85% вероятность выжить, остальной экипаж и десант с вероятностью 95% не пострадает
РПГ - 100% вероятность пробития, но из-за большой проекции машины имеется риск больше для МТО
ПТУР - 100% вероятность пробития, чаще всего гибнет мехвод
Камикадзэ - в зависимости от снаряжения, зачастую не несут угрозы жизни экипажу и десанту ВНУТРИ БТРа.
Танковый ОФ- гарантированная смерть наводчика и мехвода, вероятность выживания десанта около 45% (в зависимости от проекции)
Танковый кумулятивный снаряд - почти то же самое что и ПТУР различия в гарантированном растрескивании корпуса и большем количестве вторичных осколков.

БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики) Война, Бтр-82а, Техника, Личный опыт, Аналитика, Военная техника, Тактика, Длиннопост, Спецоперация
БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики) Война, Бтр-82а, Техника, Личный опыт, Аналитика, Военная техника, Тактика, Длиннопост, Спецоперация
БТР-82А Сильные и слабые стороны (и немножко лирики) Война, Бтр-82а, Техника, Личный опыт, Аналитика, Военная техника, Тактика, Длиннопост, Спецоперация

Вообще пушка 82го отлично даёт похохотать противнику даже в серьёзных бетонных укреплениях и зданиях, просто переключаешся на бронебойные, и ну шерстить. Но боги! Какой гемор снаряжать и укладывать ленту!
Ну да как говорится "любишь кататься, люби и ленту снаряжать".
Отдельного мата заслуживает "танковое переговорное устройство" - ТПУ. Какого хрена я должен нажимать на клавишу для общения с экипажем?! В итоге что бы не терять точность наведения приходилось просто орать мехводу.
Другая причина для мата, отсталость... Знаете сколько стоит прицел наводчика? 750 тыс. рублей. Знаете сколько стоит камера с оптическим зумом и хорошим разрешением? 150 тыс. Так почему не сделать камеру с дисплеем, учитывая что она меньше по габаритам, и её легче защитить бронёй, хрен знает. Кроме того позже на одной из машин парни купили систему кругового обзора и поставили мехводу экран за... 30 тыс рублей!!! Это ещё учесть что она была с ночным виденьем! Почему этого не сделать на заводе??? Учитывая что ориентация мехвода в пространстве намного улучшилась и ночью он ездил без фар не демаскируясь.
Отдельный момент, клетка где сидит наводчик, если башню заклинит в положении назад или 90градусов право или лево, БТР станет его могилой, выбратся не возможно даже очень худому и маленькому человеку.

Вообще, за месяц войны я очень полюбил свою адскую колесницу, но к сожалению 4 июня 22го моей машины не стало, это до сих пор одна из самых ощутимых потерь для меня, верьте не верьте, когда мне контуженному отмыли лицо от крови медики и кто то спросил про машину... я заплакал...


О чём хотите прочитать в следующий раз?

Могу выложить хронологию видео, того месяца (позже я перестал страдать этой хернёй)
Можем разобрать ПРАВИЛЬНЫЙ уход за оружием (в боевых условиях) а то гении глаголят: даже если ты просто посмотрел на автомат, возьми и почисти с маслом! (о дааа малыш больше масла! Ещё больше!)
Так же могу поделится самыми распространёнными заблуждениями и мифами на фронте (да, и про бабушку с пирожками тоже расскажу).
Можем переключится на мотоциклы (у меня их три)
Или компьютерные игры (с болью и страданиями играю в Dragons dogma 2 и у меня есть на пару томов матерных слов о ней)

Показать полностью 4
[моё] Война Бтр-82а Техника Личный опыт Аналитика Военная техника Тактика Длиннопост Спецоперация
816
6
LVVrunner
LVVrunner
7 месяцев назад
Steam Guard

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики⁠⁠

Здесь нужно продумывать боевые операции на несколько шагов вперёд. За каждым углом может таиться смерть, а оружие убивает с одного-двух удачных выстрелов. В таких условиях начинаешь ценить жизнь любого бойца в своём отряде на вес золота.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Игра рассказывает о событиях 2014-2022 годов на Донбассе и 2022-2024 на СВО. Бойцы ополчения последовательно пройдут множество знаковых сражений.

Бесплатно доступна первая кампания «Донбасская Весна», три остальные платные, одна из них пока в разработке. Вообще, игра пока в бета-тестировании, по сути, в раннем доступе. Версия 0.2.02.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Начинается всё с небольшого озвученного ролика. Простенько, но вполне хорошо. Сразу включается весьма сильный саундтрек.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Далее смотрим свой отряд. У каждого бойца множество важных статов. Их описания можно почитать в удобных контекстных меню. Тут и ловкость в обращении с разными видами оружия и параметры, позволяющие условно прогнозировать поведение бойца в разных стрессовых ситуациях.

Каких-то конкретных вероятностей не прописано, пока нужно ориентироваться на величины статов относительно средней величины, которая составляет 50единиц, а максимальная 100.

Статы растут за успехи на миссиях. Прибавляют одну единицу за полностью отстрелянный магазин соответствующего оружия или убитого врага.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Кроме того, отряд надо экипировать снаряжением. Для первой миссии доступно несколько Калашей, ружей, пистолетов и патронов к ним. Имеются аптечки и даже одна граната.

В описании игры указано, что по мере прохождения на склад будут завозить больше видов снаряжения.

Лично мне во всём этом понравилось, что экипировки действительно много и её толково надо распределить между бойцами. Если воин хорошо садит из автомата, значит надо дать ему Калаш, побольше патронов и отправлять идти первым номером в самые опасные места. Остальных в прикрытие или на помощь в организации перекрёстного огня.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Когда бойцы одеты, то следует небольшой брифинг с условиями победы или поражения в миссии. Выигрывать тут очень непросто. Может погибнуть ключевой персонаж и начинай с начала.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

После запуска миссии стоит обратить внимание на правый верхний угол экрана. Там находится малозаметная кнопка «Руководство». На неё стоит нажать незамедлительно. Это отправляет читать местные правила игры и особенности управления на сайт проекта. Там просто тонна важной информации. Впрочем, подана она толково, лично я достаточно хорошо разобрался что тут к чему и практически всё попробовал на практике.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Самые важные моменты. Здесь есть активная пауза. То есть — в любую микросекунду игра может быть остановлена для отдачи приказа нашим юнитам.

Бойцы умеют перемещаться ползком, в приседе и в полный рост. Умеют двигаться спокойно или переходить на бег. Естественно, всё это влияет прямым образом на параметры в бою. Например, ползущих воинов, в теории (о практике ниже) труднее заметить. Если бойцы побегали, потратили силы то будут менее точно стрелять и так далее.

Каждому воину рисуем его личную траекторию перемещения и, если надо, направление взгляда. То есть, двигаться он может вперёд, а смотреть направо. При этом, по мере движения взгляд будет понемногу смещаться в направлении этого самого движения если ничего не делать. Как по мне, это очень хорошо работающая механика смотрения по сторонам.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Ещё персонажи умеют кидать гранаты, стрелять в разных режимах (навскидку и прицельно), использовать аптечки.

Всё это, а также параметры перемещения настраивается индивидуально в меню каждого бойца и может быть изменено в любой момент на паузе.

Ещё крайне рекомендую использовать время между перестрелками для перезарядки оружия. Очень пользительно для здоровья воинов.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

На каждом уровне имеется мини-карта, по которой можно сориентироваться касательно цели заданий.

Я практически сразу заметил, что некоторые домики стоят как кубики — в них заходить нельзя. А у некоторых сразу показаны внутренние помещения. Как правило, туда нам и надо, там и таятся враги.

Заходить в помещения можно через окна и двери. Надо иметь в виду, что там вполне может быть враг. Так что, в идеале, стоит подстраховаться, кидать гранаты или атаковать с нескольких точек одновременно.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Драки здесь очень жестокие и непредсказуемые. Враг может увидеть наших бойцов в окно и кинуть гранату или просто удачно отстреляться в перестрелке. В этом смысле реализм зашкаливает, 10/10. Тут одно-два удачных попадания и уноси готовенького.

В плане удобности для игры, как по мне — это огромный минус, ввиду почти полнейшего рандома происходящего, который ещё и усугубляется некоторыми геймплейными механиками.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Плавно переходим к недостаткам, которые на данный момент обнаружил в игре.

Начинаются они также с самого начала.

Первым делом мне бросилось в глаза, что в статах перепутаны виды оружия. На пулемёте в контекстном меню написано «Пистолет», на гранатомёте «Пулемёт».

Думаю, что физически это никак на происходящее не влияет, но неточность имеется.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Показалось неудобным экипировать воинов со склада. Надо кликнуть по бойцу на основном экране и только потом одевать его. Думаю, что в будущем дело решат стрелочками перебора героев рядом с портретами.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Здесь же есть ещё одна штука, которую даже не сразу заметил. Оказывается, что героев у нас не четыре, а целых шесть. Два спрятались за правым краем экрана. Если присмотреться то на скриншотах выше можно увидеть краешек портрета пятого героя.

Надо потянуть за экран и только тогда они появятся. Это ещё один недостаток отсутствия удобного перебора героев.

Правда, «невидимок» можно спокойно увидеть на брифинге. Там и сообразил, что они у меня вообще есть.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Далее — интеллект врагов. Где-то он запределен и нереален, а где-то хромает на обе ноги.

Первое моё неудачное знакомство с противниками началось с того, что мои воины, строго по науке, подползли по-пластунски под окно. Однако, это не помешало врагу увидеть их, хотя он не мог это физически сделать и кидануть две гранаты. (Одна отскочила от стены обратно, я думал ему конец, поэтому дождался следующей.) Итого — труп ключевого героя, начинаем с начала.

Здесь же стал очевиден ещё один важнейший минус — отсутствие сохранений или чекпойнтов. По такой игре, с проигрышем в любую секунду, они должны быть обязательно, ведь прохождение уровней совсем не быстрое, особенно в первые разы.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Не та ситуация, но тут тоже проигрыш.

С одной стороны, противник проявляет чудеса гениальности, а с другой редкую неосмотрительность.

Заметил, что каждое прохождение враги стоят ровно на тех же местах, что и всегда. А если они, например, увидели нашего бойца, но он скрылся, то они ровно туда и будут смотреть. Конечно, это стоит использовать в своих целях, например зайти сбоку и получить явное преимущество в перестрелке.

Кроме того, не очень-то реалистично выглядит, что в небольшом хуторе на несколько домов раздались многочисленные выстрелы из автоматов, а враги спокойно на своих местах стоят. Это максимально странно ощущается.

Ещё не совсем понял, как работают аптечки. Использовал на раненном воине и произошло ничего. В плане реализма наверное всё по делу. Ранен, значит ранен. В бою чудесным образом повреждение не исправится. С другой — в игровом плане совершенно не понятно, что происходит и зачем нам тогда вообще аптечка.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

Подвожу промежуточные итоги. Промежуточные потому, что игра активно разрабатывается и часть описанных мной проблем уже взяли в работу в виде фидбека. Явно их исправят.

Игра очень хардкорна и местами супер-реалистична. Многие вещи продуманы и выполнены очень хорошо — статы героев, разнообразное снаряжение, прокачка, много хороших тонкостей управления.

Но есть и множество недостатков, которые пока не дают в полной мере насладиться игрой — видящие через стены или наоборот, слишком пассивные противники, недостатки на экране менеджмента бойцов, отсутствие сохранений, которые прямо сейчас нужны как воздух.

Потенциал у игры хороший, но реализуют ли его в полной мере — покажет только время.

Отряд 22: ZOV. Обзор супер-хардкорной тактики Инди, Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Тактика, Стратегия, Сложно, Длиннопост

👍 Отличная графика в меню с персонажами и складом. На боевых уровнях становится сильно проще, но всё равно, в целом, норм.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Сложное в теории, но на практике интуитивно понятное и удобное управление.

👍 Много видов героев, каждый со своими сильными и слабыми сторонами.

👍 Много видов оружия и прочей экипировки.

👍 Имеется выглядящая потенциально интересной система развития персонажей.

👍 Отличная система перемещения и взгляда.

👍 Русский язык текста. Имеется русская озвучка некоторых реплик.

😐 Сейчас игра чрезвычайно сложна для прохождения. Влияние рандома — критическое. Не записываю в минусы только потому, что некоторым это может понравиться.

❌ Враги то видят через стены, то слишком пассивны. Всегда стоят на одних и тех же местах на старте уровня и, как понимаю, смотрят строго в одну и ту же сторону.

❌ В меню осмотра и экипировки персонажей мелкие неточности в контекстных меню. Нет системы удобного переключения между героями. Часть персонажей за пределами экрана и о их существовании кто-то даже не догадается.

❌ Энциклопедия руководств находится на стороннем сайте, который откроется в виде окна браузера. Было бы здорово, чтобы всё это было внутри игры.

❌ Не ясно, как работают аптечки.

❌ Нет системы сохранений внутри миссий.


Сейчас игра — эксклюзив VKplay.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 16
[моё] Инди Игровые обзоры Обзор Компьютерные игры Тактика Стратегия Сложно Длиннопост
5
650
SweetMatpeiiika
SweetMatpeiiika
7 месяцев назад
Юмор для всех и каждого

Хитрый манёвр⁠⁠

Из канала Мем в глаз попал

Юмор Кот Драка Маневр Тактика Видео Вертикальное видео Короткие видео Telegram (ссылка)
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии