Лучшие снайперские игры: один выстрел — одно убийство!
Снайперская винтовка с прицелом — это дуэт, который встречается почти в каждом шутере. Но далеко не все игры позволяют почувствовать себя настоящим стрелком, ведущим охоту издалека. Именно поэтому мы в редакции ggsel.net собрали подборку проектов, где роль снайпера раскрыта особенно ярко.
Один выстрел — один фраг. Или, если угодно, одно нажатие мыши — и цель уже в списке поверженных. Винтовка с оптикой всегда притягивает внимание игроков: даже новички часто выбирают ее в первую очередь. В этом есть особая магия — наблюдать за противником через прицел, дождаться удобного момента, сделать точный выстрел и раствориться в тени. Удовольствие от попаданий на большой дистанции, где важна не только реакция, но и аккуратность, — это то, что делает снайперский геймплей таким притягательным.
Конечно, сидя дома за монитором, вы не столкнетесь с тем, что переживают реальные снайперы. Никто не заставит вас часами лежать в грязи или снегу, терпеть холод, жару или насекомых. Не нужно быть мастером маскировки и высчитывать поправки на ветер, температуру или дальность. Все это остается за пределами виртуального мира.
Игры упрощают многие аспекты, а кое-что, наоборот, утрируют. Например, прицелы часто увеличивают картинку сильнее, чем в реальности, а падение пули на дистанции выглядит заметнее, чем должно быть. Врагов же разработчики нередко «подсвечивают» бликами в оптике, чтобы игроку было проще их заметить.
Интересно, что игр, полностью посвященных профессии снайпера, на самом деле немного. Чаще всего нам просто дают возможность взять винтовку и пройти пару миссий с элементами скрытности. А вот проектов, где упор сделан именно на ожидании, точном выстреле и аккуратном отходе из зоны, почти нет. Большинство игр ограничиваются тем, что позволяют выбрать оружие с прицелом и вести бой на дальних дистанциях.
Sniper Elite 4 (2017)
Без Sniper Elite 4 разговор о лучших играх про снайперов будет неполным. Четвертая часть истории Карла Фейрберна, агента спецслужбы OSS, переносит игроков в Италию времен Второй мировой. Именно здесь союзники готовят наступление после кампании в Африке. Сюжет строится вокруг секретных разработок немцев, которые мечтают переломить ход войны с помощью «чудо-оружия», а также вокруг сотрудничества с местными партизанами.
Фирменная особенность серии никуда не делась — знаменитые рентгеновские добивания, показывающие эффект попадания пули. Помимо основных заданий, в игре хватает побочных миссий. Есть и внушительный арсенал оружия того времени, не ограниченный только винтовками с оптикой.
В игре важно оставаться незаметным, исследовать локации и обязательно использовать глушитель. Карты сделаны полусвободными: есть и удобные позиции для дальних выстрелов, и детально проработанные здания, в которых приходится действовать ближе к врагу.
В этой части разработчики впервые позволили делать самые дальние выстрелы в серии — примерно на полкилометра. Чтобы попасть точно, нужно замерить дистанцию биноклем и подстроить прицел. Шкала рассчитана на шаг в сто метров, поэтому при промежуточных значениях приходится полагаться на чутье. На высоких уровнях сложности добавляется поправка на ветер, а также необходимость контролировать дыхание. В четверке появились и интерактивные элементы окружения, в которые можно попасть метким выстрелом.
В целом Sniper Elite 4 ощущается как доступный и динамичный шутер про снайперов, где механики слегка утрированы ради зрелищности. Главный козырь игры — аутентичное оружие эпохи, хотя для тех, кто любит больше визуального разнообразия, есть коллекция скинов.
Counter-Strike 2 (2023)
Игра, о которой слышал чуть ли не каждый. Уже больше двух десятилетий она собирает миллионы игроков по всему миру, предлагая простую, но захватывающую формулу противостояния двух сторон — террористов и спецназа.
Для одних это полноценная киберспортивная дисциплина с турнирами и призовыми фондами, для других — площадка для коллекционирования и обмена редкими скинами. Но для большинства игроков CS2 остается привычным способом провести вечер за динамичными матчами. И почти у каждого есть своя история о том, как он носился по карте с AWP или Scout, выискивая быстрые фраги.
Если говорить о роли снайпера, то в классическом понимании миссии здесь нет. В Counter-Strike не встретишь привычных сценариев, где стрелок занимает крышу или башню и часами ждет удобного момента. В реальных матчах все происходит куда быстрее: игрок с винтовкой остается частью команды, двигается вместе с ней и вынужден постоянно менять позицию. Чаще всего снайперская винтовка используется для быстрых выстрелов с минимальным прицеливанием, когда враг буквально сам вбегает в перекрестье. Да, это далеко от реалистичных тактик, но именно такая механика делает игру стремительной и зрелищной.
Call Of Duty: Warzone (2020)
Казалось, что жанр «королевской битвы» уже переполнен, и для новых проектов места не осталось. Но популярность серии Call of Duty, свежий движок и бесплатная модель распространения сделали свое дело — миллионы игроков решили попробовать Warzone. В CoD и раньше присутствовала игра со снайперскими винтовками и быстрыми выстрелами, но оказалось, что подобная механика отлично работает и на огромной карте в формате battle royale. А когда зона начинает сжиматься, напряжение только растет — команд остается все меньше, и каждый шаг становится решающим.
Карту Верданск вернули в этом году в честь пятилетия игры. Никуда не делась и Кальдера, которая по размеру сопоставима с первой, но здесь почти нет небоскребов. Зато хватает джунглей, густых лесов, есть даже вулкан.
Снайперские винтовки в Warzone в целом не считаются лучшим выбором: они тяжелые, медленные, долго перезаряжаются, а прицеливание требует времени. Но есть исключение — Swiss K31. Она чем-то напоминает Kar98k: обе винтовки хороши на дальних дистанциях и идеально подходят, если вы хотите освоить прицельные выстрелы.
Если вам повезло найти снайперку (а в «королевской битве» это не всегда просто), стиль игры заметно меняется. Огромные пространства карты позволяют действовать как настоящий охотник: занимать удобные позиции и ждать противников в местах, куда они чаще всего бегут в поисках лута. В Кальдере нет высоток, как в Верданске, зато хватает холмов и лесных массивов. На первый взгляд деревья мешают обзору, но на деле найти точку для стрельбы не так уж сложно.
Да, сегодня большинство игроков предпочитает штурмовые винтовки, но старая добрая Swiss все еще актуальна. Правда, сидеть на одном месте долго не получится — зона постоянно сужается, и приходится менять позиции. А если вы доживете до финала, без оружия ближнего боя не обойтись. К тому же стоит помнить: прицел снайперки выдает вас отражением линзы, заметным за сотни метров. Так что риск всегда есть, и именно он делает игру за снайпера особенной.
Battlefield (серия)
Серия Battlefield, как и CS, давно стала именем нарицательным в мире шутеров. Почти два десятилетия она дарит игрокам масштабные сражения, где эмоции зашкаливают. Здесь речь идет не только о перестрелках пехоты: на поле боя всегда найдется место танкам, бронетехнике, вертолетам, истребителям, а в некоторых частях серии даже кораблям, лошадям или гигантским дирижаблям.
Какая бы эпоха ни была выбрана — современные конфликты, Вьетнам, Первая или Вторая мировая война — роль снайпера остается неизменной. В одиночку или в связке с командой, которая прикрывает и помогает высматривать цели, этот класс всегда находит себе применение.
Обычная игра со снайперской винтовкой в Battlefield — это баланс между аркадной динамикой и ощущением участия в реальном бою. Карты достаточно просторные, чтобы вести огонь на характерные для снайпера дистанции, и при этом они не сжимаются искусственно, как в «королевских битвах».
Это дает возможность задержаться на позиции подольше, пока враги не вычислят вашу точку. Опасность исходит не только от других стрелков, но и от техники: танков, вертолетов и даже истребителей. При этом никто не мешает вам действовать агрессивно, менять позиции и использовать быстрые приемы стрельбы. Именно в Battlefield случаются такие уникальные моменты для снайпера, которые сложно встретить где-то еще.
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (2021)
Серия Sniper: Ghost Warrior существует уже давно, и во многом ее популярность объясняется тем, что конкурентов в нише снайперских игр почти не было. Даже первые части, которые сложно назвать удачными, находили свою аудиторию благодаря самой теме.
После неудачного эксперимента с «песочницей» студия CI Games вернулась к более камерному формату, близкому к Sniper Elite и Hitman: компактные карты, упор на скрытность и сочетание снайперских дуэлей с исследованием локаций. Contracts 2 заметно подтянула слабые стороны предшественника и сегодня считается самой сильной частью серии — с красивыми ближневосточными пейзажами, приятной баллистикой и небольшой, но атмосферной историей, дополненной кат-сценами.
Вторая часть Contracts делит задания на два типа. Есть небольшие базы и укрепления, которые можно зачистить либо издалека, либо пробраться внутрь скрытно — чаще всего все равно приходится проходить через них. Но есть и особые карты, где игра раскрывается во всей красе: дистанции превышают километр, и вы действуете как настоящий снайпер — находите цель, делаете выстрел и уходите, не приближаясь к опасным зонам.
Стрельба на таких дистанциях не становится сложнее в привычном смысле: прицел дает сильное приближение, и врагов видно отчетливо. Но появляется другой фактор — время полета пули. Между нажатием на спуск и попаданием проходит несколько секунд, и цель может успеть сменить позицию. Это заставляет тщательно выбирать порядок устранения противников, превращая каждую «дальнобойную» миссию в своеобразную головоломку.
Жаль, что настоящие «снайперские» моменты встречаются редко. Например, прикрытие союзника при отходе или необходимость точно опознать цель перед выстрелом — такие сцены хотелось бы видеть чаще. Еще один упрощенный момент — эвакуация. В начале миссии нас эффектно высаживает вертолет, но завершение выглядит куда проще: достаточно добежать до светящегося маркера. В остальном все стандартно — настройка прицела, поправки на ветер и дистанцию. Правда, оружие здесь вымышлено: лицензий на реальные модели нет, а скины больше напоминают условные раскраски, чем настоящие камуфляжи.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (2017)
Да, у серии есть более свежая часть с подзаголовком Breakpoint, но ее встретили прохладно: и технические проблемы, и общее настроение кампании оставили у игроков смешанные впечатления. На этом фоне Wildlands до сих пор выглядит выигрышнее.
Огромная виртуальная Боливия поражает масштабом и детализацией — будь то прогулка пешком, полет на вертолете или спуск по реке на катере. Сюжет тоже ощущается более цельным: вы в роли бойца элитного подразделения «Призраков» должны шаг за шагом разрушить наркокартель, контролирующий страну. Ubisoft традиционно делает ставку на открытый мир и свободу действий, и здесь это работает особенно хорошо.
Wildlands не претендует на симулятор. Стрельба упрощена: ветер не влияет на траекторию, а прицелы фиксированы примерно на 200 метров. Поэтому на дальних дистанциях приходится самому «поднимать» перекрестие, чтобы попасть в цель. Есть и техническое ограничение — движок игры не отображает врагов дальше семисот метров, так что сверхдальних выстрелов ждать не стоит.
Но все эти мелочи компенсируются свободой. Вы сами решаете, как подойти к миссии: прилететь на вертолете, подъехать на квадроцикле или высадиться с лодки, а дальше искать удобную точку для наблюдения. Мир не пустой — повсюду встречаются мирные жители, и нужно внимательно проверять цель, прежде чем нажать на спуск. Если играете в одиночку, рядом всегда три напарника, с которыми можно синхронизировать выстрелы. А еще радует кастомизация: можно собрать образ под реальных военных или любимых персонажей из фильмов. Единственное, чего не хватает — большего выбора винтовок.
Самое яркое впечатление Wildlands дарит в кооперативе, который позволяет играть в сюжетную кампанию и выполнять миссии с друзьями. Особенно если отключить интерфейс и играть «вслепую» — тогда погружение становится максимальным. Вы действительно чувствуете себя бойцом спецназа, выполняющим секретное задание в тылу врага. Да, реализма не всегда хватает, но это легко прощается, когда перед вами такой простор для действий, огромные территории и красивые виды.
Hitman (трилогия)
Еще один пример того, что игра про снайпинг может быть подана нестандартно. Несмотря на то, что перезапуск серии вышел тремя отдельными частями в течение почти десяти лет, воспринимать их как разные проекты сложно. Все объединено: интерфейсы, сюжетные линии, а карты с каждой новой частью становятся все масштабнее.
Главный герой — легендарный наемный убийца Агент 47 — формально не снайпер, но винтовка с оптикой для него далеко не в новинку. Каждое задание разворачивается на большой локации с множеством укрытий и маршрутов, и игроку предоставляется свобода решать задачу любым способом. Один из них — тихий выстрел с дальнего расстояния.
Агент 47 — не военный, он действует не на поле боя, поэтому его работа устроена иначе. Первое испытание — пронести винтовку на территорию и незаметно занять удобную позицию. Часто это оказывается сложнее самого выстрела.
Баллистика здесь упрощена, дистанции не слишком велики, но трудность в другом: нужно отыскать цель среди толпы мирных жителей, попасть по движущемуся объекту и незаметно покинуть место операции. Несмотря на то, что игра не стремится к полной реалистичности, Hitman дает уникальный шанс проверить свои навыки снайпера в условиях густонаселенного города.
Escape from Tarkov
В стадии закрытой беты с 2017 года. Релиз запланирован на 15 ноября 2025-го.
Один из самых жестких и бескомпромиссных онлайн-шутеров, который до сих пор находится в стадии развития. Суть проста: вы начинаете в одной точке карты и должны добраться до выхода, собирая по пути все ценное.
Но в Таркове нет привычных правил. В одном рейде могут оказаться и одиночки, и слаженные отряды с топовым снаряжением. Новички первого уровня сталкиваются с ветеранами сорокового, а незнание особенностей бронежилетов и десятков видов патронов обычно стоит жизни от единственного попадания. Каждая смерть почти всегда означает потерю всего, что вы вынесли в рейд, — и необходимость начинать заново.
Самое тревожное ощущение в игре — это мнимая пустота. Вы идете по локации и кажется, что вокруг никого нет. Но это иллюзия: другие игроки рядом, и некоторые из них могут маскироваться под ботов, играя за местных «дикиx». В итоге все заканчивается внезапной и короткой перестрелкой — или пулей снайпера, прилетевшей издалека.
Снайпер здесь, по сути, осознанный выбор роли «кемпера». Игрок берет винтовку с оптикой, занимает точку с хорошим обзором на оживленные зоны карты и ждет. Иногда ждать приходится очень долго, ведь нет гарантии, что в этом рейде кто-то вообще появится в нужном месте. А когда цель все же покажется, выстрел почти всегда приходится делать по движущемуся противнику, который способен ответить огнем, если промахнуться. Поэтому заранее продуманная линия отхода — обязательна.
Добыть снайперскую винтовку мечты в Tarkov — отдельное испытание. Для этого придется рисковать в самых опасных районах и надеяться на удачу: сначала на выпадение нужного лута, а потом на успешный выход с карты.
Другой путь — прокачать персонажа до двадцатого уровня и открыть доступ к внутриигровому магазину, где можно собрать оружие из любых деталей. Именно здесь Тарков превращается в настоящий рай для любителей оружейной кастомизации: винтовку можно разобрать до винтика и собрать заново, а количество доступных модулей и аксессуаров не имеет аналогов в других играх.
Squad (2020)
Максимально приближенный к реальности военный симулятор, в котором вы можете оказаться как на стороне регулярной армии, так и в роли повстанцев. Здесь нет одиночных кампаний — только многопользовательские сражения, где на одной карте могут встретиться до сотни игроков. Главная идея проста: победа зависит не от личных навыков стрельбы, а от того, насколько слаженно действует команда. Общение, взаимопомощь и понимание задач на уровне отделения и всей армии — вот основа успеха.
Игровой процесс в Squad нельзя назвать динамичным в привычном смысле. Иногда десятки минут проходят в напряженном ожидании, и вдруг все меняется: начинается артобстрел, противник устраивает засаду, по полю идут бронемашины, а над головой ревут вертолеты. В одиночку здесь делать нечего — если вы не часть команды, то быстро превращаетесь в бесполезного бегуна на огромной карте.
В отличие от привычных шутеров, здесь нет десятков винтовок и модификаций на выбор. Каждая армия использует ограниченный набор вооружения. И даже если вы хотите взять винтовку с оптикой, важно понимать: речь идет не о классическом снайпере, а о марксмане — бойце с DMR, который остается частью отделения. Причем таких слотов немного, и если вы успели занять место, это еще не значит, что командир оставит вас в составе.
Причина проста: марксман — одна из ключевых ролей. Это глаза и уши отряда, человек с оптическим прицелом и дальномером, который должен замечать врага там, где остальные его не увидят. От того, насколько грамотно он действует, зависит выживание всей группы. Здесь не важен личный счет убийств — ценится умение наблюдать, вовремя сообщать информацию, держаться рядом с командой и выбирать момент для выстрела. Именно так выглядит настоящая «снайперская» миссия в Squad.
Arma 3 (2013)
Arma 3 вышла уже давно, но до сих пор остается одной из самых подробных и детализированных игр в жанре военных симуляторов. Несмотря на возраст, проект продолжает жить за счет огромного количества контента: одиночных кампаний и миссий, кооперативных заданий и сражений в мультиплеере.
Когда-то главным событием релиза была сюжетная кампания о вымышленном конфликте на греческом острове, но сегодня ее вспоминают редко. Настоящую жизнь игре подарили многочисленные дополнения и, что куда важнее, бесконечный поток модификаций, созданных сообществом.
Пехотные перестрелки здесь максимально приближены к реальности, а техника вроде танков, вертолетов и самолетов чуть менее точна, но все равно впечатляет. Со временем игроки получили возможность выбирать практически любую армию, подразделение или вооружение.
Сейчас Arma 3 — это не только стандартные сценарии, но и войны во Вьетнаме или на Ближнем Востоке, противостояние НАТО и Варшавского договора, операции спецназа против террористов. Масштаб настолько широк, что игру часто сравнивают с GTA 5: обе давно вышли, но до сих пор актуальны. Разница лишь в том, что здесь все серьезно и по-военному. Вы сами решаете, кем быть и в каком конфликте участвовать, нужно лишь подобрать и установить подходящие моды.
Среди официальных дополнений тоже есть что выделить. Например, аддон Marksmen добавил новые винтовки, оборудование и задания, сосредоточенные на дальнобойной стрельбе.
В игре за снайпера все зависит от фантазии автора сценария. Это может быть простое задание — дойти до точки и сделать один выстрел, или же длинная кооперативная операция в духе военной симуляции. Благодаря множеству модов можно выбрать практически любое оружие, форму или маскировочный костюм, а также эпоху и место действия. Одни миссии проходят на открытой местности, другие — в городских условиях. Дистанции стрельбы огромные, поэтому необходимо пристреливать прицел, а с модами вроде ACE3 — еще и пользоваться баллистическим калькулятором и дальномером.
Кажется, в Arma 3 учитывается все: начальная скорость пули, ее калибр, давление и влажность воздуха, температура, скорость и направление движения цели, угол стрельбы и множество других факторов.Это показывает, насколько непросто сделать один точный выстрел на большой дистанции. Механика Arma 3 — полная противоположность привычному «квикскоупу» из онлайн-шутеров, хотя оружие в них может быть одно и то же.
Sniper Elite 5 (2022)
Серия традиционно следует за хронологией Второй мировой, и после итальянской кампании в четвертой части нас переносят во Францию. На этот раз агент OSS Карл Фейрберн оказывается в Нормандии и северных регионах страны, включая знаменитый монастырь Мон-Сен-Мишель. Сюжетная канва, впрочем, остается знакомой: в очередной раз высокопоставленные офицеры Третьего рейха вынашивают план по созданию «чудо-оружия», и снова именно нам предстоит сорвать их замыслы.
Первое, что бросается в глаза, — это проработанные локации. Разработчики использовали фотограмметрию, благодаря чему уровни выглядят максимально реалистично. При этом игрок получает широкую свободу действий: можно выбирать разные подходы к выполнению заданий. И, конечно, никуда не делась фирменная «рентген-камера», которая в замедленном режиме показывает последствия точного выстрела.
Несмотря на название, авторы игры не заставляют вас постоянно держаться за винтовку. Задания построены так, что поощряют скрытность и тихое устранение врагов. Поэтому лучше заранее позаботиться о глушителях. Дальних выстрелов на 500–600 метров, как в прошлой части, здесь уже нет. Средняя дистанция — около 150 метров, иногда встречаются эпизоды с 300. Но даже меткий выстрел с расстояния — лишь начало. В глубине карты всегда ждут новые противники, которых придется убирать либо скрытно, либо в прямом бою.
В итоге Sniper Elite 5 можно назвать самой «неснайперской» частью серии, но именно это делает ее интересной. Игра не ограничивает вас рамками одного стиля и дает возможность почувствовать себя не только метким стрелком, но и универсальным бойцом.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
В Москве проходит ежегодная оружейно охотничья выставка Орел экспо 2025
С 2 по 5 октября в гостином дворе



Можно пострелять в электронных тирах


Ещё есть пневматический тир(с 3мя винтовками pcp и одним пистолетом) и тактикульный, где учат безопасно стрелять с перебежками и из укрытий стрелять(из страйкбольного глока)









Всякое разное оружие и обвесы







Ножи топоры


Ар15 в православных калибрах, 5.45 и 7.62х39 и 7.62х54


Что то обсуждают, дискутируют, куча оружейных блогеров










Чучела зверей, орёл настоящий живой




Девчонки, кролики лисички)
Многое не фоткал, всякие обвесы ,прицелы ,тепловизоры, патроны ,изделия из кожи, рекламу охотничьих туров, сейфы и т.п

Фирма LMT поставит Командованию специальных операций США винтовки калибра 6.5 mm Creedmoor
Командование специальных операций США (US SOCOM) заключило контракт с компанией Lewis Machine & Tool (LMT) на поставку штурмового оружия калибра 6.5 mm Creedmoor, классифицируемого как Mid-Range Gas Gun-Assault (MRGG-A).
Материал опубликован в журнале «КАЛАШНИКОВ»
Контракт включает в себя неуказанное количество оружия, запасных частей, аксессуаров, обучение и модификацию изделий общей стоимостью до $ 92 000 000 и действует до 2035 года.
Под MRGG-A в данном случае подразумевается семейство винтовок LMT Modular Ambidextrous Rifle System-Heavy (MARS-H), разработанное на платформе AR-10.
Интересно, что в этом оружии используется классическая для AR-15/10 газоотводная система DI (Direct Impigement), вместо продолжающей набирать популярность системы с коротким ходом газового поршня.
MRGG-A фирмы Lewis Machine & Tool (LMT) по мощности применяемого патрона (6.5 mm Creedmoor) класифицируется как автоматическая винтовка. В «штурмовую» её переквалифицировали исходя из назначения, адаптация к которому заключается в укороченном стволе. По этой же причине её называют карабином (автоматическим)
Доступная для широкой публики конфигурация MRGG-A оснащается стволом длиной 14,5 дюйма (368 мм), интегрированной направляющей «пикатинни» в верхней части затворной коробки и точками крепления системы M-LOK на цевьё.
Винтовки для SOCOM могут быть оснащены прицелами фирмы Nightforce Optics, которая в 2021 году заключила контракт с командованием на поставку прицела ATACRTM 4-20×50 F1 в 2021 году.
Конфигурация MRGG-A (А — assault/штурмовая — англ.) в арсенале SOCOM дополняет полуавтоматическую винтовку фирмы Geissele Automatics на базе AR-10 с 508-мм стволом (20 дюймов), обозначаемую как MRGG-S (sniper/снайперская — англ.) и закупаемую с 2023 года.
6,5-мм полуавтоматическая винтвока винтовка Geissele Automatics на базе AR-10 с 508-мм стволом (20 дюймов), обозначаемая как MRGG-S (снайперская)
На патрон 6,5 Creedmoor Командование специальных операций обратило внимание в 2017 году, когда приняло решение о замене 7,62-мм стволов эксплуатируемых винтовок M110 и Mk. 20 на этот калибр. Позднее, в 2019 году компания FN Herstal разработала по заказу SOCOM версию ручного пулемёта Mk. 48 (Minimi 7.62) калибра 6,5 mm Creedmoor.
6,5-мм патроны внедряются не только в SOCOM. В 2020 году Министерство обороны приняло решение заменить многозарядную снайперскую винтовку Mk. 13 (Rem. 700 с ложей AI) калибра .300 Win. на полуавтоматическую винтовку калибра 6,5 мм со стволом длиной 20 дюймов (508 мм). А в 2023 году Королевская морская пехота Великобритании приняла на вооружение винтовку LMT под обозначением L129 Designated Marksman Rifle в вариантах под патрон 7,62 НАТО с 16-дюймовым (406 мм) стволом и 6,5 мм Creedmoor с 18-дюймовым (457 мм) стволом.
Украинская 14,5-мм винтовка Snipex Alligator. Серия винтовок Snipex
История
Компания Snipex по порадовала оружейную общественность крупнокалиберными новинками собственной разработки.
Компания и бренд Snipex появились совсем недавно, это произошло в 2014 году. Организационно Snipex входит в состав крупной компании «ХАДО-Холдинг» из Харькова (стилизованное написание XADO). Изначально данная компания специализировалась на выпуске машинных масел, смазок, присадок к маслам и автомобильной химии. К разработке и выпуску крупнокалиберного высокоточного стрелкового оружия в Харькове пришли относительно недавно. Однако за шесть лет работы конструкторы компании успели представить несколько моделей крупнокалиберных снайперских винтовок. Первыми из которых стали модели «Снайпекс» М75 и М100, выполненные под патрон 12,7х108 мм. Винтовка также может быть представлена в натовском калибре 12,7х99 мм. Заявленная эффективная дальность стрельбы для моделей Snipex M составила до 2300 метров в зависимости от длины ствола.
Ходовой калибр 12,7 мм для харьковских конструкторов показался недостаточно могущественным. И уже в последние пару лет на рынке были представлены модели антиматериальных винтовок под патрон 14,5х114 мм. Некоторые российские оружейные издания указали эффективную дальность стрельбы новых винтовок в 3000 метров, но официальный сайт производителя выдает существенно более скромное значение – 2000 метров. При этом максимальная дальность полета 14,5-мм пули впечатляет в любом случае: 7000 метров.
Выбранный харьковской компанией калибр вызывает прямые ассоциации с самыми известными советскими противотанковыми ружьями периода Второй мировой войны. Первой моделью в «противотанковом» калибре стала винтовка T-Rex, демонстрационный образец которой был впервые показан в Киеве на выставке «Оружие и безопасность» в 2017 году. Это была однозарядная крупнокалиберная снайперская винтовка с продольно-скользящим поворотным затвором, выполненная по схеме булл-пап. Отличительной особенностью данной антиматериальной винтовки является тот факт, что она изначально разрабатывалась с учетом требований к оружию для высокоточной стрельбы.
Следующим шагом винтовок под брендом Snipex стала крупнокалиберная снайперская винтовка Alligator, в которой все идеи, заложенные в модели T-Rex, получили определенное развитие. Главным отличием «Аллигатора» от предшественницы можно назвать переход к многозарядности. Данная модель стрелкового оружия получила магазин, рассчитанный на пять патронов.
Как и все модели антиматериального оружия, харьковские винтовки предназначены для поражения живой силы, а также техники противника. С их помощью можно эффективно поражать неподвижные и подвижные цели, в том числе легкобронированные, калибр 14,5 мм этому способствует. Такое оружие может представлять серьезную опасность для всей колесной армейской техники, а также классических советских БТР и БМП.
Обзор Snipex Alligator
Конструкторы из Харькова изначально разрабатывали антиматериальную винтовку «Аллигатор» с подгоном под требования для высокоточного оружия. Для этого в модели были реализованы следующие конструктивные решения: подвижный ствол, сбалансированный вес винтовки, резиновый затыльник приклада, массивный дульный тормоз-компенсатор. Также для облегчения стрельбы из оружия модель комплектуется сошками, которые регулируются по высоте и обладают четырьмя позициями фиксации. Для удобной транспортировки оружия сошки можно сложить. Помимо этого, винтовка оснащена ручкой для переноски с возможностью изменения её положения. Перекидная ручка для переноски предназначена для переноски оружия непосредственно на огневом рубеже. Для удобной транспортировки оружия стрелок может использовать достаточно компактный кейс, в который винтовка помещается после отсоединения ствола.
Для удобства стрелка винтовка имеет регулируемый по высоте упор под щеку, который при необходимости можно легко переставить справа или слева относительно оси антиматериальной винтовки. Также приклад данной модели оснащен задней опорой специальной конструкции (монопод), которая обеспечивает стрелку возможность точной настройки положения приклада под себя и способствует надежной фиксации оружия. Щека и затыльник приклада, а также все рукоятки выполнены из специальных современных моделей устойчивых к износу полимерных материалов.
Производитель не раскрывает характеристики точности новой винтовки. Но ранее в различных СМИ можно было встретить информацию по предыдущей модели T-Rex, для которой заявленная кучность стрельбы составляла менее 1 МОА (поперечник до 30 мм на дальности 100 метров). Любопытно, что производитель дает на свое изделие гарантию в три года, обещая при этом обеспечить оперативную техническую поддержку модели в течение всего срока эксплуатации оружия.
Что за винтовка, немного повторимся
Snipex Alligator — это магазинная винтовка с продольно-скользящим поворотным затвором, которую сразу можно отличить по огромному размеру. В полностью собранном виде она имеет длину 79 дюймов, при этом большая часть длины приходится на ствол. Для сравнения: длина ствола обычной охотничьей винтовки составляет 22 дюйма, тогда как у Snipex Alligator она более чем в два раза больше — 47 дюймов.
Помимо длины, Snipex Alligator также отличается внушительным весом — целых 25 кг. Учитывая это, потребовалось внести ряд изменений, чтобы винтовка могла использоваться в полевых условиях. Складной четырёхпозиционный сошки и задняя опора используются для компенсации веса и обеспечения баланса. Кроме того, в средней части оружия расположена ручка для переноски, позволяющая одному человеку переносить его с (некоторой) лёгкостью. Эту деталь также можно отрегулировать для достижения баланса при установке глушителя.
Поскольку Snipex Alligator — это крупнокалиберное оружие, логично, что и боеприпасы к нему должны быть соответствующими. Благодаря традиционному расположению ствольной коробки в патроннике может одновременно находиться до пяти патронов 14,5 x 114 мм, каждый из которых весит 60 г.
Как следует из их размера, эти патроны изначально разрабатывались как противотанковые снаряды для крупнокалиберного пулемёта КПВ советского производства. Они могут вмещать снаряд весом от 59 до 66 граммов, который при выстреле может развивать скорость до 3300 футов в секунду.
Утверждается, что Snipex Alligator может эффективно поражать не только вражеских солдат, но и легкобронированную технику, а также склады боеприпасов и топлива. По словам производителя оружия, оно может пробить стальную броню толщиной до 10 мм на расстоянии от 2000 до 7000 метров.
Одним из последствий использования патрона 14,5 x 114 мм является сильная отдача. Хотя в Snipex Alligator есть модификации, которые в некоторой степени устраняют эту проблему, они не могут полностью уменьшить отдачу.
Благодаря своим размерам и весу винтовка поглощает большую часть отдачи, а не передаёт её солдату; Snipex Alligator остаётся относительно устойчивой после выстрела. Кроме того, она оснащена прикладом, изолирующим отдачу, который в сочетании с дульным тормозом с четырьмя или пятью перегородками и мягким плечевым упором значительно снижает давление отдачи.
Характеристики
Калибр, мм: 14.5
Патрон: 14,5 × 114 мм
Масса, кг: 25
Длина собранной винтовки, мм: 2000
Длина ствола, мм: 1200
Нарезы / твист: 8/16.5"
Предохранитель: кнопка-предохранитель и предохранительный спуск
Планка Пикатинни: верхняя Mil standard
Начальная скорость пули, м/с: 980
Эффективная дальность стрельбы, м: 2000
Максимальная дальность полета пули, м: 7000
СПЕЦИФИКАЦИЯ
Точность/прецизионность
Широкий диапазон возможностей по точности стрельбы; подходит для снайперской стрельбы, особенно при использовании оптических прицелов.
Противотанковое/противотанковое/противотранспортное
Предназначен для ведения огня на большом расстоянии и поражения бронированных/вражеских танков.
Силы специального назначения
Характеристики этого оружия доказали свою ценность для сил специального назначения, которым необходимо универсальное и надёжное решение для проведения специальных операций.
Портативный
Несмотря на свой размер/вес, изделие можно переносить пешком.
Система блокировки
Для выполнения операции необходимо, чтобы оператор взвёл затвор или сделал аналогичное движение, вынул использованный патрон из патронника и вставил новый патрон из магазина.
Противоснарядная броня
Природная способность сражаться/побеждать бронированные цели в пределах досягаемости.
Умение пользоваться оптическими прицелами/наглядными пособиями
Поддержка для установки оптики (прицелов) для повышения точности при стрельбе на дальние дистанции.
Сборка сошек
Прицеливанию может способствовать использование сошки в качестве неотъемлемой части конструкции или в качестве опции.
Настраиваемый
Дизайн позволяет пользователям настраивать определенные компоненты.
Легко адаптируемый
Конструкция предусматривает точки крепления для дополнительного оборудования, включая лазерные прицелы, фонари, оптические прицелы и рукоятки.
Психологический
Вступление в бой оказывает психологическое воздействие на участников сражения из-за возможного ущерба/потерь.
Общая длина: 2000 мм (78,74 дюйма)
Длина ствола: 1200 мм (47,24 дюйма)
Вес готового продукта: 55,12 фунта (25,00 кг) Д
Достопримечательности: Суперкадр с оптикой
Система с продольно-скользящим поворотным затвором с ручным перезаряжанием: процесс ручного перезаряжания затвора для извлечения стреляной гильзы, освобождения затвора и помещения нового патрона в патронник.
Калибр: 14,5x114 мм, СССР
Круг/Фид: Съемный коробчатый магазин на 5 патронов.
Максимальная эффективность. Достигнуто: 16 404 фута (5000 м | 5468 м) Скорострельность: 12 выстрелов в минуту
Серия винтовок Snipex калибра 14,5x114 мм: T-Rex
Харьковская компания Snipex производит серию противотанковых винтовок калибра 14,5x114 мм в полуавтоматическом и продольно-скользящем вариантах. Последние, в свою очередь, доступны в однозарядном исполнении или с коробчатыми магазинами на пять патронов.
Начнём с самой простой модели в серии — T-Rex, которая представляет собой однозарядную винтовку с продольно-скользящим поворотным затвором. Название этой модели навеяно моноподным прикладом, напоминающим ногу тираннозавра. Это можно назвать полубуллпапом, поскольку затворная группа расположена позади спускового механизма (но не слишком далеко). На головке затвора расположены тринадцать запирающих выступов, расположенных в три ряда. Snipex T-Rex имеет ствол длиной 1200 миллиметров с шагом нарезов 1:16,5 дюйма (420 мм), хромированную камеру и канал ствола. Хромированное покрытие также распространяется на направляющие затвора. Общая длина T-Rex составляет 180 сантиметров. Одной из самых интересных особенностей T-Rex является плавающий ствол, который при выстреле откатывается примерно на 7 миллиметров, что должно способствовать уменьшению ощущаемой отдачи. Ещё одна особенность — удлинённый ствол с расширением, облегчающим подачу патрона в патронник, и направляющей для самого затвора.
Приклад изготовлен из полимера и имеет регулируемую конструкцию, позволяющую адаптировать его под стрелка. Внутри приклада находится амортизатор отдачи, который вместе с четырёхпортовым дульным тормозом делает стрельбу из мощного оружия, для которого он предназначен, более комфортной. Напомним, что патрон 14,5×114 мм разгоняет пулю весом 1000 гран до скорости 980 метров в секунду, а дульная энергия составляет более 30 000 джоулей. Приклад оснащён вышеупомянутым регулируемым моноподом, состоящим из трёх шарнирных сегментов, соединённых с регулируемым реечным механизмом, который обеспечивает чрезвычайно точную и устойчивую заднюю опору (не будем забывать, что винтовка весит 25 кг!). Прочный сошки с телескопическими ножками, которые можно регулировать по длине в четырёх положениях, установлены примерно на середине ствола. Когда сошки не используются, их можно сложить. Планка Пикатинни позволяет устанавливать прицелы с трубками диаметром до 35 мм.
Согласно заявлениям производителя, точность T-Rex составляет 1 угловую минуту. Все металлические детали покрыты керамическим покрытием Cerakote, а рукоятка, расположенная вдоль ствола, позволяет довольно легко перемещать этого гиганта.
Теперь обратимся к модели Alligator, которая имеет большинство характеристик T-Rex, но отличается традиционной конструкцией с расположением затвора перед спусковой группой. В этой модели питание осуществляется из коробчатого магазина из листового металла емкостью 5 патронов. Чтобы легко выдерживать сильную отдачу, магазин из листового металла имеет две точки фиксации (переднюю и заднюю) внутри корпуса. Ствол Snipex Alligator калибра 14,5x114 мм такой же, как у T-Rex, но из-за более традиционной конструкции общая длина составляет целых 2 метра, а вес — 25 килограммов. С другой стороны, в версиях 12,7×108 мм и 12,7×99 мм длина ствола составляет «всего» 850 миллиметров, общая длина — 1620 мм, а вес — 16 килограммов. Ёмкость магазина «Аллигатора» в версии 12,7×99 мм составляет 10 патронов. «Аллигатор» также был официально принят на вооружение украинской армии.
Поговорим о модели «Мономах», названной в честь правителя Владимира II Всеволодовича, прозванного Мономахом («тот, кто сражается в одиночку»), великого князя Киевского с 1113 по 1125 год. «Мономах» имеет примерно такие же габариты, как и «Ти-Рекс» (его длина составляет 2050 миллиметров), и такой же регулируемый приклад с откидным затыльником, но это полуавтоматическое оружие с системой короткой отдачи, которая вместе с восьмипортовым дульным тормозом позволяет пользователям комфортно стрелять даже по движущимся целям. Питание осуществляется из двухрядного магазина на 5 патронов. Чрезвычайно длинная планка Пикатинни на его верхней части, целых 76 сантиметров, позволяет устанавливать на «Мономаха» любую стандартную оптику и дополнительные аксессуары, такие как тепловизоры.
Все винтовки Snipex, принятые на вооружение украинской армии, в стандартной комплектации оснащены прицелом Snipex Jove 50 6-24x56, оптимизированным для стрельбы на большие и очень большие расстояния из оружия большой мощности. Прицел выдерживает горизонтальные перегрузки до 1200 g (по оси) и вертикальные перегрузки до 600 g (перпендикулярно оси). Прицел имеет широкий диапазон регулировки по высоте — 50 мил (172 MOA). Диапазон горизонтального перемещения составляет 12 мил (41 MOA); прицельная сетка находится на первом фокальном плане.
Критика пользователей Сети
Пользователи Сети скептически оценили характеристики новой винтовки, назвав ее вариантом противотанкового ружья образца 1941 года.
Разработчики украинской «чудо-винтовки» сообщили, что ее калибр 14,5 мм. Именно такой калибр имели известные противотанковые ружья времен Великой Отечественной войны ПТРД и ПТРС. В рекламных материалах говорится, что «Аллигатор» поражает не только живую силу, но и укрепления и легкобронированную технику противника.
Участники специализированной группы «Оружие и техника мира» в Facebook посчитали заявленные характеристики завышенными и нашли немало аналогий с оружием Великой Отечественной войны 1941-1945 годов.
«Сейчас много винтовок разрабатывается снайперских, в частности, убоем до 7000 км. Для этого разгон пули должен быть до 2000 м/сек. Это возможно, только еще засекречен состав вещества в гильзе. Там не порох, а особая взрывчатая смесь», - оставил комментарий пользователь с ником «Жора Карась».
По его словам, такими патронами, которые предлагаются для «Аллигатора», «учат курсантов-танкистов стрелять».
«Очень много стволов осталось со времен СССР, из них сделали вкладные стволы в танковые пушки. Было дело, и я из таких стрелял пару десятков раз точно...», - прокомментировал он.
Евгений Бродский сравнил украинскую «новинку» с противотанковым ружьем (ПТР) времен войны: «ПТР сорок первого года в новом обвесе».
Ставьте лайки, подписывайтесь на канал, делитесь ссылками в социальных сетях. Спасибо за внимание!
СВЧ против СВД?
Главный редактор журнала «Калашников» Михаил Дегтярёв рассказывает об отличиях снайперской винтовки Чукавина (СВЧ) от легендарной винтовки Драгунова (СВД).
Насколько СВЧ превосходит легендарную СВД?
Сравнение снайперской винтовки Чукавина и снайперской винтовки Драгунова
Снайперская винтовка Чукавина (СВЧ) разработана концерном «Калашников» в ходе выполнения опытно-конструкторской работы «Жнец», которая была инициирована ввиду необходимости замены в войсках легендарной снайперской винтовки Драгунова.
Автор – главный редактор журнала «КАЛАШНИКОВ» Михаил Дегтярёв
По состоянию на середину 2025 г. СВЧ (индекс ГРАУ МО РФ — 6В14) серийно производится на оружейном производстве концерна «Калашников» в Ижевске и поставляется в действующую армию, выполняющую задачи в ходе Специальной военной операции на Украине (на подзаголовочном фото).
Информация о боевом применении СВЧ скрупулёзно собирается специалистами концерна, которые практически постоянно находятся на территориях, прилегающих к линии боевого соприкосновения, а полученная информация передаётся в Конструкторско-технологический центр «Калашникова» для анализа и принятия мер в случае выявления проблем и недостатков.
7,62-мм снайперская винтовка Чукавина (СВЧ, индекс ГРАУ 6В14) поставляется в Российскую армию с оптическим прицелом 1П88, сошкой и прибором малошумной стрельбы. Фото Михаила Дегтярёва
Боевая обстановка позволяет в кратчайшие сроки получить огромный массив информации об особенностях эксплуатации новой винтовки в реальных условиях, которые невозможно имитировать любого рода испытаниями или учебным процессом в частях в мирное время. В этом отношении СВЧ, можно сказать, повезло, а какие-либо параллели с внедрением в армию автоматов АК-12 обр. 2018 г. совершенно неуместны.
Съёмные механические прицельные приспособления (диоптр и мушка) для СВЧ выполнены складывающимися и являются резервными. Основной прицел 1П88 в обозримом будущем Минобороны планирует заменить на более современный 1П97. Фото Михаила Дегтярёва
Дело в том, что после реорганизации концерна в 2020 г. из него испарились всевозможные тактикуляры, которые находили общий язык с себе подобными в МО РФ. Новая политика «Калашникова» сфокусировалась на устранении признанных недостатков, а приверженцы универсального ответа «сам дурак» в ответ на критику утратили право голоса и принятия решений.
Собственно говоря, с СВЧ ситуация принципиально иная ещё по одной причине. Если АК-12 обр. 2018 г. представлял собой передельную конструкцию, то ижевский «Жнец» разрабатывался с чистого листа, хотя и вокруг узла запирания снайперской винтовки Драгунова, улучшать который — только портить.
Подробный разбор матчасти СВЧ у нас ещё впереди, как и историческая ретроспектива всех вариантов, разработанных в Ижевске на пути к серийному изделию. А пока я заострю внимание на характеристиках нового российского снайперского полуавтомата, отличающих его от СВД.
За более чем 60 лет эксплуатации легендарная СВД не исчерпала свой модернизационный потенциал. У ижевских конструкторов имеются наработки в этом направлении, о которых мы обязательно поговорим в обозримом будущем
К основным особенностям снайперской винтовки Чукавина (СВЧ/6В14) относятся:
— единая планка «пикатини» для установки любых современных оптических прицелов в комплекте с предобъективной насадкой; разборка, сборка, чистка и смазка винтовки производятся без демонтажа элементов прицельного комплекса;
— утолщённый разгруженный (не касающийся цевья) ствол с резьбовым креплением дульных устройств (в том числе комплектного прибора малошумной стрельбы);
— ударно-спусковой механизм с регулировкой усилия спуска (1-2 кгс) с двусторонним предохранителем;
— складывающийся на левую сторону телескопический приклад, имеющий шесть фиксированных положений по длине, снабжённый амортизирующим, регулируемым по высоте затылком и регулируемой по высоте щекой;
— на нижней и боковых поверхностях цевья, выполненного из алюминиевого сплава, имеются унифицированные посадочные места типа M-LOK для крепления планок «пикатини», которые обеспечивают крепление сошки и другого оборудования.
Таблица с основными характеристиками винтовок СВЧ и СВД
Мало это или вполне достаточно, для того чтобы армия приняла решение о замене винтовки? На этот вопрос невозможно ответить без упоминания мнения «оружейной общественности», гиперактивная часть которой никогда не имела опыта работы с СВЧ, да и в армии не служила. Зато такая публика млеет от разговоров про цирковые номера со стрельбой на четыре (пять, десять) километров и, извините, угорает с тиктока, где какой-то дефективный военнослужащий буквально убил СВЧ «авторской» чисткой с применением непонятно каких химических составов и инструмента. Но существует на просторах интернета и иная точка зрения о СВЧ.
Например, вот что пишет в комментариях по теме один из инструкторов, занимающихся боевой подготовкой в зоне СВО: «...В целом винтовка мне понравилась, в сравнении с СВД, в плане эргономики (что немаловажно для снайпера), баллистических характеристик и возможностей установки оборудования, несомненный шаг вперёд... Шаг нарезов у СВЧ — 320мм (у СВД — 240 мм — Прим. ред.) что даёт лучшую стабилизацию пули боеприпаса 7Н1. Ствол и подвижные части винтовки (затворная рама с затвором) находятся на одной линии с прикладом. Есть возможность регулировки длины приклада и высоты щеки под стрелка... Удержание и изготовка при стрельбе из СВЧ гораздо более комфортны по сравнению с СВД... Полметра „пикатини“ — тоже преимущество, которое позволяет установить на винтовку любой прицел и предобъективную насадку, без танцев с бубном, как в случае с СВД».
Из недостатков боец отмечает недостаточно функциональную сошку и люфт приклада.
А вот что он пишет о кучности стрельбы из СВЧ по результатам тестов 67 винтовок, поступивших для комплектования боевых подразделений: «...данная винтовка с патроном стабильно выдаёт кучность 2,5 см на 100 м. Со штатным прицелом 1П88 обеспечивает уверенные попадания в грудную фигуру на дальностях до 900 м включительно».
Казалось бы, вот она, пресловутая угловая минута, о которой концерн «Калашников» должен трубить на весь мир, справедливо гордясь характеристиками своей новинки. Однако ижевские оружейники гордятся совсем другим — соответствием СВЧ техническим требованиям, которые гораздо жёстче, чем тестовые стрельбы по три-четыре выстрела.
Дело в том, что кучность стрельбы из отечественных снайперских винтовок по требованиям МО РФ проверяется стрельбой группами не по три-четыре выстрела, а по десять. Точнее, по среднему значению трёх групп по десять выстрелов. Причём стрельба производится штатным снайперским патроном (7Н1/7Н14) со стальным сердечником, а не каким-то целевым патроном особой точности с высокой ценой и неприемлемо низкой для боевого применения пробивной способностью.
Для снайперской винтовки Чукавина сдаточным параметром принято значение R100=9,5 см (среднее значение по трём группам по десять выстрелов). Если кому-то понятнее воспринимать кучность стрельбы через поперечник, то П=15,6 см (тоже среднее значение).
Сдаточным параметром для СВД принято значение R100=4,5 см, но мнимое превосходство над СВЧ в данном случае объясняется элементарно — СВД стреляется на 100 м, а для СВЧ сдаточная дальность — 300 м, где R100 для СВД увеличивается до 13,5 см (П=22,1 см).
В угловых величинах предельными значениями кучности для кондиционных винтовок являются значения 2,5 МОА (СВД) и 1,8 МОА (СВЧ). Причём это именно предельные параметры, тогда как фактически эти значения укладываются в 2,4 и 1,6 соответственно (не более).
На мишенях результаты стрельбы из серийных винтовок СВЧ (вверху) и СВД случайной выборки на дальность 300 метров (10 выстрелов). Поперечники 130 и 205 мм соответственно
Повторюсь, выше речь идёт не об уникальных значениях, а о средних по тридцати выстрелам, и я нисколько не сомневаюсь, что с патронами ручного снаряжения СВЧ без проблем «накидает в панамки» секты свидетелей одной минуты кучек необходимого размера.
А сомневающимся в способности СВЧ выполнять задачи снайперского полуавтомата на современном поле боя настоятельно рекомендую проверить собственные способности на стрельбище, взяв в руки армейский полуавтомат иностранного производства под винтовочный патрон и показав чудеса стрельбой штатными боеприпасами тремя группами по десять выстрелов. Обратите внимание — АРМЕЙСКИЙ полуавтомат и ШТАТНЫЕ патроны. Только в этом случае возможно корректное сравнение гипотетического конкурирующего комплекса со снайперской винтовкой Чукавина.
Что же касается вопроса, вынесенного в заголовок данного материала, то, на мой взгляд, ответ очевиден: по сравнению с СВД, СВЧ действительно является шагом вперёд и соответствует современным требованиям к армейскому снайперскому полуавтомату под винтовочный патрон.
Другое дело, что СВЧ не является неким прорывом мирового масштаба в концептуальном плане, как это было с СВД, но это нисколько не умаляет своевременность появления данного образца стрелкового оружия в арсенале Российской армии.