Визуальное обновление
немного скриншотов
-VHS фильтр
виньетка
блюр
новые партиклы
занимаюсь текстурами
на данный момент
второй враг в процессе
так же в процессе ближний бой
враг-скриммер





немного скриншотов
-VHS фильтр
виньетка
блюр
новые партиклы
занимаюсь текстурами
на данный момент
второй враг в процессе
так же в процессе ближний бой
враг-скриммер





Демо-версия RPG Escape from Ever After, вдохновлённой серией Paper Mario, выходит для ПК 13 октября 2025 года в рамках фестиваля Steam Next Fest. В новой демке будет представлен уникальный игровой эпизод, отличный от предыдущих версий, с тематикой Хэллоуина и новым сюжетным контентом.
В Escape from Ever After игроки попадут в книжный, сказочный мир, где персонажи детских книг вынуждены бороться с корпорацией Ever After Inc., посягающей на магию и традиции. Геймплей основан на пошаговых боях с возможностью кастомизации отряда и прокачки персонажей. В демоверсии обещают показать свежие игровые механики, юмор, колоритных антагонистов и насыщенные события, вдохновлённые классическими RPG Nintendo.
Демоверсия будет доступна бесплатно с 13 по 20 октября на Steam в рамках Next Fest. Полноценная дата релиза финальной версии игры пока не объявлена, но проект заявлен также для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, с поддержкой русских субтитров.
🎮 Наконец-то! Купил Battlefield 6 — мечта фаната серии. Сколько часов я провёл в предыдущих частях... и вот теперь новая глава!
Пока жду полноценную локализацию на русском, скорее всего начну проходить, как только выйдет перевод.
Графика 🔥, атмосфера — как всегда на высоте. Electronic Arts умеют удивлять.
#Battlefield6 #Battlefield #EA #Геймер #Игры2025 #РусскаяЛокализация #Шутер #FPS #ИгровыеНовости #GameOn #GamingLife #FanBoyMode #MicrosoftStore #ElectronicArts #DICE #ADM #ADM00103 #101 #АДМ #АДМ00103
Привет сегодня о хочу подвести итоги недели.
1. Я добавил много разнообразного снаряжения.
На данный момент в игре есть
Бронежилеты:
1. Полицейский жилет
2. ГБЗ бронежилет
3. Маленькая разгрузка
4. Большая разгрузка.
Активные наушники:
1.Mirov M1
2.Mirov M2
3.Mirov M3
4.Mirov M4
5.Mirov M5
6.Radon
Я посчитал пока что достаточным количество наушников. Я точно могу сказать что я добавлю ещё две модели для крепления на шлем.



















Активные наушники.
Были добавлены аксессуары для лица, а именно тактические очки китайская маска.
Скажу про шлема. На данный момент в игре есть 3 шлема, но я их не готов показывать потому что я не доделал их визуал. А так же добавлено откидное забрало для шлема, но не реализовано технически.
2. Я добавил персонажа для стороны террористов.
Я решил сделать несколько фракций в игре и первой из фракции террористов будут РАДИКАЛЬНЫЕ люди одной религии. Повторюсь исключительно РАДИКАЛЬНЫЕ. Вот несколько фотографий персонажа:






Я решил что работать с этим персонажем начну не раньше чем через 3 недели. Я буду больше в это время занят технической частью оружия и основы для всех персонажей.
3. Карта.
Я не работал последние 3 дня над картой поэтому я не могу нечем поделится с вами. Я хотел бы сказать что на следующей неделе я тоже скорее всего не буду трогать карту. Мне нужно делать много связанного с персонажем и его снаряжением включая оружие.
4. Техническая часть.
Этот блок про техническую часть проекта. Я хочу сказать что всё снаряжение на данный момент это лишь визуал с очень плодородной почвой под код. На следующей неделе я как раз буду занят в том числе и работой над тех частью снаряжения. Поскольку это блок технической части я хочу поделиться скриншотами по поводу того как реализовано снаряжение со стороны визуала(т.е. как оно появляется на персонаже)
5. Планы на следующую неделю.
Я хочу составить общий план который я бы смог выполнить на следующей неделе:
1. Сделать систему для пистолетов, а именно стрельбу, перезарядку, осмотр. На данный момент у меня в игре есть только Пистолет Макарова, но я собираюсь добавить и кольт 1911 уже на этой неделе.
2.Сделать систему получения урона(Базу, но по конечностям), это значит что на этой неделе я реализую только 30% от полноты картины получения урона.
3. Сделать техническую часть бронежилетов и шлемов, а именно реализовать их защитную функцию, добавить различия в материалах и зонах защиты.
Если успеваю то,
1. Делаю эффект оглушения от выстрелов
2. Делаю 30% реализации системы активных наушников, сделать систему контры оглушения.
Если у меня не будет на это времени я буду делать на следующей неделе.
Спасибо что прочитали дневник этой недели!
Всех приветствую.
Помните игру "В тылу врага"?
Стратегия с элементами шутера, где игрок может взять под прямое управление юнит и лично отстреливать врага из танка, артиллерии. Либо играть в шутер от третьего лица, зачищая всю карту одним человеком по стелсу.
Сравнительно недавно вышла новая часть, которая очень сильно опоздала с релизом. Сейчас жанр "стратегия с элементами шутера" крепко занята Gates of Hell, но у "мовки" есть одно серьезное преимущество - глобальный мод Cold War про современную войну. И, разумеется, мультиплеер.
Я не разработчик, просто игрок. Но буду рад, если про хорошую и масштабную работу узнает большее количество людей.
Как это играется- можете посмотреть тут.
И да...
FPV дроны уже работают, хоть их ждет серьезная балансировка и доработка.
Ссылки на сообщество игры:
Выставка Global Sources Hong Kong Shows Phase I стартовала 11 октября 2025 года и продлится до 14 октября. Это крупное мероприятие, на котором представляют новейшие технологии, игровое железо, разнообразные игровые периферийные устройства, а также проводят мероприятия, связанные с геймингом и киберспортом. Особое внимание уделяется развитию интеграции технологий и развлечений, что отражает растущую значимость азиатского региона на мировом рынке игровых технологий и развлечений. На выставке участвуют ведущие производители и разработчики, что способствует развитию индустрии и открывает новые возможности для сотрудничества и инноваций в сфере игр и электронных развлечений.
Идея зафоткаться была от 4f, так как все товарищи, которые были на сервере сидели в голосе дискорда.
Писал вчера стрим, кто может поддержать канал на ютубе, буду вам очень признателен. Вот момент (ссылка на видео ютуб), когда собираемся для фото, очень круто, что можем вот так.
Бегущая строка под баннером "Здесь может сидеть mUrk"