Advanced Asymmetrical Multiplayer Template
Представляем шаблон Advanced Asymmetrical Multiplayer — комплексную платформу, созданную для разработчиков, стремящихся создать свой следующий хит. Этот улучшенный шаблон позволяет игрокам создавать матчи в качестве убийцы или присоединяться к текущим играм в качестве выживших, обеспечивая захватывающий асимметричный игровой процесс 4 на 1.
Будете ли вы находчивым выжившим или могущественным убийцей, этот шаблон предлагает надежную и гибкую основу для формирования вашего уникального многопользовательского опыта. Играя за убийцу, вы можете управлять игрой как от первого, так и от третьего лица, получая тактические преимущества, в то время как выжившие будут проходить испытания исключительно в виде от третьего лица, обеспечивая по-настоящему захватывающую борьбу.
▶ ДЕМО
📽 ГЛАВНОЕ МЕНЮ
🗎 ДОКУМЕНТАЦИЯ
🛠 ЗАМЕЧАНИЯ ПО ПАТЧАМ
Уведомление о лицензии: В этом продукте используются стандартные анимации Unreal Engine, а также анимации Paragon, предоставленные Epic Games и лицензированные для использования исключительно с Unreal Engine. Кроме того, игра включает в себя 3D-модели и звуки, все из которых лицензированы по лицензии CC0. Подробный список использованных ресурсов и их источников см. в документации, предоставленной здесь.
Технические характеристики
Создание новых игр с настраиваемыми параметрами.
Внедрение пользовательского интерфейса с визуализатором повреждений, игрового чата только для выживших с возможностью называть их по имени и тестового уровня для ознакомления игроков.
Внедрение функции фонарика и базовой системы здоровья с подбираемыми предметами для захватывающего игрового процесса.
Разработка системы передвижения с учетом ранений.
Обеспечение бесперебойной работы сервера для онлайн-игры.
Использование динамической камеры исключительно для меню.
Реализация базового меню настроек, виджета титров и виджета лобби.
Система наблюдения и экран смерти для выживших.
Четыре убийцы (Клоун, Нежить, Чума, Чужой): каждый убийца обладает уникальным внешним видом, оружием и особыми способностями.
Выбор убийцы для выбора убийцы, с отображением целей убийцы в интерфейсе.
Добавлен выбор выжившего для выбора выжившего.
Цель выжившего: выжить до окончания игрового таймера.
Цель убийцы: убить всех выживших, чтобы закончить матч.
Примечание: рекомендуется хорошо изучить чертежи, прежде чем принимать решение о покупке.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Устройства ввода: Клавиатура и мышь
Поддерживаемые платформы разработки:
По любым вопросам или для получения поддержки обращайтесь по адресу redumbrellag@gmail.com.
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Простая система ломбарда, разработанная для того, чтобы помочь вам начать свой проект. Она включает в себя настраиваемые предметы, валютную систему с поддержкой банкоматов и полное отслеживание транзакций для депозитов и снятий. Функция настраиваемых транзакций может быть легко использована для создания новых типов журналов по мере необходимости. Система также включает в себя базовый инвентарь с пользовательским интерфейсом, поддерживающим управление как с клавиатуры, так и с геймпада, дверь с реалистичной физикой для реалистичного взаимодействия и интерактивного продавца, инвентарь которого можно настроить в соответствии с требованиями вашей игры. Этот шаблон служит прочной основой, позволяя вам расширять и адаптировать его под ваш проект.
Если вы ищете полностью интегрированное решение, объединяющее все мои ресурсы в единый шаблон, обязательно ознакомьтесь с OWGameKit, доступным в моем магазине на Patreon.
Руководство по миграции ломбарда: YouTube
Для демонстрации доступны 2 предмета: ювелирные изделия и картины. Их можно редактировать в редакторе, например, менять коммерческую стоимость. Вы можете добавлять любые предметы в игру самостоятельно, ограничений нет, поскольку меню ломбарда использует полосу прокрутки, поэтому вам не нужно беспокоиться о наложении предметов друг на друга или визуальных искажениях.
Для работы ломбарда необходима валютная система, поэтому мы включаем в этот ассет наш банкомат с функциями снятия, внесения и транзакций, как и для самой валютной системы из наших предыдущих ассетов, чтобы у вас было всё необходимое в одном ассете.
Наш дружелюбный продавец будет рад принять все ваши предметы сразу или по отдельности. Вам не нужно продавать всё — достаточно продать один или два, если вам срочно нужны деньги. Продавец заплатит вам наличными, чтобы «избежать налога», поэтому вам придётся внести деньги в местный банкомат.
Технические характеристики
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: да
Mac: не тестировалось
Контакты: Почта
Совместимость
Поддерживаемые целевые платформы
Mac
Windows
PS4
Xbox One
Nintendo Switch
Готовый к игре Заброшенный собор.
Модульный и простой в сборке.
─────────────── ОСОБЕННОСТИ ───────────────
Готово к игре / Оптимизировано
Высококачественные ресурсы
Высокое внимание к деталям
Готовая демонстрационная карта с кинематографическим освещением
Модульная архитектура
────────────── ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ──────────────
Этот проект предназначен для работы на Nanite из-за большого количества полигонов.
Технические характеристики
Готов к игре / Оптимизирован
Высококачественные ресурсы
Высокое внимание к деталям
Готовая демо-карта с кинематографическим освещением
Сетки модульной архитектуры
Количество уникальных сеток: 210
Столкновения: Да, генерируются автоматически
Количество полигонов: 8/3370000
Уровни детализации: Нет
Количество материалов и экземпляров материалов:
Поддерживаемые платформы разработки:
Поддерживаемые версии разработки:
Поддержка Nanite и Lumen:
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы