Дэн Хаузер признался, что именно GTA 3 стала спасением для Take-Two Interactive. В 2001 году издатель находился на грани банкротства: компанию исключили с биржи, денег не хватало даже на печать достаточного тиража.
По словам Хаузера, продажи GTA 3 превзошли все ожидания: игра расходилась осенью, на Рождество, на Новый год — и спрос не останавливался. Это стало переломным моментом как для самой студии, так и для издателя.
История Take-Two к тому моменту была далеко не безупречной: в начале 2000-х компанию обвиняли в бухгалтерском мошенничестве, вице-президент Роберт Блау организовал фиктивную отгрузку 230 тысяч копий игр, за что SEC оштрафовала Take-Two на $7,5 млн. Основатель Райан Брант покинул фирму, хотя именно он когда-то купил DMA Design и права на GTA.
Telegram (ссылка)