Привет ребята! Ищу напарника(-ов) для создания и последующего издания настольной игры "Властелин Колец". В планах создание базовой механики, которая будет использоваться во всех сюжетах игры, а также создание специальных механик для специальных сюжетов, которые будут использоваться, угадайте, в специальных сюжетах.
Как возникла идея? Сижу я как-то играю в "Сундук Приключений" и мне пришла в голову мысль, а почему бы мне не создать настольную игру по вселенной "Властелин Колец" на основе механики "Сундука Приключений"(на задворках памяти уже была идея по созданию таковой игры, однако с другой механикой, гораздо мощнее по качеству и количеству). И тогда я подумал, что можно пойти по трем, интересным мне на момент написания данного текста, путям:
а) с дополнениями и изменениями механики и сеттинга настольной игры "Сундук Приключений";
б) с дополнениями и изменениями сеттинга настольной игры "Сундук Приключений";
в) создание новой настольной игры.
Примечание: если осуществлять второй вариант, то мне думается, что придется адаптировать(приспособлять) информацию из вселенной "Властелина Кольца" под механику настольной игры "Сундук Приключений" и тогда мы получим, по сути, редизайн, ну а если еще добавить изменения в механику, более или менее существенные, то на выходе можно получить совершенно новую игру(главное не перестараться, так как интуиция подсказывает, что чем проще, тем лучше, но не в ущерб интересности, динамичности и т.д.).
Примечание: стоит отметить, что помимо возможного редизайна, я заинтересовался вопросом создания основных и специальных сюжетов непосредственно для "Сундука Приключений", однако это отдельная история, возможно для другого поста. Вернемся к "Властелину Колец".
Планируется создание именно "гибкой" настольной игры "Властелин Колец", где можно будет добавлять новые механики, какие - то либо убирать, по желанию игроков. Что - то вроде настольной игры "конструктора". Задача стоит очень сложная, по крайней мере, мое мнение таково. Как таковой базовой игры не будет. Будут отдельные сюжеты. Например, Битва за Морию, где нужно будет использовать карту(игровое поле) Мории, на которой и будут разворачиваться события. Причем все должно соответствовать книгам Толкиена. В мельчайших деталях(я не ярый поклонник Толкиена). Однако, ту же карту(игровое поле) Мории можно использовать при другом сюжете. То есть игровые поля должны быть универсальными. В общем вопросов и ответов очень много. Одному будет очень тяжко, на одном оптимизме далеко не уйдешь. Нужны напарники.