Российский любительский фильм про HALF-LIFE
Недавно гуляет на просторе интернета один любительский фильм про вселенную HALF-LIFE. И вот вновь недавно наткнулся это милое произведение.
Этот фильм повествует о событиях, после захвата альянсом планеты Земля. В каждом уголке планеты выжившие люди, не ставшие мириться с происходящем, начали объединяться в повстанческие группы, и Россию это тоже не обошло...
Картина вышла больше похоже на сталкер, с примесью half life 2.
Вообщем, кто хочет поддержать любителей, вот ссылка на фильм в ВК. Видно, что любители, но ребята старались:
Серия Dead Space официально заморожена — продолжения не будет
Привет! Это Dessly!
🎯Легендарный хоррор Dead Space, который недавно вернулся с успешным ремейком, снова уходит в небытие. Издатель Electronic Arts (EA) принял решение заморозить всю серию и не планирует работать над её возрождением в обозримом будущем.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
О чём сообщают источники
🎯По данным внутренних источников, франшиза Dead Space была «поставлена на паузу» внутри компании. Это решение касается не только прямого продолжения ремейка 2023 года, но и любых других проектов — будь то новый сиквел, ещё один ремейк или перезапуск.
Руководство EA, судя по всему, не видит достаточных причин, чтобы вкладывать силы и деньги в дальнейшее развитие серии.
Есть ли шанс на спасение?
🎯Теоретически — да, но путь этот непростой. Некоторые сотрудники EA допускают, что у Dead Space мог бы появиться шанс, если бы издатель решил продать права на франшизу другому разработчику.
Однако важно подчеркнуть: на текущий момент EA не ведёт переговоров о продаже и не выставляет серию на торги. Речь идёт лишь о внутренних обсуждениях и возможном сценарии на крайний случай.
Почему это выглядит правдоподобно
🎯Ситуация в игровой индустрии сейчас непростая, и крупные компании иногда принимают жёсткие решения. Аналитики полагают, что в теории EA могла бы расстаться даже с некоторыми своими ключевыми и живыми сериями, если бы ей срочно понадобились средства.
На этом фоне продажа «замороженной» франшизы вроде Dead Space кажется более вероятной. Но пока это только теория.
Что это значит для игроков
🎯К сожалению, поклонникам серии придётся смириться с этой новостью. Успешный ремейк первой части, выпущенный в 2023 году и тепло встреченный фанатами и критиками, не убедил руководство EA в необходимости двигаться дальше.
Культовая космическая сага снова остаётся без продолжения, и её будущее покрыто мраком неизвестности.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
На крайнюю уже пару недель зашло. Прослушал несколько альбомов #Equilibrium. До (!!!) урывками слышал, а зря...
Дошла очередь и они оказались ну (!) почти волшебными, если так можно сказать. По ссылке инструментал для тех кто не любит орчих воплей.
https://music.yandex.ru/album/3968400/track/38369626?utm_med...
Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 20 новостей!
НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ
Дата релиза Replaced
Sad Cat Studios и Thunderful Publishing объявили дату релиза 2,5D экшен-платформера Replaced. Игра выйдет на PC и Xbox Series 12 марта 2026 года. Помимо выдающегося визуального стиля, игроков ждут динамичные бои и глубокий мрачный сюжет.
Трейлер 5 главы Poppy Playtime
Компания Mob Entertainment показала кинематографичный трейлер финальной пятой главы к нашумевшему приключенческому хоррору Poppy Playtime. Финальная часть выйдет в 2026 году на PC и консолях.
Анонс The God Slayer
Студия Pathea Games (My Time at Portia/Sandrock) анонсировала ролевую игру с открытым миром The God Slayer. Вы научитесь управлять и усиливать свои стихийные силы, приобретёте новые навыки из древних свитков и у мастеров стихий, и усовершенствуете поток ци внутри себя, чтобы бросить вызов даже самым могущественным Небожителям. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series и пока не имеет даты релиза. Также разработчики показали больше 9 минут игрового процесса, из которых я вам тут могу оставить 3.
Раздача в EGS
В цифровом магазине Epic Games Store забрать в свою библиотеку бесплатно и навсегда можно коллекцию вечериночных игр The Jackbox Party Pack 4 и детективное приключение The Darkside Detective. Раздача продлится до 11 декабря.
Анонс Cast Outs
Студия Twisted Works анонсировала "городское фэнтези и тру-кооператив в одном флаконе" Cast Outs. Разработчики обещают упор на комбинацию заклинаний и взаимодействие между игроками, элементы рогалика для разнообразия прохождений и уйму веселья. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, даты релиза пока нет.
Анонс Dark Craft
Take Top Entertainment анонсировали соулслайк MMORPG Dark Craft. Разработчики обещают живой открытый мир, боевую систему с акцентом на таймингах, атмосферу постоянного напряжения и условно-бесплатную модель распространения. Даты релиза у игры пока нет.
Анонс Total War: Medieval III
Студия Creative Assembly анонсировала средневековую стратегию Total War: Medieval III. Игра находится на ранней стадии разработки и подробностей пока особо нет, но их обещают раскрыть в ближайшие месяцы.
Анонс SOL Shogunate
Chaos Manufacturing анонсировали экшен-RPG про космических самураев SOL Shogunate. Даты релиза и списка платформ пока нет.
Юдзуки стала беззаконным ронином и теперь прокладывает кровавый путь по мегаполисам спутника Земли: миру невероятных космических лифтов, синкансэнов и богатых районов, где элита сёгуната наслаждается земным комфортом, искусственной гравитацией и сменой дня и ночи. Но... Под каждым ярко освещенным городом трудятся бесчисленные рабочие, которые живут и умирают на службе сёгунату. Именно их труд — это невидимый двигатель власти.
Анонс Carmageddon: Rogue Shift
Состоялся анонс перезапуска серии гонок с разрушениями Carmageddon: Rogue Shift. В новой части игроки получат сочетание безумных гонок на выживание и элементы рогалика со случайно сгенерированными картами, магазинами и боссами. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, релиз запланирован на начало 2026 года.
Игровой процесс The Relic: First Guardian
Project Cloud Games выпустили новый трейлер с игровым процессом экшен-RPG The Relic: First Guardian. Главный герой отправляется в приключение, чтобы спасти мир от поглощающей его бездны. Обещают динамичные бои, разнообразие навыков и захватывающий сюжет. Игра выйдет в начале 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series.
Анонс When Sirens Fall Silent
Студия LKA (Martha Is Dead, The Town of Light) анонсировала психологический триллер-детектив When Sirens Fall Silent.
Действие разворачивается в Италии в начале 1990-х: пытаясь сбежать от навязчивого прошлого, Мила оказывается втянутой в громкое дело о похищениях и убийствах. Вам предстоит провести расследование и спасти Милу не только от нее самой, но и от целого водоворота насилия, тайн и заблуждений.
Игра выйдет на PC, даты релиза пока нет.
Геймплей Rogue Point
Студия Crowbar Collective (Black Mesa) выпустила трейлер с игровым процессом кооперативного PvE-шутера Rogue Point. Проект создан с расчётом на сплочённую командную игру и погружение в динамичные бои с многообразием видов оружия и снаряжения, классами со своим стилем игры и масштабными картами. Игра должна выйти в раннем доступе на PC в этом году.
Анонс Substructure
Для PC анонсировали Substructure - игру о фабрике и автоматизации от создателя UltraCube (мод Factorio). Стройте и автоматизируйте заводы на блуждающей планете у границы Солнечной системы. Даты релиза пока нет.
РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ
Финальный эпизод Tiny Bunny
Состоялся релиз заключительного эпизода визуальной новеллы в жанре хоррор Зайчик. Игрокам стали доступны 20 вариантов концовок, к которым приводят сделанные ранее выборы. В целом у игры в Steam очень положительные отзывы (86% из 21169 обзоров хорошие), хотя конец понравился не всем, но советую каждому сделать собственный вывод, не опираясь на мнение кого-то еще, и воздержитесь от спойлеров, пожалуйста.
Релиз Metroid Prime 4: Beyond
На Nintendo Switch 1 и 2 состоялся релиз приключенческого экшена Metroid Prime 4: Beyond. У игры 80 баллов на Metacritic от критиков и 8,6 от обычных пользователей, что ниже, чем у предыдущих частей серии, но всё равно достойно.
Релиз Transience
Студия RESURGENT выпустила в релиз на PC тактический стелс-экшен от первого лица Transience. Игрокам обещают мрачную историю, настраиваемое оружие и множество путей прохождения на многоуровневых картах. В Steam у проекта смешанные отзывы (65% из 299 обзоров хорошие) в основном из-за оптимизации и недоработанного ии противников.
Релиз LET IT DIE: INFERNO
На PC и PS5 вышел в релиз комедийный PvPvE экшен c элементами рогалика LET IT DIE: INFERNO. Игра продолжает историю мира LET IT DIE, но с улучшенной боевой системой, рейдами, крафтом, переключением между оружиями и чистым PvP режимом для любителей посоревноваться. Мнения игроков разделились, поэтому проект получил смешанные отзывы в Steam (45% из 390 обзоров хорошие).
Меж тем разработчики сообщили, что предыдущая игра LET IT DIE получит оффлайн-версию.
Плейтест Gang of Frogs
Aska Studios объявили о начале плейтеста кооперативного экшен-рогалика Gang of Frogs. Чтобы к нему присоединиться, достаточно подать заявку в стиме. А полноценный релиз игры на PC намечен на 2026 год.
Релиз Old School Rally
В полноценный релиз на PC вышла аркадная ретро-гонка Old School Rally от студии Frozen Lake Games. За время нахождения в раннем доступе игра заработала очень положительные отзывы в Steam (90% из 1521 обзора хорошие).
Ранний доступ Cloudheim
Студия Noodle Cat Games выпустила в ранний доступ на PC кооперативный приключенческий экшен Cloudheim. Игра сочетает в себе стремительные бои и динамичный крафтинг, позволяя вам погрузиться в красочное царство фантазий, ожидающее своего преображения. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (76% из 277 обзоров хорошие).
Розыгрыш цифровой копии «Земский собор»
В честь выхода крупного обновления для приключенческого экшена Земский собор мы запустили розыгрыш цифровой копии игры!
«Земский собор» — идейное продолжение «Смуты», переросшее из небольшого дополнения в полноценную самостоятельную приключенческую игру.
Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Всем хорошего настроения!
Для тех, кому интересно, как стартовал онлайн-плейтест Pioner в Steam
Старт выглядел вполне бодро: без лишних слов — около 800 человек онлайн. Но затем онлайн постепенно снизился и стабилизировался на отметке 400–500 игроков. И это при том, что у игры 500К вишлистов.
Видимо все ушли играть на «лучшую» онлайн-платформу — «Игры Ростелеком».
Но на момент начала плейтеста пользователи из России и Беларуси не могли получить доступ к проекту в Steam — им предлагали перейти на российскую площадку, но на ней запуск тестирования PIONER сорвался:
Красивая иллюстрация того, как похоронить проект, даже не выпустив его.
StarRupture playtest. Интересная концепция и вторичный геймплей
На прошлой неделе разработчики из Creppy Jar раздавали доступы на закрытую бетку их новой игры симулятора стройки и выживания, на которую удалось попасть (что редкость). Игра показалась интересной. И я думаю, что я не один такой, кто при просмотре трейлера на странице игры сразу же подумал, что это клон Satisfactory. А если они заходят на это поле, то спрос с них, я считаю, должен быть соответствующий.
Базовая часть игры стара как мир. Мы прилетели на враждебную планету, у нас есть стартовые ресурсы для постройки первых добывающих построек и укрытия. Плюс лазерный бур, который тоже может добывать руду и различные ресурсы. Если вы играли хотя бы одну похожую игру, вам даже разбираться не нужно вы сразу знаете что и как делать. Именно как получение нового игрового опыта здесь её можно даже не рассматривать.
У нас есть аналог космического лифта из Satisfactory, в который мы так же сгружаем ресурсы в несколько этапов сборки. Есть несколько верстаков, где мы открываем, улучшаем и сгружаем ресурсы для открытия новых фабрик или материалов. Сразу хочется отметить, что их достаточно много для раннего доступа. Если вспомнить ту же Satisfactory на первых версиях там контента было буквально на пару часов. Здесь гриндить вам придётся достаточно долго, если захотите открыть всё, что есть на данный момент.
Что называется найди отличия. Если взять еще более старую версию Satisfactory там сходства еще больше.
Карта была доступна не вся, а только начальный район (нас окружали синие стены), но уже в Стиме и на просторах интернета есть полная версия интерактивной карты со всеми точками интереса (прикреплять не буду это в некотором смысле спойлеры, а кто хочет, тот всегда найдёт). Но, на мой взгляд, можно было сделать лучше. Всё в целом выглядит красиво, особенно на общих планах, но, увы, сильно однообразно, и ландшафт на мой вкус скучноват хотелось более интересный рельеф. Но отчасти всё это обусловлено главной фишкой игры, которая указана в её названии.
Каждый примерно час звезда, рядом с которой не повезло оказаться нашей планетке, сжигает всё живое. Сделано это достаточно красиво, даже на 4–5 раз мне не надоело, а факт того, что тебя могут поджарить, когда застрял в какой-то длительной вылазке, только добавляет интереса. Вы не можете где угодно поставить убежище и спрятаться — вы можете его построить только в радиусе центра базы.
*Видео выброса*
Весь мир так же подстраивается под эти условия: каждый раз, выжигая всё до камня, трава, вода и живность на планете со временем появляются снова. Это нужно учитывать и для сбора растений, потому что персонажу нужно утолять жажду и голод (один раз я умер от жажды, потому что запаса воды не было, а солнце всё сожгло).
*Таймлапс как мир оживает после выброса*
А вот что касается анимаций бега, прыжков и стрельбы — здесь прям ранняя альфа во всей красе. Стрельба как в небезызвестной DOKA 2 KISHKI EDITION или любой другой игре, собранной ради шутки за 25 рублей в Стиме. Пистолет куда-то стреляет, издаёт звук, и монстр после 2–3 пулек умирает. У персонажа есть двойной прыжок и рывок, чтобы стрейфить от пауков, которые постоянно на вас прыгают. Но ощущение от бега и прыжков как от утюга. Ты понимаешь, что моделька двигается, и как она двигается, но ощущение персонажа или какого-то мувмента отсутствует. Особенно если мы сравниваем эту игру с Satisfactory, где перемещение это удовольствие. Хотелось бы иметь те же подкаты и более плавное поведение персонажа.
Проведя примерно 10 часов в этой игре, я стал всё больше убеждаться в том, что это игра не про строительство, как Satisfactory, а в первую очередь про исследование и выживание, а уже потом про строительство. Максимум, чем вы сможете себя порадовать это ровные рельсы, по которым ездят ресурсы от производства к производству, и жилой модуль (или несколько жилых модулей), внутри которого стоит пара терминалов (они же верстаки), хранилище ресурсов и капсула, где вы появитесь в случае смерти. Ни о каких монументальных зданиях, где вы располагаете производственные линии, здесь думать не стоит. По крайней мере сейчас, в той стадии, на которой она находится, игра явно не об этом.
Несмотря на то что у друзей был интерес потрогать игру, и с доступом к бетке давали ещё три инвайта, попробовать игру в кооперативе не удалось. Так как игра недоступна в русском регионе (а у моих друзей почему-то всё ещё RU-стим), выслать им приглашение мне не удалось. Думаю, глобально сейчас в коопе просто веселее и быстрее идёт исследование со сбором ресурсов. Большой разницы относительно соло не будет. Но уверен с релизом, как и любая другая запретная игра, гифтом спокойно всё будет покупаться.
Итог: неплохой выживач с элементами постройки завода, с интересной концепцией нестабильной звезды, которая каждый час уничтожает всё живое. Если вам нравится строить, проектировать производственные линии, считать это в Excel или калькуляторах — вам, например, в Satisfactory или куда-то ещё, но не сюда. Если вы больше про исследование мира с некоторым гриндом в сторону постройки для открытия чего-то нового, что поможет пройти дальше — это сюда. Неизвестно, какой ценник будет у игры, но думается мне, что дороже 20 баксов или 1500 рублей эта игра не стоит. Если будет дешевле или около того — взять побегать с друзьями можно. Но с учётом того, что это очередной ранний (и, возможно, бесконечный) доступ, я бы за игрой последил некоторое время, и где-нибудь через год–полтора уже будет понятно, к чему всё это придёт. Собственно, я именно так и поступлю, чего и вам советую.
Релиз 6 янв. 2026 г.
6/10
Обзор в стим: https://steamcommunity.com/id/aokiaokiaokiaoki/recommended/3...
Телеграм канал: https://t.me/aokitext
#Обзор #Мнение #Игра #РаннийДоступ #PlayTest #Строительство #Выживание #StarRupture

















