Что за магия?
Перевод:
Закройте глаза, а затем немного приоткройте.
Из Telegram-канала "Джаст Киддинг - Английский по юмору"
Перевод:
Закройте глаза, а затем немного приоткройте.
Из Telegram-канала "Джаст Киддинг - Английский по юмору"
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
С чем могут столкнуться авантюристы в гигантском древнем затерянном городе с высокой магией.
Зачарованная статуя, охраняющая ворота, требующая подтверждения гражданства, чтобы получить доступ во внутренние районы города.
Библиотека с полками книг заклинаний и свитками, которую все ещё охраняют анимированные доспехи. Они нападают на любого злоумышленника, который попытается похитить знания.
Торговая площадь с древними магазинами и лавками, с различными волшебными безделушками в них, где кое-где функционируют оживленные слуги-големы.
Комната с рядами кристаллов, которые содержат души пленников, все еще привязанных к своим камням-тюрьмам.
Волшебная комната с несколькими порталами, ведущими в неизведанные места.
Скрытый подземный сад, заросший заколдованной флорой, где группа встречает разумные растения и должна преодолеть коварную местность, чтобы добраться до места назначения.
Музей с автоматическим волшебным гидом, который проведет вас через разрушенные экспонаты и поведает древние легенды.
Полуразрушенный храм, в котором поселилась группа тёмных фэйри.
Навязчивая опера в полуразрушенном театре, проецируемая туда через иллюзии, все еще питаемые остатками магии.
Затопленный район города, который не слишком успешно пытаются очистить несколько заколдованных городских стражей.
Ресторан с заколдованными устройствами, которые мгновенно воссоздают еду из сознании того, кто ее пожелал. Магия работает только внутри.
Тени скользят по стенам. Стон, исходит отовсюду и ниоткуда. Вещи движутся, хотя никто их не касается. Мрачный шепот наполняет уши. Шумы, как будто кто-то следует за вами, но видно лишь тени.
Если пролилась кровь, несколько анимированных медицинских големов приходят на помощь, чтобы вылечить раненого. Однако у них больше не осталось целебной сыворотки в их инжекторах. И могут быть опасно нарушены другие функции.
Гигантский Защитник размером со здание с множеством комнат, достаточно больших, чтобы в них можно было жить; битва в стиле Shadow of the Colossus, возможно со внутренними системами безопасности.
Карта города прямо на древней брусчатке, созданная с помощью заклинания иллюзии, которое слегка мерцает.
Юридические глифы. Ловушки, которые не только взрываются, но и делают более странные вещи. Срабатывают нелепые магические «Положения и условия», которые становятся обязательными после «Прочтения» «Пользователем». К примеру: «Читая это, вы соглашаетесь с другими глифами этого типа и т. д. Наступив на плиту 28.4. вы обязались использовать заклинание Типа «Ведьмин Снаряд» не более 1 раза в течение текущего дня. Во избежание…».
Толпа призраков — выцветший «психический слепок» горожан, идущих по своим делам. Они не будут взаимодействовать с игроками, но толпа может блокировать линии обзора и, возможно, издавать шум.
Пять Зеркал: разбросанные по всему городу пьедесталы с резными серебряными чашами на вершине. Когда чаша наполнена водой, она создает образ любого, кто одновременно смотрит в другую чашу, и позволяет общаться на расстоянии.
По всему городу, на каждой дороге разбросаны большие резные диски из камня. Иногда их форма имеет длину, равную росту мужчины или женщины. Но многие в несколько раз больше. На каждом диске есть богатая резьба и что-то похожее на числа, написанные давно забытым шрифтом. На самом деле, резные фигурки — это адреса. Это лифты с магическим приводом, которые поднимаются к небесным дворцам, которые когда-то парили над городом. Они до сих пор функциональны.
Электростанция магической энергии. Множество странных башен, паровых вентиляционных отверстий, труб, резервуаров для хранения и т. д. Искры, облака газа, эффекты дикой магии через случайные промежутки времени, мерцающие огни, странные звуки!
Ссылка на Reddit-источник идей: https://www.reddit.com/r/d100/
Всем привет! Представляю вам небольшой список того, как абстрактная, невыразимая концепция магии может принять физическую, визуальную (и не только) форму. Может быть, как что-то осязаемое, твердое, жидкое или газообразное.
1) Radiance: тонкие нити волшебства, мерцающие золотом. Сияние соткано самим Солнцем и хранится в секрете и в безопасности небожителями.
2) Soulweave: кобальтово-синие нити, часто образующие некий вид пламени. Часто содержит в себе магическую сущность живого существа и используется некромантами для заклинания тел умерших.
3) Everfrost: выглядит как белое порошкообразное вещество (не путать со снегом). Вещество, питаемое магией, чтобы быть невообразимо холодным. Вершины гор, окружающие крепость Зимы, покрыты им.
4) Desiderium: на первый взгляд выглядит как драгоценный многоцветный минерал. Чистая затвердевшая магия при ближайшем рассмотрении.
5) Fractured Lightning: яркие голубые осколки, потрескивающие от разрядов молнии. Их часто можно найти в местах сильного магического воздействия, и на самом деле они не являются стабильными твердыми телами.
6) Royaldew: также называется водой жизни. В садах Весны стоит фонтан, из которого течет эта жидкость, давая жизнь и рост зелени вокруг.
7) Living Blood: темно-кровавый жидкий состав, используемый теневыми скрытниками и вампирами. Это ключ к запрещенной практике гемокинеза, смешиванию магии и плоти. Кровь связывает магию с физической формой, но редко бывает стабильной.
8) Darkness: тьма принимает форму густого тумана, плотного облака черного цвета. Она может содержаться в бутылках или банках — при условии, что вы знаете путь к гейзерам в глубинах самых мрачных гор и доживете, чтобы вернуться обратно.
9) Pixie Dust: многие знают, что это эфемерное вещество таит в себе магические свойства, но немногие знают, что пикси-пыль на самом деле является чистой магией.
10) Embelpearl: продукт многих великих научных прорывов и очень немногих устойчивых физических форм, созданных человеком. Это жемчужные бусины с пурпурным оттенком и легким отливом названы в честь человека Эмбела, положившего начало их открытию.
11) Farinay's Trefoil: любимый цветок Весенней Ведьмы. Из листьев получают сильное лекарство, и в былые времена девушки плели из его цветов гирлянды для своих женихов. Но с тех пор, как ведьма отказалась от своего долга и обратилась к темным искусствам, их можно найти крайне редко.
12) Whit-horn: прочные закрученные рога, вырванные у мифических скакунов, на которых ехал на битву Бог-Император Астрео.
13) Silver tears/moondrop tears: капли мерцающего серебра, которые, как говорят, были слезами, пролитыми Серебряной Ведьмой после того, как у нее отняли истинную любовь. Их находят в чашах цветов вокруг Серебряного озера, где дети Ведьмы называют своим домом.
14) Hexfire: пламя, питаемое чистой магией. Ему не нужны дрова или угли, чтобы гореть, и его не задушит ветер или вода. Хотя он может и не быть горячим сам по себе, он может гореть вечно.
15) Nicritium: бледная руда, добытая из глубин, обладает способностью наводить мрак на любое место, в котором она находится. Самые дорогие убийцы приносят на ней клятвы кровью.
16) Geistpeit: темно-оранжевые кристаллические вещества, образующиеся, как сталагмиты, в местах, где обитают забытые сны и кошмары. Говорят, что это физическое проявление ненависти и злобы.
17) Ectoplasm: полупрозрачная липкая субстанция слизи, часто зеленая (хотя цвет может варьироваться). Вязкое вещество, которое призраки могут использовать для взаимодействия с физическим миром.
18) Aethercloud: газообразный эфир, из которого сделан космос. Магия пронизывает всю землю, но там, где нет земли, магия просто есть повсюду.
19) Chrono Fatui: тень времени в пространстве. Долгое время ее принимали за мираж, но на самом деле это призрачный образ предметов или людей из прошлого или будущего. Особо опытные прорицатели могут работать с ней.
20) Marks of Chaos: магия становится физической в виде слов, символов и пиктограмм, вырезанных на поверхности. Они никогда не содержат полного — а иногда даже конкретного — сообщения, но обращаются к первобытным эмоциям. Они могут быть нервирующими, успокаивающими или тревожными.
21) Immaculate Dye: мелкий порошок, способный принять любой желаемый цвет. В прошлом эльфы использовали великую магию и машины, чтобы просеять Цветную Пустыню в поисках этого безупречного красителя, и разбогатели, продавая его. Однако после падения их империи он стал редкостью.
22) Gelwire: странный оранжевый гель, найденный в лужах безлюдных пустошей. Как только ученые осознали его потенциал в передаче магического потенциала на большие расстояния, он стал очень востребованным. Целые цивилизации вращались бы вокруг него, если бы поле битвы богов не было таким опасным местом.
23) Time Sand: песчинки, обозначенные темно-синим и фиолетовым цветом, которые содержат энергию доли времени. Некоторые волшебники собирают эти чрезвычайно редкие зерна, чтобы наполнить свои песочные часы. Чем больше зёрен соберет волшебник, тем больше силы его песочные часы смогут использовать.
24) Thoughtcatcher Web: паутина, сотканная из чистой магии крошечными пауками, сбежавшими из царства фей и порчи. Обычно попадается в дверных проемах, и всякий раз, когда существо проходит, одна из его недавних мыслей и воспоминаний попадает в паутину. Это часто приводит к тому, что люди входят в комнату и забывают, зачем они пришли.
Ссылка на Reddit контента: https://www.reddit.com/r/d100/
Оригинал: https://wumo.com/wumo/2022/09/29