Ищу спрайтеров, композиторов и концепт художников для проекта
Да поможет мне Пикабу. Я набираю спрайтеров, композиторов и концепт художников в команду для создания большой интересной фан-игры по вселенной Андертейл с собственной АУ. Я умею и учусь программировать на Гейммейкере, имея опыт в других языках, грамотно планирую всё, от чего у меня довольно много свободного времени и большинство из него я посвящаю именно обучению ГМЛ. Я многое умею: грамотно руководить людьми и распределять задачи, продвигать саму игру, но вот рисовать я не умею от слова совсем. в команде на данный момент есть один довольно опытный спрайтер, но объём нового и изменённого контента на столько велик, что он один не управится. Композиторы так же нужны, ведь через саундтреки можно полностью передать ту атмосферу, которую нужно передать игроку. Да и концепт художники необходимы, ведь без проработки дизайна персонажа/локаций/предметов -- никуда
Немного по проекту -- Необычная фан игра по вселенной Андертейл с собственной уникальной АУ, с довольно мрачной атмосферой, тонной нового контента и игровых механик и с очень необычным сюжетом. Спрайты -- детализированные и в пастельных цветах. Палитра уже разработана. Концепты уже есть. Нужны лишь хорошие люди, готовые работать и пробовать свои силы в геймдеве.
Так же у проекта есть поддержка от одного из самых крупных проектов в СНГ комьюнити. С его командой можно будет посоветоваться, что-либо обсудить и даже чему-то научиться. Нужно лишь желание. Так же глава того проекта будет помогать с продвижением данного проекта.
Художники и композиторы, которые хотят попробовать свои силы в геймдеве, отзовитесь 🙏
Важное примечание: Разработка будет стартовать лишь на добровольном начале. Если так сложится, что у проекта появится свой бусти или что-то подобное, то оплата труда обязательно будет. Изначально всё будет делаться исключительно на чистом энтузиазме.
Белый интерьер: будто дышишь свободнее
Белые пространства всегда дают ощущение воздуха и спокойствия.
Мягкие линии, тактильные ткани, свет — и дом превращается в место, где легко отдохнуть головой.









Почему белый работает:
— визуально расширяет пространство
— подчёркивает архитектуру и фактуры
— легко добавлять акценты (дерево, металл, арт)
— идеально для тех, кто любит порядок и чистоту
Совет: чтобы интерьер не выглядел «больничным» — добавьте текстиль и тёплый свет.
А вы смогли бы жить в полностью светлом интерьере? Или нужен цвет, чтобы чувствовать себя дома? 😄
👉 Подписывайтесь на мой ТГ для вдохновения — там ещё больше идей каждый день ✨
Арт на стенах: простой способ сделать интерьер живым
Картины, постеры, графика — это не просто украшение.
Художество формирует настроение пространства, превращая стены из пустых плоскостей в историю про вас.









Почему искусство так важно в интерьере:
— добавляет эмоции и глубину
— подчёркивает стиль дома
— формирует акцент там, где нужен баланс
— делает атмосферу более личной
Совет: если сложно выбрать — начните с крупного постера над диваном или в столовой зоне.
Один яркий элемент уже меняет всё 👌
А у вас дома есть картины? Или стены пока «в ожидании»? 😄
Подписывайтесь на мой ТГ для вдохновения
Такие дела. Песня авторская. Нейросети. Suno AI
Стихи мои. музыка Suno -приличная))). Озвучиваю через Suno. Пытался выложить- первый пост снесли из-за ссылок на сторонние ресурсы. Ограничение- 3 минуты, не все влезает еще. Попытка два. Панаму приготовил. К промышленной погрузке готов.
Смешные Моменты С Великанами
Смешные Моменты С Великанами
Откройте для себя самые смешные моменты из жизни великанов, милых и забавных мифологических существ.
Какая идея для столицы для новой фракции в Disciples II лучше?
Читатели Библиотек Невендаара, мы хотим услышать ваше мнение. Сейчас мы встали перед выбором, как должна выглядеть столица фракции "Племен Зеленокожих". И у вас есть возможность повлиять на облик будущей фракции в Disciples 2!
Вашему вниманию 3 концепта:
1) Идея: Deus Ex
Концепт-арт: Dashulix
На этом концепте вы можете заметить немало знакомых зданий... и это как раз и передаёт суть Зеленокожих - варварство, разрушение, кровавая месть. В этой столице у подножия нескольких скал собраны элементы столиц всех других фракций, которые Зеленокожие успешно сравняли с землёй, осквернили и прихватили кое-что в качестве трофеев под свои нужды. Найдёте их все?
2) Идея: Безымянный ворон.
Концепт-арт: Степа Багдасарян
На сколько мы знаем из игры - зеленокожим не свойственна осёдлая жизнь, и в архитектуре они не сильны. Но мы также видели в игре, как орки завоёвывали чужие города и использовали их в качестве стоянок и укреплений. Таковой мы и изобразили столицу зеленокожих: захваченный город, вокруг которого довольно плотно осели зеленокожие. Вокруг руин цитадели они отстроили свои шатры и грубые укрепления, и вся эта композиция вместе и стала приютом для осевших орков.
3) Идея: Rock Wolf
Концепт-арт: Tiodor
По моей задумке столица зеленокожих это палаточный лагерь вокруг одинокой горы в степях. В самой горе вырезаны незамысловатые постройки, а сложная система пещер пронизывает её изнутри. Именно здесь заседает курултай, который созывает хан ханов. Именно сюда племена свозят награбленное в бесконечных рейдерских налетах. Одинокая гора это неприступная крепость и единственный ориентир, что виден в великих степях на многие километры.










