ФРИКИ АТАКУЮТ!!! My Friendly Neighborhood часть 3
Приятного просмотра! Как вам видео? Оставьте свой комментарий и я обязательно на него отвечу, спасибо!
Приятного просмотра! Как вам видео? Оставьте свой комментарий и я обязательно на него отвечу, спасибо!
The Quarry 4 часть ЭММА КЛОУН!? ПРОХОЖДЕНИЕ КООП! Продолжаем проходить the quarry вместе с другом в кооп, когда у же будет что-то интересное?
Подпишись - https://www.youtube.com/@user-Tresvyy...
Другие ролики на этом канале Связь со мной - ovcharov_dima@list.ru
Открытые соц. сети - instagram.com/01alm.major01
Плейлист с прохождением - https://www.youtube.com/playlist?list...
outriders gameplay the quarry,the quarry прохождение,the quarry прохождение на русском,the quarry full game,the quarry gameplay,the quarry game,the quarry обзор,the quarry обзор сюжета,the quarry кооператив,the quarry кооп,the quarry с другом,кооп,кооперативные игры на пк,кооператив,the quarry кооп с другом,кооп игры,хорроры,ужасы,ужастики,ужастик,игрофильм,прохождение,кооп прохождение,прохождение с другом,игры с другом,игры с друзьями,игры по сети,онлайн игры,хоррор игры
Dead Island 2 — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная британской студией Dambuster Studios и изданная компанией Deep Silver. Релиз игры состоялся 21 апреля 2023 года на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
24.07.2023 я начал играть в Dead Island 2 и сегодня, 29.09.2023 - закончил.
Чуть больше 2 месяцев у меня заняло прохождение этой игры.
События в игре происходят спустя 10 лет после концовки первой части. Человечество не смогло остановить распространение зомби-вируса, поэтому он добрался до Калифорнии. Правительство США вводит в штате карантин, чтобы остановить распространение болезни. Ну а мы с вами терпим крушение самолёта, на котором преспокойно куда-то летели, как раз над Беверли-хиллс (район Лос-Анжелеса, где живут всякие селебрити ну и тд). Игра даёт нам возможность выбрать за кого из 6 пратогонистов проходить через зомбо-ад.
Я выбрал милую девушку Дэни.
Мы с Дэни терпим крушение в этом самом Лос-Анжелесе, а потом и вовсе узнаём, что у нас есть иммунитет к зомбовирусу и мы от укуса не превращаемся в ходячих трупаков, как все вокруг. Более того, наподобие как у Эйдана из Dying Light 2 Stay Human, у нас есть что-то типа способности, позволяющая ультануть и навалять всем вокруг за считанные секунды.
И да, я не просто так написал про Эйдана.
На протяжении всей игры я невольно сравнивал DL2SH с Dead island 2.
Все наверное знают, что самые первые части Dying Light и Dead Island делали одни и те же разрабы — польская студия Techland, и несмотря на то, что Dead Island 2 принадлежит другим разрабам, механика, схожесть видов зомби, крафт оружия и многое другое, всё это казалось мне слишком похожим.
Я играл и такой.. О, чувак, которого щас разорвёт, в Dying light такой же был, о, громила, в DL такой же был.
Модификация оружия, чертежи, удар обеими ногами в прыжке, фарминг ресурсов и всякого прочего хлама, нужного для починки оружия, крафтинга и тд. Разница разве что в ахеренном огнестреле, очень красивом не мыльном графоне, отсутствии сюжета с какими-то эмоциональными волнами, интригами, поэтому беготня по улицам Лос-Анжелеса воспринималась просто как беготня по улицам Лос-Анжелеса.
Нам надо добыть лекарство, никаких интриг и сюжетных поворотов тут нет. Тупо месиво в красивом антураже в Голливуде блять.
Боссы сложные, порой люто от них подгорало, особенно от последнего, зомби так же разной сложности, есть что попроще, их валить на изи, есть более мощные, бегающие, режущие, с роем пчёл, наэлектризованные, взрывные, огнеупорные, есть громилы-качки, которых я прозвал Илюхами в честь одного знакомого дяденьки.
Есть зомби-клоуны, зомби-крикуны, собирающие визгами вокруг себя толпу других зомбаков и затормаживающие наше с вами движение, крч я не стану перечислять все виды этих мутантов, их очень много.
С прохождением уже понимаешь, что каждое оружие лучше использовать на том или ином виде зомби, потому что у многих зомби есть иммунитет к тем или иным модификациям вашего оружия, как я уже сказал, есть зомби, не восприимчивые к огню, есть кому до пизды токсичность вашего оружия, они вас сами кислотой или огнём заблюют, есть устойчивые к электро-модификациям и сами такие что как ебанут высоковольтным.. Для таких уродцев есть общие модификации, подходящие для всех видов. Под конец игры мой арсенал выглядел так, я апнул себя до 24 лвла, понятное дело, что после прохождения сюжетки, игра не заканчивается, вы можете вернуться и исследовать мир, выполнять квесты, просто бегать и месить зомбарей от делать нефиг.
В игре так же есть безопасные зоны (дома или комнаты), в них есть ну всё как в обычных сейв-зонах: торгаши, у которых что-то можно купить, ну или что-то им толкнуть, верстаки, на которых можно прокачать оружие и наделать себе аптечек, пуль, гвоздей и тд, так же есть шкафчик для лишнего оружия, куда можно складировать весь непомещающийся хлам.
Оружие делится на простое (я его в основном разбирал на запчасти, т.к его продать нельзя и модицифировать не всё можно), редкое, необычное, превосходное. Последние 3 можно модифицировать и продавать, за это неплохо платят, даже если не модифицировать, всё оружие часто вываливается из зомбаков, либо просто болтается где попало по локациям, или же в ящиках, в общем, проблем что с лутом, что с ресурсами, что с оружием, тут нет вообще. Его можно улучшать, чинить, продавать. Правда иногда за выполненные задания дают оружие как награду, не всё можно продать. У меня есть меч, который я не могу продать, и пользоваться не хочу, он слабее, чем моё оружие в арсенале, поэтому я просто не стал париться и убрал его в шкаф.
Шкалы умений тут особо нет, Навыки тут выполнены в виде выпадающих карточек, которые нужно вставить в ячейки, в общем с умениями тут вообще попроще, но эти навыки очень крутые.
Про режим ярости я уже сказал, отбирает много сил, восполнить можно быстро - убивая подряд много зомби, чем сильнее месишь, тем быстрее заполняется шкала ярости, потом можно ультануть когда это особенно нужно, ну и по кругу. Во время режима ярости мой перс становится дикой сучкой и херачит всё и всех с лютой агрессией и красной пеленой перед глазами похуже самых кровожадных монстров. В режиме ярости урона в отношении себя не чувствуешь, ну почти, потом лучше захилиться.
Хилиться тут можно аптечками (типа ингибитора, вкалываешь в руку), аптечки можно лутать, скрафтить на верстаке, покупать у торгаша; еще подправить здоровье можно хавчиком: энергетики и всякие напитки в баночках, и всевозможные батончики, валяющиеся бесхозно повсюду, а так же выпадающие из поверженных зомбаков. Так же немного здоровья восстанавливается само, если отбежать на безопасное расстояние и немного отдохнуть.
Само оружие тут разнообразное: холодное, огнестрельное, всякие метательные (молотов, всякие бомбы с разными начинками, сюрикены тоже всякой разности, приманки и прочее), оружие может дробить, оружие можно метать, оружием можно колоть, отсекать, мечи, кирки, булавы, копья, ножи, молоты, кувалды, биты, пики, гвоздомёты, снайперки, дробовики, пистолеты, п-п, и всё это так же можно модифицировать, чтобы оно у вас искрилось, поджигало, взрывало и высекало прочие искры из вражеских зомбо-глаз. Чем больше чертежей найдёте, тем обширнее будет у вас возможность апнуть ваш арсенал.
Но не только арсеналом сыт будешь.
Помимо ваших родных сердцу пушек и колющих-режущих игрушек по локациям будут разбросаны канистры бочки с топливом, которые отлично взрываются и горят, бочки и канистры с кислотой, которые отлично растворяют любую органику, канистры с водой и бочки с водой, откуда-то из труб может литься так же кислота или топливо, всем этим можно воспользоваться. Про воду не сказал: вода отличный проводник тока, пальните по ней из электро-пушки, или ударьте электро-мечом или заманите шокового зомбаря поближе и всё вокруг красиво засверкает разрядами молний. Всё это причиняет неплохой урон простеньким зомбарям и помогает в борьбе с более сильными.
Помимо сюжетной линии у вас будут побочные квесты, я их проходил не очень много, за них дают неплохо так очков опыта и оружие, денег дают ничтожно мало, бабло лучше рубить на торговле, чем на заданиях.
По графике: графон тут шикарный и реалистичный, багов я особо не заметил, играл в репак.
Саунд офигенный, я прямо поищу музыку из этой игры, много классных тречков.
В игре особо нет ничего ролевого, как это активно было в Dying light 2, поэтому париться над диалогами вам сильно не придётся, кат-сцены интересные, но можно и пропустить, я смотрел, мне было интересно.
Что-то мне не хватило в этой игре, мб какого-то вайба или атмосферности, которую я искал, как искал и в Dying Light 2, но там я нашёл, а тут не смог. Но это не помешало мне с кайфом порубить и помесить зомбаков, в целом я очень доволен. Правда, иногда мне казалось, что игра ну слишком рутинная, и пусть вокруг всегда красивые локации, но они практически одни и те же, и зомби одни и те же, кроме каких-то отдельных мини-боссов, хотя и те потом появляются часто и приедаются, не знаю, кто с этим согласен или не согласен, пишите в каментах, мне просто так вот показалось.. А ещё очень уставала рука от постоянных баттлов с толпами зомби и я стал ненавидеть этот призыв “убейте всех!”, особенно если режим ярости истратил или аптечек нет, или ещё какие трудности, бывало ну очень трудно, особенно там, где были Илюхи-громилы или какие-то ещё такие тяжёлые мутанты. Вот сейчас с последним финальным боссом бился, рука теперь болит.
Даю игрушке 7/10, зомби это всегда круто, а под эпичные тречки ещё веселее.
Про пентимент, она есть на русском, но вообще не раскрывается там, все шрифты привели к стандартному, что убивает всю атмосферу, из-за этого многие игроки в ру сегменте вообще не знакомы с этой игрой. Как можно было вообще свести это:
Где у каждого персонажа свой шрифт в зависимости от сословия, к вот этому, я не понимаю
Нет анимации и у всех одинаковый шрифт
Вся атмосфера игры просто убита, что очень грустно
вот если что есть хорошее прохождение на русском, но с английским языком в игре
Привет, Пикабу! Сегодня буду краток.
Помните вот этот зубодробительный уровень с вагонетками в "Философском камне" для первой плойки, где нужно было не только собрать монетки, но - о ужас! - все бриллианты (наличие которых зависело от наличия собранных монеток) для получения коллекционной карточки? И так целых три раза!
Сколько же слез было пролито, сколько джойстиков сломано в попытке его пройти!
Я решил помочь все страждущим закрыть гештальт. Ловите файл сохранения сразу после вагонеток - со всеми монетками, бриллиантами и карточками!
Уберите в названии файла слово "after" - я добавил его, чтоб отличать от других сохранений на диске, - и перенесите его на карту памяти PS1 или в папку сохранений эмулятора (смотря на чем играете).
Наслаждайтесь! Само прохождение сих вагонеток совершил OlegGameChannel, за что ему большое спасибо.
А как бы почему бы и нет? А как бы добро пожаловать. Это хотя бы не сиськи с телеграмм каналом, авось кому тупо зайдет. да и прошу не минусить, а как бы зачем минусить, если можно не минусить. Я стараюсь, правда. И это мой любимый ресурс. И вы еще не раз встретите этот пиар))) Мне ниче не надо, просто смотрите, если нравится, комментики кидайте. Буду рад
По игре: Классический соулслайк с отрыванием жопы в моментах. Совсем свежий, да)
Всем привет, недавно увидел коммент, там просили рассказать про современную гта. Пост был, кстати, про самую первую гташку. Так вот, играю в гта 5 уже почти 4 года и вот что могу про неё рассказать.
Самой игре уже 10 лет но в онлайне с тех пор стало намного веселее и интереснее. Были добавлены новые миссии, ограбления, всякие другие задания, гонки, перестрелки и тому подобное. Оружие, автомобили, одежда. Не так давно повысили денежные награды за ограбления и теперь зарабатывать стало намного легче. Да, присутствует множество читеров но если вы играете в закрытой сессии, они вам навредить не смогут. Вообще, много заданий, таких как подготовка к ограблениям или продажа или покупка своей продукции и сырья, стала возможна в закрытых сессиях. В бронированных авто выполнять задания намного проще. А если команда адекватная, проходить ограбления весело, даже несмотря на то что многоразовое их прохождение может утомить. Вобщем, стоит попробовать. Вот видео, в нем играю лично Я, с самого начала. Рекомендую к просмотру 😊
Кстати, для тех кто думает что графон в ней устарел, заявляю, вы ошибатесь. На моей системе i5 9600kf 16гб озу и карте rtx3060 картишка шикарная. Но на видео системки другие, снято более 2х лет тому назад.
Игру знаю хорошо, если есть вопросы, задавайте, постараюсь на них ответить.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Одни из нас 1 часть
Одни из нас 2 часть
Игрофильм Одни из Нас, прохождение игры The Last of Us с полным сюжетом и катсценами на русском языке без комментариев. Понравился игровой фильм Одни из Нас? Тогда оцени видео - 👍 ставь лайк, ✏️ напиши комментарий. Твоя поддержка очень важна!
Об игре
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата анонса: 10 декабря 2011
Даты выпуска:
PlayStation 3 - 14 июня 2013 года
PlayStation 4 - 29 июля 2014 года
Жанры: Action-adventure, stealth-action
Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4
Режим игры: однопользовательский, многопользовательский
Действие игры The Last of Us происходит в постапокалиптическом мире, опустошенном эпидемией, которая вызвана грибком Cordyceps. Инфекция поражает людей, превращая их в жестоких монстров. Игроки следуют за главным героем Джоэлем и его спутницей Элли, девочкой-подростком, у которой есть иммунитет к инфекции.
Игроки узнают, что в мире уже прошло двадцать лет с момента начала эпидемии. Джоэл, потерявший дочь в начале кризиса, живет в постапокалиптическом городе и занимается контрабандой, пытаясь выжить в опасной и жестокой среде.
Ему предлагают работу — доставить Элли, особую девушку, имеющую иммунитет к инфекции, в место, где можно разработать возможную вакцину. Так начинается их опасное и эмоциональное путешествие через разрушенный мир, где им придется столкнуться с врагами, моральными дилеммами и постоянной угрозой.
Одни из Нас сочетает в себе элементы стелса, выживания и экшена. Игроки контролируют Джоэла от третьего лица и могут использовать различные тактики для выживания. Оружие и боеприпасы ограничены, поэтому пользователям приходится принимать важные решения о том, как использовать доступные ресурсы.
Кроме боевых сражений, в игре также присутствуют элементы головоломок и исследования окружающей среды. Джоэл и Элли должны решать различные задачи, искать предметы и обнаруживать тайные проходы, чтобы продвигаться вперед по сюжету.
The Last of Us была разработана студией Naughty Dog, известной своими игровыми сериями, такими как Crash Bandicoot и Uncharted. Игра была анонсирована в 2011 году.
Она получила многочисленные награды и положительные отзывы от критиков и игроков за свою сильную сюжетную линию, характеры и интенсивный игровой процесс.