Эта игра привносит некоторые уникальные элементы в жанр Tower Defense, позволяя вам переключаться между менеджером башни и персонажем от третьего лица, который также может уничтожать врагов и поддерживать башни различными способностями!
ПРИМЕЧАНИЕ. Это версия игры в раннем доступе. Нам еще многое предстоит сделать, и, как и в любом раннем выпуске, есть несколько небольших ошибок, которые необходимо исправить.
Размер файла: 1,1 ГБ (3 ГБ после распаковки)
Минимальные требования
Память: 6 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960
Процессор: Intel Core i5-4690 или FX-8350
рекомендуемые
Память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или Radeon RX 5700 XT.
Процессор: Intel Core i7-8700K или Ryzen 5 3600
ПРИМЕЧАНИЕ. Спасибо рецензентам Steam за то, что указали мне на это. Если у вас возникли проблемы с запуском этой игры в Windows, убедитесь, что у вас установлены эти зависимости. Я думаю, что обычно их добавляет поставщик платформы или Unreal Engine.
Доп. ПО:
Среды выполнения DirectX для конечных пользователей — июнь 2010 г.
Распространяемый компонент Visual C++ 2022
Дополнительная информация:
Обновлено : 41 день назад
Опубликовано : 29 сентября 2023 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS
Автор : FarrOutStudio
Жанр : Экшен, Выживание
Сделано на Unreal Engine
Теги : 3D, Казуальная игра, Рекорд, Инди, От третьего лица, Tower Defense
В вашей хижине раннее утро. Окно открыто, пол освещен солнечными лучами и дует теплый ветерок. Ваша комната выглядит немного пустоватой, так как насчет того, чтобы наполнить ее прекрасными комнатными растениями!
Особенности
Полив растений!
15 разных растений!
Симпатичные мотивирующие наклейки!
6 разных горшков!
Назовите свои растения!
Спринклеры!
Волны позитива!!
Гладить растения???
Это медленная маленькая игра об уходе за милыми домашними растениями! Вы должны поливать их правильно и следить за тем, чтобы они были в хорошем настроении. Когда ваши растения становятся счастливыми, вы обретаете сердца! Для разблокировки разных растений требуется разное количество сердец. Также есть немного информации обо всех растениях в игре для людей, которые этим интересуются!
благодарности от разраба
" -Благодарю :
Waffleflower и Isla Pleasure Partridge за тестирование игры!
Моя любимая девушка за помощь, когда я разучился программировать!
Freesound.org за создание атмосферы и потрясающих звуков!
Вам, что дочитали до конца страницы!
Надеюсь, вам понравится эта милая игра с маленькими растениями <3"
Обновлено : 2 апреля 2023 г.
Опубликовано : 25 июня 2021 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, Linux
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : Кианит Сердце
Жанр : Симуляторы
Сделано в FL Studio, GameMaker: Studio.
Теги : 2D, Казуальные игры, Красочные, Милые, Фермы, GameMaker, Менеджмент, природа, Расслабляющие, Короткие
Одним будним вечерком сидел как обычно пилил свой проект под просмотр небольшого стримера, который где-то находит годную дичь. И увидел ее - игрульку на switch, что, по непонятным для меня причинам, собрала огромнейшую кассу. Сразу понял, что могу сделать такую же, да еще и с котиками, которых жена обожает, но вынужденно живет с собакой). Разработка самой игры заняла ровно один вечер - механика простая как палка и является аналогом 2048, но с физикой. Даже удалось вычистить баги, которыми грешит оригинал.
И конечно же куда без моего любимого всратого голубя? К чему он котикам? Да что б был)
Поиграв в первый вариант своего поделия стало понятно, что котики должны больше отличаться друг от друга формой, да и цвета не должны быть назначены просто так.
Оказывается, что для интуитивного понимания прогресса очень важно, чтобы цвет каждого следующего котика смещался по градиенту в одну сторону, а так же пришлось полностью убрать тёмные цвета - они делали игровое поле практически нечитаемым.
Пришлось потратить еще один вечер на перерисовку котят. А процесс этот для программиста сложный.
Попытка нарисовать кота-дракона
исправленная версия
И вот - получился конечный вариант, который и выглядит симпатично, и мурлычет приятно.
Весьма полезным оказалось сделать простое меню, где было бы видно прогресс и к чему стремиться.
Ну и локализация, конечно.
Главная же проблема с которой пришлось столкнуться – в наше время очень сложно выложить игру на большие зарубежные площадки.
Поскольку игра подходит для детей и может им понравиться, то в гугл плей уже просто так не войти… Пришлось самому писать privacy policy и пытаться втиснуться в узкие рамки игр для детей. Не вышло – главным камнем преткновения осталась реклама от яндекса, гугл настойчиво требует чтобы реклама обязательно была от одной из одобренных площадок из белого списка. Ну нет, так нет.
Для публикации на App store и вовсе нужно иметь mac. Спасибо, не надо.
Крайне приятно удивил rustore – очень быстрый и прозрачный процесс модерации, а что самое важное, платформа даёт органический прирост новых пользователей (чего вообще нет у гугл плей). У стора есть раздел с новыми играми и хорошо работает поиск, так что попасть на главную страницу «все игры» пока очень даже реально. https://apps.rustore.ru/app/com.NordSpirit.KittenPile
Яндекс игры, как оказалось, не очень подходит для паззлов и выставляет достаточно суровую планку – бороться с гигантами 3 в ряд очень сложно = ). Да и в целом игра просто утонула среди более популярных там скибиди туалетов (у меня теперь травма от самого факта существования таких вещей), позвони хагги вагги и потыкай полуголую девочку (как эти игры туда вообще попадают, при запрете на такой тип контента – загадка). Хотя платформа, в целом, интересная и, как тренд на эту мерзость пройдёт, можно будет изучить её подробнее. https://yandex.ru/games/app/267057#info
Из плюсов - жена теперь под сериальчик параллельно играет в гору котят. Из минусов – с моего телефона, ибо, как было описано выше, на огрызки выложить игру в app store не вышло, а на яндекс играх с айфона 8 игра почему-то подтормаживает.
Классический шутер с двумя палками, в котором вам придется сразиться со множеством зомби и других существ, используя все, что у вас есть. Остерегаться!
от разраба : "Пожалуйста, помогите нам, оценив эту игру!"
КОГО ВЫ ПОЗОВЕТЕ?
В окрестностях происходит что-то странное. В нашем городе много зомби, нашествие зомби уже здесь! Мы должны остановить их!
Это позволит вам оставаться на своем месте до конца. 2D-графика и изометрический вид выделяют эту игру в своем жанре. Вам придется столкнуться с ордой зомби, которые пытаются сбить вас с толку с помощью различного оружия/усилителей и разных стилей передвижения.
Функции
Крутое оружие и усиления
Таблицы лидеров
Оригинальный инди-саундтрек (12 треков)
10 разных карт
4 игровых персонажа
Ввод: клавиатура, мышь и геймпад (Xbox360).
Потрясающая пиксельная графика
Дорожная карта
Мы работаем, чтобы предоставить вам лучший опыт, и нам еще многое предстоит сделать:
Улучшите контроль.
Удалить блокирующие места.
Больше оружия.
Онлайн-таблицы лидеров
Разные враги
Больше музыки
Повысить производительность
Если вы хотите узнать больше о ходе работы, посетите нашу страницу проекта на Github.
Обновлено : 25 ноября 2021 г.
Опубликовано : 12 ноября 2017 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Дата выхода : 26 октября 2020 г.
Оценка: 3,3 из 5 звезд
Автор : Retrowax
Жанр : Боевик, Шутер
Сделано с помощью Audacity, MonoGame, XNA, GIMP.
Теги : 2D, Казуальные игры, Хоррор, С открытым исходным кодом, Пиксель-арт, Рогалик, Короткая, Для одного игрока, Зомби
Лицензия на код : Лицензия Apache 2.0
Лицензия на активы Creative Commons Attribution_NonCommercial v4.0 Международная
Средняя сессия : Несколько минут
Языки : немецкий, английский, испанский; кастильская, французская, итальянская
Привет, Пикабу! Я хочу рассказать вам о моем первом проекте - Bloody Snow. Это игра-раннер, которая предлагает систему боя с ниндзя в сеттинге Древнего Востока.
Цель поста:
Цель этого поста - поделиться игрой и узнать ваше мнение об этом проекте. Я хочу понять, интересно ли такое сочетание для вас.
О моем опыте:
Я никогда не работал профессионально программистом или в геймдеве. Мое мотивацией было просто увлечение этим процессом и желание поделиться своим творчеством.
Источники вдохновения:
При создании моей игры я вдохновлялся фильмом Тарантино "Убить Билла" 1-2 части, старый японский фильм "Госпожа кровавый снег" 1973 года, серией игр Assassin's Creed и мультфильмом "Кунг-фу панда". Особенно мультфильм помог мне.
Процесс разработки:
Для создания Bloody Snow я выбрал Unity, так как ранее изучал его и даже делал небольшой учебный проект.
Преодоление трудностей:
Создавая игру в одиночку, приходилось решать множество задач, но интернет и ресурсы геймдев сообщества помогли мне преодолеть многие трудности.
Этапы разработки:
Я работаю над Bloody Snow уже целый год. Это был долгий путь от первой тестовой версии до сегодняшней игры. Сейчас в игре реализованы три уровня, посвященные зиме, система боя, около пятидесяти достижений, ежедневные задания, ежедневный бонус, таблица лидеров и т. д.
Геймплей:
В игре есть система боя, включающая ближний бой, мечи и дальний бой с использованием лука. Также в игре можно найти волшебное кольцо, которое притягивает монеты. А ещё я добавил "суперпрыжок", чтобы можно было преодолеть большие препятствия.
Меню:
1/3
Главное меню игры с указанием времени оставшегося до получения ежедневного бонуса
Рукопашный бой:
Бой мечом:
Лук:
Графика и звук:
Я старался передать атмосферу Древнего Востока с помощью музыкального оформления. Подбор музыки был долгим, но результат стоил этого.
Цель игры:
Я считаю, что Древний Восток - это красивое и загадочное место в мире, окутанное богатой историей и удивительной культурой. Целью игры является погрузить игроков в мир Древнего Востока и показать им его красоту и историю. Я верю, что этот регион интересен, и интерес будет только расти.
Планы на будущее:
В планах на будущее - добавление уровней для всех времен года и турниров к каждому времени года. Цель - сделать игру еще более насыщенной и интересной. Сейчас игра доступна только в Google Play Market, но в будущем я планирую выложить её в Apple AppStore и другие магазины приложений.
Обратная связь:
Я открыт к вашим комментариям, советам и идеям. Ваше мнение о моем первом проекте важно для меня.
Chickens Madness дает вам невероятную возможность быть и вести себя как курица в уникальном наборе игр для вечеринок против ваших друзей.
Безумие!
Все дело в том, чтобы быть сумасшедшим! Бегайте, прыгайте, летайте, делайте удары задницей, откладывайте яйца, пинайте, бейте и высиживайте цыплят. Все инструменты, которые вам нужны, чтобы помочь этим цыплятам сойти с ума!
Особенности
Веселая многопользовательская игра на диване.
30 основных уникальных игр для вечеринок.
Более 30 уникальных игровых механик и трюков, которые нужно освоить.
Удивительное качество графики и анимационный стиль, вдохновленный мультфильмами, на которых мы выросли.
Тщательно продуманное управление игроком с множеством вариантов специальных приемов, которые удовлетворят как новичков, так и опытных игроков. Легко освоить, НЕ легко стать мастером!
Если DLC, то БЕСПЛАТНЫЕ. DLC, если они выйдут, будут содержать новую механику, группы и настройки. Давайте сделаем Chickens Madness крупнейшей игрой для вечеринок, в которой НЕТ МЕСТА для платных DLC.
Достижения (для этого всем местным игрокам придется потрудиться).
Играйте, пока она разрабатывается, чтобы оставить свой след в игре и реализовать свои личные идеи.
Играйте с семьей, друзьями, детьми и пожилыми людьми. Это игра для всех. Я упоминал, что нашим тестерам от 3 до 60 лет?
Цыплята созданы на основе технологии Unreal Engine, так что ожидайте нереальных впечатлений от курицы!
Уровень игровой площадки, где можно освоить контроллеры и механику в одиночку или вместе с другими.
Присутствие...Кто упомянул присутствие?!
Больше возможностей
Веселье гарантировано.
Язык : Только английский. Мы не будем поставлять еще 20 языков, переведенных в Google.
Мы отправим яйца некоторым нашим игрокам.
Делайте видео, видео и еще раз видео, мы пришлем вам еще яиц.
Кадры людей, играющих с вами, мы им тоже отправляем яйца.
Игра про яйца, обязательно должны быть пасхалки!!! Их ТОННА!
“Я ВЕРНУ ЮМГЕМ ЛАНЧБОКСАМ БЫЛУЮ СЛАВУ" - от разработчика
После завершения кулинарного обучения Райли теперь готова управлять магазином своей бабушки на станции LionsGate и готовить вкусные блюда, которые однажды дойдут до всей нации Андерстии. Ее мечты о приготовлении здоровых домашних ланч-боксов нуждаются только в вашей помощи! Проведите ее в блестящем кулинарном путешествии и привлеките сотни роботов-доставщиков, стремящихся доставить своим владельцам самые вкусные блюда. Помогите Райли отказаться от достижений пищевой сети EatVelox и разрешить кризис добычи ингредиентов, который может поставить под угрозу будущее малых предприятий пищевой промышленности.
ВРЕМЯ ПРИГОТОВЛЕНИЯ КАМНЯ С КАМНЯМИ ИНГРЕДИЕНТАМИ
Преобразуйте, варите, нарезайте, смешивайте, составляйте, жарьте, запекайте и готовьте на гриле различные ингредиенты для создания более 6000 различных блюд, каждое из которых готовится путем изменения минерала, используемого в базовом рецепте, с помощью различных шагов и инструментов. Перетащите или щелкните, чтобы взаимодействовать с машинами, присутствующими на вашем столе, и используйте переключатели, чтобы вращать стол и изменять конфигурации. Храните готовые блюда в холодильнике или используйте анализатор, чтобы убедиться, что ингредиенты собраны правильно в зависимости от запросов клиента. Вы можете выбирать между взаимодействием с волнами клиентов, когда вы устанавливаете продолжительность рабочей смены, или управлять заказами на вынос один за другим с помощью инновационной конвейерной системы.
ЦИФРОВОЙ ПЛАНШЕТ ЧУДЕС И ЧУДЕС
Взаимодействуйте со своим планшетом, чтобы получить доступ к полезным функциям: управляйте настройками в виджете «Диспетчер смен», проверяйте свой текущий опыт и награды за этапы, узнавайте мелочи из энциклопедии ингредиентов, проверяйте правильные шаги приготовления в рецептах блюд, воспроизводите предыдущие разговоры с другими андроидами или читайте факты из приложения «Новости», чтобы раскрыть знания о нации Андерстии, последней надежде сохранить наследие Создателей.
(Важное напоминание: игра будет доступна бесплатно 16 июля 2024 года, будьте внимательны, прежде чем рассматривать покупку, когда игра не продается. Если вы хотите оказать финансовую поддержку LittleMugGames, вы можете получить игру сейчас или рассмотреть возможность небольшого пожертвования, в противном случае честный комментарий об опыте, безусловно, поможет мне улучшить новые игры. Проверьте этот журнал разработчиков, чтобы лучше понять мое видение проектов LittleMugGames, или свяжитесь со мной напрямую, если возникнут проблемы)
Опубликовано : 3 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS,
Автор : LittleMugGames
Жанр : Симуляторы
Сделано с Krita, Bosca Ceoil, Unity, Audacity
Теги : 2D, Казуальные, Красочные, Женщина-протагонист, Еда, Симулятор жизни, Только мышь, Расслабляющий, Кусочек жизни, Спрайты
Приветствую друзья, я являюсь 2D-художником, на сколько это возможно. Моя цель- попасть в индустрию и стать востребованным специалистом. За неимением опыта, знакомых в данной сфере, знаний о ней, начинающие художники считают, что могут построить карьеру в геймдеве, но все мечты рушатся когда ни одна студия не хочет брать безопытного сотрудника, а на hh 50 откликов-50 отказов. Но я хочу сыграть именно в эту игру, пройти все уровни, и добраться до «замка с принцессой».
Поделюсь советом, от человека, с которым удалось поработать на проекте энтузиастов. На рынке (сейчас) больше шансов найти работу в казуалках, так что имеем что имеем. Портфолио делаем в казуальном стиле, курсы проходим по этой же тематике, и в играем в казуальные игры. Это хорошо, но работодатель смотрит ещё и на ваш опыт. В силу большого количества откликов, нужно подключать дополнительные «фильтры». Работодателю нужен надёжный человек, который будет давать стабильность. А Джуниор с портфолио: казуал+реализм+свой стиль- даёт только чувство неопределённости, он буд-то сам ещё не знает какую нишу хочет занять, и через пол года в казуалках, передумает.
Я считала, наоборот, чем больше стилей, тем лучше. Но лучше собирать разные стили на разных площадках. Можно артстанцию вести в казуальном, инст в своем стиле, и если появится хорошее предложение, подходящее под свой стиль- можно портфолио отправлять, просто, папкой Яндекс диск. Так, под каждого работодателя, будет отдельное портфолио.
Я веду свой блог в телеграмм. Кому интересно, можете подписаться. Я выкладываю свои работы, составляю портфолио, рассказываю о работе в команде Инди-разработчиков.