В этом гайде я расскажу о глобальных приказах, а также об их настройках. Объясню, как влияют изменения в поведении, комментируя и приводя практические примеры.
Для того, чтобы активировать панель глобальных приказов и глобального регламента перейдите в меню «Информация об игроке» ---> «Глобальные приказы».
Глобальные приказы — это совокупность настроек условий, регламента и оповещения, которые в свою очередь являются кодексом. Компьютерный интеллект всегда ссылается на эти настройки, как на первоисточник. В дальнейшем я разберу их по отдельности.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Глобальные приказы – регламент.
Настройка регламента «атака» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-дать сдачи
Корабль с установленным поведением «дать сдачи» при нападении сфокусируется на нападающем и вступит с ним в бой.
Комментарий: очень спорная установка поведения. Самый главный недостаток такой установки в том, что она перебивает прямые приказы игрока. Любой корабль, которому была назначена прямая команда «лететь и ждать» или «атака» на объект/корабль «торговать с…» и т.д., прекратит её выполнение, когда будет атакован. При атаке, корабль начнёт боевые действия, даже если это обычный торговец, стараясь атаковать турелями противника. Хуже всего складывается картина, когда игрок отдаёт команду эсминцу на атаку станции/корабля, а на него (эсминец) нападают истребители/дроны. В этой ситуации эсминец начнёт хаотично атаковать нападающих, прервав изначальную команду игрока. Не самая лучшая установка поведения – не правда ли? Такое поведение подойдет при назначении патруля в секторе, но всё равно я считаю, что есть гораздо более полезные установки.
-бежать
Корабль с установленным поведением «бежать» при нападении будет делать ускорение в сторону ближайшей союзной станции и следовать к ней для стыковки. Если атака прекратилась, то корабль прекратит отступление и вернётся к первоначальной задаче.
Комментарий: данное поведение я использую исключительно на добывающих и перевозящих товары кораблях М класса. На L класс ставить это поведение не целесообразно, так как пираты и хааки их не пробьют, а если нападёт кто-то серьёзный – убежать не получится.
-игнорировать
Корабль с такой установкой при нападении будет игнорировать любую агрессию в свою сторону и продолжит выполнение поставленной задачи.
Комментарий: эту функцию можно ставить на любые добывающие и торговые корабли L класса, но перед этим поставьте турелям настройки поведения «атаковать всех», чтобы гонять обидчиков.
-use judgement (использовать суждения/принимать решения)
Корабль с такой установкой будет самостоятельно принимать решения, основанные на заложенном в искусственный интеллект алгоритм.
Комментарий: я специально поставил это поведение в самый конец, так как считаю его наиболее полезным и интересным. Выпуская версию 4.0, разработчики рассказали, что данное поведение находится в не оконченном варианте и будет иметь большой спектр возможностей. Я лишь опишу только то, что мне удалось выяснить, основываясь на наблюдениях.
Данное поведение является совокупностью всего вышеперечисленного. При выборе «use judgement» приказы, отданные напрямую являются приоритетом и «use judgement» их не перебивает, пока они выполняются. С этой установкой поведения не произойдет ситуации, как с эсминцем из первого примера. Так же, корабль 100% начнёт своё отступление на ближайшую союзную станцию или корабль снабжения/авианосец, если будет получены повреждения, превышающие показатель его щитов. Если совершено нападение во время отсутствия прямого приказа игрока или выполнении локального приказа – корабль будет реагировать по установке поведения «дать сдачи».
Более того, наблюдая за поведением «use judgement» в разных ситуациях, я пришёл к выводу, что у каждого корабля есть свой «gear score» представляющий совокупность брони, щитов, манёвренности и вооружения.
Допустим, что мощность установленного оборудования на истребителе равна 50GS, а у хаака напавшего на истребитель 30GS. При таком раскладе 50>30 и истребитель вступает в бой, но к ним присоединяется еще один хаак с 30GS, а истребитель поспешно отступает, даже если щиты не истощены. Из этого следует, что корабли могут отступить в двух случаях: когда их щит истощён и корпус повреждён, и когда ведётся не равный бой. С начала я не придал этому значение, но потом стал обращать на это внимание всё больше, а в дальнейшем подстраивать ситуации для проверки моей теории.
М корабль обладает другим GS и сможет противодействовать большему количеству противников перед тем, как примет решение отступить, если бой будет не в его пользу. L и М торговец не будет обращать внимания на нападающих до тех пор, пока их GS не превысит GS торговца, после чего они (торговцы) начнут отступать. Поэтому я всегда ставлю поведение турелей на «атаковать всех». Так же при создании звена, GS кораблей складывается и это считается одним сильным юнитом.
Если у вас есть другая информация и она подтверждает мою теорию или опровергает её – напишите в комментариях.
Настройка регламента «полицейский досмотр» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-подчиниться
Корабль с такой установкой беспрекословно выполнит требование полицейского патруля.
Комментарий: эта установка стоит по умолчанию, и изменяю я её только в тех случаях, когда корабль занят сбором грузов в секторе, где есть возможность подобрать что-то не легальное или целенаправленной перевозкой нелегального товара.
-атаковать
Корабль, у которого стоит поведение «атаковать» - моментально нападёт на полицейский патруль при требовании о сканировании трюма.
Комментарий: спорная установка. Я даже не помню, использовал ли я её когда - либо. Скорее подойдет для тех, кто отыгрывает отмороженного пирата.
-бежать
Корабль с установкой «бежать» моментально сделает ускорение от полицейского патруля, не дав им возможность отсканировать трюм.
Комментарий: единственная используемая мной установка, кроме «подчиниться» и ставлю я её конечно же на корабли с нелегальным грузом или на корабли, собирающие ящики в секторе. Хотя и у этого поведения есть обратная сторона – при систематическом отказе на производимое сканирование, полиция изменит к вам отношение, а в последующем может выслать корабли по вашу душу. Более того, они будут следовать за вами по пятам терроризируя и донимая. Если все -таки они успеют отсканировать корабль и там окажется нелегальный груз – поступит требование его сбросить, а при отказе испортится отношение и будет произведено нападение. Поэтому следите за такими событиями поставив оповещение о случившемся.
-ждать
С данной установкой корабль не будет предпринимать каких-либо действий и затребует разрешить ситуацию лично, обратившись к игроку.
Комментарий: спорная установка, так как зачастую у игрока не будет времени решать локальные проблемы всех кораблей, до которых докопался полицейский патруль.
Настройка регламента «домогательство пиратов» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-атаковать
С данной установкой, корабль начнёт боевые действия против пиратов при первом же их требовании сбросить груз.
Комментарий: не считаю эту установку поведения полезной, так как на мои корабли пираты практически не нападали, а если и нападали, то только на торговые. Есть гораздо более тактичные параметры поведения.
-подчиниться
Корабль с установкой «подчиниться» сбросит груз по первому же требованию пиратов.
Комментарий: тоже очень странное поведение. Зачем сбрасывать груз, и где гарантия того, корабль после этого не уничтожат?
-бежать
Корабль с установленным поведением «бежать» при нападении будет делать ускорение в сторону ближайшей союзной станции и следовать к ней для стыковки. Если атака прекратилась, то корабль прекратит отступление и вернётся к первоначальной задаче.
Комментарий: вот эта команда уже применима для М торговцев. L торговцы от пиратов страдать практически не будут, а если случится серьёзное нападение – то и бежать уже нет смысла. В таком случае лучше приставить охрану к своим кораблям, если вы за них переживаете.
-ждать
С данной установкой корабль не будет предпринимать каких-либо действий и затребует разрешить ситуацию лично, обратившись к игроку.
Комментарий: как я уже говорил раньше – в этой установке мало полезного.
Настройка регламента «найден брошенный корабль» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-игнорировать
Корабль с таким типом установки пролетит не будет предпринимать никаких действий самостоятельно.
Комментарий: на самом деле не плохая установка для секторных разведчиков, главное поставьте уведомление, если это событие произойдет.
-присвоить, если возможно
При обнаружении, корабль постарается присвоить брошенную машину себе, если есть десантники.
Комментарий: прекрасная команда, работающая для тех же секторных разведчиков, если вам лень делать захват вручную. Главное запаситесь десантом на каждом из разведывательных кораблей, так как работает это дело через раз.
-отметить
При обнаружении брошенного корабля, будет сделана пометка на карте.
Комментарий: эта установка очень хорошо работает с оповещением о событии обнаружения. После чего можно самостоятельно осуществить захват, если добыча устраивает.
-защищать
При обнаружении, корабль подлетит к брошенной машине и выполнит локальное поведение «защищать», до следующего распоряжения.
Комментарий: я так и не понял, от кого требуется защищать брошенные корабли, так как их никто не трогает, насколько мне известно. Это больше наглядная вариация предыдущего поведения «отметить».
Настройка регламента «обнаружен запертый контейнер» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-собрать
Корабль подлетит к запертому контейнеру и постарается его собрать.
Комментарий: я не просто так написал «постарается», скорее он постарается его не уничтожить, так как шанс крайне мал. Если это контейнер с одним замком – он его соберёт, а если их двенадцать, то корабль зависнет возле контейнера пытаясь рассчитать траекторию вращения и угла выстрела. Иногда это даже получается, но в большинстве случаев заканчивается неудачей. Если корабль соберёт контейнер, а там окажется контрабанда – придётся заботиться о полицейских патрулях. Хотя, когда я снаряжаю корабль секторной разведки, то обязательно ставлю ему самое слабое оружие (чтобы не повредить контейнер) и настраиваю поведение «бежать» при попытке сканирования трюма.
-игнорировать
При обнаружении, контейнер будет отмечен на карте, но манипуляций по отношении к нему никаких не будет.
Комментарий: если вас это не интересует, отключите ещё оповещения об обнаружении.
-ждать
С данной установкой корабль не будет предпринимать каких-либо действий и затребует разрешить ситуацию лично, обратившись к игроку.
Комментарий: как я уже говорил раньше – в этой установке мало полезного.
Настройка регламента «обнаружение контрабанды» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-собрать/уничтожить/игнорировать
Данная установка распространяется на патрульные корабли секторной полиции. При обнаружении перевозимой контрабанды и последующем выполнении требования о сбросе груза будет применяться выбранная установка поведения.
Комментарий: самый полезный пункт из списка – «собрать» или «игнорировать». Для меня выгоднее всего игнорировать, так как я обязательно запускаю секторного сборщика грузов. Учтите, если у патруля GS меньше чем GS сканируемого корабля – требование о сканировании проигнорируют. Если и будет что - то обнаружено, груз сброшен не будет. Всегда усиливайте ваши полицейские патрули, ведь контрабанда зачастую перевозится на L кораблях.
Настройка регламента «автопополнение припасов» имеет на выбор следующие варианты поведения:
-отключить/низкий/средний/высокий
При активном поведении, корабли израсходовавшие свой боезапас – начнут пополнять боеприпасы автоматически.
Комментарий: очень полезное поведение, и самое полезное из вариантов – «высокий». При такой установке корабли, израсходовавшие боезапас, будут искать ваши авианосцы/доки/верфи. Если таких в ближайшем доступе нет – то они отправятся на ближайший союзный док/верфь для пополнения боезапаса. Чем ниже уровень настройки – тем меньше приоритет на пополнение в близлежащих секторах.
Настройка регламента «метод сборки»/«поведение орудий корабля и турелей»:
Комментарий: я считаю, что данные установки не эффективны. Более того, они скорее всего работают не корректно. У меня есть теория, что метод сборки не должен ограничиваться только универсальным и земным. Скорее всего здесь будут сборки и для других рас. Под методом сборки я подразумеваю автоматическое проектирование кораблей/станций в меню постройки. Так же это относится и к настройкам поведения турелей. В этой панели настраивается поведение не только для кораблей. Лично я выставляю поведение турелей для каждого типа корабля отдельно, после чего сохраняю шаблон настройки. Здесь же актуальнее будет выставлять поведение для турелей станции.
Если вы обладаете другой информацией о данных установках – сообщите мне в комментариях.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Глобальные приказы - настройки условий поведения, оповещений, а так же торговых и военных отношений с искусственным интеллектом.
Настройка условий торговых правил:
Комментарий: в прошлом гайде я уже рассказывал о настройках торговых правил и торговых отношений путём ограничения доступа к ресурсам. Для этого достаточно создать несколько условий и разрешить или запретить в них торговлю для отдельных рас или фракции игрока. Обязательно переименуйте торговое правило и сохраните. После чего установите их в настройках логистики базы.
Настройка чёрных списков:
Комментарий: чёрные списки являются универсальным глобальным инструментом. Здесь регулируются настройки ограничений передвижения, добывающей деятельности и торговли.
Очень полезный инструмент, которым многие пренебрегают. Запретите своим торговым кораблям пересекать вражеские или ксенонские сектора и они будут искать другие пути логистики не ввязываясь в конфликтные ситуации или ограничьте передвижение только по личным секторам фракции игрока. То же самое можно настроить для добытчиков ресурсов, разрешив им добычу только в отдельных секторах. В ограничениях торговли устройте торговое эмбарго неприятельской расе, не ввязываясь в открытые конфликты. В отличии от торговых правил - ограничение торговли работает глобально и не требует дополнительных настроек. Я настоятельно рекомендую заострить внимание и поэкспериментировать с черными списками.
Настройка поведения в открытых военных конфликтах:
Комментарий: данные установки влияют на то, как искусственный интеллект кораблей будет атаковать противников. Вы можете настроить беспощадное и полное уничтожение, ограничиться только боевыми кораблями недруга, не трогая его торговые станции и гражданские корабли или настроить оборонительную позицию по отношению к противнику. Как по мне беспощадное уничтожение - единственно верная настройка в данной ситуации.
Настройка оповещений:
Комментарий: очень ситуативная, но крайне полезная вещь. Данные оповещения имеют более широкий спектр условий и событий в отличии от оповещения регламента. Лично я использую эти оповещения для мониторинга за отдельными станциями/кораблями или отслеживания появления врагов в подчинённых мне пограничных секторах. Возможность настройки разных звуковых сигналов позволяет на слух определять произошедшие события. Я настоятельно рекомендую заострить внимание и поэкспериментировать с оповещениями.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Глобальные приказы - настройки оповещений.
Комментарий: данные настройки оповещений отвечают за менее глобальные события и являются заскриптованными. Всё что от вас требуется - выяснить, какие события вас интересуют. Под конец игры, когда у игрока уже огромная военная и торговая мощь - эти оповещения отвлекают. Лично я оставляю 3-4 пункта, а внимание больше уделяю настройкам глобального типа.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На этом я заканчиваю свой гайд. Уверен, что он будет полезен не только новичкам. Играйте с удовольствием.